Аура конфликта: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
(количество влияний для возникновения ауры)
Строка 7: Строка 7:


== Исследование мабританскими учеными ==
== Исследование мабританскими учеными ==
Мабританские ученые отмечают, что аура конфликта появляется, когда Боги заведомо здоровых героев пытаются добавить здоровья (от 5ти раз "сделать хорошо") и сжигают прану, делая добро.
Мабританские ученые отмечают, что аура конфликта появляется, когда Боги заведомо здоровых героев пытаются добавить здоровья (от пяти раз "сделать хорошо", иногда аура появляется после трех или даже - но очень редко - двух раз "сделать хорошо") и сжигают прану, делая добро.
Исследования показали, что по большей части прана попросту выветривается, не находя себе применения. Но случается так, что части её испарений-таки удается воздействовать на героя, приумножая его храбрость. Ученые даже попытались статистически рассчитать, какова доля полезной праны из общего количества, выпущенного в воздух, результаты пока уточняются.
Исследования показали, что по большей части прана попросту выветривается, не находя себе применения. Но случается так, что части её испарений-таки удается воздействовать на героя, приумножая его храбрость. Ученые даже попытались статистически рассчитать, какова доля полезной праны из общего количества, выпущенного в воздух, результаты пока уточняются.



Версия от 17:11, 21 декабря 2013


Шаблон Help.jpg Требуется помощь в создании статьи. Эта статья обязана существовать!
На этой странице могут быть обрывки информации с целью предотвращения их потери. Вы поможете проекту, исправив и дополнив статью, но не нужно вставлять цитаты из дневника героя. На странице обсуждения могут быть подробности.
Указано следующее пожелание: Переписать

История возникновения

Герои Годвилля, почувствовав на себе внимание их благосклонных Богов, впадают в состояние неистовой самоуверенности (которое подпитывается испарениями ещё невыветрившейся праны), а это превращает их в легендарных воинов, не знающих страха и не внемлющих словам о пощаде. И потому их карающий меч приносит более тяжкие увечия. По крайней мере, так говорят сами герои. Но, к сожалению, все чаще и чаще их подстерегают стайки монстров, желающие втоптать самодовольную улыбку поглубже в твердь. Этот эффект является обратным эффекту ауры полураспада.Чаще всего герои не воспринимают монстров за грозных врагов, они просто бьют их, как игрушку, пока не получат в обратную.

Исследование мабританскими учеными

Мабританские ученые отмечают, что аура конфликта появляется, когда Боги заведомо здоровых героев пытаются добавить здоровья (от пяти раз "сделать хорошо", иногда аура появляется после трех или даже - но очень редко - двух раз "сделать хорошо") и сжигают прану, делая добро. Исследования показали, что по большей части прана попросту выветривается, не находя себе применения. Но случается так, что части её испарений-таки удается воздействовать на героя, приумножая его храбрость. Ученые даже попытались статистически рассчитать, какова доля полезной праны из общего количества, выпущенного в воздух, результаты пока уточняются.

В настоящее время ведутся исследования в этой области. Всем, имеющим дополнительную информацию просьба немедленно поделиться ею с мабританскими учеными! Возможно вознаграждение в виде "Спасибо", налитого в стакан или намазанного на хлеб.

Боги утверждают, что их героев и так-то от монстров за уши не оттянуть было, а с аурой и вовсе дорогу домой забывают.

Шаблон:Аура