Творительная: различия между версиями

м
(→‎Инструменты: коррекция неправильного описания инструмента)
 
(не показано 9 промежуточных версий 4 участников)
Строка 74: Строка 74:
|'''16''' || 4–9 % || 3 + 7 || 7 || 2 / 4 || || || Добавляется третий шаблон карты второго этажа. ||  
|'''16''' || 4–9 % || 3 + 7 || 7 || 2 / 4 || || || Добавляется третий шаблон карты второго этажа. ||  
|-
|-
|'''17''' || 4–9 % || 3 + 7 || 8 || 2 / 4 || ✜|| обзорная площадка || Появляется возможность установить маяк, отмечающий интересные места в ближайших клетках.|| Обзорная площадка.
|'''17''' || 4–9 % || 3 + 7 || 8 || 2 / 4 || ✜|| обзорная площадка || Появляется возможность установить маяк, открывающий часть карты.|| Обзорная площадка.
|-
|-
|'''18''' || 4–9 % || 4 + 6 || 8 || 2 / 4 || || || Добавляется 4-й шаблон карты второго этажа. ||  
|'''18''' || 4–9 % || 4 + 6 || 8 || 2 / 4 || || || Добавляется 4-й шаблон карты второго этажа. ||  
Строка 88: Строка 88:
* Нельзя использовать более четырёх инструментов;  
* Нельзя использовать более четырёх инструментов;  
* Доступна карта только одного этажа из возможных ''(до получения 15-го класса инструментов — только первого этажа)'', недоступный этаж будет генерироваться случайным образом для каждой новой команды;  
* Доступна карта только одного этажа из возможных ''(до получения 15-го класса инструментов — только первого этажа)'', недоступный этаж будет генерироваться случайным образом для каждой новой команды;  
* Большинство инструментов можно применить только в пустой клетке, за исключением клеток в недоступных для редактирования зонах: '''зоны у входа''' на этаж и '''зоны у сокровищницы''' — при попытке применить здесь инструмент ничего не произойдёт. Площадь закрытой зоны — это всегда ромб (с иконкой зоны в центре) с осями 7х7, 5х5 или 3х3 клетки, размер зависит от инструмента и этажа.
* Большинство инструментов можно применить только в пустой клетке, за исключением клеток в недоступных для редактирования зонах: '''зоны у входа''' на этаж и '''зоны у сокровищницы'''. Площадь закрытой зоны — это всегда ромб (с иконкой зоны в центре) с осями 7х7, 5х5 или 3х3 клетки, размер зависит от инструмента и этажа.


''Инструменты''
''Инструменты''
Строка 112: Строка 112:
'''Знак разворота'''. Знак, разворачивающий команду на 180 градусов, даже если был направляющий глас.
'''Знак разворота'''. Знак, разворачивающий команду на 180 градусов, даже если был направляющий глас.
# Знак можно разместить в любой свободной клетке за исключением закрытой зоны у входа (7×7 / 5х5) и закрытой зоны у сокровищницы (7×7).
# Знак можно разместить в любой свободной клетке за исключением закрытой зоны у входа (7×7 / 5х5) и закрытой зоны у сокровищницы (7×7).
'''Обзорная площадка'''. Мини-маяк, открывающий ближайшие клетки (квадрат 5х5 клеток). Интересные места будут отмечены знаком "!".
'''Обзорная площадка'''. Мини-маяк, открывающий соседние клетки (квадрат 3х3). Интересные места будут отмечены знаком «!».
# Можно установить в любой свободной клетке за исключением закрытой зоны у входа (7×7 / 5х5) и закрытой зоны у сокровищницы (7×7).
# Можно установить в любой свободной клетке за исключением закрытой зоны у входа (7×7 / 5х5) и закрытой зоны у сокровищницы (7×7).
'''Ловушка-стенолом'''. Мощная одноразовая мина-ловушка. Взрывом снимает до 10-15% здоровья у всей команды, а также сносит часть ближайших стен (в пределах 5×5 клеток). (''информация проверяется'')
'''Ловушка-стенолом'''. Мощная одноразовая мина-ловушка. Взрывом снимает до 10-15% здоровья у всей команды, а также сносит часть ближайших стен (в пределах 5×5 клеток). (''информация проверяется'')
# Можно установить в любой свободной клетке за исключением закрытой зоны у входа (7×7 / 5х5) и закрытой зоны у сокровищницы (7×7). (''информация проверяется'')
# Можно установить в любой свободной клетке за исключением закрытой зоны у входа (7×7 / 5х5) и закрытой зоны у сокровищницы (7×7). (''информация проверяется'')
# Разрушает только внутренние стены. Капитальные стены выдержат любой взрыв.
# Разрушает только внутренние стены. Капитальные стены выдержат любой взрыв.
# (''не проверено, но предполагается'') Как и обычная ловушка, быть установлена и будет работать даже в подземелье Чистоты.
# (''не проверено, но предполагается'') Как и обычная ловушка, может быть установлена и будет работать даже в подземелье Чистоты.
🎄 '''Новогодняя ёлка'''. Под ней можно найти [[Новогодние подарки|подарки]].
🎄 '''Новогодняя ёлка'''. Под ней можно найти [[Новогодние подарки|подарки]].
# Появляется только под Новый год.
# Появляется только под Новый год.
Строка 130: Строка 130:
* Иной вид и принцип работы подсказок.
* Иной вид и принцип работы подсказок.
* Нет подземелий Заброшенности, Загадки, Миграции, Путаницы, Термодинамики.
* Нет подземелий Заброшенности, Загадки, Миграции, Путаницы, Термодинамики.
* Нет подземелий смешанного типа.
* Шанс заранее узнать, каким будет финальный босс кастомного подземелья, заглянув в профиль творца данжа. Но такой шанс есть не всегда: часто подземелья бывают безымянными. Если команда уже вступила в бой с финалом, определить творца поможет поисковая база, созданная силами игроков: [http://godb.gandjubas.de/golems/golems.php Поиск владельцев големов в кастомных подземельях].
* Шанс заранее узнать, каким будет финальный босс кастомного подземелья, заглянув в профиль творца данжа. Но такой шанс есть не всегда: часто подземелья бывают безымянными. Если команда уже вступила в бой с финалом, определить творца поможет поисковая база, созданная силами игроков: [http://godb.gandjubas.de/golems/golems.php Поиск владельцев големов в кастомных подземельях].
* Шанс побить [[Книга рекордов Годвилля|игровой рекорд]] на самое большое hp у подземного босса: клон личного босса творца, установленный им в качестве финала на первом этаже, и особенно — суперфинала на втором, может обладать значительно большим количеством хп, чем финальные боссы штатных подземелий.<ref>Для рекорда нужны высокоуровневые герои и запущенная в игру карта второго этажа от творца с идеальным личным боссом.</ref>
* Шанс побить [[Книга рекордов Годвилля|игровой рекорд]] на самое большое hp у подземного босса: клон личного босса творца, установленный им в качестве финала на первом этаже, и особенно — суперфинала на втором, может обладать значительно большим количеством хп, чем финальные боссы штатных подземелий.<ref>Для рекорда нужны высокоуровневые герои и запущенная в игру карта второго этажа от творца с идеальным личным боссом.</ref>
Строка 168: Строка 169:
= Вопросы =
= Вопросы =
На данный момент неизвестно:
На данный момент неизвестно:
* Как будет и будет ли решён вопрос существования Творительных для zpg-игроков.
* Изменится ли лимит одновременного использования инструментов (особенно на втором этаже).
* Появится ли возможность у творцов менять расположение лестницы.
* Будет ли введён пантеон для творцов.
* Изменится ли лимит одновременного использования инструментов.


= Ссылки =
= Ссылки =
246

правок