Экономика городов: различия между версиями

м
Минимальная трата на пьянку/пенсию в Гейзенбурге изменена с 39% на 36% (мой герой только что отложил на пенсию 11323 золотых из 31455)
Нет описания правки
м (Минимальная трата на пьянку/пенсию в Гейзенбурге изменена с 39% на 36% (мой герой только что отложил на пенсию 11323 золотых из 31455))
 
(не показано 80 промежуточных версий 20 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:Города|*]]
[[Категория:Гайды]]
{{in progress|Здесь будет город-сад!}}
{{врезка|Размер шрифта = 100 %| Фон = PaleTurquoise |Содержание = Внимание! Статья может содержать устаревшую или неполную информацию.}}
__TOC__
== История исследований ==
Долгое время нижеследующая таблица расстояний от [[город]]ов до [[Годвилль|столицы]] в столбах (а вы думали, в чём?..) была основана на сильно устаревших изысканиях энтузиастов [[Салфеточная картография|салфеточной картографии]] и сбивала с толку [[бог]]ов, которые пытались найти в ней ценную информацию. По этой причине она неоднократно перерабатывалась с использованием актуальных данных, но вновь устаревала из-за апдейтов.


Начались полномасштабные исследования примерно 7 октября 2011 силами более чем 10 человек уровнями с 1 по 32 включительно. Через пару месяцев они вышли с результатами своих трудов на ветку форума "[https://godville.net/forums/show_topic/2377 Экономика Городов]", где продолжили собирать статистику с помощью широкой общественности.


Данная таблица является попыткой собрать вместе экономические данные по каждому городу, чтобы было проще решать, в какой город направить своего героя (Гласом возврата).
Ещё два года спустя (когда [[Герой|герои]] уже вовсю собирали пенсию, и требования к точности данных возросли) было предпринято новое [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2460?post=803240 исследование]. Исследование инициировано и проводилось богами {{god|Злой Админ}}, {{god|Slavo4ka XVII}}. Отдельное спасибо богине {{god|Makra}} за консультацию по теории вероятности, что дало возможность сделать табличку более понятной. Исходные данные можно найти [https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Al_7X6pz4kyndGo3UmU0OTNBb2RvYXU3T2taY3JyTEE&usp=drive_web#gid=0 здесь].


С тех пор боги могли спокойно утверждать, что знают мир, в котором обитают их подопечные. Однако осенью 2017 года [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2460?post=1471968 обнаружились] скидки на апгрейд умений в определённых городах, а на {{DateGE|d=14|m=04|y=2018|case=В}} демиурги и вовсе [https://godville.net/blog/post/229 пересмотрели] свои взгляды на экономику городов, и теперь у каждого бога есть [[карта|мини-карта]], почти у каждого города есть изюминка, а каждую ночь две пары городов на карте меняются местами, что добавляет [[рандом]]а в и без того нескучную жизнь внимательного божества. С тех же самых пор координаты городов больше не могут ёрзать на несколько столбов вокруг положенного места, а в максимальное время, которое герой тратит на дорогу, был внесён элемент случайности.


Не знаю как у вас, но у меня часто возникало сомнение. Разрешить герою идти дальше с шансом попасть в Пивнотаун, или остановить его и направить в Еретиченск (Пустосвятово или Бодуны. Да и просто Хироин или Некропетровск). Пусть и пропьет сколько-то золота, но хотя бы меньше половины. Целью этой таблицы и является разрешение подобных вопросов.
При нахождении неточностей, выяснении неизвестных данных или желании добавить что-нибудь новое можно обращаться в ветку [https://godville.net/forums/show_topic/2460?page=last мабританских ученых] на форуме.


== Свойства городов ==
Свойства городов охватывают практически всё, чем герой занимается, находясь в городе:


* скорость лечения;
* цену на [[трофеи]], которые герой принёс на продажу;
* цену апгрейда [[Умения|умения]];
* цену предмета [[Снаряжение|обмундирования]] или золотого кирпича (в таблице это отражено как «снаряжение», в подсказках на карте — как «дорогие вещи» или «дешевые вещи»)
* процент наличности, который герой пропьёт или отправит в сбережения;
* эффективность молитвы.


На сегодняшний день таблица еще находится в процессе. '''Данные не претендуют на 100% точность.'''
Эти параметры могут отличаться от «стандартных» в обе стороны.  


== Механика молитвы ==
[[Файл:Экономика городов (Процент молитвы).png|thumb|Плотность вероятности для заданного процента молитвы (сверху) и как выбирается размер пожертвования (снизу).]]


Молитвы героя устроены более сложно, чем остальные городские траты. Кратко их можно описать так: в среднем герой жертвует около 10% наличности, хотя изредка молитва съедает до половины его денег. В зависимости от размера жертвы прана пополняется в соответствии с формулой<ref>Формула [https://godville.net/forums/show_topic/1870 выведена] богом [https://godville.net/gods/%D0%94%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0 Дененда] и [https://godville.net/forums/redirect_to_post/1870?post=331510 расшифрована] богом [https://godville.net/gods/%D0%96%D0%B0%D1%80%20%D0%93%D0%BE%D0%BD Жар Гон].</ref>:
:Прана = max{КМ × (10 + 0.1 × Пожертвование); 25},
где качество молитвы ('''КМ''') — параметр города, приведенный в таблице. В [[Астропрогноз|прогноз]] на хорошие молитвы итоговое количество праны удваивается, такой же эффект даёт бонус за голосование в [[Верхний ящик|верхнем ящике]]. Без этих бонусов все жертвы менее 150 монет дают минимум — всего 25% праны.


'''В данной статье приветствуется помощь статистикой. Желательно через обсуждение и с комментариями. Ну или хотя бы через ветку форума:[http://godville.net/forums/show_topic/2377 Экономика Городов]'''
Более подробный сбор статистики по молитвам позволил предположить алгоритм, определяющий долю наличности, которую жертвует герой. Во-первых, конкретный процент не зависит ни от города, ни от текущей суммы на руках героя. Во-вторых, собранная статистика (см. верхний график) достаточно хорошо описывается логарифмическим распределением, однако за математическими подробностями отправим читателя ознакомиться с [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2460?post=1816077 оригинальным трудом], здесь же поясним алгоритм качественно. [[Рандом|Генератор случайных чисел]] выдаёт число из диапазона от 0 до 1, после чего процент молитвы выбирается в соответствии с нижним графиком. Из него следует, что примерно в половине случаев (когда ГСЧ выдал число, меньшее 0.5) молитва обойдётся герою менее чем в 10% наличности, а если герой потратил более 40%, то он сегодня везунчик, которому выпало число, большее 0.978 (то есть примерно как выбросить две шестёрки на игральных кубиках).
 
{{-}}
 
== Таблица по городам ==
Требования к статистике:
 
*Снаряжение: Строчкой из дневника + цена за сколько купили, город и ваш уровень.
 
*Выпивка: Строчкой из дневника + Сколько было денег до выпивки + Город.
 
*Молитва: Строчкой из дневника + город, и, сколько праны герой намолил.
 
'''Статистику собирают чуть больше, чем 10 человек уровнями, с 1 по 31 включительно. Дата начала исследований ~ 7.10.2011'''
 
 
Теперь в таблицу будет добавлен столбец качества молитвы. % праны за золото вычисляется следующим образом:
 
'''Прана = max(20, ЦелаяЧасть(КоэффициентГорода*(10 + ЦелаяЧасть(Пожертвование/10))))'''
 
Спасибо [http://godville.net/gods/%D0%A1%D1%83%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B1%D0%BE%D0%B1 Супербобу] за указание на [http://godville.net/forums/show_topic/1870 тему], и особенно богу [http://godville.net/gods/%D0%94%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0 Дененда] за саму формулу.
 
 
'''Для кого формула кажется слишком сложной, советую зайти в [http://godville.net/forums/show_topic/1870#post_331510 тему] автора этой формулы и прочитать предпоследнее сообщение от [http://godville.net/gods/%D0%96%D0%B0%D1%80%20%D0%93%D0%BE%D0%BD Жар Гона].'''
 
 
 
Города и столбы позаимствованы из [http://wiki.godville.net/index.php/%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%8F%D0%BD%D0%B8%D0%B9 таблицы расстояний].
 
{|cellspacing="0" border=1  width=90%
{|cellspacing="0" border=1  width=90%
  | width=10%|Город
  ! width=16%|Город
  | width=5%|Столбов от столицы
  ! width=6%|Столб
  | width=15%|Скидка на снаряжение (Случайно меняется в пределах +/- 35%. Для городов с 0%, может стать и наценкой.)
! width=16%|Особенности при торговле<ref>Нестандартная цена трофеев, умений, снаряжения или золотых кирпичей.</ref>
  | width=10%|Качество молитвы (коэффициент города)
  ! width=8%|Диапазон затрат<ref>В указанном диапазоне значение растрат на пьянку или пенсию распределено, по-видимому, равномерно. Для большинства городов минимум и максимум растрат — строго 15% и 49%.</ref>
| width=30%|Развлечения/выпивка (Иногда герой отклоняется от статистики и пропивает случайный % золота, но в 95% случаях данные совпадают)
  ! width=4%|{{Tooltip|Text=КМ|Tip=Качество молитвы}}
  | width=30%|Особенности
  ! width=56%|Примечание
  |-
  |-
  |[[Годвилль]]
  |[[Годвилль]]
  |0
  |0
  |'''0%'''
  |
  |'''1.0'''
|8%–49%
  |От 15% до 49% пропиваемого золота.
  |1,0
  |Столица. Если герой, возвращается, с выполненным заданием и красной полоской жизни, то герой не пропивает золото в этом посещении города( Красная полоска должна сохранится вплоть до того момента, как герой начнет лечиться сам).
|Столица — она и есть столица. Здесь герои строят свои [[Храм|храмы]], которые приносят бонусы при входе в город, и здесь же находятся [[Арена|арена]] и [[Море|порт]].
  |-
|[[Гейзенбург]]
|изменчив
|Умения дешевле на 40%–60%.
  ||36%–100%
|{{Tooltip|Text=2,5|Tip=требует уточнения}}
|Блуждающий город. В каждый день нестандартным (причём строго в положительном ключе) становится '''только одно''' свойство. Меняет столб и свойство в начале годвилльских суток.
  |-
  |-
  |[[Нижние Котлы]]
  |[[Нижние Котлы]]
  |1-6
  |3
  |'''0%'''
  |style="background:#FFDDDD"|Умения дороже на 20%–40%
  |'''1.0'''
  |style="background:#FFFFDD"|17%–65%
  |Пропивает от 20% до 60% золота.
  |1,0
  |Мало данных.
  |Город известен благодаря соседству со столицей и повышенным тратам — на пьянку или на сбережения.
  |-
  |-
  |[[Подмостква]]
  |[[Подмостква]]
  |6-7
  |7
  |'''0%'''
  |Выгодная торговля
  |'''1.0'''
|6%–31%
  |Пропивает от 5% до 25% золота.
  |1,0
|Порой встречается и ближе - например, на первом столбе.  
  |Самый трезвый город. Идеальный выбор, если нужно подешевле намолить праны или полечиться.
  |-
  |-
  |[[Новогодвилль]]
  |[[Новогодвилль]]
  |6-9
  |13
  |25% или 50%
  |
  |'''2.0'''
  |style="background:#FFFFAA"|Примерно как у ББ.
  |От 5% до 30% пропиваемого золота.
  |style="background:#DDFFDD"|3,0
  |Дешевые кирпичи (1000-2500). Вероятно, этот город появляется только в новогодние праздники.
  |Появляется в новогодние праздники. Примечателен хорошими ценами, очень быстрым лечением (почти в три раза) и отличной молитвой<ref>Свойства Новогодвилля меняются год от года. До появления карты он был характерен сложностью попадания по гласу (герои зачастую уходили в соседнюю Подмосткву) и дешевыми золотыми кирпичами. После появления карты наблюдались скидки на прокачку умений. В последние годы приблизился к пьющим городам.</ref>.
  |-
  |-
  |[[Пустосвятово]]
  |[[Пустосвятово]]
  |8-12 <!-- подтверждаю 10 --> <!-- подтверждаю 8 -->
  |16
  |'''0%'''
  |
  |'''0.5'''
|15%–49%
|Пропивает от 15% до 49% золота.
  |style="background:#FFDDDD"|0,5
  |Мало данных.
  |Здесь можно подлечиться быстрее обычного.
  |-
  |-
  |[[Большие Бодуны]]
  |[[Большие Бодуны]]
  |21
  |25
  |'''0%'''
  |Снаряжение здесь дороже.
  |'''1.0'''
|style="background:#FFFFAA"|23%–93%
  |Пропивает от 50% до 100% золота.
  |1,0
|Первый из трёх самых пьющих городов.
|-
|[[Злыденьск]]
|32
|Трофеи продаются дешевле обычного.
  |15%–49%
|style="background:#DDFFDD"|1,5
  |
  |
  |-
  |-
  |[[Мухомуромск]]
  |[[Мухомуромск]]
  |28-31
  |38
  |'''0%'''
  |style="background:#DDFFDD"|Умения дешевле на 20%–50%.
|'''1.0'''
  |15%–49%
  |Пропивает от 15% до 35% золота
  |1,0
  |Периодически меняется местами со злыденьском. Отправлять героя желательно с 32 по 35 столбы.
|
  |-  
  |-  
  |[[Злыденьск]]
  |[[Торгбург]]
  |29-31
  |42
  |'''0%'''
  |Трофеи дороже, снаряжение дешевле.
|'''0.7'''
  |15%–49%
  |Пропивает от 15% до 49% золота.
  |1,0
  |Мало данных.
|Если хотите дорого продать трофеи, вам сюда. Есть шанс купить дешёвый кирпич (2000–2700) и предмет снаряжения. Первый город кирпичной тройки.
  |-
  |-
  |[[ЛосАдминос]]
  |[[ЛосАдминос]]
  |36-41
  |47
  |'''0%'''
  |
  |'''1.0'''
  |style="background:#FFFFDD"|16%–78%
|Пропивает от 50% до 100%
  |1,0
  |Город, который часто перекрывает собой Торбург и портит этим планы богов, которые хотят купить кирпич подешевле или продать трофеи подороже.
  |Неплохое альтернативное место для откладывания сбережений. Лечение здесь быстрее в два раза.
|-
|[[Торгбург]]
|37-41
|'''25%'''
|'''1.0'''
  |Пропивает от 20% до 49% золота.
|Дешевые кирпичи (2000-2700). Цены на трофеи - выше. (Толи выше сами цены, толи выше шанс получить высокую цену. Точно неизвестно)
  |-
  |-
  |[[Храмовище]]
  |[[Храмовище]]
  |49-50
  |53
  |Мало данных.
  |
  |'''2.0'''
  |15%–49%
  |Пропивает от 15% до 49% золота.
  |style="background:#DDFFDD"|2,0
  |
  |
  |-
  |-
  |[[Скрежетальск]]
  |[[Скрежетальск]]
  |50-54
  |58
  |'''0%'''
  |Дорогое снаряжение.
  |'''1.0'''
|15%–49%
|Пропивает от 25 до 49% золота.
  |1,0
  |Плавающий город. Герой редко его находит на нужном столбе.
  |Слышите этот скрежет? Это скрипят зубы богов, высокоуровневые герои которых пришли сюда полечиться. Лечение здесь медленнее в 2,5 раза.
  |-
  |-
  |[[Некропетровск]]
  |[[Некропетровск]]
  |58-60 <!-- Я гарантирую это -->
  |65
  |'''0%'''
  |style="background:#FFDDDD"|Умения дороже на 40%–60%.
|'''0.5'''
  |15%–49%
  |Пропивает от 15% до 49% золота.
  |style="background:#FFDDDD"|0,5
  |Мало данных.
|
  |-
  |-
  |[[Хироин]]
  |[[Хироин]]
  |71-74
  |74
  |'''0%'''
  |style="background:#DDFFDD"|Умения дешевле на 30%–50%.
|'''1.0'''
  |15%–49%
  |Пропивает от 15% до 49% золота.
  |1,0
  |Мало данных.
|
  |-
  |-
  |[[Снаряжуполь]]
  |[[Снаряжуполь]]
  |78-80 <!-- подтверждаю 78 -->
  |85
  |'''50%'''
  |Трофеи дороже, снаряжение дешевле.
|'''1.0'''
  |15%–49%
  |Пропивает от 15% до 49% золота.
|1.0
  |Дешевые кирпичи (1000-1700).
  |Второй город кирпичной тройки: есть шанс купить кирпич всего за 1000–1700 монет.
  |-
  |-
  |[[Еретиченск]]
  |[[Еретиченск]]
  |88-89
  |92
  |'''0%'''
  |
  |'''0.5'''
|15%–49%
  |Пропивает от 10% до 49% золота.
  |style="background:#FFDDDD"|0,5
|Мало данных.
  |Лечение здесь медленнее в 1,3 раза (~10 хп/мин).
  |-
  |-
  |[[Пивнотаун]]
  |[[Пивнотаун]]
  |99
  |106
  |'''0%'''
  |
  |'''1.0'''
|style="background:#FFFFAA"|28%–100%
  |Пропивает от 50% до 100% золота.
  |1,0
  |Мало данных.
|Второй из трёх наиболее пьющих городов. До этих мест герой в среднем доходит в районе 2/3 выполнения обычного задания.
  |-
|[[Малые Саппортуны]]
|115
|
|style="background:#FFFFDD"|21%–78%
  |1,0
|Прошли мимо Пивнотауна, но хочется отложить на пенсию? Что же, здесь это тоже вполне можно сделать. Лечение здесь быстрее в два раза.
  |-
  |-
  |[[Храмбург]]
  |[[Храмбург]]
  |118-120
  |122
  |'''0%'''
  |
|'''2.5'''
  |15%–49%
  |Пропивает от 15% до 49% золота.
  |style="background:#DDFFDD"|2,5
  |При жертвах ниже, чем 1 золотой, герой, несмотря на коэффициент, может намолить 20% праны вместо 25%.
  |
|-
|[[Малые Саппортуны]]
|110-125 <!-- развернулся со 116 столба, попал в Саппортуны на 114, вышел обратно на 110 -->
  |'''0%'''
|'''1.0'''
|Пропивает от 50% до 100% золота.
|По сравнению с остальными "сильно пьющими" городами, герой чаще воздерживается от избыточного пьянства, т.е. не так уж мал шанс, что герой пропьет меньше 50% золота.
  |-
  |-
  |[[ЛосДемонос]]
  |[[ЛосДемонос]]
  |128-129
  |136
  |'''0%'''
  |Шанс купить дешёвую вещь.
|'''0.5'''
  |15%–49%
  |Пропивает от 15% до 49% золота.
  |style="background:#FFDDDD"|0,5
  |Мало данных.
|
  |-
  |-
  |[[Средние Гильдюки]]
  |[[Средние Гильдюки]]
  |137-141
  |149
  |Мало данных.
  |style="background:#DDFFDD"|Умения дешевле на 20%–30%.
  |'''1.0'''
  |15%–49%
  |Пропивает от 10% до 49% золота.
  |1,0
  |Мало данных.
  |
  |-
  |-
  |[[Тризвездинск]]
  |[[Тризвездинск]]
  |142-150
  |162
  |Мало данных.
  |Трофеи здесь продаются дешевле.
  |'''1.0'''
  |style="background:#FFFFDD"|21%–78%
  |Пропивает от 50% до 100% золота.
|1,0
|Мало данных.
  |Последний из тройки альтернативных пьющих городов. Иногда в его районе можно оказаться под конец задания.
  |-
  |-
  |[[Ёмаёво]]
  |[[Ёмаёво]]
  |158-161
  |170
  |'''0%'''
  |style="background:#FFDDDD"|Умения дороже на 50%–70%.
|'''1.0'''
  |15%–49%
  |Пропивает от 15% до 49% золота.
  |1,0
  |Мало данных.
|Лечение здесь медленнее в 2 раза.
  |-
  |-
  |[[СанСатанос]]
  |[[СанСатанос]]
  |175-180 <!-- Потдверждаю наличие на 180 столбе -->
  |188
  |Мало данных.
  |
  |'''0.5'''
  |15%–49%
  |Пропивает от 15% до 49% золота.
  |style="background:#FFDDDD"|0,5
  |Мало данных.
  |
  |-
  |-
  |[[Геролимп]]
  |[[Геролимп]]
  |190
  |195
  |'''0%'''
  |style="background:#DDFFDD"|Умения дешевле на 40%–60%.
  |'''1.0'''
  |15%–49%
  |Пропивает от 30% до 49% золота.
  |1,0
  |Мало данных.
  |Лечение здесь быстрее примерно в 2 раза (если точнее, в 1,9).
  |-
  |-
  |[[Някинск]]
  |[[Някинск]]
  |199-200
  |204
  |'''50%'''
  |Низкие цены как на трофеи, так и на снаряжение.
  |'''1.0'''
|15%–49%
  |Пропивает от 15% до 49% золота.
  |1.0
|Есть шанс купить дешевый кирпич(1000-1700).
  |Последний город кирпичной тройки. Золотые кирпичи тут стоят 1000–1700 золотых.
  |-
  |-
  |[[Бугагота]]
  |[[Бугагота]]
  |225
  |230
  |Мало данных.
  |
  |Мало данных
  |style="background:#FFFFAA"|25%–100%
  |Мало данных.
  |1,0
  |Мало данных.
  |Самый дальний из трёх самых пьющих городов — и самый пьющий<ref>На самом деле, как и здесь, в Пивнотауне тоже можно пропить 100% налички. Ещё этим отличается Гейзенбург, когда по воле рандома становится «пьяным» городом.</ref>! Однако попасть сюда на обычном задании практически невозможно.
  |-
  |-
  |[[Воблинск]]
  |[[Воблинск]]
  |251-258
  |252
  |Мало данных.
  |
  |Мало данных
  |15%–49%
  |Мало данных.
  |1,0
  |Мало данных.
  |Город примечателен тем, что на ближней части карты это единственный город, не примечательный ничем.
  |-
  |-
  |[[Шиферодвинск]]
  |[[Шиферодвинск]]
  |270-290
  |271
  |Мало данных.
  |Снаряжение здесь дороже обычного.
  |Мало данных.
  |15%–49%
  |Мало данных
  |1,0
  |Мало данных.
  |
  |-
  |-
  |[[Левелаполь]]
  |[[Левелаполь]]
  |290-310
  |306
  |Мало данных.
  |style="background:#DDFFDD"|Умения на 50%–70% дешевле обычного.
  |'''1.0'''
  |15%–49%
  |Пропивает от 30% до 35% золота.
  |1,0
  |Мало данных.
  |
  |-
  |-
  |[[Догвилль]]
  |[[Догвилль]]
  |340-350
  |348
  |Мало данных.
  |
  |Мало данных.
  |15%–49%
  |Мало данных
  |1,0
  |Если верить английскому годвиллю, то тут можно дешевле воскресить питомца.
  |
  |-
  |-
  |[[Шизариумск]]
  |[[Шизариумск]]
  |400
  |404
  |Мало данных.
  |
  |Мало данных
  |15%–49%
  |Мало данных.
  |1,0
  |Мало данных.
  |Город известен выгодной торговлей.
  |-
  |-
  |[[Академонгородок]]
  |[[Академонгородок]]
  |450
  |451
  |Мало данных.
  |style="background:#DDFFDD"|Умения дешевле на 40%–60%.
  |Мало данных.
  |15%–49%
  |Мало данных
  |1,0
  |Мало данных.
  |
  |-
  |-
  |[[Боянск]]
  |[[Боянск]]
  |500
  |502
  |Мало данных.
  |
  |Мало данных.
  |15%–49%
  |Мало данных
  |1,0
  |Мало данных.
  |Лечение здесь быстрее.
  |-
  |-
  |[[Заходилово]]
  |[[Заходилово]]
  |550
  |537
  |Мало данных.
  |Трофеи здесь продаются дешевле.
  |Мало данных.
  |15%–49%
  |Мало данных
|1,0
  |Мало данных.
|
|-
|[[Богород]]
|610
|
|15%–49%
  |style="background:#DDFFDD"|1,5
  |Молитвы здесь эффективнее.
  |-
  |-
  |[[Годвильвуд]]
  |[[Годвильвуд]]
  |600
  |666
  |Мало данных.
  |Трофеи продаются выгоднее обычного.
  |Мало данных.
  |15%–49%
  |Мало данных
  |1,0
  |Мало данных.
  |
  |-
  |-
  |[[Богород]]
  |[[Вольнодумск]]
  |650
  |701
  |Мало данных.
  |
  |Мало данных.
|15%–49%
  |Мало данных
|1,2
  |Мало данных.
|Надо перепроверить информацию по молитвам: согласно карте, бонуса быть не должно.
  |-   
|[[Изумрудный]]
|777
|
|15%–49%
  |style="background:#DDFFDD"|1,9
  |Молитвы сильнее, чем обычно.
  |-
  |-
|[[Вольнодумск]]
  |-  
|700
|Мало данных.
|Мало данных.
|Мало данных
|Мало данных.
  |-
  |[[Воскрешанск]]
  |[[Воскрешанск]]
  |800
  |825
  |Мало данных.
  |
  |Мало данных.
  |33% (?)
  |Мало данных
  |1,0 (?)
  |Мало данных.
  |Лечение здесь вдвое быстрее.
  |-
  |-
  |[[Баговещенск]]
  |[[Баговещенск]]
  |900
  |911
  |Мало данных.
  |
  |Мало данных
  |30% (?)
  |Мало данных.
  |?
  |Мало данных.
  |Судя по всему, лечение здесь вдвое быстрее.
  |-  
  |-    
  |[[Заброшенск]]
  |[[Заброшенск]]
  |990
  |988
  |Мало данных.
  |Есть шанс купить дешёвую вещь.
  |Мало данных
  |30% (?)
  |Мало данных.
  |2,0
  |Мало данных.
  |Лечение здесь вдвое быстрее. Эффективность молитв надо перепроверить.
  |-
  |-
  |[[Осколково]]
  |[[Осколково]]
  |1080
  |1122
  |Мало данных.
  |
  |Мало данных.
  |25%
  |Мало данных
  |1,0
  |Мало данных.
  |
  |-
  |-
  |[[Захолустьево]]
  |[[Захолустьево]]
  |1230
  |1234
  |Мало данных.
  |Прокачка умений дороже, чем обычно.
  |Мало данных
  |40% (?)
  |Мало данных.
  |1,5 (?)
  |Мало данных.
  |В это захолустье и дальше герои забредают совсем редко, а возвращаются, чтобы рассказать о своих приключениях — ещё реже. Поэтому информация скудна и обрывочна.<ref>Однако за хоть какую-то — персональное спасибо богу {{god|Ди-мыч}}.</ref> Эффективность молитв надо перепроверить.
  |-
  |-
  |[[Дальние Гребеня]]
  |[[Дальние Гребеня]]
  |1357
  |1363
  |Мало данных.
  |
  |Мало данных.
  |style="background:#FFFFDD"|25%(?) - 100%
  |Мало данных
  |1,0
  |Мало данных.
  |Потенциально выгоднее соседей как место для откладывания сбережений.
  |-
  |-
  |[[Непостижимск]]
  |[[Непостижимск]]
  |1540
  |1499
  |Мало данных.
  |
  |Мало данных.
  |30% (?)
  |Мало данных
  |1,0 (?)
  |Мало данных.
  |Последний из отмеченных на карте городов.
  |-
  |-
|Пограничная черта
|14083
|colspan="4"|Что дальше — не видел никто из обитателей Годвилля. Города нет, но это самый дальний столб, зафиксированный героем записью в дневнике.
  |}
  |}
== Примечания ==
{{примечания}}
{{Города}}
1

правка