Загонщик Стеклоотары: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «{{Paint|Нужно нечто бутылкообразное.}} {{Монстр | изображение = | изображение_автор = | описание = | сильный = }} Во времена стародавние, когда жирность окружённых кисельными берегами молочных рек Годвилля ещё не увеличивали пальмовым маслом, на бескрайни...»)
(нет различий)

Версия от 11:21, 17 мая 2024

Шаблон Paint.jpg В статье не хватает авторских иллюстраций. Требуется помощь художников!
Изображения в этой статье отсутствуют или ни одно из них не является авторским.
Особые пожелания: Нужно нечто бутылкообразное.
Монстр
Загонщик Стеклоотары

Во времена стародавние, когда жирность окружённых кисельными берегами молочных рек Годвилля ещё не увеличивали пальмовым маслом, на бескрайних пампасах паслись многотысячные стеклоотары — наполнялись, опустошались, порою уходили в себя, закрывшись самодельными пробками, плодились и бились. Бились насмерть, на острые осколки. И не было у них ни естественных врагов, ни прямых конкурентов — весь Годвилль принадлежал стеклоотарам.

До появления загонщиков

Если верить теории эволюции, первые загонщики в стеклоотарах и зародились — некие страдающие гигантизмом особи, прокачавшие, кроме желудка, ещё и харизму, повели свои стеклоотары к новым свершениям, то есть к случайно обнаруженным залежам перебродившего киселя из развесистой клюквы.

Кисель, как говорится, зашёл. Но если массовая стеклоотара лишь сыто икала, загонщики принялись мутировать, регенерировать и генерировать гениальные идеи, одна из которых привела к всепланетной катастрофе: загонщики загнали всю заполненную хмельным составом стеклоотару первобытному бродячему торговцу. До последней особи. Бродячий торговец после успешной сделки внезано исчез — умение, которое торговцы практикуют по сей день. А где же были загонщики стеклоотары? Очевидно — впали в спячку. Как впоследствии оказалось, очень вовремя.


Пра-Годвилль недолго наслаждался

отсутствием разумных, полуразумных и вовсе неразумных форм жизни, ведь свято место пусто не бывает. Изначальный сервер перегрелся от бездействия, перегрев взбудоражил спящие вулканы, и раскалённая лава залила всю поверхность планеты. И лишь когда лава закончилась и успела остыть, вулканы начали изрыгать города, деревни и локации. Из вулканической пыли и тараканов (что старше Вселенной) сформировались монстры и босяки, из всего остального — герои. И лишь сравнительно недавно в Годвилль вернулись вышедшие из спячки загонщики стеклоотары.


Изменения в природе происходят год от года,

но консервативные загонщики в силу особенностей недосформированного разума их не замечают. Всех героев они воспринимают за родную стеклоотару (благо, герои поголовно наполнены чем-то хмельным и икают) и пытаются их загнать, наивные — в итоге чаще всего бывают биты. Биты как встарь — до осколков, до стеклянной пыли. Да ещё и сильный враг среди собратьев-монстров появился — Стобутыльник, что воспринимает загонщиков как законную добычу.

Тяжко в новом мире бедному загонщику. Без стеклоотары не разобраться.