634
правки
мНет описания правки |
мНет описания правки |
||
| Строка 11: | Строка 11: | ||
== Собственная лавка и торговля == | == Собственная лавка и торговля == | ||
[[Файл:Лавка Епрст.png|thumb|right|Лавка героя глазами богов]] | [[Файл:Лавка Епрст.png|thumb|right|Лавка героя глазами богов]] | ||
Итак, ваш герой собрал 30 миллионов [[Пенсия|пенсионных накоплений]] и получил 1-й уровень торговца и собственную торговую лавку в Годвилле. Какие новые возможности появились и как их использовать? На странице героя возник новый блок. На нём несложно заметить название лавки | Итак, ваш герой собрал 30 миллионов [[Пенсия|пенсионных накоплений]] и получил 1-й уровень торговца и собственную торговую лавку в Годвилле. Какие новые возможности появились и как их использовать? На странице героя возник новый блок. На нём несложно заметить название лавки, уровень торговца, полоску прогресса [[опыт]]а и немногочисленные кнопки управления. | ||
'''Кнопка «Отправить в лавку»''' позволяет за 50 % праны оставить в ежедневнике героя напоминание об обязательном заходе в лавку при следующем посещении столицы. Есть нюанс: для начала торговли необходим затравочный капитал и минимальный ассортимент товара | '''Кнопка «Отправить в лавку»''' позволяет за 50 % праны оставить в ежедневнике героя напоминание об обязательном заходе в лавку при следующем посещении столицы. Есть нюанс: для начала торговли необходим затравочный капитал и минимальный ассортимент товара, хотя бы тысяча золотых и как минимум 2 трофея, пригодных для продажи<ref>Для торговли в лавке не годятся: золотые кирпичи, лечилки, трибблы, запчасти боссов, шкуры разыскиваемых монстров, старые шмотки, ареналин и слезинка бога в янтаре</ref>. Гарантированный заход в лавку — при 5 трофеях. Иначе герой откажется ввязаться в торговлю. Герой может отправиться в лавку и без понукания, по собственному желанию, но и в этом случае ему понадобится минимальная сумма денег и хотя бы немного наполненный мешок. | ||
Какая бы из причин ни тянула героя заняться торговлей, войдя в Годвилль, он всё же сначала заглянет мимоходом в храм для получения очередных плюшек, а уж потом возьмётся за дело и, спекулируя трофеями, станет накапливать прибыль и опыт торговца<ref>За 11 часов — приблизительно 66 % 1-го уровня торговца и 25 % торговца 13-го уровня.</ref>. Различия предпосылок для начала торговой деятельности проявляются только в периоде времени, проведённом за прилавком: по собственному желанию коммерсант готов работать только лишь 1 час или около того, в то время как из-под палки ударно потрудится на протяжении целых 7-11 часов. | Какая бы из причин ни тянула героя заняться торговлей, войдя в Годвилль, он всё же сначала заглянет мимоходом в храм для получения очередных плюшек, а уж потом возьмётся за дело и, спекулируя трофеями, станет накапливать прибыль и опыт торговца<ref>За 11 часов — приблизительно 66 % 1-го уровня торговца и 25 % торговца 13-го уровня.</ref>. Различия предпосылок для начала торговой деятельности проявляются только в периоде времени, проведённом за прилавком: по собственному желанию коммерсант готов работать только лишь 1 час или около того, в то время как из-под палки ударно потрудится на протяжении целых 7-11 часов. | ||
Неплохим подспорьем в деле получения дополнительного торгового опыта может стать собственный босс: размер такого бонуса прямо пропорционален толщине босса. Подробнее о взаимодействии с боссом читайте в статье [[Лаборатория#Взаимодействие с боссом|Лаборатория]]. | Неплохим подспорьем в деле получения дополнительного торгового опыта может стать собственный босс: размер такого бонуса прямо пропорционален толщине босса. Подробнее о взаимодействии с боссом читайте в статье [[Лаборатория#Взаимодействие с боссом|Лаборатория]]. | ||
=== Этапы развития торговца === | |||
* На 10-м уровне появляется возможность однократно переименовать лавку. Само название содержит от 4 до 18 кириллических символов и состоит максимум из трёх слов. | |||
* С 20-го уровня торговцем начинают интересоваться крупные клиенты и проверяющие органы, внося колебания, примерно от - 10 000 до + 20 000 з.м. | |||
* С 30-го уровня торговцы могут продавать лотерейные билеты и иногда получать гоферовые бревна оставленные забывчивыми покупателями. | |||
=== Жизнь за кассовым аппаратом === | === Жизнь за кассовым аппаратом === | ||
правки