Подземелье (Прохождение на штатной пране): различия между версиями

м
→‎Стоит ли штатнику рулить?: номерные - RIP. Примечания. +1 совет
м (снят in progress)
м (→‎Стоит ли штатнику рулить?: номерные - RIP. Примечания. +1 совет)
Строка 41: Строка 41:


===Стоит ли штатнику рулить?===
===Стоит ли штатнику рулить?===
Едва ли это стоит делать каждый поход. В целом, старайтесь не браться за руль в подземельях, по крайней мере с самого начала похода. Как правило, кроме вас один или несколько союзников следят за походом в надежде на то, что кто-то другой, а не он//она, возьмет руль. А стоит только произнести один направляющий глас – всё, больше в плане вождения кроме вас вряд ли кто-то что-то будет делать. Грамотное целенаправленное вождение - зачастую процесс весьма прано- и времязатратный. А разве оно вам надо?
Едва ли это стоит делать каждый поход. В целом, старайтесь не браться за руль в подземельях, по крайней мере с самого начала похода. Как правило, кроме вас один или несколько союзников следят за походом в надежде на то, что кто-то другой, а не он или она, возьмёт руль. А стоит только произнести один направляющий глас – всё, больше в плане вождения кроме вас вряд ли кто-то что-то будет делать. Грамотное целенаправленное вождение - зачастую процесс весьма прано- и времязатратный. А разве оно вам надо?


Впрочем, поводить приключенцев можно в следующих случаях:
Впрочем, поводить приключенцев можно в следующих случаях:


1. Номерная карта с четко определившимся сокровищем, без плавающих стен, преграждающих проход, и без обязательного финальника (определяются номерные карты через [http://www.godalert.info/Dungeons/index.cgi соответствующую базу карт]);
# <s>Номерная карта с четко определившимся сокровищем, без плавающих стен, преграждающих проход, и без обязательного финальника (определяются номерные карты через [http://www.godalert.info/Dungeons/index.cgi соответствующую базу карт])</s><ref>Не актуально с исчезновением номерных карт.</ref>;
 
# Гарантированное Изобилие (всё-таки, как правило, овчинка стоит выделки);
2. Гарантированное Изобилие (всё-таки, как правило, овчинка стоит выделки);
# Гарантированное бревно + квест на двойные бревна за невмешательство в экосистему (т.е., вы получите два бревна, если вы не тронете ни одного босса<ref>Дополнительный бонус: такое условие означает, что все боссы – обходные.</ref>). При этом, подземелья с тайными комнатами с двойными бревнами водить не рекомендуется - уж слишком часто это становится очень муторно, долго и пранозатратно (особенно если между комнатой и кладом стоит длинная китайская стена);  
 
# Несколько особняком стоят подземелья Залога<ref>В подземельях Залога вы теряете одно бревно в момент спуска в подземелье.</ref> В этом случае, с одной стороны, на кону стоят два бревна (одно потерянное + одно в сокровищнице), с другой - в подземельях такого типа неудачный исход еще больше выводит из себя, нежели чем обычно. Поэтому за руль в таких подземельях браться все же, возможно, имеет смысл, но только если никто другой рулить не пожелал.
3. Гарантированное бревно + квест на двойные бревна за невмешательство в экосистему (т.е., вы получите два бревна, если вы не тронете ни одного босса). При этом подземелья с тайными комнатами с двойными бревнами водить не рекомендуется - уж слишком часто это становится очень муторно, долго и пранозатратно (особенно если между комнатой и кладом стоит длинная китайская стена);  
# Если в тайной комнате привлекательное условие,<ref>Например, отключение ловушек, устранение финального босса или смена типа с Токсичности.</ref>, а запасов праны на полноценное вождение - нет, то можно довести героев хотя бы до неё и оставить руль.<ref>Хорошим тоном считается предупредить об этом союзников.</ref> Это увеличит шансы добраться до клада, даже если дальше начнётся zpg-поход.
 
4. Несколько особняком стоят подземелья Залога подземельях данного типа вы теряете одно бревно в момент спуска в подземелье). В этом случае, с одной стороны, на кону стоят два бревна (одно потерянное + одно в сокровищнице), с другой - в подземельях такого типа неудачный исход еще больше выводит из себя, нежели чем обычно. Поэтому за руль в таких подземельях браться все же, возможно, имеет смысл, но только если никто другой рулить не пожелал.


Во всех остальных случаях – вождение исключительно на ваше усмотрение. Частенько приключенцы сами, без божественного вмешательства, подходят почти к кладу – и можно их за несколько гласов туда благополучно направить (разумеется, если вы вообще следите за походом).
Во всех остальных случаях – вождение исключительно на ваше усмотрение. Частенько приключенцы сами, без божественного вмешательства, подходят почти к кладу – и можно их за несколько гласов туда благополучно направить (разумеется, если вы вообще следите за походом).
312

правок