Апдейт: различия между версиями

м
снята ссылка
мНет описания правки
м (снята ссылка)
 
(не показано 14 промежуточных версий 3 участников)
Строка 177: Строка 177:
|[https://godville.net/blog/post/55 {{DateGE|d=22|m=04|y=2009}}]
|[https://godville.net/blog/post/55 {{DateGE|d=22|m=04|y=2009}}]
|
|
* Появилась [[Арена|арена]] ''(за 100% праны героя можно отправить на дуэль в столицу из любой точки Годвилля)''.
* Появилась [[арена]] ''(за 100 % праны героя можно отправить на дуэль в столицу из любой точки Годвилля)''.
** Золотой кирпич теперь можно получить ещё и за победу на арене.
** Золотой кирпич теперь можно получить ещё и за победу на арене.
|-
|-
Строка 232: Строка 232:
|[https://godville.net/blog/post/70 {{DateGE|d=30|m=07|y=2009}}]
|[https://godville.net/blog/post/70 {{DateGE|d=30|m=07|y=2009}}]
|
|
* Для пополнения прано-аккумулятора теперь доступен платёжный сервис ОнлайнДеньги (варианты: Webmoney, Яндекс.Деньги, QIWI, банковские карты и др.)
* Для пополнения прано-аккумулятора теперь доступен платёжный сервис ОнлайнДеньги (варианты: Webmoney, Яндекс. Деньги, QIWI, банковские карты и др.)
|-
|-
|[https://godville.net/blog/post/71 {{DateGE|d=03|m=08|y=2009}}]
|[https://godville.net/blog/post/71 {{DateGE|d=03|m=08|y=2009}}]
Строка 369: Строка 369:
|
|
* Нововведения дуэлей:
* Нововведения дуэлей:
** Стоимость отправки на арену снижается со 100% праны до 75%.
** Стоимость отправки на арену снижается со 100 % праны до 75 %.
** Возможность посещения арены теперь появляется через 4 часа после последнего боя. Время до следующей отправки можно узнать при наведении курсора на счетчик побед.
** Возможность посещения арены теперь появляется через 4 часа после последнего боя. Время до следующей отправки можно узнать при наведении курсора на счетчик побед.
** Урон в дуэли стал лучше соответствовать общему среднему уровню соперников. В частности, низкоуровневые герои стали сражаться подольше.
** Урон в дуэли стал лучше соответствовать общему среднему уровню соперников. В частности, низкоуровневые герои стали сражаться подольше.
Строка 409: Строка 409:
* Появилось Пользовательское соглашение.
* Появилось Пользовательское соглашение.
* Герои перестали влезать в схватки в поле со своими друзьями и согильдийцами. На арену это правило не распространяется.
* Герои перестали влезать в схватки в поле со своими друзьями и согильдийцами. На арену это правило не распространяется.
* Гильдиям даровано право включения в игру именного [[Гильд-трофей|гильд-трофея]] ''(при соответствии набору условий)''.
* Гильдиям даровано право включения в игру именного [[гильдтрофей|гильдтрофея]] ''(при соответствии набору условий)''.
|-
|-
|[https://godville.net/blog/post/108 {{DateGE|d=05|m=05|y=2010}}]
|[https://godville.net/blog/post/108 {{DateGE|d=05|m=05|y=2010}}]
Строка 431: Строка 431:
|[https://godville.net/blog/post/116 {{DateGE|d=17|m=06|y=2010}}]
|[https://godville.net/blog/post/116 {{DateGE|d=17|m=06|y=2010}}]
|
|
* В поле теперь можно встретить босс-монстров.
* В поле теперь можно встретить боссов.
|-
|-
|[https://godville.net/blog/post/118 {{DateGE|d=21|m=06|y=2010}}]
|[https://godville.net/blog/post/118 {{DateGE|d=21|m=06|y=2010}}]
Строка 554: Строка 554:
|[https://godville.net/blog/post/162 {{DateGE|d=18|m=07|y=2011}}]
|[https://godville.net/blog/post/162 {{DateGE|d=18|m=07|y=2011}}]
|
|
* Теперь на 5% готовности храма у героев открывается Третий Глаз.
* Теперь на % готовности храма у героев открывается Третий Глаз.
* Теперь за новый уровень герой получает один пранозаряд.
* Теперь за новый уровень герой получает один пранозаряд.
* Обновлён базовый API.
* Обновлён базовый API.
Строка 582: Строка 582:
|}
|}


''[[#История задекларированных апдейтов|Вернуться к первому разделу статьи.]]''  
''[[#История задекларированных апдейтов|Вернуться к первому разделу статьи.]]''


== 2012 г. ==
== 2012 г. ==
Строка 631: Строка 631:
|[https://godville.net/blog/post/171 {{DateGE|d=18|m=07|y=2012}}]
|[https://godville.net/blog/post/171 {{DateGE|d=18|m=07|y=2012}}]
|
|
* Теперь храмовладельцы в 50% случаев по возвращении в город стремятся отложить денег на пенсию: целью является сумма в 30.000.000 золотых.
* Теперь храмовладельцы в 50 % случаев по возвращении в город стремятся отложить денег на пенсию: целью является сумма в 30.000.000 золотых.
|-
|-
|[https://godville.net/blog/post/172 {{DateGE|d=09|m=08|y=2012}}]
|[https://godville.net/blog/post/172 {{DateGE|d=09|m=08|y=2012}}]
Строка 700: Строка 700:
|[https://godville.net/blog/post/181 {{DateGE|d=04|m=07|y=2013}}]
|[https://godville.net/blog/post/181 {{DateGE|d=04|m=07|y=2013}}]
|
|
* Теперь храмовладельцы озабочены постройкой [[Ковчег|ковчега]]. 1000-у единиц [[Дерево|дерева гофер]] для строительства можно добывать тремя способами:
* Теперь храмовладельцы озабочены постройкой [[ковчег]]а. 1000-у единиц [[Дерево|дерева гофер]] для строительства можно добывать тремя способами:
** заезжие мореходы оставляют брёвна в храме;
** заезжие мореходы оставляют брёвна в храме;
** за выполнение эпик-квестов выдают сразу несколько;
** за выполнение эпик-квестов выдают сразу несколько;
Строка 745: Строка 745:
* В поле могут встретиться особые монстры (они имеют черты, ранее присущие боссам).
* В поле могут встретиться особые монстры (они имеют черты, ранее присущие боссам).
* Нововведения арены:
* Нововведения арены:
** Стоимость отправки на Арену теперь стоит 50% праны.
** Стоимость отправки на Арену теперь стоит 50 % праны.
** Если не удалось подобрать противника, герой получает возмещение (прану, золото или кирпич).
** Если не удалось подобрать противника, герой получает возмещение (прану, золото или кирпич).
* Теперь герой получает 1% опыта за тренировочный бой, но только раз в 24 часа.
* Теперь герой получает % опыта за тренировочный бой, но только раз в 24 часа.
* Отрицательные влияния теперь имеют увеличенный шанс выплавки кирпича.
* Отрицательные влияния теперь имеют увеличенный шанс выплавки кирпича.
* Windows-клиент обзавёлся 4-мя цветовыми схемами.
* Windows-клиент обзавёлся 4-мя цветовыми схемами.
Строка 769: Строка 769:
* Нововведения ковчега:
* Нововведения ковчега:
** Герой, построивший ковчег, получает медаль Корабела.
** Герой, построивший ковчег, получает медаль Корабела.
** На борт ковчега можно погрузить трёх питомцев. Погрузка питомца стоит 50% праны, выгрузка — тоже.
** На борт ковчега можно погрузить трёх питомцев. Погрузка питомца стоит 50 % праны, выгрузка — тоже.
** Корабел имеет право однократного переименования питомца.
** Корабел имеет право однократного переименования питомца.
** Диапазон уровней приручения питомца для Корабела увеличивается вдвое.
** Диапазон уровней приручения питомца для Корабела увеличивается вдвое.
Строка 788: Строка 788:
** Герой, имеющий лавку, может геройствовать в полях или торговать в лавке по своему усмотрению, получая уровни торговца.
** Герой, имеющий лавку, может геройствовать в полях или торговать в лавке по своему усмотрению, получая уровни торговца.
** Герой-лавочник может размещать заказы в раздел «Куплю-продам» газеты.
** Герой-лавочник может размещать заказы в раздел «Куплю-продам» газеты.
** Божество, чей герой приобрёл лавку, получает полоску в 200% праны.
** Божество, чей герой приобрёл лавку, получает полоску в 200 % праны.
|-
|-
|[https://godville.net/blog/post/192 {{DateGE|d=16|m=04|y=2014}}]
|[https://godville.net/blog/post/192 {{DateGE|d=16|m=04|y=2014}}]
Строка 805: Строка 805:
** Теперь на каждый бой накладывается особое случайное условие, немного изменяющее правила.
** Теперь на каждый бой накладывается особое случайное условие, немного изменяющее правила.
** Для упрощения поиска противников уровень героя теперь не играет роли.
** Для упрощения поиска противников уровень героя теперь не играет роли.
** Теперь все характеристики героев (здоровье, сила удара, снаряжение и т.п.) уравниваются на время боя.
** Теперь все характеристики героев (здоровье, сила удара, снаряжение и т. п.) уравниваются на время боя.
** На Арене осталось две лиги соперников: лига Каменщиков (для неохрамевших героев) и лига Плотников (для охрамевших).
** На Арене осталось две лиги соперников: лига Каменщиков (для неохрамевших героев) и лига Плотников (для охрамевших).
** После отправки на Арену герой теперь ждет противника 10 минут, при отсутствии оных гарантируется возврат праны или утешительный приз.
** После отправки на Арену герой теперь ждет противника 10 минут, при отсутствии оных гарантируется возврат праны или утешительный приз.
Строка 833: Строка 833:
** Глава выбирается путём голосования через [[избирком]]. Голосование могут инициировать только члены гильдии ранга «кардинал» и выше.
** Глава выбирается путём голосования через [[избирком]]. Голосование могут инициировать только члены гильдии ранга «кардинал» и выше.
** Избирком формируют члены гильдии ранга «кардинал» и выше.
** Избирком формируют члены гильдии ранга «кардинал» и выше.
** Для избрания необходимо набрать не менее 35% голосов.
** Для избрания необходимо набрать не менее 35 % голосов.
** Существует процедура импичмента (инициируется одним из гласных членов гильдии, для смещения нужно 35% голосов «против» главы).
** Существует процедура импичмента (инициируется одним из гласных членов гильдии, для смещения нужно 35 % голосов «против» главы).
** По официальному запросу гильдии Демиурги могут закрыть избирком персонально для данной гильдии.
** По официальному запросу гильдии Демиурги могут закрыть избирком персонально для данной гильдии.
** Возможности главы гильдии: может задавать закреплённое сообщение гильдсовета, прописать ссылку с гильдстраницы на форумную тему, вводить эксклюзивное гильдзвание и тотемное животное гильдии.
** Возможности главы гильдии: может задавать закреплённое сообщение гильдсовета, прописать ссылку с гильдстраницы на форумную тему, вводить эксклюзивное гильдзвание и тотемное животное гильдии.
Строка 843: Строка 843:
''[[#История задекларированных апдейтов|Вернуться к первому разделу статьи.]]''
''[[#История задекларированных апдейтов|Вернуться к первому разделу статьи.]]''


== 2015 г.==
== 2015 г. ==
{| class="standard"
{| class="standard"
  !Дата апдейта
  !Дата апдейта
Строка 852: Строка 852:
|
|
* Нововведения гильдий:
* Нововведения гильдий:
** Избирательный порог снижен до 30% голосов.
** Избирательный порог снижен до 30 % голосов.
** Срок правления главы увеличен до 4месяцев.
** Срок правления главы увеличен до 4 месяцев.
* Добавлено два новых типа подземелий: Залога и Сбережения.
* Добавлено два новых типа подземелий: Залога и Сбережения.
* Боссы обзавелись новой чертой: ушастый.
* Боссы обзавелись новой чертой: ушастый.
Строка 870: Строка 870:
|[https://godville.net/blog/post/203 {{DateGE|d=02|m=10|y=2015}}]
|[https://godville.net/blog/post/203 {{DateGE|d=02|m=10|y=2015}}]
|
|
* Вдохновившись историями корабелов, народ разнес по Годвиллю новое увлечение — [[рыбалка|рыбалку]]. Наживка — трофей. Улов — другой трофей или золотой кирпич.
* Вдохновившись историями корабелов, народ разнес по Годвиллю новое увлечение — [[рыбалка|рыбалку]]. Наживка — трофей. Улов — другой трофей или золотой кирпич.
* Гласы и влияния во время рыбалки оставляют рыбака ни с чем.
* Гласы и влияния во время рыбалки оставляют рыбака ни с чем.
* В заплывах теперь необходимо собрать 1000 тварей по паре.
* В заплывах теперь необходимо собрать 1000 тварей по паре.
Строка 900: Строка 900:
|[https://godville.net/blog/post/208 {{DateGE|d=02|m=04|y=2016}}]
|[https://godville.net/blog/post/208 {{DateGE|d=02|m=04|y=2016}}]
|
|
* Теперь оценка чужих гласов даёт 1% праны.
* Теперь оценка чужих гласов даёт % праны.
* Карты подземелий стали куда нагляднее, а клик по нужной клетке мгновенно отправляет направляющий глас (как это уже сделано на морских картах).
* Карты подземелий стали куда нагляднее, а клик по нужной клетке мгновенно отправляет направляющий глас (как это уже сделано на морских картах).
* Облегчен крафтинг: пошарив курсором в инвентаре, можно в два клика сконструировать глас на склейку трофеев.
* Облегчен крафтинг: пошарив курсором в инвентаре, можно в два клика сконструировать глас на склейку трофеев.
* Ссылки в переписке и гильдсоветах стали активными.
* Ссылки в переписке и гильдсоветах стали активными.
* В переписке с друзьями появилось удобное меню: из него можно сразу приглашать на тренировку или перейти на личную страницу.
* В переписке с друзьями появилось удобное меню: из него можно сразу приглашать на тренировку или перейти на личную страницу.
* В настройках страницы появился новый вид уведомлений — WebPush (пока работают в Chrome 50+ и Firefox 44+).
* В настройках страницы появился новый вид уведомлений — WebPush (пока работают в Chrome 50+ и Firefox 44+).
* Монстры дня теперь отмечаются черепком возле имени.
* Монстры дня теперь отмечаются черепком возле имени.
* Интервал между заплывами сокращён: неудачный выход в море теперь откладывает следующий не на 18 часов, а на 12 (после выхода через порт — всего 9 часов).
* Интервал между заплывами сокращён: неудачный выход в море теперь откладывает следующий не на 18 часов, а на 12 (после выхода через порт — всего 9 часов).
Строка 930: Строка 930:
* Третий глаз Твареведа видит в два раза больше записей.
* Третий глаз Твареведа видит в два раза больше записей.
* Медали теперь можно просматривать с телефона.
* Медали теперь можно просматривать с телефона.
* После отлова тварей по паре герой может приступить к сборке [[личный босс|собственного босс-монстра]] (из деталей других) в лаборатории. Позднее этих босс-монстров можно призывать в бой.
* После отлова тварей по паре герой может приступить к сборке [[личный босс|собственного босса]] (из деталей других) в лаборатории. Позднее этих боссов можно призывать в бой.
* Особые черты монстров теперь более сбалансированы.
* Особые черты монстров теперь более сбалансированы.
|-
|-
Строка 960: Строка 960:
* На Пульте вмешательства в личную жизнь появилась функция автораспаковки зарядов.
* На Пульте вмешательства в личную жизнь появилась функция автораспаковки зарядов.
* Добавлена страница статистики подзарядок.
* Добавлена страница статистики подзарядок.
* Трофейное бинго в газете теперь имеет функцию "Ой, всё!"
* Трофейное бинго в газете теперь имеет функцию «Ой, всё!»
|-
|-
|[https://godville.net/blog/post/218 {{DateGE|d=15|m=03|y=2017}}]
|[https://godville.net/blog/post/218 {{DateGE|d=15|m=03|y=2017}}]
Строка 972: Строка 972:
** На странице героя теперь можно видеть диаграммы, наглядно демонстрирующие (не)успехи героя в делах личного роста, сбора трофеев и покорения пантеонов. История открывается после 14 уровня героя и видна только хозяину.
** На странице героя теперь можно видеть диаграммы, наглядно демонстрирующие (не)успехи героя в делах личного роста, сбора трофеев и покорения пантеонов. История открывается после 14 уровня героя и видна только хозяину.
** На странице статистики гильдии можно видеть:
** На странице статистики гильдии можно видеть:
*** Сводку новостей за прошедшие сутки — поимённо кто чего добился.
*** Сводку новостей за прошедшие сутки — поимённо кто чего добился.
*** Историю численности гильдии и её движений вверх-вниз по пантеонам.
*** Историю численности гильдии и её движений вверх-вниз по пантеонам.
*** Визуализацию процесса сбора ресурсов — интересно собирателям.
*** Визуализацию процесса сбора ресурсов — интересно собирателям.
*** Динамику известности в городах — если гильдию в них запомнили.
*** Динамику известности в городах — если гильдию в них запомнили.
* Теперь при активации былинных активируемых трофеев в городах увеличивается влияние гильдии в этих городах.
* Теперь при активации былинных активируемых трофеев в городах увеличивается влияние гильдии в этих городах.
|-
|-
Строка 986: Строка 986:
** С 20-го уровня торговца лавкой начинают интересоваться крупные клиенты и проверяющие органы.
** С 20-го уровня торговца лавкой начинают интересоваться крупные клиенты и проверяющие органы.
** С 30-го уровня торговца слух о лавке распространяется сам собой.
** С 30-го уровня торговца слух о лавке распространяется сам собой.
* Верхушка пантеона Отлова теперь показывает имена и мощь собранных босс-монстров.
* Верхушка пантеона Отлова теперь показывает имена и мощь собранных боссов.
* Если собранного босс-монстра не отвлекать боями, он встаёт возле лавки, принося хозяину дополнительный доход.
* Если собранного босса не отвлекать боями, он встаёт возле лавки, принося хозяину дополнительный доход.
* Хроники боёв теперь хранятся на сервере 30 дней.
* Хроники боёв теперь хранятся на сервере 30 дней.
* Android-клиент обновлён до версии 6.2.1
* Android-клиент обновлён до версии 6.2.1
Строка 994: Строка 994:
|
|
* В заплывах теперь обнаруживаются ларцы, сундучки, ящички.
* В заплывах теперь обнаруживаются ларцы, сундучки, ящички.
* Появился новый тип питомца — Морской. Доступен с 85-го уровня.
* Появился новый тип питомца — Морской. Доступен с 85-го уровня.
* Открыт [[Пантеон авантюрности|пантеон Авантюрности]].
* Открыт [[Пантеон авантюрности|пантеон Авантюрности]].
|-
|-
Строка 1023: Строка 1023:
** Если характер героя и гильдии сонаправлены, герой реже пытается покинуть гильдию.
** Если характер героя и гильдии сонаправлены, герой реже пытается покинуть гильдию.
** Через 30 дней безбожности герой автоматически покидает любую гильдию, но за несколько дней до изгнания администрация Годвилля высылает на e-mail бога предупреждение.
** Через 30 дней безбожности герой автоматически покидает любую гильдию, но за несколько дней до изгнания администрация Годвилля высылает на e-mail бога предупреждение.
* Теперь гильд-квесты можно получить в городе с 1% Влиятельности.
* Теперь гильд-квесты можно получить в городе с % Влиятельности.
* Теперь в гильдстатистике отслеживаются годовщины героев.
* Теперь в гильдстатистике отслеживаются годовщины героев.
* Герой-юбиляр в день рождения выпивает в кабаках Годвилля бесплатно.
* Герой-юбиляр в день рождения выпивает в кабаках Годвилля бесплатно.
Строка 1062: Строка 1062:
* Появилась полноценная возможность удалиться из друзей.
* Появилась полноценная возможность удалиться из друзей.
* Теперь в дуэлях и подземельях сразу видны имена богов и способности монстров.
* Теперь в дуэлях и подземельях сразу видны имена богов и способности монстров.
* Новый тип подземелий — [[Подземелья#Формы_подземелий|Зверинец]].
* Новый тип подземелий — [[Подземелья#Формы подземелий|Зверинец]].
* Теперь для похода в подземелья иногда может собраться отряд из шести героев.
* Теперь для похода в подземелья иногда может собраться отряд из шести героев.
|-
|-
Строка 1074: Строка 1074:
* Ископаемые монстры попадается чаще.
* Ископаемые монстры попадается чаще.
* Три новых типа подряда: на ауры, на снаряжение, на ночёвки в городах.
* Три новых типа подряда: на ауры, на снаряжение, на ночёвки в городах.
* Для успешного выбора гильдглавы теперь достаточно 25% голосов.
* Для успешного выбора гильдглавы теперь достаточно 25 % голосов.
|}
|}


Строка 1117: Строка 1117:
|
|
* После создания босса герой начнет писать [[Книга|священную книгу]].
* После создания босса герой начнет писать [[Книга|священную книгу]].
** Предмет сбора — слоги. Четыре слога — одно слово, тысяча слов — книга готова.
** Предмет сбора — слоги. Четыре слога — одно слово, тысяча слов — книга готова.
** Слоги добываются сном, экспериментами на полигоне и выполнением подрядов.
** Слоги добываются сном, экспериментами на полигоне и выполнением подрядов.
|-
|-
Строка 1171: Строка 1171:
* Боевые режимы были немного ускорены.
* Боевые режимы были немного ускорены.
* [[Тренировка|Тренировки]] стали проводиться по правилам арены.
* [[Тренировка|Тренировки]] стали проводиться по правилам арены.
* Книгописцам выделили отдельную заслугу — зовётся она «Писака».
* Книгописцам выделили отдельную заслугу — зовётся она «Писака».
* Теперь в хрониках подземелий карта открывается постепенно, то есть так, как её видели участники похода.
* Теперь в хрониках подземелий карта открывается постепенно, то есть так, как её видели участники похода.
|-
|-
Строка 1183: Строка 1183:
|[https://godville.net/blog/post/252 {{DateGE|d=26|m=8|y=2020}}]
|[https://godville.net/blog/post/252 {{DateGE|d=26|m=8|y=2020}}]
|
|
* Сбегать от монстров не только можно, но и нужно — таково условие нового подряда.
* Сбегать от монстров не только можно, но и нужно — таково условие нового подряда.
* Полигон получил ещё одно условие — боссы могут хватать биты прямо в полёте.
* Полигон получил ещё одно условие — боссы могут хватать биты прямо в полёте.
* Карта в хрониках морей, как и хрониках подземелий, теперь тоже будет открываться постепенно.
* Карта в хрониках морей, как и хрониках подземелий, теперь тоже будет открываться постепенно.
* Ковчеговладельцы могут избавиться от неугодного питомца, если тот просидел в ковчеге безвылазно полгода.
* Ковчеговладельцы могут избавиться от неугодного питомца, если тот просидел в ковчеге безвылазно полгода.
Строка 1222: Строка 1222:
|
|
* Монстры, которые могут стать питомцами героя, теперь помечены символом косточки. Уровень героя учитывается.
* Монстры, которые могут стать питомцами героя, теперь помечены символом косточки. Уровень героя учитывается.
* В случае отказа от приручения монстра герой будет писать соответствующую фразу в [[дневник]].
* В случае отказа от приручения монстра герой будет писать соответствующую фразу в дневник.
* С 12-го уровня герой может использовать [[инвайт на Годвилль]], чтобы задружить монстра на срок около 24 часов. Задруженный монстр будет отдавать всё свое имущество. Способности особых монстров от этого не проявляются.
* С 12-го уровня герой может использовать [[инвайт на Годвилль]], чтобы задружить монстра на срок около 24 часов. Задруженный монстр будет отдавать всё свое имущество. Способности особых монстров от этого не проявляются.
|-
|-
Строка 1231: Строка 1231:
* Новые условия для [[творительная|именных подземелий]].
* Новые условия для [[творительная|именных подземелий]].
* В обычных [[подземелья]]х может попасться новое побочное задание: нужно найти сокровищницу за ограниченное число рулевых гласов.
* В обычных [[подземелья]]х может попасться новое побочное задание: нужно найти сокровищницу за ограниченное число рулевых гласов.
* Упрощение выборов главы в [[гильдия]]х: теперь для избрания нужно всего 20% голосующего состава или 50 голосов для крупных гильдий.
* Упрощение выборов главы в [[гильдия]]х: теперь для избрания нужно всего 20 % голосующего состава или 50 голосов для крупных гильдий.
* Ищущие [[питомец|питомцы]] после достижения 30-го уровня могут превращать обычные трофеи в жирные.
* Ищущие [[питомец|питомцы]] после достижения 30-го уровня могут превращать обычные трофеи в жирные.
|-
|-
|[https://godville.net/blog/post/260 {{DateGE|d=08|m=06|y=2021}}]
|[https://godville.net/blog/post/260 {{DateGE|d=08|m=06|y=2021}}]
|
|
* В дневнике героя появились ''знаки'', которые позволяют богу повлиять на жизнь героя. Они появляются редко, а их активация стоит всего 25% праны.
* В дневнике героя появились ''знаки'', которые позволяют богу повлиять на жизнь героя. Они появляются редко, а их активация стоит всего 25 % праны.
* Стрелочки ответов героя на гласы стали видны не только в дуэльных режимах, но и в дневнике.
* Стрелочки ответов героя на гласы стали видны не только в дуэльных режимах, но и в дневнике.
* В честь возведения в Годвилле 100 тысяч храмов кажому игроку было выдано такое же число монет, разделенное на десять порций.
* В честь возведения в Годвилле 100 тысяч храмов каждому игроку было выдано такое же число монет, разделенное на десять порций.
|-
|-
|[https://godville.net/blog/post/262 {{DateGE|d=22|m=08|y=2021}}]
|[https://godville.net/blog/post/262 {{DateGE|d=22|m=08|y=2021}}]
Строка 1245: Строка 1245:
* [[Заслуги]] получили обновление:
* [[Заслуги]] получили обновление:
** Для заслуг Наставника, Испытателя и Карьериста появились Заслуженные степени.
** Для заслуг Наставника, Испытателя и Карьериста появились Заслуженные степени.
** Добавлена заслуга "Подрядчик" за выполнение [[подряд]]ов.
** Добавлена заслуга «Подрядчик» за выполнение [[подряд]]ов.
* Официально представлены появившиеся ранее знаки на пропуск [[пьянка|пьянки]] и поиск [[босс]]а, а также добавлен новый знак, заставляющий героя прыгнуть на другой виток [[карта|спирали]].
* Официально представлены появившиеся ранее знаки на пропуск [[городские циклы|пьянки]] и поиск [[босс]]а, а также добавлен новый знак, заставляющий героя прыгнуть на другой виток [[карта|спирали]].
* В мобильных приложениях Годвилля улучшена функция картинизации фразы.
* В мобильных приложениях Годвилля улучшена функция картинизации фразы.
|-
|-
|''{{DateGE|d=22|m=08|y=2021}}''
|[https://godville.net/blog/post/263 {{DateGE|d=11|m=10|y=2021}}]
|
* В [[подземелья]]х теперь появился второй этаж, который сложнее первого, но имеет более богатую сокровищницу.
* Спуск на второй этаж можно совершить гласом [[лаборатория|бога-лаборанта]] на клетке с лестницей ◿.
* Введение в подземелье ''суперфиналов'' позволяет получать запчасти 4-го уровня и тем самым поднимает максимальную мощь личных боссов до 400 %.
* Подземелья без свойств получили название подземелий Обыденности.
* Длина божественного [[глас божий|гласа]] увеличена до 120 символов.
|-
|[https://godville.net/blog/post/265 {{DateGE|d=11|m=12|y=2021}}]
|
* При начале отсчета на детонацию и побег в битве со Взрывными и Драпающими [[босс]]ами фраза в хронике будет помечена значком (🔥 и ⏱ соответственно).
* В [[газета|газете]] появился раздел «Монстрятник», предлагающий отгадать название монстра по его иллюстрации. В случае успеха герой получает [[активируемые трофеи|активашку]], отправляющую его в [[мини-квест]], финальным боссом которого является опознанный монстр.
|-
|[https://godville.net/blog/post/266 {{DateGE|d=28|m=12|y=2021}}]
|
* Введена [[заслуги|заслуга]] «Лаборант» за сбор личного босса в [[Лаборатория|лаборатории]].
|}
 
''[[#История задекларированных апдейтов|Вернуться к первому разделу статьи.]]''
 
== 2022 г. ==
{| class="standard"
!Дата апдейта
(ссылка на текст)
!Нововведения
|-
|[https://godville.net/blog/post/267 {{DateGE|d=2|m=3|y=2022}}]
|
* Боги, написавшие книгу, начинают новый сбор — души.
** Для завершения задачи нужно собрать 5000 душ.
** Души добываются из ''душевных'' [[монстр]]ов (отмечены анхом ☥), финального босса и сокровищницы второго этажа [[подземелья]], а также выдаются в качестве награды за [[подряд]].
** Добавляется карманное чистилище — Душевая, где можно очистить души, получив прирост к подушевому сбору. Прирост зависит от вида души, а заполненный на 100 % подушевой сбор даст герою интересный бонус.
|-
|[https://godville.net/blog/post/268 {{DateGE|d=2|m=4|y=2022}}]
|
* Объявлено голосование за добавление в Годвилль новых городов из числа тех, что были на праздновании первого апреля.
* Представлен [[пантеон душевности]].
* На страницах богов появился счетчик собранных душ, в богучете — графики.
|-
|[https://godville.net/blog/post/269 {{DateGE|d=21|m=4|y=2022}}]
|
* У браузерной версии игры появилась адаптация под мобильные устройства.
* Окно [[крафтинг]]а теперь вызывается нажатием на [[трофей]], помеченный синей точкой.
|-
|[https://godville.net/blog/post/270 {{DateGE|d=26|m=5|y=2022}}]
|
* На карте Годвилля появились три новых [[город]]а: [[Монстрдам]], [[Нью-Орк]] и [[Ретроград]]. При входе в них героям может достаться пакетик с сувенирами.
* Добавлены еще два [[подряд]]а: на записи в дневнике и на сбор запчастей боссов.
* Несколько изменений, касающихся [[босс]]ов:
** Появились ''Ломающие'' боссы, которые могут повредить снаряжение героев.
** Призывы миников и мутации боссов теперь помечаются иконками 👥 и 🧬 соответственно.
** Тащущие боссы переименованы в Тащащих.
* В газетном голосовании за грядущий [[астропрогноз|прогноз]] появились еще варианты: «про здоровье» и «про боссов».
* Появилась [[заслуги|заслуга]] за сбор душ — «Душеприказчик».
|-
|[https://godville.net/blog/post/271 {{DateGE|d=30|m=6|y=2022}}]
|
* Охрамевшие боги теперь могут ''благословить'' своих подопечных на сбор актуального ресурса примерно в полтора раза быстрее.
** Цена благословения — 60 зарядов праноаккумулятора (в первый раз бесплатно). Срок действия — 1 месяц.
** Для ковчегостроителей увеличивается количество бревен в храме, для ловцов тварей снижается откат на их вылов на рыбалках, писатели будут получать больше слогов со снов, для собирателей душ душевные монстры будут попадаться чаще.
* В подземельях типа «аквариум» появились лестницы второго этажа.
* В газете начался второй сезон монстрятника.
|-
|[https://godville.net/blog/post/273 {{DateGE|d=27|m=9|y=2022}}]
|
* В газетном кроссворде появились новые загадки: [[Боссы#Боссы подземелий|подземные боссы]], [[морские твари]] и [[местности]]-[[:Категория:Достопримечательности|достопримечательности]]. Также после 15:00 МСК он будет упрощаться, открывая больше букв.
* Появились два новых вида душ: мертвая (0) и светлая (+15).
* С помощью кнопки в Душевой собиратели душ могут сбросить кулдауны доступности авантюр, то есть арены, тренировки, подземелья и моря.
* Появился новый класс питомцев — ''вьючные''.
** Такой питомец увеличивает размер вещмешка, причем прибавка растет с уровнем.
** С ними герои покупают больше лечилок.
** С помощью питомца можно нести в инвентаре одновременно две шкуры разыскиваемого монстра.
* Запущено голосование по выбору пород монстров, которые станут вьючными.
|-
|[https://godville.net/blog/post/274 {{DateGE|d=29|m=10|y=2022}}]
|
* Добавлены два новых вида [[море]]й, в которых:
** маяки работают как прожектора, открывая через всю карту полосу в три клетки шириной;
** встречается множество водоворотов, при использовании наносящих урон, сравнимый с рифами.
* Новая способность [[босс]]ов: ''мнимые''. Во время боя создают копии, не наносящие урон и имеющие единицу здоровья, но отвлекающие внимание героев.
|-
|[https://godville.net/blog/post/276 {{DateGE|d=28|m=12|y=2022}}]
|
* В [[газета|газету]] добавлены три новых астропрогноза: на ускорение [[городские циклы|торговли]], на более частое появление [[интересная точка|интересных точек]] и на выходной у [[питомец|питомцев]], когда они не будут использовать свои способности.
* Прогнозы больше не подчиняются правилу «один положительный, другой отрицательный».
* Если член гильдии или сама [[гильдия]] попадет в газету, в [[Почта#Гильдсовет|гильдсовет]] будет выведено специальное сообщение.
* Мобильные приложения игры теперь могут раз в несколько дней напоминать о том, что нужно проведать [[герой|героя]].
|}
 
''[[#История задекларированных апдейтов|Вернуться к первому разделу статьи.]]''
 
== 2023 г. ==
{| class="standard"
!Дата апдейта
(ссылка на текст)
!Нововведения
|-
|[https://godville.net/blog/post/277 {{DateGE|d=10|m=2|y=2023}}]
|
* Заголовок вестей теперь явно показывает, чем занимается герой. Например: «рыбалка на N-ом столбе», «сон в Хироине».
* В гильдсовете можно ставить реакции. Глава может отключить эту функцию в настройках гильдии.
* Начался третий сезон монстрятника.
|-
|[https://godville.net/blog/post/278 {{DateGE|d=12|m=4|y=2023}}]
|
* Теперь герой может выполнять ''[[подвиги]]''. В отличие от [[заслуги|заслуг]], над ними не придется корпеть длительное время, а будет достаточно лишь воли бога и/или везения с рандомом. Подвиги ранжируются по эпичности — чем выше число, тем заковыристее задача.
* В дуэлях и заплывах немного увеличена скорость хода.
|-
|[https://godville.net/blog/post/279 {{DateGE|d=10|m=5|y=2023}}]
|
* Два новых [[знак]]а: на досрочную [[рыбалка|рыбалку]] и на призыв [[бродячие торговцы|бродячего торговца]].
* Два новых [[подряд]]а: на шкуру [[монстр дня|монстра дня]] и на прокачку любого [[умения]]. Также взятые друг за другом подряды будут обязательно разных типов.
* Два новых [[астропрогноз]]а: на более частые знаки и на боссов с одной и той же случайно выбранной способностью.
* Два новых [[подвиг]]а: затянуть бой с боссом на 100 ходов и больше, скормить пушистых [[трибблы|трибблов]] зубастым. Подвиг про край карты получил повышение эпичности.
* Два мелких изменения в [[подземелья]]х: новый тип ''Полуправды'' (половина указателей врёт), а также возможность подавать [[Глас божий#Навигации|гласы направления]] словами «норд», «ост», «зюйд» и «вест» на морской манер.
|-
|[https://godville.net/blog/post/280 {{DateGE|d=11|m=7|y=2023}}]
|
* В честь окончания сбора душ добавлены плюшки:
** Новая [[медали|медаль]] — Душелов {{Awards|du = 11.07.2023 17:20}}, а также [[заслуги|заслуга]] Душеприказчика 1-й степени.
** Закрепление места в [[пантеон душевности|пантеоне душевности]].
** Увеличение полоски в Душевой до 200 %.
** [[Герой]] получает бессмертие на 40 дней (действует аналогично [[аура бессмертия|ауре бессмертия]] и не дает иммуна к проигрышам в дуэльных режимах), а его [[питомец]] перестает получать контузии. После истечения срока бессмертие можно повторить с помощью Душевой.
** Душелов может переименовать свой [[ковчег]].
* Данные по ковчегу и список сидящих в нем питомцев выделены в отдельный блок.
* Душевая переехала в отдельную ссылку и получила более информативные кнопки.
|-
|[https://godville.net/blog/post/282 {{DateGE|d=29|m=8|y=2023}}]
|
* Четыре новых геройских [[подвиг]]а:
** попасть в прямой эфир газеты;
** выполнить и сдать два [[подряд]]а за сутки;
** выгулять питомца, просидевшего в ковчеге год;
** нести в инвентаре одновременно рога и копыта (можно с разных боссов).
* Два новых [[купон]]а: на [[золото|деньги]] и на [[Активируемые трофеи#Трофеи, содержащие другие трофеи|активашку]] с неликвидными трофеями.
* При дарении [[прана|зарядов]] получатель будет оповещен радостным уведомлением.
* Герой больше не будет продавать запчасть босса, если ее слот в [[лаборатория|лаборатории]] пустой.
* Начался четвертый сезон монстрятника.
|-
|[https://godville.net/blog/post/283 {{DateGE|d=28|m=10|y=2023}}]
|
* Два новых типа [[Активируемые трофеи#Дуэльные трофеи|дуэльных трофеев]], которые отправляют героя в [[подземелье]] и в [[заплыв]].
* [[Активируемые трофеи#Трансмутационные трофеи|Трансмутационные трофеи]] теперь будут выплавлять золотые кирпичи всего за 2000 монет. Особенно актуально это для [[храм]]остроителей.
* В подземельях Складчины теперь сразу видна сумма золота, изъятая в фонд сокровищницы.
* В [[Верхний ящик|Верхнем ящике]] в разделах заданий, монстров, трофеев и снаряжения теперь можно повторно проголосовать за контент, уже существующий в игре.
|-
|''{{DateGE|d=29|m=10|y=2023}}''
|'' Дата последнего внесённого в эту таблицу обновления. С более свежими апдейтами можно ознакомиться непосредственно [https://godville.net/blog в блоге].''
|'' Дата последнего внесённого в эту таблицу обновления. С более свежими апдейтами можно ознакомиться непосредственно [https://godville.net/blog в блоге].''
|}
|}
moder
25 903

правки