moder
25 808
правок
Красавица (обсуждение | вклад) м (Откат правок Жаб Давящий (обсуждение) к версии Рэланд) Метка: откат |
Красавица (обсуждение | вклад) м (коррекция ссылки после переименования) |
||
(не показано 5 промежуточных версий 5 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:Гайды]] | [[Категория:Гайды]] | ||
[[Файл:Храм | [[Файл:Храм (как построить храм) Последний кирпич by Вославз.jpg|250px|thumb|right|<center>Последний кирпич для храма. {{god|Вославз}}</center>]] | ||
{{цитата|О, Улитка! Взбираясь на вершину Фудзи, не спеши.}} | {{цитата|О, Улитка! Взбираясь на вершину Фудзи, не спеши.}} | ||
Годвилль считается [[ZPG]]-игрой. Однако это не вполне соответствует действительности. С одной стороны, герой, действительно может развиваться и даже построить [[храм]] самостоятельно, с другой — игровая механика позволяет ощутимо стимулировать этот процесс при помощи [[Глас божий|гласов]] и влияний, оказываемых на приключенца кнопками [[сделать хорошо]] и [[сделать плохо]]. | Годвилль считается [[ZPG]]-игрой. Однако это не вполне соответствует действительности. С одной стороны, герой, действительно может развиваться и даже построить [[храм]] самостоятельно, с другой — игровая механика позволяет ощутимо стимулировать этот процесс при помощи [[Глас божий|гласов]] и влияний, оказываемых на приключенца кнопками [[сделать хорошо]] и [[сделать плохо]]. | ||
Строка 11: | Строка 11: | ||
С их помощью можно попробовать убедить подопечного зайти в город, где он сперва вылечится, потом продаст все трофеи, пропьёт заработанную наличность, а затем примется молиться, пополняя таким образом полоску [[Прана|праны]]. Что от него, собственно, и требовалось. | С их помощью можно попробовать убедить подопечного зайти в город, где он сперва вылечится, потом продаст все трофеи, пропьёт заработанную наличность, а затем примется молиться, пополняя таким образом полоску [[Прана|праны]]. Что от него, собственно, и требовалось. | ||
Во время одного из обновлений, в [[Верхний ящик|верхнем ящике]] был введён бонус за голосование, благодаря которому регулярно оценивающий чужие идеи бог получает усиленную порцию праны при молитве героя в городе. Стоит учитывать и то, что качество и сила молитвы в разных городах различается. Так, например, в городах [[Храмовище]] и [[Храмбург|Храмбурге]] количество намоленной праны будет в 2-2,5 (соответственно) раза больше<ref>Чтобы отправить героя в один из этих городов, нужно дождаться, когда он окажется между 53-м и 57-м (или, соответственно, 122-м и 135-м) столбами и перестанет драться с монстром и/или лечиться после побега от него, после чего — голосить. К тому же необходимо помнить, что после [https://godville.net/blog/post/229 апрельского апдейта 2018 года] некоторые города раз в сутки во время смены серверных суток (в 00:05 московского времени) скачут с места на место, так что нужный вам Храмбург может перед самой молитвой куда-нибудь убежать. Или наоборот — прибежать. Кстати, этот апдейт сделал несколько более молитвенным и [[Злыденьск]], как это ни парадоксально звучит. Более подробную информацию о расположении и свойствах городов можно посмотреть в [[таблица расстояний|таблице расстояний]] или нажав на нужный город на карте.</ref>. С помощью этих нехитрых приёмов вы сможете в разы быстрее накапливать необходимую для влияний и гласов прану. К сожалению, существует штраф за возврат героя в город гласом: в течение одного задания (в том числе эпического) эффективно возвращать героя гласом получится только 1-2 раза. После этого | Во время одного из обновлений, в [[Верхний ящик|верхнем ящике]] был введён бонус за голосование, благодаря которому регулярно оценивающий чужие идеи бог получает усиленную порцию праны при молитве героя в городе. Стоит учитывать и то, что качество и сила молитвы в разных городах различается. Так, например, в городах [[Храмовище]] и [[Храмбург|Храмбурге]] количество намоленной праны будет в 2-2,5 (соответственно) раза больше<ref>Чтобы отправить героя в один из этих городов, нужно дождаться, когда он окажется между 53-м и 57-м (или, соответственно, 122-м и 135-м) столбами и перестанет драться с монстром и/или лечиться после побега от него, после чего — голосить. К тому же необходимо помнить, что после [https://godville.net/blog/post/229 апрельского апдейта 2018 года] некоторые города раз в сутки во время смены серверных суток (в 00:05 московского времени) скачут с места на место, так что нужный вам Храмбург может перед самой молитвой куда-нибудь убежать. Или наоборот — прибежать. Кстати, этот апдейт сделал несколько более молитвенным и [[Злыденьск]], как это ни парадоксально звучит. Более подробную информацию о расположении и свойствах городов можно посмотреть в [[таблица расстояний|таблице расстояний]] или нажав на нужный город на карте.</ref>. С помощью этих нехитрых приёмов вы сможете в разы быстрее накапливать необходимую для влияний и гласов прану. К сожалению, существует штраф за возврат героя в город гласом: в течение одного задания (в том числе эпического) эффективно возвращать героя гласом получится только 1-2 раза. После этого шанс срабатывания гласа существенно снижается. | ||
* [[Глас божий#Копательные|Копательные гласы]]. | * [[Глас божий#Копательные|Копательные гласы]]. | ||
Использовать их, как и возвратные, можно только когда герой находится в поле, но не дерётся с монстром. С помощью таких гласов можно отправить героя сражаться с [[ | Использовать их, как и возвратные, можно только когда герой находится в поле, но не дерётся с монстром. С помощью таких гласов можно отправить героя сражаться с [[Боссы#Рейд-боссы|рейд-боссом]], в случае победы над которым победители делят между собой приличную сумму, золотые кирпичи и прочие плюшки. Правда, победить рейд-босса на начальных уровнях довольно сложно, поэтому целесообразно проводить раскопки после выхода из города при полном здоровье и, как минимум, 3 синеньких кубиках в аккумуляторе и 100% праны в полоске. | ||
''В поле любой прошедший глас (тот, на который как-то — даже если и наплевательски — отреагировал герой) на 30 секунд уменьшает шанс быть повторно услышанным. Кроме того, рейд-боссы не откапываются при красном здоровье. Зато откапываются [[Кладоискательство|клады]] ;)'' | ''В поле любой прошедший глас (тот, на который как-то — даже если и наплевательски — отреагировал герой) на 30 секунд уменьшает шанс быть повторно услышанным. Кроме того, рейд-боссы не откапываются при красном здоровье. Зато откапываются [[Кладоискательство|клады]] ;)'' | ||
== Выплавка кирпича влиянием == | == Выплавка кирпича влиянием == | ||
Теперь, когда у вас есть прана, чтобы откапывать рейд-боссов и клады, можно попробовать выплавить из добытых денег [[золотой кирпич]] для постройки храма. Делается это нажатием кнопки «сделать хорошо» или «сделать плохо» в тот момент, когда у вашего героя накопилось более 3000 золотых монет | Теперь, когда у вас есть прана, чтобы откапывать рейд-боссов и клады, можно попробовать выплавить из добытых денег [[золотой кирпич]] для постройки храма. Делается это нажатием кнопки «сделать хорошо» или «сделать плохо» в тот момент, когда у вашего героя накопилось более 3000 золотых монет. При успешной выплавке количество денег у героя сократится на 3000, а количество кирпичей — вырастет на один. Считается, что при нажатии кнопки «сделать плохо» вероятность выплавить кирпич выше. Выплавлять кирпичи нужно всегда, когда появляется достаточная сумма (3000), вне зависимости от того, получили вы эти деньги с боссов, продал герой награбленное в городе или же получил золото как-то ещё. | ||
== Уведомления == | == Уведомления == |