Подземелья: различия между версиями

Поправил описание Полуправды, чтобы соответствовало механике и не воодило в заблуждение
м (Отмена правки 173797, сделанной SirReindeer (обсуждение))
Метка: отменено
(Поправил описание Полуправды, чтобы соответствовало механике и не воодило в заблуждение)
 
(не показано 12 промежуточных версий 8 участников)
Строка 3: Строка 3:


'''Подземные лабиринты''', они же '''пещеры''' или '''подземелья''' — загадочное место, таящее в себе смертельные опасности, но вместе с тем сулящее несметные богатства. Место столь же загадочное, сколь страшное, поэтому герои не только не суются туда самостоятельно, но и боятся делать это в одиночку.
'''Подземные лабиринты''', они же '''пещеры''' или '''подземелья''' — загадочное место, таящее в себе смертельные опасности, но вместе с тем сулящее несметные богатства. Место столь же загадочное, сколь страшное, поэтому герои не только не суются туда самостоятельно, но и боятся делать это в одиночку.
[[Файл: Подземелья (Карта термодинамики).png|thumb|400px|right|Стандартная карта обычного подземелья. Над картой указан тип подземелья (если имеется). На карте отображаются символами: <br />'''🚪''' — выход (открывается через 20 ходов)<br />'''#''' — стены<br />'''@''' — местоположение героев<br />'''⚠''' — возможно, босс <br />'''?''' — неизведанная территория<br />'''пустая клетка''' — территория изведанная<br />'''X''' — тайная комната<br /> '''_''' — ловушка <br />'''двойные стрелки («⌊»,«∧» и т.д.)''' — указатели подземелий Путаницы<br />'''символы погоды''' — подсказки по системе «горячо-холодно»<br />'''!''' — специальные клетки (бонусы, ловушки, боссы, редко сокровища) в подземельях Заметности или разведанные подземными питомцами
[[Файл: Подземелья (Карта термодинамики).png|thumb|400px|right|Стандартная карта обычного подземелья. Над картой указан тип подземелья (если имеется). На карте отображаются символами: <br />'''🚪''' — выход (открывается через 20 ходов)<br />'''◿''' — лестница на другой этаж<br />'''#''' — стены<br />'''@''' — местоположение героев<br />'''⚠''' — возможно, босс <br />'''?''' — неизведанная территория<br />'''пустая клетка''' — территория изведанная<br />'''X''' — тайная комната<br /> '''_''' — ловушка <br />'''стрелки''' — указатели на сокровищницу<br />'''двойные стрелки («⌊»,«∧» и т.д.)''' — указатели подземелий Путаницы<br />'''символы погоды''' — подсказки по системе «горячо-холодно»<br />'''!''' — специальные клетки (бонусы, ловушки, боссы, редко сокровища) в подземельях Заметности или разведанные подземными питомцами<br />'''🔒''' — закрытая сокровищница (ключ в тайной комнате) <br />'''+''' — тайник, переделанный из ловушки <br />'''💀''' — павший босс]]
 
◿ — лестница на другой этаж <br />'''🔒''' — закрытая сокровищница (ключ в тайной комнате) <br />'''+''' — тайник, переделанный из ловушки <br />'''💀''' — павший босс]]


== Как попасть в подземелье ==
== Как попасть в подземелье ==
Подземелье становится доступно после завершения строительства [[храм]]а. Отправка стоит 50% [[прана|праны]] и восстанавливает герою 33% здоровья. После этого герои в течение семи минут ждут соратников, а дождавшись, принимаются бродить по подземельям, исследуя преимущественно пустые (или наполненные разными странными штуками) помещения, время от времени натыкаясь то на сокровища, то на ловушки, а то и на [[босс-монстры|босс-монстров]]. [[Питомец|Питомцы]] в это время прилежно ждут хозяев на поверхности, кроме отдельных редких видов, не чурающихся пещер. После выхода повторная отправка возможна через 4 часа, независимо от результата похода.
Подземелье становится доступно после завершения строительства [[храм]]а. Отправка стоит 50% [[прана|праны]] и восстанавливает герою 33% здоровья. После этого герои в течение семи минут ждут соратников, а дождавшись, принимаются бродить по подземельям, исследуя преимущественно пустые (или наполненные разными странными штуками) помещения, время от времени натыкаясь то на сокровища, то на ловушки, а то и на [[босс]]ов. [[Питомец|Питомцы]] в это время прилежно ждут хозяев на поверхности, кроме отдельных редких видов, не чурающихся пещер. После выхода повторная отправка возможна через 4 часа, независимо от результата похода.


== Общие положения ==
== Общие положения ==
Строка 17: Строка 15:
Молнии, лечилки или чудеса проходят с переменным успехом. Причём чудеса, если верить [[демиурги|демиургам]], в пещерах гораздо полезнее, чем снаружи. <!--(разузнать и расписать подробнее)-->
Молнии, лечилки или чудеса проходят с переменным успехом. Причём чудеса, если верить [[демиурги|демиургам]], в пещерах гораздо полезнее, чем снаружи. <!--(разузнать и расписать подробнее)-->


Стычки с босс-монстрами, впрочем, выглядят вполне традиционно.
Стычки с боссами, впрочем, выглядят вполне традиционно.


Подземные питомцы в дуэлях с боссами не участвуют, но на карте могут давать предупреждения об особых комнатах в двух и менее шагах от героев (впрочем, делают это далеко не всегда), а также иногда обезвреживают ловушки.
Подземные питомцы в дуэлях с боссами не участвуют, но на карте могут давать предупреждения об особых комнатах в двух и менее шагах от героев (впрочем, делают это далеко не всегда), а также иногда обезвреживают ловушки.
Строка 98: Строка 96:
* ''Миграции'' — сила босса не зависит от расположения клада.
* ''Миграции'' — сила босса не зависит от расположения клада.
* ''Мольбы'' — здесь почти каждая комната даёт по 1-2% праны.
* ''Мольбы'' — здесь почти каждая комната даёт по 1-2% праны.
* ''Полуправды''<ref>Появилось после [https://godville.net/blog/post/279 апдейта] от {{DateGE|d=10|m=4|y=2023|case=Р}}.</ref> — половина указателей здесь врёт.
* ''Полуправды''<ref>Появилось после [https://godville.net/blog/post/279 апдейта] от {{DateGE|d=10|m=4|y=2023|case=Р}}.</ref> — половина указателей здесь указывает в случайном направлении (которое может быть и правильным).
* <s>''Противоречия''</s><ref>Последний раз наблюдалось на {{DateGE|d=02|m=4|y=2016|case=В}}.</ref> — гласы направления здесь ведут в противоположную сторону.
* <s>''Противоречия''</s><ref>Последний раз наблюдалось на {{DateGE|d=02|m=4|y=2016|case=В}}.</ref> — гласы направления здесь ведут в противоположную сторону.
* ''Прыгучести'' — почти каждый ход герои могут пройти вдвое дальше и даже перепрыгнуть стену.
* ''Прыгучести'' — почти каждый ход герои могут пройти вдвое дальше и даже перепрыгнуть стену.
* ''Путаницы'' — подсказка содержит в себе два разных направления, одно из которых верное.
* ''Путаницы'' — подсказка содержит в себе два разных направления, одно из которых верное. Соответственно, действует только на первый этаж, так как на втором всегда двойные указатели.
* ''Риска'' — выжившие герои забирают всё золото, павшим не достаётся ничего.
* ''Риска'' — выжившие герои забирают всё золото, павшим не достаётся ничего.
* ''Сбережения'' — после взятия сокровищницы, вся наличность героев переводится в сбережения<ref>Кроме героев, владеющих лавкой - их наличность остается на руках.</ref>, даже тех, кто не дошёл.
* ''Сбережения'' — после взятия сокровищницы, вся наличность героев переводится в сбережения<ref>Кроме героев, владеющих лавкой - их наличность остается на руках.</ref>, даже тех, кто не дошёл.
* ''Складчины'' — наличное золото здесь при входе изымается в призовой фонд сокровищницы, где и будет затем раздаваться по справедливости.
* ''Складчины'' — наличное золото здесь при входе изымается в призовой фонд сокровищницы, где и будет затем раздаваться по справедливости.
* ''Сноса'' — "Сделать чудо" может снести одну из соседних с героями стен, включая стену по диагонали. Снос соседней стены может произойти и относительно клетки, откуда герои шагнули, и относительно той, куда шагнули.
* ''Спешки'' — эвакуация здесь происходит через 50 ходов вместо 100.
* ''Спешки'' — эвакуация здесь происходит через 50 ходов вместо 100.
* ''Термодинамики'' — все подсказки выдаются по системе «горячо-холодно».
* ''Термодинамики'' — все подсказки выдаются по системе «горячо-холодно».
* ''Токсичности'' — с каждым ходом здоровье героев уменьшается.
* ''Токсичности'' — с каждым ходом здоровье героев уменьшается на 5-6 хп.
* ''Чистоты'' — здесь нет ни ловушек, ни тайников.
* ''Чистоты'' — здесь нет ни ловушек, ни тайников.


Строка 130: Строка 129:
* В сокровищнице становится больше золота<ref>+5000 каждому. Или, возможно, +25000 на всех.</ref>.
* В сокровищнице становится больше золота<ref>+5000 каждому. Или, возможно, +25000 на всех.</ref>.
* В сокровищнице становится больше брёвен<ref>С Изобилием, судя по всему, не сочетается, но работает по тому же принципу.</ref>.
* В сокровищнице становится больше брёвен<ref>С Изобилием, судя по всему, не сочетается, но работает по тому же принципу.</ref>.
* Воскрешаются нокаутированные герои<ref>Прибавляет некоторое количество ХП всем героям, включая нокаутированных.</ref>.
* Воскрешаются нокаутированные герои<ref>Прибавляет некоторое количество ХП всем героям, включая нокаутированных (но только, если таковые имеются. В противном случае ничего не произойдёт).</ref>.
* Финальный босс покидает свой пост.
* Финальный босс покидает свой пост.
* Отключаются ловушки.
* Отключаются ловушки.
Строка 136: Строка 135:
* На карте подземелья отмечаются все интересные места.
* На карте подземелья отмечаются все интересные места.
* Включаются указатели (в этом случае до посещения комнаты подсказки не выдаются).
* Включаются указатели (в этом случае до посещения комнаты подсказки не выдаются).
* Можно забрать сокровищницу (в этом случае до посещения — нельзя).
* <s>Можно забрать сокровищницу (в этом случае до посещения — нельзя).</s><ref>Попадалась только на картах без подвала. В настоящий момент в подземельях больше не встречается, как и сами одноэтажные карты.</ref>
* Меняется тип подземелья.<ref>Особенности смены типа подземелья описаны [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2858?post=1359712 здесь].</ref>
* Меняется тип подземелья.<ref>Особенности смены типа подземелья описаны [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2858?post=1359712 здесь].</ref>
* Эффект изначально неизвестен (один из вышеперечисленных).
* Эффект изначально неизвестен (один из вышеперечисленных).
Строка 145: Строка 144:
Возможные условия:
Возможные условия:
* Убиты все боссы.
* Убиты все боссы.
* Не убит ни один босс.
* Не убит ни один босс<ref>[https://godville.net/forums/show_topic/7?page=1399#post_1963250 Не факт], что это условие можно выполнить на втором этаже.</ref>.
* Герои дошли до сокровищницы за 40 шагов или быстрее.
* Герои дошли до сокровищницы за 40 шагов или быстрее.
* До сокровищницы дошли все или только двое.
* До сокровищницы дошли все или только двое.
Строка 151: Строка 150:


Возможные бонусы:
Возможные бонусы:
* Дополнительное золото в сокровищнице.<ref>Обнаружено в подземелье с двойным бревном.</ref>.
* Дополнительное золото в сокровищнице<ref>Обнаружено в подземелье с двойным бревном.</ref>.
* Дополнительное бревно в сокровищнице<ref>Судя по всему, не встречается в подземельях Изобилия, а также если дополнительное бревно можно получить через тайную комнату.</ref>.
* Дополнительное бревно в сокровищнице<ref>Судя по всему, не встречается в подземельях Изобилия, а также если дополнительное бревно можно получить через тайную комнату.</ref>.
* Павшие герои будут оживлены (не сочетается с условием «дошли все или двое»).
* Павшие герои будут оживлены (не сочетается с условием «дошли все или двое»).
* В сокровищнице больше трофеев.


== Босс-монстры ==
== Боссы ==
[[Файл:Godville-Dungeon-Wallpaper1920x1080.jpg|400px|thumb|right|
[[Файл:Godville-Dungeon-Wallpaper1920x1080.jpg|400px|thumb|right|
Финальный Бревнолицый
Финальный Бревнолицый
Строка 167: Строка 167:
Годвилльский центральный музей изящных исскуств.<br>Зал коллекции<br>by {{god|Рашап}}]]
Годвилльский центральный музей изящных исскуств.<br>Зал коллекции<br>by {{god|Рашап}}]]


В подземельях темно и страшно не только героям, но и обыкновенным монстрам, которые предпочитают обитать на поверхности. В лабиринтах на них можно наткнуться разве что мимоходом, и никаких конфликтов это не сулит. Постоянными обитателями подземелий являются только [[Босс-монстры#Боссы подземелий|боссы особого типа]]. Как и положено порядочным жителям пещер, они охраняют золото, которое герои и имеют шанс заполучить при победе. Трофеев при них не замечено (в отличие от призываемых ими миньонов). Босс-монстры тем сильнее и опаснее, чем ближе к сокровищнице они живут. Самый мощный босс (т.н. «финальный») обычно обитает рядом с кладом (в 1-2 шагах) и имеет три способности. Если у монстра две способности («полуфинальный босс»), то от него до клада можно дойти, как правило, за 4-8 шагов<ref>Эти правила не работают в подземельях Миграции и в некоторых других случаях.</ref>.
В подземельях темно и страшно не только героям, но и обыкновенным монстрам, которые предпочитают обитать на поверхности. В лабиринтах на них можно наткнуться разве что мимоходом, и никаких конфликтов это не сулит. Постоянными обитателями подземелий являются только [[Боссы#Боссы подземелий|боссы особого типа]]. Как и положено порядочным жителям пещер, они охраняют золото, которое герои и имеют шанс заполучить при победе. Трофеев при них не замечено (в отличие от призываемых ими миньонов). Боссы тем сильнее и опаснее, чем ближе к сокровищнице они живут. Самый мощный босс (т.н. «финальный») обычно обитает рядом с кладом (в 1-2 шагах) и имеет три способности. Если у монстра две способности («полуфинальный босс»), то от него до клада можно дойти, как правило, за 4-8 шагов<ref>Эти правила не работают в подземельях Миграции и в некоторых других случаях.</ref>.
[[Файл:Подземелья (Группа героев встречает босса) by Krollzilla.jpg|350px|thumb|left|Группа героев встречает босса в подземелье<br>by {{god|Krollzilla}}]]
[[Файл:Подземелья (Группа героев встречает босса) by Krollzilla.jpg|350px|thumb|left|Группа героев встречает босса в подземелье<br>by {{god|Krollzilla}}]]
К счастью, почти всегда (за исключением Подземелий Бесшумности) следом за общим описанием происшествий в очередной комнате приключенцам даётся явная подсказка о наличии босса в смежном с ними помещении.
К счастью, почти всегда (за исключением Подземелий Бесшумности) следом за общим описанием происшествий в очередной комнате приключенцам даётся явная подсказка о наличии босса в смежном с ними помещении.
Строка 202: Строка 202:
<references/>  
<references/>  


== Навигация ==
== Все игровые режимы ==
{{Шаблон:Игровые режимы}}
{{Шаблон:Игровые режимы}}
 
{{-}}
{{good}}
{{good}}