Подземелье (Прохождение на штатной пране): различия между версиями

Архивная статья
(→‎Как правильно лечиться?: Исправлена опечатка.)
Метки: правка с мобильного устройства правка из мобильной версии
(Архивная статья)
 
(не показано 8 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:Гайды]]
[[Категория:Гайды]]
{{old|Этот гайд был разработан в 2015 году и к настоящему моменту устарел, так как в нём не учтены новые интересы игроков, новые типы подземелий и боссов и спуск на второй этаж. Пожалуйста, не редактируйте информацию за 2015 год! Если вы разработали гайд для штатки с учетом современной динамики походов и хотите поделиться им с игроками, пожалуйста, напишите об этом на странице обсуждения. Для публикации современного гайда статья может быть скорректирована.}}


Данный гайд предназначен для тех, кто хочет построить ковчег, без лишних затрат времени и на штатной пране; в нем нашла отражение своеобразная философия бревнизма (то есть, ничегонеделания), в целом уместная в реалиях Годвилля и как нельзя лучше подходящая именно для подземелий. Приведенные ниже рекомендации ориентированы на относительно экономное прохождение подземелий (с точки зрения затрат времени и праны). В том случае, если вы хотите извлечь максимальную выгоду из подземелий, то рекомендуется ознакомиться [[Подземелья (Получение максимальной прибыли)|с данным гайдом]].
Данный гайд предназначен для тех, кто хочет построить ковчег, без лишних затрат времени и на штатной пране; в нем нашла отражение своеобразная философия бревнизма (то есть, ничегонеделания), в целом уместная в реалиях Годвилля и как нельзя лучше подходящая именно для подземелий. Приведенные ниже рекомендации ориентированы на относительно экономное прохождение подземелий (с точки зрения затрат времени и праны). В том случае, если вы хотите извлечь максимальную выгоду из подземелий, то рекомендуется ознакомиться [[Подземелья (Получение максимальной прибыли)|с другим гайдом]].


= 2015 г. =
== В качестве вступления ==
== В качестве вступления ==
Так сложилось, что как в самих годвилльских подземельях, так и вне их (например, в [http://godville.net/forums/show_topic/2858 специальной форумной ветке]) бытует весьма странное мнение: каждому игроку обязательно нужно как-то проявлять себя в подземелье, а совсем ничего не делать — это очень плохо и негодно. Зачастую получается так, что новоиспеченные храмовладельцы испытывают на себе гнёт этого заблуждения, в результате чего либо ходят туда редко и копят прану, либо вообще избегают подземелий. А ведь Годвилль — это всё ещё ЗПГ. Поэтому если вам неохота тратить много времени и денег (что вполне логично), то философия бревнизма — это выбор именно для вас.
Так сложилось, что как в самих годвилльских подземельях, так и вне их (например, в [http://godville.net/forums/show_topic/2858 специальной форумной ветке]) бытует весьма странное мнение: каждому игроку обязательно нужно как-то проявлять себя в подземелье, а совсем ничего не делать — это очень плохо и негодно. Зачастую получается так, что новоиспеченные храмовладельцы испытывают на себе гнёт этого заблуждения, в результате чего либо ходят туда редко и копят прану, либо вообще избегают подземелий. А ведь Годвилль — это всё ещё ЗПГ. Поэтому если вам неохота тратить много времени и денег (что вполне логично), то философия бревнизма — это выбор именно для вас.


Впрочем, имеет смысл помнить следующее: бревнение значительно менее эффективно, чем традиционные «активные» варианты поведения в подземельях. Чтобы более продуктивно ходить в подземелья, можно либо залить себе побольше праны, либо договариваться о совместном запрыге с союзниками или согильдийцами, либо прокачать твинков, либо сделать всё указанное выше. Но если вам ничего из этого делать не хочется (по тем или иным причинам), а в ковчеге вы заинтересованы — то данный гайд именно для вас.
Впрочем, имеет смысл помнить следующее: бревнение значительно менее эффективно, чем традиционные «активные» варианты поведения в подземельях. Чтобы более продуктивно ходить в подземелья, можно либо залить себе побольше праны, либо договариваться о совместном запрыге с союзниками или согильдийцами, либо сделать всё указанное выше. Но если вам ничего из этого делать не хочется (по тем или иным причинам), а в ковчеге вы заинтересованы — то данный гайд именно для вас.


Как показывает статистика, именно подземелья являются основным источником дерева гофер, которое нужно для достижения заветной цели. Поэтому вашему вниманию предлагается два гайда — небольшой, для ZPG-игроков, которые вообще никак не собираются влиять на поход, и более пространный, для тех, кто изредка может и хочет что-то делать, но ограничен пранозапасами (то есть, играет на штатной пране).
Как показывает статистика, именно подземелья являются основным источником дерева гофер, которое нужно для достижения заветной цели. Поэтому вашему вниманию предлагается два гайда — небольшой, для ZPG-игроков, которые вообще никак не собираются влиять на поход, и более пространный, для тех, кто изредка может и хочет что-то делать, но ограничен пранозапасами (то есть, играет на штатной пране).
Строка 25: Строка 27:


=== Самое важное правило ===
=== Самое важное правило ===
Пожалуй, нарушение именно этого правила влечет за собой наибольшее число разочарований и в целом замедляет строительство ковчега. Правило гласит: '''не тратьте много праны и времени на заведомо сложные случаи!''' Вам попался Пробивающий Мощный Бойкий босс? Уберите руки от пульта и следите за тем, как ваши союзники убивают этого монстра (или он их). Номерная карта, где клад находится далеко-далеко, да еще и за необходным финальником? Нет, спасибо, герои сами авось дойдут; а если и не дойдут, то и ладно. Вас пытаются убить на ловушках в Бессилии, несмотря на ваше сопротивление? Запишите никнеймы богов в свой блокнотик, чтобы впоследствии просто не тратить время и прану, если снова с ними попадетесь.
Пожалуй, нарушение именно этого правила влечет за собой наибольшее число разочарований и в целом замедляет строительство ковчега. Правило гласит: '''не тратьте много праны и времени на заведомо сложные случаи!''' Вам попался Пробивающий Мощный Бойкий босс? Уберите руки от пульта и следите за тем, как ваши союзники убивают этого монстра (или он их). Карта, где клад находится далеко-далеко, да еще и за необходным финальником? Нет, спасибо, герои сами авось дойдут; а если и не дойдут, то и ладно. Вас пытаются убить на ловушках в Бессилии, несмотря на ваше сопротивление? Запишите никнеймы богов в свой блокнотик, чтобы впоследствии просто не тратить время и прану, если снова с ними попадетесь.


В идеале поход должен проходить без распаковок пранозарядов; в некоторых случаях допустима одна распаковка. Две и более распаковки смысла фактически не имеют, поскольку попросту не окупаются.
В идеале поход должен проходить без распаковок пранозарядов; в некоторых случаях допустима одна распаковка. Две и более распаковки смысла фактически не имеют, поскольку попросту не окупаются.
moder
25 868

правок