29
правок
Selenavia (обсуждение | вклад) |
Selenavia (обсуждение | вклад) |
||
Строка 6: | Строка 6: | ||
Герои Годвилля, почувствовав на себе внимание их благосклонных Богов, впадают в состояние неистовой самоуверенности (которое подпитывается испарениями ещё не выветрившейся праны), а это превращает их в легендарных воинов, не знающих страха и не внемлющих словам о пощаде. И потому их карающий меч приносит более тяжкие увечья. По крайней мере, так говорят сами герои. Но, к сожалению, все чаще и чаще их подстерегают стайки монстров, желающие втоптать самодовольную улыбку поглубже в твердь. Этот эффект является ''обратным'' эффекту [[аура полураспада|ауры полураспада]]. Чаще всего герои воспринимают монстров за грозных врагов и просто бьют их, как игрушку, пока не получат адекватной отдачи от процесса в виде сокращения полоски здоровья до критического уровня. | Герои Годвилля, почувствовав на себе внимание их благосклонных Богов, впадают в состояние неистовой самоуверенности (которое подпитывается испарениями ещё не выветрившейся праны), а это превращает их в легендарных воинов, не знающих страха и не внемлющих словам о пощаде. И потому их карающий меч приносит более тяжкие увечья. По крайней мере, так говорят сами герои. Но, к сожалению, все чаще и чаще их подстерегают стайки монстров, желающие втоптать самодовольную улыбку поглубже в твердь. Этот эффект является ''обратным'' эффекту [[аура полураспада|ауры полураспада]]. Чаще всего герои воспринимают монстров за грозных врагов и просто бьют их, как игрушку, пока не получат адекватной отдачи от процесса в виде сокращения полоски здоровья до критического уровня. | ||
Действие: все встречаемое героем вызывает резкое неприятие, что становится источником стремления героя разрешить противоречие силовыми методами. Как правило, в этом случае героем используется классический стиль разрешения конфликта: борьба. Последнее основывается на доминировании лидерских качеств героя над аналогичными характеристиками монстра в силу не в меру завышенной индивидуальным богом самооценки героя. | '''Действие''': все встречаемое героем вызывает резкое неприятие, что становится источником стремления героя разрешить противоречие силовыми методами. Как правило, в этом случае героем используется классический стиль разрешения конфликта: борьба. Последнее основывается на доминировании лидерских качеств героя над аналогичными характеристиками монстра в силу не в меру завышенной индивидуальным богом самооценки героя. | ||
== Исследование мабританскими учеными == | == Исследование мабританскими учеными == |
правок