Активированный Угорь: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
(Небольшие косметические правки. Ссылки.)
Строка 10: Строка 10:
}}
}}


'''Активированный угорь''' представляет собой весьма интересный вид обыкновенного угря, водящегося в болотах к югу от [[Годвиль|Годвиля]]. Интересность в том, что угорь был ошибочно активирован при помощи неизвестного заклинания чудовищной силы. Представитель степных эльфов утверждает, что активировал угря по ошибке маг и волшебник, пытавшийся активировать вновь приобретенную книгу заклинаний во время своих странствий по болотам.
'''Активированный угорь''' представляет собой весьма интересный вид обыкновенного угря, водящегося в болотах к югу от [[Годвилль|Годвиля]]. Интересность в том, что угорь был ошибочно активирован при помощи неизвестного заклинания чудовищной силы. Представитель степных эльфов утверждает, что активировал угря по ошибке маг и волшебник, пытавшийся активировать вновь приобретенную книгу заклинаний во время своих странствий по болотам.


Сий враг коварен, опасен и интересен. Активность проявляется в том, что он ни секунды не стоит на месте,  а постоянно вращается по часовой стрелке. Древний старец ДвараМун усматривал в спиральном вращении угря некоторое сходство с теорией спинов и бозонных плоскостей 4-го порядка, но нашим героям это безразлично.
Сий враг коварен, опасен и интересен. Активность проявляется в том, что он ни секунды не стоит на месте,  а постоянно вращается по часовой стрелке. Древний старец ДвараМун усматривал в спиральном вращении угря некоторое сходство с теорией спинов и бозонных плоскостей 4-го порядка, но нашим героям это [[тупае|безразлично]].


Метод противодействия - закрутить угря против часовой стрелки, в результате чего угорь попадет в состояние Великого Противоречия Активированного Угря. состояние до конца не исследовано, но абсолютно ясно, что это влечет хорошую экспу герою.
Метод противодействия - закрутить угря против часовой стрелки, в результате чего угорь попадет в состояние Великого Противоречия Активированного Угря. Состояние до конца не исследовано, но абсолютно ясно, что за этим последует хорошая надбавка к экспе героя.


== Место обитания ==
== Место обитания ==


Сие творение обитает в основном на болотах, и очень любит неистово перемещаться вокруг героя, вызывая головокружение, желание выпить и иногда пожертвовать съеденным завтраком.
Сие творение обитает в основном на болотах, и очень любит неистово перемещаться вокруг героя, вызывая головокружение, желание [[таверна|выпить]] и иногда пожертвовать съеденным завтраком.


== Богатство ==
== Богатство ==


С нетерпением ждем героев, одолевших это создание.
С нетерпением ждем героев, одолевших это создание.

Версия от 14:34, 18 июня 2010


Описание

Шаблон:Монстры

Активированный угорь представляет собой весьма интересный вид обыкновенного угря, водящегося в болотах к югу от Годвиля. Интересность в том, что угорь был ошибочно активирован при помощи неизвестного заклинания чудовищной силы. Представитель степных эльфов утверждает, что активировал угря по ошибке маг и волшебник, пытавшийся активировать вновь приобретенную книгу заклинаний во время своих странствий по болотам.

Сий враг коварен, опасен и интересен. Активность проявляется в том, что он ни секунды не стоит на месте, а постоянно вращается по часовой стрелке. Древний старец ДвараМун усматривал в спиральном вращении угря некоторое сходство с теорией спинов и бозонных плоскостей 4-го порядка, но нашим героям это безразлично.

Метод противодействия - закрутить угря против часовой стрелки, в результате чего угорь попадет в состояние Великого Противоречия Активированного Угря. Состояние до конца не исследовано, но абсолютно ясно, что за этим последует хорошая надбавка к экспе героя.

Место обитания

Сие творение обитает в основном на болотах, и очень любит неистово перемещаться вокруг героя, вызывая головокружение, желание выпить и иногда пожертвовать съеденным завтраком.

Богатство

С нетерпением ждем героев, одолевших это создание.