246
правок
Красавица (обсуждение | вклад) м (Удалено: устаревшее, излишние подробности (не стоит давать ссылку на раздел другой статьи и тут же дублировать из него информацию - всему свое место), повторы (переформулировала про инструменты, так как база уже понятна, а список разрастается), прочее) |
Дорлас (обсуждение | вклад) |
||
| (не показано 15 промежуточных версий 4 участников) | |||
| Строка 74: | Строка 74: | ||
|'''16''' || 4–9 % || 3 + 7 || 7 || 2 / 4 || || || Добавляется третий шаблон карты второго этажа. || | |'''16''' || 4–9 % || 3 + 7 || 7 || 2 / 4 || || || Добавляется третий шаблон карты второго этажа. || | ||
|- | |- | ||
|'''17''' || 4–9 % || 3 + 7 || 8 || 2 / 4 || ✜|| обзорная площадка || Появляется возможность установить маяк, | |'''17''' || 4–9 % || 3 + 7 || 8 || 2 / 4 || ✜|| обзорная площадка || Появляется возможность установить маяк, открывающий часть карты.|| Обзорная площадка. | ||
|- | |- | ||
|'''18''' || 4–9 % || 4 + 6 || 8 || 2 / 4 || || || Добавляется 4-й шаблон карты второго этажа. || | |'''18''' || 4–9 % || 4 + 6 || 8 || 2 / 4 || || || Добавляется 4-й шаблон карты второго этажа. || | ||
|- | |||
|'''19''' || 4–9 % || 4 + 6 || 9 || 2 / 4 || || ловушка-стенолом || Становится доступна установка мины-ловушки, разрушающей окрестные стены. || Ловушка-стенолом. | |||
|} | |} | ||
<p style="text-align:right;">''[[#top|Вернуться к оглавлению ↑]]''</p> | <p style="text-align:right;">''[[#top|Вернуться к оглавлению ↑]]''</p> | ||
| Строка 86: | Строка 88: | ||
* Нельзя использовать более четырёх инструментов; | * Нельзя использовать более четырёх инструментов; | ||
* Доступна карта только одного этажа из возможных ''(до получения 15-го класса инструментов — только первого этажа)'', недоступный этаж будет генерироваться случайным образом для каждой новой команды; | * Доступна карта только одного этажа из возможных ''(до получения 15-го класса инструментов — только первого этажа)'', недоступный этаж будет генерироваться случайным образом для каждой новой команды; | ||
* Большинство инструментов можно применить только в пустой клетке, за исключением клеток в недоступных для редактирования зонах: '''зоны у входа''' на этаж и '''зоны у сокровищницы''' | * Большинство инструментов можно применить только в пустой клетке, за исключением клеток в недоступных для редактирования зонах: '''зоны у входа''' на этаж и '''зоны у сокровищницы'''. Площадь закрытой зоны — это всегда ромб (с иконкой зоны в центре) с осями 7х7, 5х5 или 3х3 клетки, размер зависит от инструмента и этажа. | ||
''Инструменты'' | ''Инструменты'' | ||
| Строка 94: | Строка 96: | ||
# Начиная со второго класса инструментов босса нельзя поставить в клетку, занятую иконкой другого босса. | # Начиная со второго класса инструментов босса нельзя поставить в клетку, занятую иконкой другого босса. | ||
'''Ловушка'''. Дополнительная ловушка с рандомным эффектом. | '''Ловушка'''. Дополнительная ловушка с рандомным эффектом. | ||
# Ловушку можно разместить в любой свободной клетке за исключением закрытой зоны у входа (7х7). | # Ловушку можно разместить в любой свободной клетке за исключением закрытой зоны у входа (7х7 / 5х5). | ||
# Ловушка имеет случайный эффект. | # Ловушка имеет случайный эффект. | ||
# Может быть установлена и будет работать даже в подземелье Чистоты. | # Может быть установлена и будет работать даже в подземелье Чистоты. | ||
| Строка 100: | Строка 102: | ||
# Дырку можно установить в любой клетке внутренних стен, за исключением закрытой зоны у входа (5×5) и зоны около сокровищницы (5×5). | # Дырку можно установить в любой клетке внутренних стен, за исключением закрытой зоны у входа (5×5) и зоны около сокровищницы (5×5). | ||
# Нельзя установить в капитальной стене. | # Нельзя установить в капитальной стене. | ||
'''Указатель'''. Указатель на клад. | '''Указатель'''. Указатель на клад. | ||
# Указатель можно разместить в любой свободной клетке, за исключением закрытой зоны у входа (7×7). | # Указатель можно разместить в любой свободной клетке, за исключением закрытой зоны у входа (7×7 / 5х5). | ||
'''Чучело босса'''. Ложное предупреждение о боссе. При приближении команды к чучелу босса появляется стандартное оповещение, однако при заходе на клетку с чучелом в хронике пишется, что босса нет, это было всего лишь чучело. | '''Чучело босса'''. Ложное предупреждение о боссе. При приближении команды к чучелу босса появляется стандартное оповещение, однако при заходе на клетку с чучелом в хронике пишется, что босса нет, это было всего лишь чучело. | ||
# Можно разместить в любой свободной клетке за пределами закрытой зоны у входа (7×7) и у сокровищницы (7×7). | # Можно разместить в любой свободной клетке за пределами закрытой зоны у входа (7×7 / 5х5) и у сокровищницы (7×7). | ||
# В подземелье Бесшумности работать не будет, хотя и может быть установлено. | # В подземелье Бесшумности работать не будет, хотя и может быть установлено. | ||
'''Фонтан воскрешения'''. Фонтан, реанимирующий контуженных сопартийцев, аналог воскрешающей Тайной комнаты. Здоровье восстанавливается частично, но продолжать поход сопартийцы уже могут. Если все герои здоровы, фонтан просто не сработает. | '''Фонтан воскрешения'''. Фонтан, реанимирующий контуженных сопартийцев, аналог воскрешающей Тайной комнаты. Здоровье восстанавливается частично, но продолжать поход сопартийцы уже могут. Если все герои здоровы, фонтан просто не сработает. | ||
# Фонтан можно разместить в любой свободной клетке за исключением закрытой зоны у входа (7×7) и непосредственно у сокровищницы (3×3). | # Фонтан можно разместить в любой свободной клетке за исключением закрытой зоны у входа (7×7 / 5х5) и непосредственно у сокровищницы (3×3). | ||
# Работает даже в подземелье Чистоты (''на практике не проверено, но ограничений на его работу нет''). | # Работает даже в подземелье Чистоты (''на практике не проверено, но ограничений на его работу нет''). | ||
'''Знак разворота'''. Знак, разворачивающий команду на 180 градусов, даже если был направляющий глас. | '''Знак разворота'''. Знак, разворачивающий команду на 180 градусов, даже если был направляющий глас. | ||
# Знак можно разместить в любой свободной клетке за исключением закрытой зоны у входа (7×7) и закрытой зоны у сокровищницы (7×7). | # Знак можно разместить в любой свободной клетке за исключением закрытой зоны у входа (7×7 / 5х5) и закрытой зоны у сокровищницы (7×7). | ||
'''Обзорная площадка'''. | '''Обзорная площадка'''. Мини-маяк, открывающий соседние клетки (квадрат 3х3). Интересные места будут отмечены знаком «!». | ||
# | # Можно установить в любой свободной клетке за исключением закрытой зоны у входа (7×7 / 5х5) и закрытой зоны у сокровищницы (7×7). | ||
'''Ловушка-стенолом'''. Мощная одноразовая мина-ловушка. Взрывом снимает до 10-15% здоровья у всей команды, а также сносит часть ближайших стен (в пределах 5×5 клеток). (''информация проверяется'') | |||
# Можно установить в любой свободной клетке за исключением закрытой зоны у входа (7×7 / 5х5) и закрытой зоны у сокровищницы (7×7). (''информация проверяется'') | |||
# Разрушает только внутренние стены. Капитальные стены выдержат любой взрыв. | |||
# (''не проверено, но предполагается'') Как и обычная ловушка, может быть установлена и будет работать даже в подземелье Чистоты. | |||
🎄 '''Новогодняя ёлка'''. Под ней можно найти [[Новогодние подарки|подарки]]. | 🎄 '''Новогодняя ёлка'''. Под ней можно найти [[Новогодние подарки|подарки]]. | ||
# Появляется только под Новый год. | # Появляется только под Новый год. | ||
# Доступна творцам любого уровня. | # Доступна творцам любого уровня. | ||
# Ёлку можно установить в любой свободной клетке, за исключением закрытой зоны у входа (7×7). | # Ёлку можно установить в любой свободной клетке, за исключением закрытой зоны у входа (7×7 / 5х5). | ||
''Небольшая хитрость: любой инструмент, установленный на кажущуюся пустой клетку, замещает собой всё, что в ней находилось раньше, но не было видно творцу. Этим пользуются, например, чтобы убрать часть боссов в зверинцах.'' | ''Небольшая хитрость: любой инструмент, установленный на кажущуюся пустой клетку, замещает собой всё, что в ней находилось раньше, но не было видно творцу. Этим пользуются, например, чтобы убрать часть боссов в зверинцах.'' | ||
| Строка 125: | Строка 130: | ||
* Иной вид и принцип работы подсказок. | * Иной вид и принцип работы подсказок. | ||
* Нет подземелий Заброшенности, Загадки, Миграции, Путаницы, Термодинамики. | * Нет подземелий Заброшенности, Загадки, Миграции, Путаницы, Термодинамики. | ||
* Нет подземелий смешанного типа. | |||
* Шанс заранее узнать, каким будет финальный босс кастомного подземелья, заглянув в профиль творца данжа. Но такой шанс есть не всегда: часто подземелья бывают безымянными. Если команда уже вступила в бой с финалом, определить творца поможет поисковая база, созданная силами игроков: [http://godb.gandjubas.de/golems/golems.php Поиск владельцев големов в кастомных подземельях]. | * Шанс заранее узнать, каким будет финальный босс кастомного подземелья, заглянув в профиль творца данжа. Но такой шанс есть не всегда: часто подземелья бывают безымянными. Если команда уже вступила в бой с финалом, определить творца поможет поисковая база, созданная силами игроков: [http://godb.gandjubas.de/golems/golems.php Поиск владельцев големов в кастомных подземельях]. | ||
* Шанс побить [[Книга рекордов Годвилля|игровой рекорд]] на самое большое hp у подземного босса: клон личного босса творца, установленный им в качестве финала на первом этаже, и особенно — суперфинала на втором, может обладать значительно большим количеством хп, чем финальные боссы штатных подземелий.<ref>Для рекорда нужны высокоуровневые герои и запущенная в игру карта второго этажа от творца с идеальным личным боссом.</ref> | * Шанс побить [[Книга рекордов Годвилля|игровой рекорд]] на самое большое hp у подземного босса: клон личного босса творца, установленный им в качестве финала на первом этаже, и особенно — суперфинала на втором, может обладать значительно большим количеством хп, чем финальные боссы штатных подземелий.<ref>Для рекорда нужны высокоуровневые герои и запущенная в игру карта второго этажа от творца с идеальным личным боссом.</ref> | ||
| Строка 163: | Строка 169: | ||
= Вопросы = | = Вопросы = | ||
На данный момент неизвестно: | На данный момент неизвестно: | ||
* | * Изменится ли лимит одновременного использования инструментов (особенно на втором этаже). | ||
* | * Будет ли введён пантеон для творцов. | ||
= Ссылки = | = Ссылки = | ||
правок