Хабраюбилей: различия между версиями
(Новая страница вместо страницы преренаправления.) Метка: удалено перенаправление |
(добавлена иллюстрация) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{in progress}} | {{in progress}} | ||
[[Категория:Игровое]] | |||
[[Файл:Habr.jpg|мини|thumb|right|Хабр]] | |||
'''Хабраюбилей''' — праздник в честь первой публикации о мире Годвилля сделанной на портале Хабрахабр в далеком 2008ом году. Называется статья «[https://habr.com/ru/post/29101/ Godville — игра без игрока]», и любой желающий может прочесть её посей день. | '''Хабраюбилей''' — праздник в честь первой публикации о мире Годвилля сделанной на портале Хабрахабр в далеком 2008ом году. Называется статья «[https://habr.com/ru/post/29101/ Godville — игра без игрока]», и любой желающий может прочесть её посей день. | ||
Один из главных праздников Годвилля. Ежегодно 15. 07. демиурги пишут праздничный пост в блоге и поздравляют богов, а боги в комментариях, и вообще где только могут, поздравляют демиургов. Все дожившие до этой знаменательной даты получают подарочную стопку кубиков праны. | Один из главных праздников Годвилля. Ежегодно 15. 07. демиурги пишут праздничный пост в блоге и поздравляют богов, а боги в комментариях, и вообще где только могут, поздравляют демиургов. Все дожившие до этой знаменательной даты получают подарочную стопку кубиков праны. | ||
== Почему это важно == | == Почему это важно == | ||
Годвилль начинался | Годвилль начинался как личный проект, что называется — шутки ради. Сначала демиурги не особенно надеялись сделать его массовым. Соответственно, никакой рекламы в бюджете проекта заложено не было. Да и имеет ли смысл говорить о самом бюджете, учитывая, что игра делалась в свободное время на чистом энтузиазме? На сервере тогда обитала пара десятков игроков, и веских причин рассчитывать на существенное увеличение их количества не стоило. Как раз тогда и была сделана та самая, первая публикация на Хабре. Несмотря на лаконичность, статья обеспечила не только массовый интерес к игре (количество игроков увеличилось сразу на два порядка), но и задала определенную планку сообщества. На демиургов посыпались предложения, пожелания и советы, что подстегнуло их к форсированному улучшению мира, а богов к усиленному сочинению новых порций креатива (в следствии чего срочно был прикручен Нижний Ящик). Примерно в это время стало очевидно, что Годвилль, это нечто более серьёзное чем просто прикольный сайт для узкого круга. | ||
Спустя год активной работы, было решено закрепить успех второй публикацией, которая, так и называлась — «[https://habr.com/ru/post/64713/ Годвилль. Один год после хабраэффекта]». И судя по рейтингу «99», оказалась ещё более удачной. Третья, и видимо последняя публикация сделанная [[Ein]]ом на хабре называется «[https://habr.com/ru/post/92987/ Годвилль на iPhone — как это было]». Как легко догадаться, вышла она ещё одним годом позже — в 2010 году. В ней раскрываются детали продвижения мобильного клиента, только что выпущенного тогда в релиз. В ней, по мимо прочего, можно посмотреть ролик с раритетным внешним видом этого приложения. | Спустя год активной работы, было решено закрепить успех второй публикацией, которая, так и называлась — «[https://habr.com/ru/post/64713/ Годвилль. Один год после хабраэффекта]». И судя по рейтингу «99», оказалась ещё более удачной. Третья, и видимо последняя публикация сделанная [[Ein]]ом на хабре называется «[https://habr.com/ru/post/92987/ Годвилль на iPhone — как это было]». Как легко догадаться, вышла она ещё одним годом позже — в 2010 году. В ней раскрываются детали продвижения мобильного клиента, только что выпущенного тогда в релиз. В ней, по мимо прочего, можно посмотреть ролик с раритетным внешним видом этого приложения. |
Версия от 08:58, 18 мая 2021
![]() |
Страница находится в процессе разработки. Один из участников Энциклобогии уже взялся за написание этой статьи. |
Хабраюбилей — праздник в честь первой публикации о мире Годвилля сделанной на портале Хабрахабр в далеком 2008ом году. Называется статья «Godville — игра без игрока», и любой желающий может прочесть её посей день. Один из главных праздников Годвилля. Ежегодно 15. 07. демиурги пишут праздничный пост в блоге и поздравляют богов, а боги в комментариях, и вообще где только могут, поздравляют демиургов. Все дожившие до этой знаменательной даты получают подарочную стопку кубиков праны.
Почему это важно
Годвилль начинался как личный проект, что называется — шутки ради. Сначала демиурги не особенно надеялись сделать его массовым. Соответственно, никакой рекламы в бюджете проекта заложено не было. Да и имеет ли смысл говорить о самом бюджете, учитывая, что игра делалась в свободное время на чистом энтузиазме? На сервере тогда обитала пара десятков игроков, и веских причин рассчитывать на существенное увеличение их количества не стоило. Как раз тогда и была сделана та самая, первая публикация на Хабре. Несмотря на лаконичность, статья обеспечила не только массовый интерес к игре (количество игроков увеличилось сразу на два порядка), но и задала определенную планку сообщества. На демиургов посыпались предложения, пожелания и советы, что подстегнуло их к форсированному улучшению мира, а богов к усиленному сочинению новых порций креатива (в следствии чего срочно был прикручен Нижний Ящик). Примерно в это время стало очевидно, что Годвилль, это нечто более серьёзное чем просто прикольный сайт для узкого круга.
Спустя год активной работы, было решено закрепить успех второй публикацией, которая, так и называлась — «Годвилль. Один год после хабраэффекта». И судя по рейтингу «99», оказалась ещё более удачной. Третья, и видимо последняя публикация сделанная Einом на хабре называется «Годвилль на iPhone — как это было». Как легко догадаться, вышла она ещё одним годом позже — в 2010 году. В ней раскрываются детали продвижения мобильного клиента, только что выпущенного тогда в релиз. В ней, по мимо прочего, можно посмотреть ролик с раритетным внешним видом этого приложения.
Несмотря на то, что все три статьи были хорошо приняты сообществом портала, никто из демиургов больше статей туда не писал. Почему нет? — вопрос дискуссионный. Возможно отчасти это связано с тем, что необходимость в этом отпала, может быть это произошло потому, что о годвилле уже стали писать сами боги. А быть может, по обоим причинам вместе. С уверенностью можно сказать, что публикации на хабре не были заменены рекламой. Сведения о игре передаются "из уст в уста", при помощи богов и богинь, их блогов, чатов и разговоров со знакомыми, да ещё видимо благодаря отзывам в магазинах приложений.
Желающие почитать все статьи о Годвилле, как удачные, так и не очень, на портале Хабра могут воспользоваться тегами: «годвилль», «godville».