Патентное бюро: различия между версиями

м
коррекция оформления ссылки
м (коррекция оформления ссылки)
 
(не показаны 22 промежуточные версии 13 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:Техническое]]
[[Категория:За кулисами]]
{{old|заголовок= Архивная статья за 2010—2012 гг.|Статья больше не поддерживается и хранится как есть. Часть информации устарела, однако советы общего характера и архив всё ещё рекомендуются к прочтению.}}
{{TOC-Right}}
{{TOC-Right}}
Сознание любого [[бог]]а Годвилля озаряет свет уникальной возможности – участия в со-творении этого мира. На этот свет летят ИДЕИ. Часто – гениальные. И требующие немедленного воплощения.
Сознание любого [[бог]]а Годвилля озаряет свет уникальной возможности — участия в со-творении этого мира. На этот свет летят ИДЕИ. Часто — гениальные. И требующие немедленного воплощения.


Глубокоуважаемые [[бог]]и! <br />
Глубокоуважаемые боги! <br>
'''Прежде, чем нести очередную такую идею (особенно – глобальную) пред светлы очи [[Демиурги|демиургов]], настоятельно рекомендуем:'''
'''Прежде, чем нести очередную такую идею (особенно — глобальную) пред светлы очи [[Демиурги|демиургов]], настоятельно рекомендуем:'''


# Убедиться, что Вы уже ознакомились с [[Патентное бюро#Памятка со-творцу|Памяткой со-творцу]], и у Вас не осталось вопросов про природу и особенности [[Годвилль (игра)|Годвилля]].
# Убедиться, что Вы уже ознакомились с [[Патентное бюро#Памятка со-творцу|Памяткой со-творцу]], и у Вас не осталось вопросов про природу и особенности [[Годвилль (игра)|Годвилля]].
# Пройти в наш [[Патентное бюро#Архив|Архив]] и проверить, не относится ли Ваша идея к породам, там представленным.
# Пройти в наш [[Патентное бюро#Архив|Архив]] и проверить, не относится ли Ваша идея к породам, там представленным.
# Еще раз оценить суть своей идеи с учетом всех рекомендаций из этой статьи.<br />
# Еще раз оценить суть своей идеи с учетом всех рекомендаций из этой статьи.<br>
Это позволит Вам сберечь свои (опционально – и окружающих) время, силы и хорошее настроение.
Это позволит Вам сберечь свои (опционально — и окружающих) время, силы и хорошее настроение.


Если же выполнение всего вышеперечисленного убедило Вас, что именно эту идею предлагать все же осмысленно – поработайте, пожалуйста, над качественным ее изложением. Желательно с учетом [[Патентное бюро#Как правильно оформить идею|рекомендаций по оформлению]].  
Если же выполнение всего вышеперечисленного убедило Вас, что именно эту идею предлагать всё же осмысленно — поработайте, пожалуйста, над качественным её изложением. Желательно с учётом [[Патентное бюро#Как правильно оформить идею|рекомендаций по оформлению]].  


После чего – милости просим в соответствующий раздел [[Нижний ящик|нижнего ящика]] и/или на [[форум]]<ref>Например, в тему [http://godville.net/forums/show_topic/10 Новые идеи и фичи]</ref>. Если Вы любите он-лайн обсуждение и "турбо-дискуссии" – можете подключиться к работе [[Jabber-конференция|джаббер-конференции]].
После чего — милости просим в соответствующий раздел [[Нижний ящик|нижнего ящика]] и/или на [[форум]]<ref>Например, в тему [https://godville.net/forums/show_topic/10 Новые идеи и фичи]</ref>. Если Вы любите он-лайн обсуждение и «турбо-дискуссии» — можете подключиться к работе [[Jabber-конференция|джаббер-конференции]].
 
'''Однако будьте готовы к тому, что даже после аккуратного выполнения всего перечисленного оная идея может пополнить собой архив нашего бюро.'''<ref>Или попасть в игру. Пути демиургов [[рандом|неисповедимы]]. Впрочем, архив она пополнит в любом случае</ref>


'''Однако будьте готовы к тому, что даже после аккуратного выполнения всего перечисленного оная идея может, что маловероятно при следовании этой статье, пополнить собой архив нашего бюро.'''<ref>Или попасть в игру. Пути демиургов [[рандом|неисповедимы]]. Впрочем, архив она пополнит в любом случае.</ref>


== Этапы со-творения ==
== Этапы со-творения ==
 
Появление на свет гениального креатива — процесс сложный и длительный. Данный раздел призван упростить жизнь всем желающим попасть в [[Пантеон благодарности|пантеон благодарности]].
Появление на свет гениального креатива – процесс сложный и длительный. Данный раздел призван упростить жизнь всем желающим попасть в [[пантеон благодарности]].


=== Памятка со-творцу ===
=== Памятка со-творцу ===


==== Обязательная для изучения информация ====
==== Обязательная для изучения информация ====
Для адекватной предварительной оценки любой идеи необходимо сначала удостовериться, что Вы очень, ОЧЕНЬ внимательно прочитали и тщательно обдумали следующее:
Для адекватной предварительной оценки любой идеи необходимо сначала удостовериться, что Вы очень, ОЧЕНЬ внимательно прочитали и тщательно обдумали следующее:


# [[Годвилль_(игра)#Официальное слово демиургов|Официальное описание игры]] (особенно последние два абзаца).
# [[Годвилль_(игра)#Официальное слово демиургов|Официальное описание игры]] (особенно последние два абзаца).
# [http://godville.net/forums/show_topic/41 Краткую инструкцию (F.A.Q.)] и [http://godville.net/forums/show_topic/69 Правила хорошего тона Годвилля].
# [https://godville.net/forums/show_topic/41 Краткую инструкцию (F.A.Q.)] и [https://godville.net/login/rules Правила хорошего тона Годвилля].
# Рекомендации по новому контенту: [http://godville.net/forums/show_topic/89 Фонд ментальной помощи героям] и [http://godville.net/forums/show_topic/4 Инструкция по придумыванию новых монстров и трофеев].
# Рекомендации по новому контенту: [https://godville.net/forums/show_topic/89 Фонд ментальной помощи героям] и [http://godville.net/forums/show_topic/4 Инструкция по придумыванию новых монстров и трофеев].
# [http://godville.net/blog/post/90 Вот этот пост] с хронологией 2009-го года. (Заодно еще раз осознайте точное количество [[Демиурги|демиургов]]).
# [https://godville.net/blog/post/90 Вот этот пост] с хронологией 2009-го года. (Заодно еще раз осознайте точное количество [[Демиурги|демиургов]]).


==== Рекомендованная для ознакомления информация ====
==== Рекомендованная для ознакомления информация ====
Желательно также общее знакомство:
Желательно также общее знакомство:
# с хотя бы последними 10 постами [http://godville.net/blog блога демиургов];
# с хотя бы последними 10 постами [http://godville.net/blog блога демиургов];
# со статьями категории [[:Категория:Игровое|Игровое]];
# со статьями категории [[:Категория:Игровое|Игровое]];
# со статьями категории [[:Категория:За кулисами|За кулисами]];
# со статьями категории [[:Категория:За кулисами|За кулисами]];
# со статьями категории [[:Категория:Техническое|Техническое]], а также в темами в [http://godville.net/forums/show/2 Квартале мастеровых]<ref>Темы гаджетов: [http://godville.net/forums/show_topic/956  Клиент для Apple Iphone и iPod Touch],  [http://godville.net/forums/show_topic/825 Экстеншин для Google Chrome], [http://godville.net/forums/show_topic/565 Информатор Godviller под AIR], [http://godville.net/forums/show_topic/124 Плагин со статусом героя к FireFox], [http://godville.net/forums/show_topic/555 Виджет для Opera], [http://godville.net/forums/show_topic/256 Гаджет со статусом героя для Vista]</ref> – если Ваша идея касается не контента, а особенностей реализации.
# со статьями категории [[:Категория:Техническое|Техническое]], а также в темами в [https://godville.net/forums/show/2 Квартале мастеровых]<ref>Темы гаджетов: [https://godville.net/forums/show_topic/956  Клиент для Apple Iphone и iPod Touch],  [https://godville.net/forums/show_topic/825 Экстеншин для Google Chrome], [https://godville.net/forums/show_topic/565 Информатор Godviller под AIR], [https://godville.net/forums/show_topic/124 Плагин со статусом героя к FireFox], [https://godville.net/forums/show_topic/555 Виджет для Opera], [https://godville.net/forums/show_topic/256 Гаджет со статусом героя для Vista]</ref> – если Ваша идея касается не контента, а особенностей реализации.


=== Оценка сути идеи ===
=== Оценка сути идеи ===
Переходим к конструктивной части процесса<ref>Эти рекомендации, равно как и рекомендации по оформлению, являются переработкой [https://www.fonline.ru/forum/showthread.php?t=3557 «Идейного стандарта»]</ref>.


Переходим к конструктивной части процесса<ref>Эти рекомендации, равно как и рекомендации по оформлению, являются переработкой [http://www.fonline.ru/forum/showthread.php?t=3557 "Идейного стандарта"]</ref>.
Если у вас возникла идея — не нужно сразу бежать создавать тему. Откройте «блокнот» и набросайте хотя бы немного конкретики.
 
Если у вас возникла идея – не нужно сразу бежать создавать тему. Откройте "блокнот" и набросайте хотя бы немного конкретики.


# Представьте, как ваша идея впишется в игровой мир. Почему и зачем она нужна, что изменится? Как результат ее внедрения будет взаимодействовать с уже существующими объектами?
# Представьте, как ваша идея впишется в игровой мир. Почему и зачем она нужна, что изменится? Как результат её внедрения будет взаимодействовать с уже существующими объектами?
# Оцените приблизительную сложность ее реализации.
# Оцените приблизительную сложность её реализации.
## Любая "контентная" идея в Годвилле требует новых фраз. Минимум три-четыре на любое порождаемое идеей событие. Как правило, такую идею нет смысла предлагать, если вы не готовы предоставить вместе с ней хотя бы 75% необходимых фраз.
## Любая «контентная» идея в Годвилле требует новых фраз. Минимум три-четыре на любое порождаемое идеей событие. Как правило, такую идею нет смысла предлагать, если вы не готовы предоставить вместе с ней хотя бы 75 % необходимых фраз.
## Если идея затрагивает игровой баланс, т.е. немногие существующие формулы и зависимости, помните, что ее внедрение потребует большого труда по расчёту и тестированию таких изменений. На что демиурги идут крайне редко.
## Если идея затрагивает игровой баланс, то есть — немногие существующие формулы и зависимости, помните, что её внедрение потребует большого труда по расчёту и тестированию таких изменений. На что демиурги идут крайне редко.
# Ваша идея, безусловно, хороша. Но попробуйте найти в ней минусы и слабые места, подумайте, как их исправить/чем компенсировать.
# Ваша идея, безусловно, хороша. Но попробуйте найти в ней минусы и слабые места, подумайте, как их исправить/чем компенсировать.
# Если при формулировке идеи вас посещают мысли наподобие '' "конечно/возможно, это бред/глупость/уже было, но я всё же напишу…" '' '''не публикуйте идею'''. Она должна выглядеть заведомо разумной и полезной хотя бы в ваших глазах.
# Если при формулировке идеи вас посещают мысли наподобие '' «конечно/возможно, это бред/глупость/уже было, но я всё же напишу…» '' — '''не публикуйте идею'''. Она должна выглядеть заведомо разумной и полезной хотя бы в ваших глазах.


=== Проверка уместности идеи в Годвилле ===
=== Проверка уместности идеи в Годвилле ===
Если все условия, указанные в Памятке, выполнены, а идея продолжает биться в мозгу и в кончиках пальцев — переходим к следующему этапу. Просьба особо ранимым со-творцам остановиться прямо сейчас<ref>И не надо после таких предупреждений бурлить в [http://godville.net/forums/show_topic/2 Грязных ругательствах]</ref>.


Если все условия, указанные  в Памятке, выполнены, а идея продолжает биться в мозгу и в кончиках пальцев – переходим к следующему этапу. Просьба особо ранимым со-творцам остановиться прямо сейчас<ref>И не надо после таких предупреждений бурлить в [http://godville.net/forums/show_topic/2 Грязных ругательствах]</ref>.
Ещё раз напоминаем: Годвилль — это прежде всего пародия плюс игра слов и смыслов. А уже потом — все остальное. Поэтому главное достоинство любого предлагаемого новшества — его оригинальность. Так что формулировки вида ''"сделайте, как в … "'' сразу сильно снижают ценность идеи.
 
Еще раз напоминаем: Годвилль – это прежде всего пародия плюс игра слов и смыслов. А уже потом – все остальное. Поэтому главное достоинство любого предлагаемого новшества – его оригинальность. Так что формулировки вида ''"сделайте, как в … "'' сразу сильно снижают ценность идеи.


Ниже собраны категории идей, которые на данный момент рассматриваются как несоответствующие духу, идеологии, а также техническим возможностям Годвилля. Чем бо&#769;льшее количество пунктов списка "набирает" Ваша идея, тем меньше у нее шансов когда-либо заинтересовать [[Демиурги|демиургов]].
Ниже собраны категории идей, которые на данный момент рассматриваются как не соответствующие духу, идеологии, а также техническим возможностям Годвилля. Чем бо́льшее количество пунктов списка «набирает» Ваша идея, тем меньше у нее шансов когда-либо заинтересовать [[Демиурги|демиургов]].


'''Неоригинальные и технически сложные идеи''':
'''Неоригинальные и технически сложные идеи''':


# Выводящие основную игру из текстового режима.
# Выводящие основную игру из текстового режима.
# Приводящие к оверчатингу. Особенно – вне игровой логики.
# Приводящие к оверчатингу. Особенно — вне игровой логики.
# Обтачивающие Годвилль под образ "социальных сетей". А также попытки встроить Годвилль в систему этих сетей через клиенты, приложения и т.п.
# Обтачивающие Годвилль под образ «социальных сетей». А также попытки встроить Годвилль в систему этих сетей через клиенты, приложения и т. п.
# Обтачивающие Годвилль под образ "игр с большой социализацией героев" (обрастание семейной жизнью, недвижимостью, бизнесом…).
# Обтачивающие Годвилль под образ «игр с большой социализацией героев» (обрастание семейной жизнью, недвижимостью, бизнесом…).
# Обтачивающие Годвилль под образ MMORPG и прочего MMO<ref>Ещё раз, Годвилль – пародия, а не просто игра</ref> (гильдийские войны, крафтинг шмоток, специализации, сеты снаряжения…).
# Обтачивающие Годвилль под образ MMORPG и прочего MMO<ref>Ещё раз, Годвилль — пародия, а не просто игра</ref> (гильдийские войны, крафтинг шмоток, специализации, сеты снаряжения…).
# Требующие больше ''непосредственного'' управления героем или воздействия на NPC (заставить покупать что-либо, наказать торговца…).
# Всяческие голосовалки и дополнительные [[пантеоны]]. Существующих достаточно.
# Всяческие голосовалки и дополнительные [[пантеоны]]. Существующих достаточно.
# Исходящие из соображений ''"Но это же даст приток денег!"''. В частности, любые попытки протащить в Годвилль ''рекламу''.
# Исходящие из соображений ''«Но это же даст приток денег!»''. В частности, любые попытки протащить в Годвилль ''рекламу''.
# Составление и выкладывание больших списков объектов Годвилля (даже силами самих игроков<ref>[[Политехнический музей]] '''не надо''' больше подобного делать</ref>).
# Составление и выкладывание больших списков объектов Годвилля (даже силами самих игроков<ref>[[Политехнический музей]] — '''не надо''' больше подобного делать</ref>).
# Слишком сложные по реализации (с технической точки зрения). В частности, нижеперечисленные.
# Слишком сложные по реализации (с технической точки зрения). В частности, нижеперечисленные.
## Требующие большого количества фраз, показываемых малому количеству [[бог]]ов (в соответствии с гильдией, профессией, породой питомца…). Деления по гендеру и характеру вполне хватает, чтобы жизнь [[Демиурги|демиургов]] была нескучной.
## Требующие большого количества фраз, показываемых малому количеству [[бог]]ов (в соответствии с гильдией, профессией, породой питомца…). Деления по гендеру и характеру вполне хватает, чтобы жизнь [[Демиурги|демиургов]] была нескучной.
## Требующие добавления блоков на страницу “Взгляд бога” и лишних закладок на странице профиля.
## Требующие добавления блоков на страницу «Взгляд бога» и лишних закладок на странице профиля.
## Требующие сложного хранения и взаимодействия больших массивов информации (лог всего дневника героя, синхронизация дневников…)
## Требующие сложного хранения и взаимодействия больших массивов информации (лог всего дневника героя, синхронизация дневников…)


'''Дополнительные комментарии''':
'''Дополнительные комментарии''':
# [[Список ожидаемых нововведений]] ВСЁ, представленное там, является примерами к данному разделу.
# [[/Список ожидаемых нововведений/]] — ВСЁ, представленное там, является примерами к данному разделу.
# Если Ваша идея относится к виду "убрать/исправить/изменить", то не лишним будет ознакомиться со статьей [[Сомнительный контент]]<ref>Локальные примеры, что и почему может быть удалено/оставлено</ref>. Кроме того, зайдите на соответствующую [http://godville.net/forums/show_topic/894  форумную ветку], в которой продолжается актуальное обсуждение, и обязательно прочитайте [http://godville.net/forums/show_topic/1032 Песнь о "сомнительном контенте"].
# Если Ваша идея относится к виду «убрать/исправить/изменить», то не лишним будет ознакомиться со статьей [[Сомнительный контент]]<ref>Локальные примеры, что и почему может быть удалено/оставлено</ref>. Кроме того, зайдите на соответствующую [http://godville.net/forums/show_topic/894  форумную ветку], в которой продолжается актуальное обсуждение, и обязательно прочитайте [http://godville.net/forums/show_topic/1032 Песнь о «сомнительном контенте»].


=== Оформление ===
=== Оформление ===
Демиурги могут многое, но мысли не читают. Поэтому любое предложение должно как-то воплотиться.
Демиурги могут многое, но мысли не читают. Поэтому любое предложение должно как-то воплотиться.


==== Как правильно оформить идею ====
==== Как правильно оформить идею ====
 
Конечно, свой гениальный креатив Вы можете направлять прямо в [[нижний ящик|НЯ]], однако можно и создать тему на форуме. Во-первых, это поможет оценить реакцию других богов на идею, а во-вторых, там идею могут «обточить» и сделать более привлекательной для внедрения.
Кончено, свой гениальный креатив Вы можете направлять прямо в [[нижний ящик|НЯ]], однако можно и создать тему на форуме. Во-первых, это поможет оценить реакцию других богов на идею, а во-вторых, там идею могут "обточить" и сделать более привлекательной для внедрения.


# Сначала кратко изложите общую суть вашей идеи, в нескольких предложениях. Это поможет быстро понять, о чём речь. И не тратить время на вычленение этой сути из примеров.
# Сначала кратко изложите общую суть вашей идеи, в нескольких предложениях. Это поможет быстро понять, о чём речь. И не тратить время на вычленение этой сути из примеров.
# Затем дайте более подробное описание. Оно должно быть хорошо структурированным и конкретным. А также – в меру подробным и в меру же лаконичным. Очень желательна (почти обязательна) иллюстрация примерами.
# Затем дайте более подробное описание. Оно должно быть хорошо структурированным и конкретным. А также — в меру подробным и в меру же лаконичным. Очень желательна (почти обязательна) иллюстрация примерами.
# Если идея касается изменения чего-то уже существующего – приведите объяснения, почему так будет лучше, чем сейчас.
# Если идея касается изменения чего-то уже существующего — приведите объяснения, почему так будет лучше, чем сейчас.
# Далеко не всегда очевидный и понятный ''лично вам'' момент столь же понятен и остальным. Учитывайте это.
# Далеко не всегда очевидный и понятный ''лично вам'' момент столь же понятен и остальным. Учитывайте это.
# Называйте тему удобно, желательно – с указанием "направления работы". Избегайте формулировок вида: "разрабам мб поможет..." Осознайте, что употребление ключевых слов "социальные сети", "MMO", "реклама", "графика", etc. надежный способ сразу сформировать отрицательное отношение к теме.
# Называйте тему удобно, желательно — с указанием «направления работы». Избегайте формулировок вида: «разрабам мб поможет…» Осознайте, что употребление ключевых слов «социальные сети», «MMO», «реклама», «графика», etc. — надежный способ сразу сформировать отрицательное отношение к теме.
# Проверьте описание на наличие орфографических и синтаксических ошибок. Хорошо подумайте, многие ли будут пытаться вытянуть СМЫСЛ из горы опечаток.
# Проверьте описание на наличие орфографических и синтаксических ошибок. Хорошо подумайте, многие ли будут пытаться вытянуть СМЫСЛ из горы опечаток.
# При наличии изменений или дополнений к идее, не забывайте вносить обновления в первую запись. Людям, впервые читающим вашу тему, будет намного удобнее сразу получить актуальную редакцию, нежели разбирать страницы обсуждений. Обновления лучше выделять отметками "Апд.№" или зачеркиваниями (при удалении).
# При наличии изменений или дополнений к идее, не забывайте вносить обновления в первую запись. Людям, впервые читающим вашу тему, будет намного удобнее сразу получить актуальную редакцию, нежели разбирать страницы обсуждений. Обновления лучше выделять отметками «Апд.№» или зачеркиваниями (при удалении).
# После крупного обновления первого сообщения – не забудьте также отписаться в своей же теме. Далеко не все станут "просто так" просматривать уже известную тему с самого начала, и важные обновления могут заметить не сразу.
# После крупного обновления первого сообщения — не забудьте также отписаться в своей же теме. Далеко не все станут «просто так» просматривать уже известную тему с самого начала, и важные обновления могут заметить не сразу.
# Много хороших и годных идей никогда не будет реализовано только из-за неудачного описания.  
# Много хороших и годных идей никогда не будет реализовано только из-за неудачного описания.
# Отвечая на критику, старайтесь именно ОТВЕЧАТЬ, а не тупо гнуть свою линию и уходить куда-то в сторону/переводить разговор на другие темы.
# Отвечая на критику, старайтесь именно ОТВЕЧАТЬ, а не тупо гнуть свою линию и уходить куда-то в сторону/переводить разговор на другие темы.


Строка 104: Строка 96:


==== Как не надо оформлять идею ====
==== Как не надо оформлять идею ====
* Знаменитое «Письмо Кирилла», ставшее источником многих мемов: «корованы», «домики деревяные набигают» и т. д.
''«Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова… Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы… И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес… А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья. Можно покупать и т. п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т. п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого…). Ну а если за злого… то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. То есть карта и на ней есть 4 зоны, 1 — зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 — зона злого… (в горах, там есть старый форт…) Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее… поставить протез. Сохранятся можно… P.S. Я джва года хочу такую игру.»''


*Знаменитое "Письмо Кирилла", ставшее источником многих мемов: "корованы", "домики деревяные набигают" и т.д.
* [[Примеры гениального креатива]] — КАК и ЧТО не нужно предлагать. Учитесь на чужих ошибках.
''"Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова… Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы… И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес… А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого…). Ну а если за злого… то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 – зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 – зона злого… (в горах, там есть старый форт…) Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее… поставить протез. Сохранятся можно… P.S. Я джва года хочу такую игру."''
 
* [[Примеры гениального креатива]] КАК и ЧТО не нужно предлагать. Учитесь на чужих ошибках.
 


== Архив ==
== Архив ==
Не важно, хорошие это идеи или плохие. Просто они уже предлагались в различных местах и временах.
Не важно, хорошие это идеи или плохие. Просто они уже предлагались в различных местах и временах.


=== Общеигровые ===
=== Общеигровые ===
# Внутригильдийская почта
# Внутригильдийская почта
# Годвилимпийские игры: [http://godville.net/forums/show_topic/1009]
# Годвилимпийские игры: [http://godville.net/forums/show_topic/1009]
# Гороскоп: [http://godville.net/forums/show_topic/1134]
# Гороскоп: [http://godville.net/forums/show_topic/1134]
# Деноминация: [http://godville.net/forums/show_topic/946]
# Деноминация: [http://godville.net/forums/show_topic/946]
# «Заблудившийся» — новое состояние героя: [http://godville.net/forums/show_topic/1316]
# Загадки/Интеллектуальные бои с монстрами: [http://godville.net/forums/show_topic/1201]
# Загадки/Интеллектуальные бои с монстрами: [http://godville.net/forums/show_topic/1201]
# Казино в городах: [http://godville.net/forums/show_topic/896]
# Казино в городах: [http://godville.net/forums/show_topic/896]
# Мини-игры (крестики-нолики, логические игры…)
# Мини-игры (крестики-нолики, логические игры…)
# Новые пантеоны или изменение существующих: [http://godville.net/forums/show_topic/714], [http://godville.net/forums/show_topic/753], [http://godville.net/forums/show_topic/1056]
# Новые пантеоны или изменение существующих: [http://godville.net/forums/show_topic/714], [http://godville.net/forums/show_topic/753], [http://godville.net/forums/show_topic/1056], [http://godville.net/forums/show_topic/1398], [http://godville.net/forums/show_topic/1474], [http://godville.net/forums/show_topic/1582], [http://godville.net/forums/show_topic/1666], [http://godville.net/forums/show_topic/1859], [http://godville.net/forums/show_topic/2017], [http://godville.net/forums/show_topic/2257], [http://godville.net/forums/redirect_to_post/10?post=533644], [http://godville.net/forums/redirect_to_post/10?post=592523]. '''P.S.''' не надо предлагать пантеона смертности, точно не надо.
# Отображение героя на карте: [http://godville.net/forums/show_topic/26]
# Отображение героя на карте: [http://godville.net/forums/show_topic/26]
# Отслеживание изменений летописей: [http://godville.net/forums/show_topic/632]
# Отслеживание изменений летописей: [http://godville.net/forums/show_topic/632]
Строка 131: Строка 120:
# Реклама: [http://godville.net/forums/show_topic/1088]
# Реклама: [http://godville.net/forums/show_topic/1088]
# Смена времени суток и погоды: [http://godville.net/forums/show_topic/28]
# Смена времени суток и погоды: [http://godville.net/forums/show_topic/28]
# Удаление/переименование "покинутых" героев: [http://godville.net/forums/show_topic/1182]
# Удаление/переименование «покинутых» героев: [http://godville.net/forums/show_topic/1182]
# Хранение истории заданий (или чего угодно другого): [http://godville.net/forums/show_topic/396], [http://godville.net/forums/show_topic/752], [http://godville.net/forums/show_topic/1134]
# Хранение истории заданий (или чего угодно другого): [http://godville.net/forums/show_topic/396], [http://godville.net/forums/show_topic/752], [http://godville.net/forums/show_topic/1134]


=== Гильдийские и межгильдийские ===
=== Гильдийские и межгильдийские ===
# Баланс гильдий (ограничение размера): [http://godville.net/forums/show_topic/1211]
# Баланс гильдий (ограничение размера): [http://godville.net/forums/show_topic/1211]
# Внутригильдийские мероприятия: [http://godville.net/forums/show_topic/659]
# Внутригильдийские мероприятия: [http://godville.net/forums/show_topic/659]
# Гильдийские замки и кланвары: [http://godville.net/forums/show_topic/705]
# Гильдийские замки и кланвары: [http://godville.net/forums/show_topic/705]
# Замена названия "гильдия" на "клан"
# Замена названия «гильдия» на «клан»
# Понижение влияния (чужих) гильдий: [http://godville.net/forums/show_topic/1294]
# Понижение влияния (чужих) гильдий: [http://godville.net/forums/show_topic/1294]
# Разные записи в дневник для разных гильдий: [http://godville.net/forums/show_topic/998]
# Разные записи в дневник для разных гильдий: [http://godville.net/forums/show_topic/998]
Строка 145: Строка 133:


=== Божеские и межбожеские ===
=== Божеские и межбожеские ===
# Выбор дополнительной характеристики бога: [http://godville.net/forums/show_topic/1093]
# Выбор дополнительной характеристики бога: [http://godville.net/forums/show_topic/1093]
# Добавление в знакомые за прану: [http://godville.net/forums/show_topic/1068]
# Добавление в знакомые за прану: [http://godville.net/forums/show_topic/1068]
Строка 152: Строка 139:


=== Геройские и межгеройские ===
=== Геройские и межгеройские ===
# Влияющие на игру особенности героя: [http://godville.net/forums/show_topic/839], [http://godville.net/forums/show_topic/907]
# Влияющие на игру особенности героя: [http://godville.net/forums/show_topic/839], [http://godville.net/forums/show_topic/907]
# Крафтинг, профессии, классы и расы героев: [http://godville.net/forums/show_topic/241], [http://godville.net/forums/show_topic/426], [http://godville.net/forums/show_topic/591], [http://godville.net/forums/show_topic/715], [http://godville.net/forums/show_topic/675], [http://godville.net/forums/show_topic/910]
# Крафтинг, профессии, классы и расы героев: [http://godville.net/forums/show_topic/241], [http://godville.net/forums/show_topic/426], [http://godville.net/forums/show_topic/591], [http://godville.net/forums/show_topic/715], [http://godville.net/forums/show_topic/675], [http://godville.net/forums/show_topic/910]
Строка 158: Строка 144:
# Мирное существование героев: [http://godville.net/forums/show_topic/1200]
# Мирное существование героев: [http://godville.net/forums/show_topic/1200]
# Навыки, усиливающие самолечение: [http://godville.net/forums/show_topic/640]
# Навыки, усиливающие самолечение: [http://godville.net/forums/show_topic/640]
# Болезни: [http://godville.net/forums/redirect_to_post/10?post=32982], [http://godville.net/forums/show_topic/1584]
# Наставничество, помощь героев друг другу: [http://godville.net/forums/show_topic/646], [http://godville.net/forums/show_topic/1064]
# Наставничество, помощь героев друг другу: [http://godville.net/forums/show_topic/646], [http://godville.net/forums/show_topic/1064]
# Новые характеры или изменения существующих: [http://godville.net/forums/show_topic/576], [http://godville.net/forums/show_topic/810]
# Новые характеры или изменения существующих: [http://godville.net/forums/show_topic/576], [http://godville.net/forums/show_topic/810]
# Отображение характеристик героя: [http://godville.net/forums/show_topic/117]
# Отображение характеристик героя: [http://godville.net/forums/show_topic/117]
# Пати и рейды: [http://godville.net/forums/show_topic/838], [http://godville.net/forums/show_topic/661], [http://godville.net/forums/show_topic/1256]
# Пати и рейды: [http://godville.net/forums/show_topic/838], [http://godville.net/forums/show_topic/661], [http://godville.net/forums/show_topic/1256]
# Самостоятельные "чудеса" героя в городе: [http://godville.net/forums/show_topic/1125]
# Самостоятельные «чудеса» героя в городе: [http://godville.net/forums/show_topic/1125]
# Татуировки (как отдельное умение\характеристика): [http://godville.net/forums/show_topic/1108]
# Татуировки (как отдельное умение\характеристика): [http://godville.net/forums/show_topic/1108]
# Травмы героев: [http://godville.net/forums/show_topic/751]
# Травмы героев: [http://godville.net/forums/show_topic/751]
# Эффекты после посещения героем городов (таверн): [http://godville.net/forums/show_topic/966]
# Эффекты после посещения героем городов (таверн): [http://godville.net/forums/show_topic/966]
# Пусть женятся! [http://godville.net/forums/redirect_to_post/10?post=40717], [http://godville.net/forums/redirect_to_post/10?post=72812], [http://godville.net/forums/redirect_to_post/1627?post=214298], [http://godville.net/forums/show_topic/1838], [http://godville.net/forums/show_topic/2114]


=== Божеско-геройские ===
=== Божеско-геройские ===
 
# Бонусы герою за голосование в [[Верхний ящик|верхнем ящике]]: [http://godville.net/forums/show_topic/1238]
# Бонусы герою за голосование в [[ящик]]е: [http://godville.net/forums/show_topic/1238]
# Влияние на чужих героев: [http://godville.net/forums/show_topic/811], [http://godville.net/forums/show_topic/935]
# Влияние на чужих героев: [http://godville.net/forums/show_topic/811], [http://godville.net/forums/show_topic/935]
# Выбор или указание имени питомца: [http://godville.net/forums/show_topic/699]
# Выбор или указание имени питомца: [http://godville.net/forums/show_topic/699]
Строка 177: Строка 164:


=== Имущественные/бизнес/питомцы ===
=== Имущественные/бизнес/питомцы ===
# Грибы: [http://godville.net/forums/show_topic/481]
# Грибы: [http://godville.net/forums/show_topic/481]
# Коллекционные вещи: [http://godville.net/forums/show_topic/483]
# Коллекционные вещи: [http://godville.net/forums/show_topic/483]
# Перемещение трофеев в инвентаре: [http://godville.net/forums/show_topic/624]
# Перемещение трофеев в инвентаре: [http://godville.net/forums/show_topic/624]
# Питомцы: возможность сбежать, снаряжение и перевозка трофеев: [http://godville.net/forums/show_topic/736]
# Питомцы: возможность сбежать, снаряжение и перевозка трофеев: [http://godville.net/forums/show_topic/736]
# Навыки по уходу за питомцами: [http://godville.net/forums/show_topic/1972]
# Недвижимость: [http://godville.net/forums/show_topic/1587], [http://godville.net/forums/redirect_to_post/10?post=457162]


=== Модификации арены ===
=== Модификации арены ===
# Вызов конкретного героя на дуэль: [http://godville.net/forums/show_topic/1175]
# Вызов конкретного героя на дуэль: [http://godville.net/forums/show_topic/1175]
# Гонки или бои питомцев по аналогии с ареной: [http://godville.net/forums/show_topic/832], [http://godville.net/forums/show_topic/962]
# Гонки или бои питомцев по аналогии с ареной: [http://godville.net/forums/show_topic/832], [http://godville.net/forums/show_topic/962]
Строка 191: Строка 178:


== Примечания ==
== Примечания ==
<references />
<references />
moder
25 808

правок