1
правка
(→Босс-монстры: Нахалк не обитает в подземельях) |
Леста (обсуждение | вклад) (добавлены типы подземелий.) |
||
| Строка 16: | Строка 16: | ||
Стычка с босс-монстром, впрочем, выглядит вполне традиционно. | Стычка с босс-монстром, впрочем, выглядит вполне традиционно. | ||
=== Типы подземелий === | |||
Обычно, тип подземелья отважные кладоискатели узнают сразу при спуске или где-то возле него. | |||
Подземелья бывают следующих видов: | |||
* ''Изобилия'' - возможно получение двух [[дерево|брёвен]] вместо одного. | |||
* ''Токсичности'' - с каждым ходом здоровье уменьшается. | |||
* ''Заметности'' - все ловушки, боссы, бонусы будут отмечаться. | |||
* ''Бодрости'' - каждый ход увеличивает здоровье. | |||
* ''Миграции'' - сила босса не зависит от расположения клада. | |||
* ''Инкассации'' - количество денег у боссов увеличено, а количество золота в сокровищнице - уменьшено. | |||
* ''Достатка'' - каждый ход всем прибавляют золотые. | |||
* ''Бессилия'' - влияния/чудеса в подземелье не работают (во время схватки с боссами, правда, всё работает как обычно). | |||
* ''Бесшумности'' - подсказки о близости босса не отображаются, также понижена их сила и количество здоровья. | |||
* ''Прыгучести'' - каждый ход герои могут пройти вдвое дальше и даже перепрыгнуть стену (предположительно, только после подсказки одного из божеств). | |||
== Босс-монстры == | == Босс-монстры == | ||
правка