Апдейт: различия между версиями

Добавлена история апдейтов (вплоть до 10.04.2010) в виде таблицы.
м (добавлена иллюстрация)
(Добавлена история апдейтов (вплоть до 10.04.2010) в виде таблицы.)
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:Апдейт.png|300px|thumb|Right|Один Апдейт апдейтнее другого.]]
[[Файл:Апдейт.png|300px|thumb|Right|Один Апдейт апдейтнее другого.]]
Обновление игрового мира и функционала игры. Обо всех заметных апдейтах [[Демиурги]] сообщают в [[блог|блоге]]. Там же [[бог|боги]] могут высказать свое возмущение или восторг посредством комментов, которые обычно никто не читает.
'''Апдейт''' - обновление игрового мира и функционала игры. Обо всех заметных апдейтах [[Демиурги]] сообщают в [[блог|блоге]]. Там же [[бог|боги]] могут высказать свое возмущение или восторг посредством комментов, которые обычно никто не читает.


=== См также ===
=== См. также ===
[[Революционный апдейт]]
[[Революционный апдейт]]


== История задекларированных апдейтов ==
Нижеследующая таблица создана для удобства поиска конкретных нововведений. При её использовании следует проверить её актуальность на [http://godville.net/blog/post/1 текущий момент] и иметь в виду, что не все посты блога и не вся информация из них нашли своё отражение в ней.
{| class="standard"
!Дата апдейта
(ссылка на его текст)
!Нововведения
|-
|[http://godville.net/blog/post/2 {{DateGE|d=21|m=11|y=2007}}]
|
* Открытие Годвилля.
|-
|[http://godville.net/blog/post/3 {{DateGE|d=25|m=11|y=2007}}]
|
* Погибшие герои самостоятельно оживают с задержкой, но могут быть воскрешены немедленно божественным вмешательством.
* При отсутствии надзора через сутки герои начинают работать значительно менее эффективно, а через неделю-другую и вовсе бросают любую деятельность.
|-
|[http://godville.net/blog/post/4 {{DateGE|d=04|m=12|y=2007}}]
|
* ''Изменился внешний вид.''
* ''Появились специальные теги в комментариях.''
|-
|[http://godville.net/blog/post/8 {{DateGE|d=16|m=04|y=2008}}]
|
* Появилась форма для предложений нового контента.
|-
|[http://godville.net/blog/post/10 {{DateGE|d=19|m=07|y=2008}}]
|
* ''Появились граватары в комментариях.''
|-
|[http://godville.net/blog/post/12 {{DateGE|d=23|m=07|y=2008}}]
|
* Появилась возможность лечить героя.
* Стал виден список трофеев.
* Появились фразы окончания квестов и предсмертные крики врагов.
* Появилась возможность сравнить героев сразу в нескольких номинациях: стали доступны пантеоны.
|-
|[http://godville.net/blog/post/13 {{DateGE|d=26|m=07|y=2008}}]
|
* У героя появилось снаряжение, которое он меняет у торговца. Цифра в конце вещи означает влияние вещи на характеристики героя.
* Новый пантеон живучести и специальный блок у героя, показывающий лично его заслуги.
|-
|[http://godville.net/blog/post/14 {{DateGE|d=01|m=08|y=2008}}]
|
* ''Открылся форум.''
|-
|[http://godville.net/blog/post/15 {{DateGE|d=04|m=08|y=2008}}]
|
* Появились персональные страницы и возможность вести летопись.
|-
|[http://godville.net/blog/post/16 {{DateGE|d=04|m=08|y=2008}}]
|
* ''Началась Jabber-конференция.''
|-
|[http://godville.net/blog/post/17 {{DateGE|d=05|m=08|y=2008}}]
|
* ''Появилась возможность приглашения друзей по e-mail.''
|-
|[http://godville.net/blog/post/18 {{DateGE|d=12|m=08|y=2008}}]
|
* Появились гильдии и [http://godville.net/pantheon/show/unity пантеон солидарности].
|-
|[http://godville.net/blog/post/19 {{DateGE|d=16|m=08|y=2008}}]
|
* Появился [http://godville.net/pantheon/6 пантеон поддержки]
|-
|[http://godville.net/blog/post/21 {{DateGE|d=24|m=08|y=2008}}]
|
* Начиная с 15-го уровня(но бывает и позже – как повезет) герои начинают находить в себе скрытые [[Умения]].
|-
|[http://godville.net/blog/post/25 {{DateGE|d=14|m=09|y=2008}}]
|
* ''На форуме открыта Аллея Искусств.''
|-
|[http://godville.net/blog/post/30 {{DateGE|d=19|m=10|y=2008}}]
|
* ''Игра перенесена на новый движок.''
* Появился “Пульт вмешательства в личную жизнь” и молнии.
* А так же:
** расширенны пантеоны;
** появилась возможность просмотра полного списка принятых идей.
|-
|[http://godville.net/blog/post/31 {{DateGE|d=25|m=10|y=2008}}]
|
* У героев появился характер, напрямую зависящий от деяний их божества.
** Шансы героя сбежать из несовпадающей с его мировоззрением гильдии увеличиваются.
* Ежедневно из верхушки пантеонов случайным образом избирается Герой Дня. Данные о нем вывешиваются на главной странице.
|-
|[http://godville.net/blog/post/32 {{DateGE|d=04|m=11|y=2008}}]
|
* Появились оценки летописей, ожидается появление пантеона Сказаний.
* Герои могут начать умирать чаще
|-
|[http://godville.net/blog/post/33 {{DateGE|d=08|m=11|y=2008}}]
|
* Герои стали эффективнее использовать трофеи:
** некоторые удаётся продать дороже ''(возможно, это означает введение жирных трофеев)'';
** иногда трофеи удаётся использовать в бою.
* Появилось два новых пантеона, отражающих вечную битву добра и зла.
|-
|[http://godville.net/blog/post/36 {{DateGE|d=31|m=12|y=2008}}]
|
* Одинаковые вещи в инвентаре группируются.
* Инвайт на Годвилль появляется в инвентаре и может быть продан.
* Перечень отосланных инвайтов и реакции на них отображается в профиле.
* Открыт пантеон сказаний.
* Записи в дневнике начали поддерживать женский род.
* В дневнике можно найти упоминание других героев и стычек с ними.
* ''Появились информеры для сторонних сайтов.''
|-
|[http://godville.net/blog/post/37 {{DateGE|d=11|m=01|y=2009}}]
|
* Герои начали прислушиваться к гласам свыше.
|-
|[http://godville.net/blog/post/38 {{DateGE|d=19|m=01|y=2009}}]
|
* Появился прано-аккумулятор.
|-
|[http://godville.net/blog/post/44 {{DateGE|d=15|m=02|y=2009}}]
|
* [[Революционный апдейт]]. Введена возможность покупки праны.
|-
|[http://godville.net/blog/post/45 {{DateGE|d=18|m=02|y=2009}}]
|
* На главной странице появилась статистика характеров героев.
* В дневнике начали отображаться чужие гласы.
|-
|[http://godville.net/blog/post/46 {{DateGE|d=23|m=02|y=2009}}]
|
* Появилась возможность голосовать за чужие гласы.
|-
|[http://godville.net/blog/post/47 {{DateGE|d=01|m=03|y=2009}}]
|
* Предлагаемые трофеи начали попадать в инвентарь без премодерации в экспериментальном режиме.
** Появилось голосование за принятие или исключение нового контента;
** В настройках появилась возможность выключения экспериментального режима и видимости чужих гласов.
|-
|[http://godville.net/blog/post/48 {{DateGE|d=07|m=03|y=2009}}]
|
* ''Вновь открыта регистрация''.
* Появилась возможность голосовать за экспериментальных монстров.
* Появилась возможность удаления переписок и друзей.
* Появилась возможность добавить знакомого инвайтом по игровому имени.
|-
|[http://godville.net/blog/post/49 {{DateGE|d=15|m=03|y=2009}}]
|
* Появилась возможность построить храм из золотых кирпичей, которые можно добыть:
** купив в лавках;
** при выполнении квеста;
** переплавкой из наличности божественным влиянием.
* Бродячие торговцы начали разбивать шатры вне города.
|-
|[http://godville.net/blog/post/50 {{DateGE|d=22|m=03|y=2009}}]
|
* ''Появилась возможность структурирования окон перетаскиванием.'
|-
|[http://godville.net/blog/post/51 {{DateGE|d=31|m=03|y=2009}}]
|
* Появился пантеон строительства.
* ''Введены ограничения на присылаемый в нижний ящик контент.''
|-
|[http://godville.net/blog/post/53 {{DateGE|d=09|m=04|y=2009}}]
|
* Появление городов и подсказки о ближайшем из них.
** Появление колебаний цен в разных городах.
|-
|[http://godville.net/blog/post/55 {{DateGE|d=22|m=04|y=2009}}]
|
* Появилась [[Арена|арена]].
** Золотой кирпич теперь можно получить ещё и за победу на арене.
|-
|[http://godville.net/blog/post/56 {{DateGE|d=28|m=04|y=2009}}]
|
* ''Заведён wiki-движок и на его основе - Энциклобогия.''
|-
|[http://godville.net/blog/post/58 {{DateGE|d=14|m=05|y=2009}}]
|
* ''Запущен второй сервер.''
* ''Стало возможным включение 3D-эффекта.''
|-
|[http://godville.net/blog/post/59 {{DateGE|d=17|m=05|y=2009}}]
|
* Появилась возможность посмотреть итоги своих сражений
* Открыт "пантеон гладиаторства":http://www.godville.net/pantheon/11 (позиция в нем пропорциональна отношению числа побед к поражениям, а также общему числу дуэлей).
* Статистика борьбы добра со злом на главной странице расширилась спортивными достижениями.
|-
|[http://godville.net/blog/post/60 {{DateGE|d=24|m=05|y=2009}}]
|
* На главной странице появились ежедневные объявления о розыске монстров и награды за их истребление.
|-
|[http://godville.net/blog/post/61 {{DateGE|d=30|m=05|y=2009}}]
|
* Изменены правила боёв на арене и на полевых стычек:
** Число божественных воздействий в дуэли теперь ограничено и не может быть больше, чем (число воздействий противника + 4).
** Герои стали прислушиваться к гласу своих богов и во время дуэли. Мало того, иногда они теперь успевают и помолиться прямо в процессе битвы.
** Возможность отправить героя на арену появляется спустя 8 часов после предыдущей телепортации.
** Высокоуровневые герои стали реже оставаться без противников на арене.
* Герои стали реже терять инвайты и уши.
* Дневник теперь можно отсортировать в обратном порядке.
* В инвентаре после убийства монстра дня появляется спецтрофей.
|-
|[http://godville.net/blog/post/62 {{DateGE|d=03|m=06|y=2009}}]
|
* Пункт меню “моя страница” выброшен за ненадобностью, доступ к редактированию летописи теперь можно получить по щелчку на имени героя.
* На персональной странице появилась иконка героя (граватар хозяина), нежелающие видеть свою личную картинку возле имени подопечного могут отключить в профиле ее показ.
|-
|[http://godville.net/blog/post/63 {{DateGE|d=08|m=06|y=2009}}]
|
* ''Ужесточён список разрешенных для имен символов: кириллица, латиница, цифры, пробел и дефис. Имя должно начинаться с прописной буквы.''
* Залогиниться в игру теперь можно, введя свой e-mail вместо игрового имени.
|-
|[http://godville.net/blog/post/67 {{DateGE|d=06|m=08|y=2009}}]
|
* В пантеоны жадности и живучести перестали пускать героев, давно не видевших своих хозяев.
* Герои начали обращать внимание на своих знакомых и принимать от них помощь в бою.
|-
|[http://godville.net/blog/post/68 {{DateGE|d=17|m=07|y=2009}}]
|
* ''Начала выпускаться ежедневная газета Годвилля.''
|-
|[http://godville.net/blog/post/69 {{DateGE|d=24|m=07|y=2009}}]
|
* Действия героев начали соотноситься с их характером.
|-
|[http://godville.net/blog/post/71 {{DateGE|d=03|m=08|y=2009}}]
|
* Герои освоили падежи и научились складывать в кошелек не только золотые, но и другие валюты Годвилля.
**Соотношения примерно таковы: 1 золотой червонец = 10 золотых монет = 100 медяков = 1000 всякой мелкой всячины.
* Торговцы научились разнообразным фокусам. Герои демонстрируют лавочникам характеры.
* С каждым днем из гильдий исключаются все больше героев-беспризорников.
* Горожане начали собирать пожертвования для особо впечатляющих строек. Размер и частота пожертвований увеличивается с ростом храма.
* Герои научились копать по указке с небес.
|-
|[http://godville.net/blog/post/72 {{DateGE|d=07|m=08|y=2009}}]
|
* ''Появилась возможность ускорения обращений к серверу.''
|-
|[http://godville.net/blog/post/73 {{DateGE|d=11|m=08|y=2009}}]
|
* Появились предметы, активируемые за прану.
|-
|[http://godville.net/blog/post/75 {{DateGE|d=25|m=08|y=2009}}]
|
* Расширился диапазон понимаемых героем гласов: от боевых наставлений до советов по использованию инвентаря.
|-
|[http://godville.net/blog/post/76 {{DateGE|d=04|m=09|y=2009}}]
|
* По достижении 18-го уровня герой может приручить побеждённого монстра. Чем опытнее герой, тем более мощную зверюгу он теоретически может приручить.
** В зависимости от вида и настроения питомцы могут обладать разными способностями – от оперативного лечения ран хозяина до комфортной транспортировки героического седалища на большие расстояния.
|-
|[http://godville.net/blog/post/77 {{DateGE|d=14|m=09|y=2009}}]
|
* ''В профиле появилась ссылка «Гаджеты и плагины».''
|-
|[http://godville.net/blog/post/78 {{DateGE|d=21|m=09|y=2009}}]
|
* Открыт "пантеон звероводства.":http://godville.net/pantheon/12
|-
|[http://godville.net/blog/post/79 {{DateGE|d=06|m=10|y=2009}}]
|
* Объявлены преимущества владения храмом:
** Постоянный источник дохода
** Регулярная подзарядка прано-аккумулятора
** Появление возможности сделать чудо со стопроцентным успехом.
** Медаль за постройку храма отображается рядом с именем бога.
|-
|[http://godville.net/blog/post/80 {{DateGE|d=14|m=10|y=2009}}]
|
* ''Запущен новый рандом.''
|-
|[http://godville.net/blog/post/81 {{DateGE|d=25|m=10|y=2009}}]
|
* ''Появилась страница для генерации новых квестов. '''Ныне не актуальная.'''''
|-
|[http://godville.net/blog/post/82 {{DateGE|d=04|m=11|y=2009}}]
|
* Появилась возможность синхронизировать часы дневника и сайта со своим часовым поясом.
|-
|[http://godville.net/blog/post/83 {{DateGE|d=16|m=11|y=2009}}]
|
* Появился верхний ящик, где можно подсмотреть предложения нового контента, присылаемые в нижний ящик, и проголосовать за них.
|-
|[http://godville.net/blog/post/85 {{DateGE|d=29|m=11|y=2009}}]
|
* Записи в дневнике продолжаются и после смерти.
* Возрождение может принести бонусы.
|-
|[http://godville.net/blog/post/86 {{DateGE|d=06|m=12|y=2009}}]
|
* Герои начали различать пол своего божества.
** Открыт приём заявок на перемену пола.
* Вёрстка воскресных номеров газеты отличается от будничной.
* Стали возможны пустые гласы и реакции на них.
|-
|[http://godville.net/blog/post/87 {{DateGE|d=13|m=12|y=2009}}]
|
* Появились всплывающие единоразовые подсказки об устройстве Годвилля, появляющиеся с прогрессом героя
* Приобретение девиза героем отложено до 7-го уровня.
|-
|[http://godville.net/blog/post/89 {{DateGE|d=24|m=12|y=2009}}]
|
* ''Появился клиент для iPhone.''
* Количество убитых монстров и золотых в карманах теперь отображается точным числом.
|-
|[http://godville.net/blog/post/91 {{DateGE|d=07|m=01|y=2010}}]
|
* Начиная с 12-го уровня в нижнем ящике можно предложить «обсудить/изменить игровые тексты».
** К голосованию допускаются герои 21-го уровня и старше.
* Все поступившие идеи игрока сгруппированы на персональной странице.
|-
|[http://godville.net/blog/post/92 {{DateGE|d=20|m=01|y=2010}}]
|
* Герои начали отвечать на гласы.
|-
|[http://godville.net/blog/post/93 {{DateGE|d=28|m=01|y=2010}}]
|
* Смена гильдии происходит только при выполнении соответствующего квеста.
* Заставить героя сменить гильдию теперь можно только путем переговоров с ним (не забывайте писать в командах название желаемой гильдии в кавычках). Герой иногда может пытаться сменить гильдию самостоятельно.
* Появились внутренние статусы в гильдии, растущие со временем и обнуляющиеся при переходе в новую.
* В пантеоне солидарности появился столбец с золотым запасом гильдий.
|-
|[http://godville.net/blog/post/95 {{DateGE|d=13|m=02|y=2010}}]
|
* Немного перетряслась география Годвилля.
* В газете “Годвилль Сегодня” завелась новая рубрика с региональными новостями.
* Теперь в каждом городе у любой более-менее известной гильдии (от 20 членов и выше) могут иметься собственные приверженцы. Помимо традиционных скидок и подарков у торговцев активные кланы открывают свои мини-лечебницы, которые могут сильно сократить время на восстановление израненому приключенцу. Вероятность получения бонуса от гильдии зависит от трех вещей:
** статуса героя в своем клане,
** положения гильдии в пантеоне солидарности,
** влияния гильдии в этом городе
*** получить детальную информацию о персональных городах своей гильдии можно в пантеоне солидарности ('''устарело, ныне - в пантеоне влиятельности'''),
*** Повысить влияние гильдии в городе можно, когда герой находится в населенном пункте. При изрядном везении божество может произвести маленькое чудо и сделать нечто такое, что надолго останется в памяти местных жителей. Храмовладельцы получают возможность творить гильдийские чудеса с особым шиком. Пользы от направленного чудосотворения значительно больше, чем от случайных влияний необремененных храмами богов.
|-
|[http://godville.net/blog/post/97 {{DateGE|d=28|m=02|y=2010}}]
|
* Несколько меняются правила дуэлей в целом и арены в частности:
** Стоимость отправки на арену снижается со 100% праны до 75%.
** Возможность посещения арены теперь появляется через 4 (четыре) часа после последнего боя (время до следующей отправки можно узнать при наведении курсора на счетчик побед).
** Урон в дуэли стал лучше соответствовать общему уровню соперников. В частности, низкоуровневые герои стали сражаться подольше.
** Высокоуровневые герои стали получать пропорционально большее количество опыта за победу в дуэли.
''Обращаем внимание: практически все из перечисленного находится в стадии эксперимента. Иными словами, по прошествии некоторого количества времени любой пункт выше может быть отменен или изменен.''
|-
|[http://godville.net/blog/post/98 {{DateGE|d=14|m=03|y=2010}}]
|
* В газете появилась сводная информация по влиянию гильдий в городах;
* За оптовое развлечение населения рекламными чудесами городская администрация стала выдавать опыт;
* Филиалы гильдий начали спонсировать героев деньгами на карманные расходы;
* Эффективность лечения в городе теперь сильно увеличивается при обладании внушительным статусом;
* Из малых гильдий не любящие суету герои стали сбегать реже;
* Пантеон сказаний распух вширь и перестал пускать в себя не имеющих десять оценок;
|-
|[http://godville.net/blog/post/99 {{DateGE|d=19|m=03|y=2010}}]
|
* ''Быстрые обновления переименованы в турбо-режим.''
** ''Перевести героя в турбо можно щелчком по круглой иконке в верхнем меню, появляющейся на вкладке героя (через пару секунд она загорится зеленым, после чего скорость отправки влияний станет практически мгновенной, да и данные героя начнут приходить куда быстрее). Еще одним щелчком турбо-режим можно выключить.''
* При битвах с монстрами вести с полей теперь показывают имя противника и позволяют оценить время до его скорой кончины.
* В геройских дуэлях появился специальный прогресс-бар, отображающий время до конца текущего хода.
|-
|[http://godville.net/blog/post/101 {{DateGE|d=28|m=03|y=2010}}]
|
* Вся переписка объединена в один блок.
|-
|[http://godville.net/blog/post/103 {{DateGE|d=10|m=04|y=2010}}]
|
* Герои осознали полезные свойства оздоровляющих трофеев. Теперь они стараются закупиться у торговцев снадобьями, чтобы потом с непредсказуемыми последствиями закусить ими прямо на поле боя. Потреблять лекарственные запасы в дуэлях и набивать мешки до отказа приключенцы считают зазорным.
* Подопечные обладателей храмов насобирав и донеся до своего храма солидную сумму, кратную десяти тысячам золотых, пускают заработанное в дело, эффектным пожертвованием переводя наличность в здоровенные куски опыта.
|-
|''{{DateGE|d=10|m=04|y=2010}}''
|'' Дата последнего внесённого в эту таблицу обновления. С более свежими апдейтами можно ознакомиться непосредственно [http://godville.net/blog в блоге].''
|}
[[Категория:За кулисами]]
[[Категория:За кулисами]]
moder
2980

правок