634
правки
(уточнения) |
(Коррекция (от бога Кордарион Пасмурный). Снимаю плашку.) |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:Игровое]] | [[Категория:Игровое]] | ||
{{TOC-Left}} | {{TOC-Left}} | ||
[[Файл:Жизнь Годвилля в картинках (Чайкус Выпивайкус и божественный загул) от Штангенциркульевича.jpg|250px|thumb|right|by {{god|Штангенциркульевич}}]] | [[Файл:Жизнь Годвилля в картинках (Чайкус Выпивайкус и божественный загул) от Штангенциркульевича.jpg|250px|thumb|right|by {{god|Штангенциркульевич}}]] | ||
{{Цитата| | {{Цитата| | ||
Смерть, не гордись, ведь зря тебя зовут|всесильной и | Смерть, не гордись, ведь зря тебя зовут|всесильной и ужасной — это ложь,|а те, кого твоя объяла дрожь,|не умирают, бедная, живут.|автор=Holy Sonnets: Death, be not proud (John Donne)}} | ||
< | <p style="clear: left;">Смерть — это совокупность действий или бездействия, которая под влиянием внешних факторов привела к полному обнулению полоски здоровья.</p> | ||
Изначально предполагалось, что | Изначально предполагалось, что Смерть — это конечный пункт всего сущего. Что после неё ничего нет и это закономерный финал. Однако после серии тестов мабританской науке удалось доказать, что все эти разговоры о тотальном конце не более чем домыслы. Если бы это было так, то при каждом фатальном случае, который привёл к гибели подопечного, божеству пришлось бы создавать по образу и подобию своему нового протеже, что чревато всяческими трудностями. В настоящее время есть достоверные сведения, подтверждённые лабораторными исследованиями, что после каждой смерти следует воскрешение, новые подвиги и новая Смерть. В пользу рекурсивности данной модели говорит также созданный демиургами счётчик смертей. | ||
= Причины смертности = | = Причины смертности = | ||
| Строка 17: | Строка 15: | ||
# Вмешательство божества. Посланный сгоряча [[Глас божий#Смертные|глас]] «Умри» или даже «Сдохни» может быть понят героем буквально и послушно исполнен. Уважаемые божества, будьте внимательны, когда голосите в минуты особой злости на неповиновение подопечного, помните о возможных последствиях. | # Вмешательство божества. Посланный сгоряча [[Глас божий#Смертные|глас]] «Умри» или даже «Сдохни» может быть понят героем буквально и послушно исполнен. Уважаемые божества, будьте внимательны, когда голосите в минуты особой злости на неповиновение подопечного, помните о возможных последствиях. | ||
Вопреки распространённому мнению, нельзя убить героя посредством кнопки «[[Сделать плохо]]». Самая высоковольтная молния или обжигающая лава всё так же оставят подопечному 1 пункт здоровья в полоске. Тем не менее, в случае, когда герой в поле ведёт бой с монстром, если на удар монстра придётся так называемое «кривое» влияние, это может стать причиной фаталити. | |||
== Интересные факты == | == Интересные факты == | ||
[[Файл:Двойной турагент by Лиира.png|300px|thumb|right|by {{god|Лиира}}]] | [[Файл:Двойной турагент by Лиира.png|300px|thumb|right|by {{god|Лиира}}]] | ||
* В дуэльных режимах | * В дуэльных режимах смерть невозможна. Будь то [[арена]], [[тренировочный бой]], [[подземелье]] или [[море]] — любое кровопролитие останавливается на отметке здоровья в 1 пункт, а смертные гласы остаются без внимания. | ||
* При поражении от рук отряда монстров не обязательно наступит факт смерти. Возможно, герой отделается простой потерей элемента [[снаряжение|снаряжения]]. | * При поражении от рук отряда монстров не обязательно наступит факт смерти. Возможно, герой отделается простой потерей элемента [[снаряжение|снаряжения]]. | ||
* При переходе между мирами живых и мёртвых герой теряет | * При переходе между мирами живых и мёртвых герой теряет все свои деньги и трофеи. Услуги паромщика душ нынче недёшевы. | ||
* Смерть бывает | * Смерть бывает щедра — в инвентаре мёртвого героя могут появляться бесплатно активируемые [[Активируемые трофеи#Посмертные трофеи|дары смерти]] и ритуальные подношения. | ||
= Смерть и монстры = | = Смерть и монстры = | ||
| Строка 35: | Строка 33: | ||
Даже в мёртвом состоянии герой не перестаёт быть героем. Его сознание работает в полную мощность, вынашивая планы мести или захвата всего мира. | Даже в мёртвом состоянии герой не перестаёт быть героем. Его сознание работает в полную мощность, вынашивая планы мести или захвата всего мира. | ||
Воскрешение героя для того, чтобы снова умереть, происходит двумя способами. Первый, наиболее | Воскрешение героя для того, чтобы снова умереть, происходит двумя способами. Первый, наиболее распространённый — это опять-таки божественное вмешательство. Божество, чей герой пал смертью храбрых, может без промедления его воскресить при желании. | ||
Те же герои, которым не посчастливилось получить толику божественного внимания, смиренно ждут, когда над воротами чистилища вспыхнет табличка «Ад переполнен» и возвращаются к жизни по истечении отведённых 24 часов ожидания. Примечательно, что в этот период герой продолжает посылать своему божеству сигналы и размышлять о смысле своей жизни. Всё это таинственным образом также фиксируется и в дневнике. Если хотите узнать о себе много | Те же герои, которым не посчастливилось получить толику божественного внимания, смиренно ждут, когда над воротами чистилища вспыхнет табличка «Ад переполнен», и возвращаются к жизни по истечении отведённых 24 часов ожидания. Примечательно, что в этот период герой продолжает посылать своему божеству сигналы и размышлять о смысле своей жизни. Всё это таинственным образом также фиксируется и в дневнике. Если хотите узнать о себе много правды — понаблюдайте за павшим подопечным. | ||
Вне зависимости от способа возвращения к жизни, герой оказывается либо в ближайшем | Вне зависимости от способа возвращения к жизни, герой оказывается либо в ближайшем городе, либо в столице. Где сразу же зеленеет полоской здоровья и приступает к сеансу молитвы в знак благодарности своему покровителю. После чего возвращается к выполнению задания от того города, где возродился<ref>Уточняется [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2460?post=1955182 здесь].</ref>. | ||
= Специальные заслуги = | = Специальные заслуги = | ||
| Строка 49: | Строка 47: | ||
Назад на фронт!|Ты будешь делать, что я говорю, когда приказываю.|Назад на фронт!|Ты умрёшь, когда я прикажу, ты должен умереть.|автор=Disposable Heroes (Metallica)}} | Назад на фронт!|Ты будешь делать, что я говорю, когда приказываю.|Назад на фронт!|Ты умрёшь, когда я прикажу, ты должен умереть.|автор=Disposable Heroes (Metallica)}} | ||
Обеденный перерыв подошёл к концу. Привычным движением божество открыло [[пульт вмешательства в личную жизнь]]. Посредине появилась единственная активная кнопка с надписью «Воскресить». С гласом «…и вечный бой, покой нам только снится!» герой пришёл в себя в усыпальнице города [[Некропетровск]]. Осмотревшись по сторонам, он увидел свой меч, прислонённый к стеллажу с какими-то склянками, издававшими жуткую вонь… а нет, постойте-ка… это он сам её издает… [[аура полураспада|полураспад]] какой-то. А, и так сойдет. До свадьбы заживёт! | Обеденный перерыв подошёл к концу. Привычным движением божество открыло [[пульт вмешательства в личную жизнь]]. Посредине появилась единственная активная кнопка с надписью «Воскресить». С гласом «…и вечный бой, покой нам только снится!» герой пришёл в себя в усыпальнице города [[Некропетровск]]. Осмотревшись по сторонам, он увидел свой меч, прислонённый к стеллажу с какими-то склянками, издававшими жуткую вонь… а, нет, постойте-ка… это он сам её издает… [[аура полураспада|полураспад]] какой-то. А, и так сойдет. До свадьбы заживёт! | ||
День клонился к концу. По дороге в сторону алого заката шёл герой со своим верным питомцем. Они ступали нога в ногу, почти бесшумно, по пыльной сухой земле. Впереди их ждал миллион приключений… и новая Смерть. | День клонился к концу. По дороге в сторону алого заката шёл герой со своим верным питомцем. Они ступали нога в ногу, почти бесшумно, по пыльной сухой земле. Впереди их ждал миллион приключений… и новая Смерть. | ||
правки