Песочница:Нижний ящик: различия между версиями

м
удалена служебная плашка в рамках планового разбора категории "В процессе"(замена на предупреждение), категория Песочницы
(смена категории)
м (удалена служебная плашка в рамках планового разбора категории "В процессе"(замена на предупреждение), категория Песочницы)
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:Служебные страницы]]
[[Категория:Песочницы]]
{| class="hilite"
!align="center"|<font color="red">Внимание&#033;&#033;&#033;<font>
Данная страница больше не поддерживается. Приведённые здесь описания могут не совпадать с актуальными игровыми данными.
|}
 
{{TOC-Right}}
{{TOC-Right}}
[[Демиурги|Демиургам]] очень нужна ваша помощь и фантазия в вопросе придумывания новых игровых объектов. Чтобы не было скучно созерцать игру (благо больше ничего в ней делать не надо :), их нужно очень и очень много, и лично нашего креатива на всех может не хватить. Для этих целей служит Нижний Ящик (НЯ), в который можно складывать весь ваш [[гениальный креатив]].  
[[Демиурги|Демиургам]] очень нужна ваша помощь и фантазия в вопросе придумывания новых игровых объектов. Чтобы не было скучно созерцать игру (благо больше ничего в ней делать не надо :), их нужно очень и очень много, и лично нашего креатива на всех может не хватить. Для этих целей служит [[нижний ящик|Нижний Ящик]] (НЯ), в который можно складывать весь ваш [[гениальный креатив]].
Объекты должны быть интересными и по возможности юмористически-стебными (мы очень любим подтрунивать над известными вселенными от Властелина Колец до Fallout). Если ваш текст что-то пародирует, то желательно пояснить отсылку. Если единственная ценность идеи состоит в самой отсылке, то этого явно недостаточно. Хорошая идея не только на что-то ссылается, но и сама по себе интересно звучит даже для человека, понятия не имеющего об объекте пародии.
 
Для всеобщего удобства в НЯ есть деление по категориям предложений, и для них существует ряд условий:
Объекты должны быть интересными и по возможности юмористически-стебными (мы очень любим подтрунивать над известными вселенными от Властелина Колец до Fallout). Если ваш текст что-то пародирует, то желательно пояснить отсылку. Если единственная ценность идеи состоит в самой отсылке, то этого явно недостаточно. Хорошая идея не только на что-то ссылается, но и сама по себе интересно звучит даже для человека, понятия не имеющего об объекте пародии. Для всеобщего удобства в НЯ есть деление по категориям предложений, и для них существует ряд условий. Использование общепринятого формата для каждой категории хоть и не обязательно (идею, если она пройдёт голосование, потом допилят в [[операционная|операционной]]), но всё же желательно. Основные принципы составления и значения допустимых переменных можно подсмотреть в [http://godville.net/forums/show_topic/2412 Памятке креативщику].
=== Монстры ===  
 
==Какие идеи нужны==
=== Монстры ===
* Правила для монстров:
* Правила для монстров:
*# Требуется оригинальное и остроумное название монстра, удовлетворяющее следующим условиям:
*# Требуется оригинальное и остроумное название монстра, удовлетворяющее следующим условиям:
*#* Имя монстра должно быть мужского рода (то есть “он”, а не “она” или “оно”) в именительном падеже, с прописной буквы.
*#* Имя монстра должно быть мужского рода (то есть «он», а не «она» или «оно») в именительном падеже, с прописной буквы.
*#* Имя монстра не должно превышать 25 символов в длину.
*#* Имя монстра не должно превышать 25 символов в длину.
*#* Имя монстра не должно быть именем реального человека или известного персонажа (то есть Билл Гейтс, Почтальон Печкин и прочее НЕ подходят).
*#* Имя монстра не должно быть именем реального человека или известного персонажа (то есть Билл Гейтс, Почтальон Печкин и прочее НЕ подходят).
*#* Имя монстра должно либо что-то пародировать (''Рэмбобёр, Бизон Хиггса''), являться чем-то вроде мема (''Книжный Червь, Тигрокрыс'') либо просто радовать ухо звучанием и ум хитросплетением смыслов.
*#* Имя монстра должно либо что-то пародировать (''Рэмбобёр, Бизон Хиггса''), являться чем-то вроде мема (''Книжный Червь, Тигрокрыс'') либо просто радовать ухо звучанием и ум хитросплетением смыслов.
*#* Желательна ориентация на фэнтезийно-ролевых монстров (научно-фантастические и из реальной жизни проходят реже).
*#* Желательна ориентация на фэнтезийно-ролевых монстров (научно-фантастические и из реальной жизни проходят реже).
*# желателен выпадающий из монстра трофей (см. правила для трофеев ниже).
*# желателен выпадающий из монстра трофей (см. правила для трофеев ниже).
*# иногда напрашивается предсмертный крик монстра: что-нибудь не очень длинное, соответствующее самому монстру и НЕ НАДОЕДАЮЩЕЕ. Если коротко и остроумно не придумывается лучше крик вообще не писать.  
*# иногда напрашивается предсмертный крик монстра: что-нибудь не очень длинное, соответствующее самому монстру и НЕ НАДОЕДАЮЩЕЕ. Если коротко и остроумно не придумывается лучше крик вообще не писать.
* Как НАДО делать (подходящие для игры монстры):  
* Как НАДО делать (подходящие для игры монстры):
''Кот Шредингера, Нашатырь-батыр, Кока-демон, Бизон Хиггса, Рэмбобёр, Книжный Червь, Тигрокрыс, Василиск Прекрасный, Микропрофессор, Попингуй…''
''Нашатырь-батыр, Кока-демон, Бизон Хиггса, Рэмбобёр, Книжный Червь, Тигрокрыс, Василиск Прекрасный, Микропрофессор, Попингуй…''
* Как НЕ НАДО делать (плохие, несмешные и просто глупые варианты):
* Как НЕ НАДО делать (плохие, несмешные и просто глупые варианты):
''Гопник с семками, бородатый одмин, Мерилин Мэнсон, Винни Пух, пьяный сантехник, голодный студент, анальный петросян, укуренный пыхтачек и прочее в том же духе.''
''Гопник с семками, бородатый одмин, Мерилин Мэнсон, Винни Пух, пьяный сантехник, голодный студент, анальный петросян, укуренный пыхтачек и прочее в том же духе.''
=== Трофеи ===  
 
=== Трофеи ===
* Правила для трофеев:
* Правила для трофеев:
*# Трофей должен присылаться со строчной буквы и в винительном падеже (то есть отвечать на вопрос “кого? что?, например: ''деревянную ногу, пакет семечек, банку краски'').
*# Трофей должен присылаться со строчной буквы и в винительном падеже (то есть отвечать на вопрос «кого? что?», например: ''деревянную ногу, пакет семечек, банку краски'').
*# Название трофея не должно превышать 40 символов или содержать запятые.
*# Название трофея не должно превышать 40 символов или содержать запятые.
*# Трофей должен быть бесполезен для героя (то есть ничего, что ему бы захотелось одеть на себя, сьесть, применить и т.д. Если снаряжение то сломанное, если еда то испорченная…).
*# Трофей должен быть бесполезен для героя (то есть ничего, что ему бы захотелось одеть на себя, сьесть, применить и т. д. Если снаряжение то сломанное, если еда то испорченная…).
*# Очень желательна ориентация на трофеи, которые можно найти в фэнтезийно-ролевом мире.
*# Очень желательна ориентация на трофеи, которые можно найти в фэнтезийно-ролевом мире.
* Отличные примеры трофеев (сразу в винительном падеже):
* Отличные примеры трофеев (сразу в винительном падеже):
''нюхательную пыльцу феи, бутылку с кораблем-призраком, ультрафиолетовую свечу, лампочку лича, ириску забытья, эльфийские румяна, безопасную бритву Оккама, молотильные яблоки…''
''нюхательную пыльцу феи, бутылку с кораблем-призраком, ультрафиолетовую свечу, лампочку лича, ириску забытья, эльфийские румяна, безопасную бритву Оккама, молотильные яблоки…''
=== Задания ===  
 
Требуют наибольшей изобретательности в силу длины. Например, “избавить сад статуй Медузы-Горгоны от жуков мрамороедов”. Для задания нужно: текст задания (обязательно), текст успешного завершения (необязательно, но очень желательно), текст НЕуспешного завершения (сейчас не используется, поэтому совсем необязательно).
=== Задания ===
Требуют наибольшей изобретательности в силу длины. Например, «избавить сад статуй Медузы-Горгоны от жуков мрамороедов». Для задания нужно: текст задания (обязательно), текст успешного завершения (необязательно, но очень желательно), текст НЕуспешного завершения (сейчас не используется, поэтому совсем необязательно).
* Пример и формат типичного задания
* Пример и формат типичного задания
''перевернуть флаг на башне недружественного замка - Флаг перевернул{|а} и на всякий случай измазал{|а} кетчупом.''
''перевернуть флаг на башне недружественного замка Флаг перевернул{|а} и на всякий случай измазал{|а} кетчупом.''
* Нюансы содержания:
* Нюансы содержания:
*# Задания по возможности должны быть остроумными или быть аллюзиями на что-то узнаваемое.
*# Задания по возможности должны быть остроумными или быть аллюзиями на что-то узнаваемое.
*# '''Хороший текст задания (первая фраза) во много раз важнее текста завершения (второй фразы)'''. В ряде случаев фразы завершения может вообще не быть, но отличный текст самого задания позволяет пойти на такую жертву.
*# '''Хороший текст задания (первая фраза) во много раз важнее текста завершения (второй фразы)'''. В ряде случаев фразы завершения может вообще не быть, но отличный текст самого задания позволяет пойти на такую жертву.
*# Продублируем для ясности - не надо рассчитывать, что игрок прочитает завершающую фразу, скорее всего он ее вообще пропустит. Смешно и интересно должно быть уже после чтения самого текста задания. Половина предлагаемого этому условию не удовлетворяет.
*# Продублируем для ясности не надо рассчитывать, что игрок прочитает завершающую фразу, скорее всего он ее вообще пропустит. Смешно и интересно должно быть уже после чтения самого текста задания. Половина предлагаемого этому условию не удовлетворяет.
* Нюансы оформления:
* Нюансы оформления:
*# Текст задания отвечает на вопрос "что сделать?" и начинается с маленькой буквы. Запятые и вообще знаки препинания в нем очень нежелательны. Максимальная длина - порядка 90 символов.
*# Текст задания отвечает на вопрос «что сделать?» и начинается с маленькой буквы. Запятые и вообще знаки препинания в нем очень нежелательны. Максимальная длина порядка 90 символов.
*# Фраза завершения пишется в дневник, поэтому должна быть от лица героя.  
*# Фраза завершения пишется в дневник, поэтому должна быть от лица героя.
*# Если герой на самом деле героиня, то во фразе завершения нужны альтернативные окончания для корректной обработки женского пола, которые пишутся вот в таком формате: ''сделал{|а}, догадал{ся|ась}, под{жёг|ожгла}''.
*# Если герой на самом деле героиня, то во фразе завершения нужны альтернативные окончания для корректной обработки женского пола, которые пишутся вот в таком формате: ''сделал{|а}, догадал{ся|ась}, под{жёг|ожгла}''.
*# Иногда альтернативный текст для разных полов нужен и в тексте задания: ''признаться в любви {снежной бабе|снежному бабу}''
*# Иногда альтернативный текст для разных полов нужен и в тексте задания: ''признаться в любви {снежной бабе|снежному бабу}''
Строка 42: Строка 51:
Из-за следующих проблем задания обычно отвергаются:
Из-за следующих проблем задания обычно отвергаются:
*# '''Не проработан текст задания'''. Как уже написано выше, фраза завершения редко стоит обсуждения. Если уж и продумывать, то сам текст задания, оттачивая его в формулировках и красоте.
*# '''Не проработан текст задания'''. Как уже написано выше, фраза завершения редко стоит обсуждения. Если уж и продумывать, то сам текст задания, оттачивая его в формулировках и красоте.
*# Задание слишком глобально (перевернуть мир, спасти всех...).
*# Задание слишком глобально (перевернуть мир, спасти всех…).
*# Текст задания противоречит дальнейшим действия героя (устроиться на работу...).
*# Текст задания противоречит дальнейшим действия героя (устроиться на работу…).
*# Выполнение задания подразумевает последующее изменение жизни героя.
*# Выполнение задания подразумевает последующее изменение жизни героя.
*# Слишком сильно связано с реальным миром и/или плохо вписывается в игровой сеттинг.
*# Слишком сильно связано с реальным миром и/или плохо вписывается в игровой сеттинг.
*# Уже существует аналог.
*# Уже существует аналог.
=== Снаряжение ===  
 
Может быть следующих видов: одеваемые на голову, тело, руки, ноги; оружие и щит; талисман. Сейчас необходимо высокоуровневое снаряжение то есть не столь абсурдное, сколь интересное. По возможности желательно использование единичного числа.
=== Снаряжение ===
=== Умения ===
Может быть следующих видов: надеваемые на голову, тело, руки, ноги; оружие и щит; талисман. Сейчас необходимо высокоуровневое снаряжение то есть не столь абсурдное, сколь интересное. По возможности желательно использование единичного числа.
Различные интересные умения героев, уложенные в два-три слова. Например: “пахучее облако”, “удар кролика”. Могут быть трех типов – для боя, торговли и быстрого перемещения.
 
=== Фразы в дневник ===
=== Фразы в дневник ===
Реплики для различных состояний персонажа: торговли, путешествия, битвы с монстром, молитвы, влияний бога - должны быть от первого лица и быть уместными с точки зрения героических мозгов. Эти сообщения могут влиять на золото, здоровье и настроение героя. Например, сообщение во время торговли ''Был{|а} подло обманут{|а} не очень честным торговцем.'' отнимет у героя несколько золотых. Не забываем о форматировании текста для различных полов как героев, так и богов.
Реплики для различных состояний персонажа: торговли, путешествия, битвы с монстром, молитвы, влияний бога должны быть от первого лица и быть уместными с точки зрения героических мозгов. Эти сообщения могут влиять на золото, здоровье и настроение героя. Например, сообщение во время торговли ''Был{|а} подло обманут{|а} не очень честным торговцем.'' отнимет у героя несколько золотых. Не забываем о форматировании текста для различных полов как героев, так и богов.
 
=== Хроники для дуэлей ===
=== Хроники для дуэлей ===
Эти тексты будут выводиться во время дуэли с другим игроком на арене или в поле. Фразы должны быть от третьего лица и отображать самые различные ситуации во время сражений героев - пропуски хода, удары, влияния богов, гласы и т.д.
Эти тексты будут выводиться во время дуэли с другим игроком на арене или в поле. Фразы должны быть от третьего лица и отображать самые различные ситуации во время сражений героев пропуски хода, удары, влияния богов, гласы и т. д.
 
=== Подземелья ===
Различные части фраз, описывающие комнаты подземелий, перемещения группы героев в них, а также случайные события и возможные пути продолжения путешествия.
 
=== Вести с полей ===
=== Вести с полей ===
Такие фразы описывают происходящее с героем со стороны, в третьем лице, обычно заканчиваются многоточием.
Короткие фразы, которые описывают происходящее с героем в текущий момент со стороны, в третьем лице, обычно заканчиваются многоточием.
 
=== Текст для газеты ===
=== Текст для газеты ===
Предлагаемые в газету новости игрового мира, а также прочие уместные в ежедневнике тексты. Короткие лаконичные фразы лучше длинных и нудных.
Предлагаемые в газету новости игрового мира, а также прочие уместные в ежедневнике тексты. Короткие лаконичные фразы лучше длинных и нудных.
=== Исправить ошибку ===  
 
Если вы видите орфографическую ошибку или несогласованность окончаний (не при подстановке, например, снаряжения, а вообще в фразе), либо возникает программная ошибка в игре, то лучше написать о ней здесь. Чем подробнее и детальнее вы опишете ошибку, тем быстрее мы сможем ее найти и исправить. Не нужно присылать ошибки в гласах чужих богов и в экспериментальных объектах (подробнее - в [http://godville.net/help FAQ]). И стоит убедиться, что эта ошибка еще не [http://godville.net/forums/show_topic/7 обсуждается.]
=== Исправить ошибку ===
Если вы видите орфографическую ошибку или несогласованность окончаний (не при подстановке, например, снаряжения, а вообще в фразе), либо возникает программная ошибка в игре, то лучше написать о ней здесь. Чем подробнее и детальнее вы опишете ошибку, тем быстрее мы сможем ее найти и исправить. Не нужно присылать ошибки в гласах чужих богов и в экспериментальных объектах (подробнее в [http://godville.net/help FAQ]). И стоит убедиться, что эта ошибка еще не [http://godville.net/forums/show_topic/7 обсуждается.]
 
=== Решить проблему с оплатой ===
=== Решить проблему с оплатой ===
Если с [[способы оплаты|оплатой]] произошли какие-либо проблемы, в первую очередь необходимо обратиться в службы поддержки платежных систем ([http://www.onlinedengi.ru/support.php сюда] для ДеньгиОнлайн, [http://2pay.ru/newpayment.html сюда,] а также [http://godville.net/forums/show_topic/1142 на форуме] для 2Paу) - обычно данные о платеже задерживаются там и до нас доходят не сразу. Если вы отправили SMS, то бывает полезно уточнить ее статус в техподдержке вашего сотового оператора. Если же все варианты исчерпаны, то напишите нам, указав максимум деталей (точное дату и время, номера транзакций, суммы и т.п.).
Если с [[способы оплаты|оплатой]] произошли какие-либо проблемы, в первую очередь необходимо обратиться в службы поддержки платежных систем ([http://www.onlinedengi.ru/support.php сюда] для ДеньгиОнлайн, [http://2pay.ru/newpayment.html сюда,] а также [http://godville.net/forums/show_topic/1142 на форуме] для 2Paу) обычно данные о платеже задерживаются там и до нас доходят не сразу. Если вы отправили SMS, то бывает полезно уточнить ее статус в техподдержке вашего сотового оператора. Если же все варианты исчерпаны, то напишите нам, указав максимум деталей (точное дату и время, номера транзакций, суммы и т. п.).
=== Удалить неудачные тексты ===
 
Если вы '''не сомневаетесь''' в правильности вашей правки, то пишите не сюда, а в раздел «исправить ошибку». При отправке трофея нужно учитывать, из какого монстра он выпал. Очень желательно предварительно погуглить сомнительное и взглянуть [http://godville.net/forums/show_topic/1032 сюда] и на последние сообщения [http://godville.net/forums/show_topic/894 обсуждения.] Обязательно нужно добавить пояснение для голосующих, объясняющее, почему данный текст плох и как его можно сделать лучше. Пояснение "не нравится", "глупо" и т.п. не принимаются.
=== <s>Удалить неудачные тексты</s> ===
=== Отличные идеи ===  
''Этот раздел НЯ удалён.'' Если вам кажется, что какие-то фразы дневника, вести или иной уже принятый контент кажется неприемлемым для Годвилля, следует сообщить об этом демиургам не через НЯ, а '''[http://godville.net/forums/show_topic/894 в соответствующей теме форума]''', предварительно убедившись, что такой вопрос ещё не поднимался в этой ветке. При отправке трофея нужно учитывать, из какого монстра он выпал (он может оказаться не случайным). Очень желательно предварительно погуглить значение и предысторию появления вызвавшего сомнение контента, а также убедиться, что ваше желание сократить контент не является [http://godville.net/forums/show_topic/1032 крайностью]. Выдвигая кандидатуру на удаление, обязательно нужно добавить пояснение, объясняющее, почему данный текст плох и как его можно сделать лучше. Пояснение «не нравится», «глупо» и т. п. не принимаются.
Перед генерацией идей обязательно почитайте вот [[патентное бюро|это]]. Прежде чем слать их нам, лучше всего все заранее продумать, записать, и обдумать еще раз. Можно также обсудить ваше предложение на [http://godville.net/forums/show/2 форуме]. Идеи вроде "хочу графику" или "пускай женятся" можно не присылать.
 
==Дополнительные советы==
=== Отличные идеи ===
Перед генерацией идей обязательно почитайте вот [[патентное бюро|это]]. Прежде чем слать их нам, лучше всего все заранее продумать, записать, и обдумать еще раз. Можно также обсудить ваше предложение на [http://godville.net/forums/show/2 форуме]. Идеи вроде «хочу графику» или «пускай женятся» можно не присылать.
 
=== Куда складывать придуманное и как узнать принято ли? ===
=== Куда складывать придуманное и как узнать принято ли? ===
Лучше всего отсылать через форму связи с разработчиками на панели героя Нижний Ящик. Оттуда часть [[примеры гениального креатива|творчества]] попадает на всеобщее голосование в [[Верхний ящик]] для обсуждения и оценивания другими игроками. При разнице голосов "-" на 20 больше чем голосов "+" предложение автоматически снимается с голосования. Если же голосов "+" будет на 30 больше, чем "-", то под ним появится имя автора. Голосование прекращается при наборе 100 голосов. ВНИМАНИЕ: результаты голосования не означают, что предложение принято/отклонено, [[демиурги|мы]] все равно просматриваем их, правда, одобренные всеобщим голосованием просматриваются в первую очередь и имеют больший шанс на реализацию. Если ваше предложение принято, то об этом вам станет известно либо в самом НЯ после фразы '''Ваши последние идеи, отмеченные разработчиками:''', либо же во вкладке [http://godville.net/ideabox мой гениальный креатив] [[Верхний ящик|Верхнего ящика]], но самым верным показателем будет, конечно же, рост в пантеоне благодарности. Число идей, принимаемых от одного игрока в день, ограничено примерно такой формулой: '''МаксимумИдейВдень''' = УровеньГероя/9 + ЧислоОчковБлагодарности/2 + 2 Если ваш лимит вышел – придется подождать следующего дня.  
Лучше всего отсылать через форму связи с разработчиками на панели героя Нижний Ящик. Оттуда часть [[примеры гениального креатива|творчества]] попадает на всеобщее голосование в [[Верхний ящик]] для обсуждения и оценивания другими игроками. При разнице голосов «-» на 20 больше чем голосов «+» предложение автоматически снимается с голосования. Если же голосов «+» будет на 30 больше, чем «-», то под ним появится имя автора. Голосование прекращается при наборе 100 голосов. ВНИМАНИЕ: результаты голосования не означают, что предложение принято/отклонено, [[демиурги|мы]] все равно просматриваем их, правда, одобренные всеобщим голосованием просматриваются в первую очередь и имеют больший шанс на реализацию. Если ваше предложение принято, то оно выделится синим фоном оценок «за» во вкладке [http://godville.net/ideabox/show/own мой гениальный креатив] [[Верхний ящик|Верхнего ящика]], а также отобразится в разделе «[http://godville.net/ideabox/show/approved Отмеченное]», в который можно быстро перейти прямо из НЯ по ссылке «Одобренные идеи». Помимо этого верным показателем будет, конечно же, рост в пантеоне благодарности. Число идей, принимаемых от одного игрока в день, ограничено примерно такой формулой:
На всякий случай уточним – мы не можем гарантировать добавления всего присланного непосредственно в игру, но будем к этому стремиться.
 
'''ЛимитОтправки = 1 + [[Уровень]]Героя/8 + [http://godville.net/forums/show_topic/2241 ВЯжность]/20.'''


{{In progress}}
Если ваш лимит вышел, придётся подождать следующего дня. На всякий случай сразу уточним — мы не можем гарантировать добавления всего присланного непосредственно в игру, но стремиться к воплощению в жизнь самых лучших из идей.
moder
2980

правок