35
правок
Красавица (обсуждение | вклад) м (Удалена категория Города. Останется только в Игровом (статья по смыслу относится к геймплею, а не к описанию локаций + соблюдение правил категоризации).) |
Нет описания правки |
||
| (не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
| Строка 15: | Строка 15: | ||
* герой вышел из боя с [[босс]]ом или [[Группа монстров|отрядом]] на красном здоровье (или вовсе проиграл)<ref>Есть исключение: боссы так называемых [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2460?post=1560386 старых] мини-квестов, после боя с которыми герой не разворачивается.</ref>. | * герой вышел из боя с [[босс]]ом или [[Группа монстров|отрядом]] на красном здоровье (или вовсе проиграл)<ref>Есть исключение: боссы так называемых [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2460?post=1560386 старых] мини-квестов, после боя с которыми герой не разворачивается.</ref>. | ||
Но, пожалуй, самой частой причиной возврата героя в город становится '''низкое здоровье'''<ref>Хоть заработанное в поле, хоть после выхода из подземелья</ref>. И здесь нет той приятной однозначности, потому что важную роль играет наполненность инвентаря. Если герой решил пойти в город, когда его '''инвентарь''' заполнен | Но, пожалуй, самой частой причиной возврата героя в город становится '''низкое здоровье'''<ref>Хоть заработанное в поле, хоть после выхода из подземелья</ref>. И здесь нет той приятной однозначности, потому что важную роль играет наполненность инвентаря. Если герой '''решил'''<ref>То есть цикл выбирается в момент разворота, а не по приходе в город.</ref> пойти в город, когда его '''инвентарь''' заполнен: | ||
* '''на ⅓ и менее''', он обязательно напишет в дневник фразу-разворот (по типу «Поверну-ка я в город. Лучше гипс и кроватка, чем гранит и оградка») и пойдёт только лечиться: '''Л'''<ref>Во время такого лечения '''НЕ''' сработают бонусы от лечебного питомца и гильдии. Если героя вылечить по пути (мабританские учёные [https://godville.net/forums/redirect_to_post/58?post=1940313 предполагают] порог для отлека в 50 % здоровья), он передумает и вернётся к заданию, а вот превратить этот цикл в полный набиванием инвентаря '''НЕ''' получится.</ref>; | * '''на ⅓ и менее''', он обязательно напишет в дневник фразу-разворот (по типу «Поверну-ка я в город. Лучше гипс и кроватка, чем гранит и оградка») и пойдёт только лечиться: '''Л'''<ref>Во время такого лечения '''НЕ''' сработают бонусы от лечебного питомца и гильдии. Если героя вылечить по пути (мабританские учёные [https://godville.net/forums/redirect_to_post/58?post=1940313 предполагают] порог для отлека в 50 % здоровья), он передумает и вернётся к заданию, а вот превратить этот цикл в полный набиванием инвентаря '''НЕ''' получится.</ref>; | ||
* '''от ⅓ до ½''', то может случиться как только что описанный сценарий (фраза-разворот и '''Л'''), так и полный цикл (никакой фразы и '''ЛТП(С?)М'''); | * '''от ⅓ до ½''', то может случиться как только что описанный сценарий (фраза-разворот и '''Л'''), так и полный цикл (никакой фразы и '''ЛТП(С?)М'''); | ||
| Строка 34: | Строка 34: | ||
* [[Тренировка]], [[подземелье]], [[полигон]] никак не влияют на городской цикл (разве что прерывают сон). | * [[Тренировка]], [[подземелье]], [[полигон]] никак не влияют на городской цикл (разве что прерывают сон). | ||
* [[Арена]] и [[море]] прерывают любую деятельность героя и перемещают в Годвилль. После окончания дуэли или заплыва герой попадает на | * [[Арена]] и [[море]] прерывают любую деятельность героя и перемещают в Годвилль. После окончания дуэли или заплыва герой попадает на | ||
** '''ЛТМ'''<ref>Торговля в этом случае без покупки снаряжения.</ref>, если квест либо не завершён<ref>Если арена или море застают героя в городе либо на пути в/из него, герой помнит об этом и после молитвы проходит вперёд некоторое расстояние, продолжая квест не с 0-го столба.</ref>, либо отменён (отсутствие пьянки идеально подходит для нужд прикладной ветеринарии), | ** '''ЛТМ'''<ref>Торговля в этом случае без покупки снаряжения, хотя лечилки герой покупает и умелки прокачивает.</ref>, если квест либо не завершён<ref>Если арена или море застают героя в городе либо на пути в/из него, герой помнит об этом и после молитвы проходит вперёд некоторое расстояние, продолжая квест не с 0-го столба.</ref>, либо отменён (отсутствие пьянки идеально подходит для нужд прикладной ветеринарии), | ||
** или '''ЛСМ''', если квест выполнен (отсутствие торговли И пьянки идеально подходит для многих нужд, но обычно НЕ для ветеринаров). | ** или '''ЛСМ''', если квест выполнен (отсутствие торговли И пьянки идеально подходит для многих нужд, но обычно НЕ для ветеринаров). | ||
* Раскопочные или боссовые трофеи могут быть {{Tooltip|Text=активированы|Tip=в том числе аурой любопытства}} в любой момент, однако | * Раскопочные или боссовые трофеи могут быть {{Tooltip|Text=активированы|Tip=в том числе аурой любопытства}} в любой момент, однако | ||
правок