Храм (как построить храм): различия между версиями
Апереткин (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
Апереткин (обсуждение | вклад) м (→Уведомления) |
||
Строка 30: | Строка 30: | ||
Теперь, когда мы разобрали основные приёмы постройки храма и управления игрой можно вспомнить о менее эффективных способах получения золотых кирпичей. | Теперь, когда мы разобрали основные приёмы постройки храма и управления игрой можно вспомнить о менее эффективных способах получения золотых кирпичей. | ||
Кроме описаных выше способов, кирпичи (золото и прочие пюшки) часто выдают за прохождение миниквестов. Поэтому весьма желательно выполнять их все. Для этого нужно настроить уведомления | Кроме описаных выше способов, кирпичи (золото и прочие пюшки) часто выдают за прохождение миниквестов. Поэтому, весьма желательно выполнять их все. Для этого нужно настроить уведомления на получение героем {{Tooltip|Text=соответствующих заданий|Tip=мини-квестов}} и [[Активируемые трофеи#Квестовые|квестовых трофеев]]. Если у вас мало времени и вы не можете следить за выполнением мини-квеста, следует также настроить уведомление о минимальном здоровье, чтобы герой не бросил его, уйдя в город на лечение. | ||
Другой полезный и нужный вид трофеев — [[Активируемые трофеи#Неожиданные трофеи|неожиданные трофеи]] они зачастую приносят внушительную сумму золота и, значительно реже, золотой кирпич. | Другой полезный и нужный вид трофеев — [[Активируемые трофеи#Неожиданные трофеи|неожиданные трофеи]] они зачастую приносят внушительную сумму золота и, значительно реже, золотой кирпич. |
Версия от 12:22, 14 августа 2015
![]() |
О, Улитка! Взбираясь на вершину Фудзи, не спеши. | ![]() |
Годвилль считается ZPG игрой. Однако это не вполне соответствует действительности. С одной стороны, герой, действительно, может развиваться и строить храм самостоятельно. C другой, игровая механика позволяет ощутимо стимулировать этот процесс при помощи гласов и влияний, оказываемых на приключенца кнопками сделать хорошо — сделать плохо
Сначала разберем работу наиболее важных гласов, которыми нужно уметь пользоваться. Прежде всего, возвратных и копательных:
Охота на босса
С их помощью можно попробовать убедить подопечного зайти в город, где он сперва вылечится, потом продаст все трофеи, пропьет заработанную наличность, а затем примется молиться, пополняя таким образом полоску праны. Что от него, собственно, и требовалось.
Во время одного из обновлений, в верхнем ящике был введен бонус за голосование, благодаря чему регулярно оценивающий чужие идеи бог получает усиленную порцию праны при молитве героя в городе. Стоит учитывать и то, что качество и сила молитвы в разных городах различается. Так, например, в Городах Храмовище и Храмбург количество намоленной праны будет в 2 — 2.5 (соответственно) раза больше[1]. С помощью этих нехитрых приемов вы сможете в разы быстрее накапливать необходимую для влияний и гласов прану. К сожалению, существует штраф на возврат героя в город гласом. В течении одного задания (в том числе эпического) стоит возвращать героя гласом только 3-4 раза. После этого вероятность срабатывания гласов понижается.
Использовать их, как и возвратные, можно только когда герой находится в поле, но не дерется с монстром. С помощью таких гласов можно отправить героя сражаться с рейд-боссом, в случае победы над которым победители делят между собой приличную сумму, золотые кирпичи и прочие плюшки. Правда, победить рейд-босса на начальных уровнях довольно сложно, поэтому целесообразно проводить раскопки после выхода из города при полном здоровье и, как минимум, 3 синеньких кубиках в аккумуляторе + 100 % праны в полоске.
В поле любой глас на 30 секунд уменьшает шанс быть повторно услышанным. Кроме того, рейд-боссы не откапываются при красном здоровье. Зато откапываются клады ;)
Выплавка кирпича влиянием
Теперь, когда у вас есть прана, чтобы откапывать рейд-боссов и клады, можно попробовать выплавить из добытых денег золотой кирпич для постройки храма. Делается это нажатием кнопки «сделать хорошо» или «сделать плохо» в тот момент когда у вашего героя накопилось более 3000 золотых монет. Причем, чем больше сумма, тем выше вероятность успешной выплавки золотого кирпича. При успешной выплавке количество денег у героя сократиться на 3000, а количество кирпичей вырастет на один. Считается, что при нажатии кнопки «сделать плохо» вероятность выплавить кирпич выше. Выплавлять кирпичи нужно всегда когда появляется достаточная сумма (3000), вне зависимости от того получили вы эти деньги с боссов, продал герой награбленное в городе ии получил золото как-то еще.
Уведомления
Итак — не стоит надеяться и ждать, что герой вспомнит о своем божестве и приобретет кирпич самостоятельно. Естественно, не у всех богов имеется лишние 24 часа в сутках, чтобы неотрывно следить за своим героем. Поэтому весьма скачать официальное приложение для мобильных устройств и настроить уведомления. Это позволит вам радикально ускорить постройку храма без отрыва от основной деятельности.
Теперь, когда мы разобрали основные приёмы постройки храма и управления игрой можно вспомнить о менее эффективных способах получения золотых кирпичей.
Кроме описаных выше способов, кирпичи (золото и прочие пюшки) часто выдают за прохождение миниквестов. Поэтому, весьма желательно выполнять их все. Для этого нужно настроить уведомления на получение героем соответствующих заданий и квестовых трофеев. Если у вас мало времени и вы не можете следить за выполнением мини-квеста, следует также настроить уведомление о минимальном здоровье, чтобы герой не бросил его, уйдя в город на лечение.
Другой полезный и нужный вид трофеев — неожиданные трофеи они зачастую приносят внушительную сумму золота и, значительно реже, золотой кирпич.
Арена
Теоретически может быть неплохим источником добычи кирпича. Но на практике это оказывается довольно пранозатратным и долгим делом. Из-за чего добыча золотого кирпича воспринимается скорее как приятное дополнение для тех кому нравятся бои сами по себе. В качестве компромиссного варианта можно ходить на так называемую рендомную арену о боях на которой договариваются в этой ветке форума.
Мы, естественно, не можем описать все тонкости игры одной статьёй и полагаем, что, для начала, этой информации будет достаточно. Если у вас возникнут вопросы, вы всегда можете задать их на форуме или в гильдсовете гильдии.. Также весьма рекомендуем читать Энциклобогию и форум. Особенно благотворно сказывается на богах и их героях чтение FAQ и темы Для прочитавших FAQ — обсуждение и новые вопросы. Именно в таком порядке!
- ↑ Чтобы отправить героя в один из этих городов, нужно дождаться когда он окажется между 52 м и 56м (и, соответственно, 121м — 130 м столбами и перестанет драться с монстром, после чего голосить. Более подробную информацию о расположении и свойствах городов можно посмотреть в статье таблица расстояний.