Аура конфликта: различия между версиями
Kalinka08 (обсуждение | вклад) (количество влияний для возникновения ауры) |
|||
Строка 7: | Строка 7: | ||
== Исследование мабританскими учеными == | == Исследование мабританскими учеными == | ||
Мабританские ученые отмечают, что аура конфликта появляется, когда Боги заведомо здоровых героев пытаются добавить здоровья (от | Мабританские ученые отмечают, что аура конфликта появляется, когда Боги заведомо здоровых героев пытаются добавить здоровья (от пяти раз "сделать хорошо", иногда аура появляется после трех или даже - но очень редко - двух раз "сделать хорошо") и сжигают прану, делая добро. | ||
Исследования показали, что по большей части прана попросту выветривается, не находя себе применения. Но случается так, что части её испарений-таки удается воздействовать на героя, приумножая его храбрость. Ученые даже попытались статистически рассчитать, какова доля полезной праны из общего количества, выпущенного в воздух, результаты пока уточняются. | Исследования показали, что по большей части прана попросту выветривается, не находя себе применения. Но случается так, что части её испарений-таки удается воздействовать на героя, приумножая его храбрость. Ученые даже попытались статистически рассчитать, какова доля полезной праны из общего количества, выпущенного в воздух, результаты пока уточняются. | ||
Версия от 17:11, 21 декабря 2013
![]() |
Требуется помощь в создании статьи. Эта статья обязана существовать! На этой странице могут быть обрывки информации с целью предотвращения их потери. Вы поможете проекту, исправив и дополнив статью, но не нужно вставлять цитаты из дневника героя. На странице обсуждения могут быть подробности. Указано следующее пожелание: Переписать |
История возникновения
Герои Годвилля, почувствовав на себе внимание их благосклонных Богов, впадают в состояние неистовой самоуверенности (которое подпитывается испарениями ещё невыветрившейся праны), а это превращает их в легендарных воинов, не знающих страха и не внемлющих словам о пощаде. И потому их карающий меч приносит более тяжкие увечия. По крайней мере, так говорят сами герои. Но, к сожалению, все чаще и чаще их подстерегают стайки монстров, желающие втоптать самодовольную улыбку поглубже в твердь. Этот эффект является обратным эффекту ауры полураспада.Чаще всего герои не воспринимают монстров за грозных врагов, они просто бьют их, как игрушку, пока не получат в обратную.
Исследование мабританскими учеными
Мабританские ученые отмечают, что аура конфликта появляется, когда Боги заведомо здоровых героев пытаются добавить здоровья (от пяти раз "сделать хорошо", иногда аура появляется после трех или даже - но очень редко - двух раз "сделать хорошо") и сжигают прану, делая добро. Исследования показали, что по большей части прана попросту выветривается, не находя себе применения. Но случается так, что части её испарений-таки удается воздействовать на героя, приумножая его храбрость. Ученые даже попытались статистически рассчитать, какова доля полезной праны из общего количества, выпущенного в воздух, результаты пока уточняются.
В настоящее время ведутся исследования в этой области. Всем, имеющим дополнительную информацию просьба немедленно поделиться ею с мабританскими учеными! Возможно вознаграждение в виде "Спасибо", налитого в стакан или намазанного на хлеб.
Боги утверждают, что их героев и так-то от монстров за уши не оттянуть было, а с аурой и вовсе дорогу домой забывают.