Хабраюбилей

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску


Хабр. Логотип

Хабраюбилей — праздник в честь первой публикации о мире Годвилля, сделанной на портале Хабрахабр в далёком 2008 году. Называется статья «Godville — игра без игрока», и любой желающий может прочесть её по сей день.

Один из главных праздников Годвилля. Ежегодно, пятнадцатого июля, демиурги пишут праздничный пост в блоге и поздравляют богов, а боги, в комментариях и вообще где только могут, поздравляют демиургов. Все выполнившие праздничное задание получают подарочную стопку кубиков праны.

  • Хабр (в прошлом Хабрахабр) — русскоязычный веб-сайт в формате системы тематических коллективных блогов с элементами новостного сайта, созданный для публикации новостей, аналитических статей, мыслей, связанных с информационными технологиями, бизнесом и интернетом. Основан в июне 2006 года.

Почему это важно

Годвилль начинался как личный проект, что называется, шутки ради. Сначала создатели не особенно надеялись сделать его массовым. Соответственно, никакой рекламы в бюджете проекта заложено не было. Да и имеет ли смысл говорить о самом бюджете, учитывая, что игра делалась в свободное время на чистом энтузиазме? Спустя полгода после релиза на сервере обитала всего пара десятков игроков, и особых причин рассчитывать на существенное увеличение их количества не приходилось. Как раз тогда и была сделана та самая, первая публикация на Хабре. Несмотря на лаконичность, статья обеспечила не только взрывной интерес к игре (количество играющих увеличилось сразу на два порядка), но и задала определённую планку сообщества. На демиургов посыпались предложения, пожелания и советы, что подстегнуло их к форсированному улучшению мира, а богов — к усиленному сочинению новых порций креатива (вследствии чего срочно был прикручен Нижний ящик). Примерно в это время стало очевидно, что Годвилль — это нечто более серьёзное, чем просто прикольный сайт для узкого круга лиц.

Спустя год активной работы было решено закрепить успех второй публикацией, которая так и называлась — «Годвилль. Один год после хабраэффекта». И судя по рейтингу «99», оказалась ещё более удачной. Третья и, видимо, последняя публикация, сделанная Ein’ом на Хабре, называется «Годвилль на iPhone — как это было». Как легко догадаться, вышла она ещё одним годом позже — в 2010 году. В ней раскрываются детали продвижения мобильного клиента, только что выпущенного тогда в релиз. Там же, помимо прочего, можно посмотреть ролик с раритетным внешним видом этого приложения.

Несмотря на то что все три статьи были хорошо приняты сообществом портала, никто из демиургов больше туда не писал. Почему нет? Вопрос дискуссионный. Возможно, отчасти это связано с тем, что необходимость в этом отпала; может быть, это произошло потому, что о Годвилле уже стали писать сами боги. А быть может, по обеим причинам вместе. С уверенностью можно сказать лишь, что по мере развития проекта публикации на Хабре не были вытеснены рекламой. Сведения об игре по-прежнему передаются из уст в уста: при помощи публикаций богов и богинь, их блогов, чатов и разговоров со знакомыми — да ещё, видимо, благодаря рейтингам в магазинах приложений.

Желающие почитать все статьи о Годвилле на портале Хабра, как удачные, так и не очень, могут воспользоваться тегами: «годвилль», «godville».