37
правок
Метка: visualeditor |
|||
| Строка 48: | Строка 48: | ||
|'''4''' || 6—13 % || 5 || 2 || x || Появляются иконки некоторых ловушек по всей карте. || x | |'''4''' || 6—13 % || 5 || 2 || x || Появляются иконки некоторых ловушек по всей карте. || x | ||
|- | |- | ||
|'''5''' || 6—13 % || 5 || 3 || дырка || x | |'''5''' || 6—13 % || 5 || 3 || дырка || x. Просмотр второго лога, который соответствует 5й попытке прохождения подземелья | ||
| Проход в стене, просмотр двух логов | |||
|- | |- | ||
|'''6''' || 6—13 % || 6 || 3 || x || Появляются иконки некоторых тайников по всей карте | |'''6''' || 6—13 % || 6 || 3 || x || Появляются иконки некоторых тайников по всей карте. || х | ||
|- | |- | ||
|'''7''' || 6—13 % || 6 || 4 || указатель || Появляется возможность поставить внеплановый указатель. || Указатель | |'''7''' || 6—13 % || 6 || 4 || указатель || Появляется возможность поставить внеплановый указатель. || Указатель | ||
|- | |- | ||
|'''8''' || 6—13 % || 7 || 4 || x || Появляются иконки | |'''8''' || 6—13 % || 7 || 4 || x || Появляются иконки некоторых непутевых боссов на карте. || x | ||
|- | |- | ||
|'''9''' | |'''9''' | ||
| Строка 60: | Строка 61: | ||
|7 | |7 | ||
|5 | |5 | ||
| | |чучело босса | ||
|Появляется возможность поставить чучело, дающее в соседних клетках ложное предупреждение о боссе | |Появляется возможность поставить чучело, дающее в соседних клетках ложное предупреждение о боссе | ||
|Чучело босса | |Чучело босса | ||
|- | |||
|'''10''' | |||
|? | |||
|8 | |||
|5 | |||
|х | |||
|Появляется шаблон карты "зверинца" | |||
|х | |||
|} | |} | ||
== Инструменты == | == Инструменты == | ||
[[Файл:Творительная (босс и творец) by Liv Moore.jpg|мини|Установка босса (by {{god|Liv Moore}})]] | [[Файл:Творительная (босс и творец) by Liv Moore.jpg|мини|Установка босса (by {{god|Liv Moore}})]] | ||
Творец может использовать не более четырёх инструментов одновременно. | |||
'''Финальный босс''' — обязательный элемент подземелья. По умолчанию он всегда расположен рядом с сокровищницей, по Т- или Г-схеме. Можно оставить его расположение как есть или переставить по своему усмотрению. Убрать босса из подземелья нельзя. | '''Финальный босс''' — обязательный элемент подземелья. По умолчанию он всегда расположен рядом с сокровищницей, по Т- или Г-схеме. Можно оставить его расположение как есть или переставить по своему усмотрению. Убрать босса из подземелья нельзя. | ||
# Босса можно разместить в любой клетке, за исключением закрытой зоны у входа (ромб с осями 7×7 клеток со входом в центре), стен, лестницы и сокровищницы. | # Босса можно разместить в любой клетке, за исключением закрытой зоны у входа (ромб с осями 7×7 клеток со входом в центре), стен, лестницы и сокровищницы. | ||
| Строка 79: | Строка 90: | ||
# Нельзя установить в капитальной стене. | # Нельзя установить в капитальной стене. | ||
# Нельзя установить в подземелье Прыгучести. | # Нельзя установить в подземелье Прыгучести. | ||
'''Указатель''' — необязательный инструмент. Можно запустить карту без его установки. | '''Указатель''' — необязательный инструмент. Можно запустить карту без его установки. Если попытаться поставить указатель в клетку, занятую непутевым боссом, который пока не виден Творцу, указатель при генерации карты просто исчезнет. | ||
'''Чучело босса''' — необязательный инструмент. При приближении команды к чучелу босса появляется стандартное оповещение, однако при заходе на клетку с чучелом в хронике пишется, что босса нет, это было всего лишь чучело. Правила размещения такие же, как у собственного босса. | |||
<p style="text-align:right;">''[[#top|Вернуться к оглавлению ↑]]''</p> | <p style="text-align:right;">''[[#top|Вернуться к оглавлению ↑]]''</p> | ||
= Особенности именных подземелий = | = Особенности именных подземелий = | ||
правок