Торговая лавка: различия между версиями

м
нет описания правки
мНет описания правки
Строка 11: Строка 11:
== Собственная лавка и торговля ==
== Собственная лавка и торговля ==
[[Файл:Лавка Епрст.png|thumb|right|Лавка героя глазами богов]]
[[Файл:Лавка Епрст.png|thumb|right|Лавка героя глазами богов]]
Итак, ваш герой собрал 30&nbsp;миллионов [[Пенсия|пенсионных накоплений]] и получил 1-й уровень торговца и собственную торговую лавку в Годвилле. Какие новые возможности появились и как их использовать? На странице героя возник новый блок. На нём несложно заметить название лавки<ref>Возможность однократно переименовать лавку торговца появляется на 10-м уровне. Само название содержит от 4 до 18 символов кириллицей и состоит максимум из трёх слов</ref>, уровень торговца, полоску прогресса [[опыт]]а и немногочисленные кнопки управления.
Итак, ваш герой собрал 30&nbsp;миллионов [[Пенсия|пенсионных накоплений]] и получил 1-й уровень торговца и собственную торговую лавку в Годвилле. Какие новые возможности появились и как их использовать? На странице героя возник новый блок. На нём несложно заметить название лавки<ref>Возможность однократно переименовать лавку торговца появляется на 10-м уровне. Само название содержит от 4 до 18 кириллических символов и состоит максимум из трёх слов.</ref>, уровень торговца, полоску прогресса [[опыт]]а и немногочисленные кнопки управления.


'''Кнопка «Отправить в лавку»''' позволяет за 50&nbsp;% праны оставить в ежедневнике героя напоминание об обязательном заходе в лавку при следующем посещении столицы. Есть нюанс: для начала торговли необходим затравочный капитал и минимальный ассортимент товара<ref>Хотя бы тысяча золотых и как минимум 2 трофея, пригодных для продажи. Гарантированный заход в лавку — при 5 трофеях.</ref>, иначе герой откажется ввязаться в торговлю. Герой может отправиться в лавку и без понукания, по собственному желанию, но и в этом случае ему понадобится минимальная сумма денег и хотя бы немного наполненный мешок.
'''Кнопка «Отправить в лавку»''' позволяет за 50&nbsp;% праны оставить в ежедневнике героя напоминание об обязательном заходе в лавку при следующем посещении столицы. Есть нюанс: для начала торговли необходим затравочный капитал и минимальный ассортимент товара<ref>Хотя бы тысяча золотых и как минимум 2 трофея, пригодных для продажи. Гарантированный заход в лавку — при 5 трофеях.</ref>, иначе герой откажется ввязаться в торговлю. Герой может отправиться в лавку и без понукания, по собственному желанию, но и в этом случае ему понадобится минимальная сумма денег и хотя бы немного наполненный мешок.