Патентное бюро: различия между версиями
(→Общеигровые: - добавление пункта) |
Красавица (обсуждение | вклад) м (коррекция оформления ссылки) |
||
(не показаны 33 промежуточные версии 13 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:За кулисами]] | |||
{{old|заголовок= Архивная статья за 2010—2012 гг.|Статья больше не поддерживается и хранится как есть. Часть информации устарела, однако советы общего характера и архив всё ещё рекомендуются к прочтению.}} | |||
{{TOC-Right}} | {{TOC-Right}} | ||
Сознание любого [[бог]]а Годвилля озаряет свет уникальной | Сознание любого [[бог]]а Годвилля озаряет свет уникальной возможности — участия в со-творении этого мира. На этот свет летят ИДЕИ. Часто — гениальные. И требующие немедленного воплощения. | ||
Глубокоуважаемые | Глубокоуважаемые боги! <br> | ||
'''Прежде, чем нести очередную такую идею ( | '''Прежде, чем нести очередную такую идею (особенно — глобальную) пред светлы очи [[Демиурги|демиургов]], настоятельно рекомендуем:''' | ||
# Убедиться, что Вы уже ознакомились с [[Патентное бюро#Памятка со-творцу|Памяткой со-творцу]], и у Вас не осталось вопросов про природу и особенности [[Годвилль (игра)|Годвилля]]. | # Убедиться, что Вы уже ознакомились с [[Патентное бюро#Памятка со-творцу|Памяткой со-творцу]], и у Вас не осталось вопросов про природу и особенности [[Годвилль (игра)|Годвилля]]. | ||
# Пройти в наш [[Патентное бюро#Архив|Архив]] и проверить, не относится ли Ваша идея к породам, там представленным. | # Пройти в наш [[Патентное бюро#Архив|Архив]] и проверить, не относится ли Ваша идея к породам, там представленным. | ||
# Еще раз оценить суть своей идеи с учетом всех рекомендаций из этой статьи.<br | # Еще раз оценить суть своей идеи с учетом всех рекомендаций из этой статьи.<br> | ||
Это позволит Вам сберечь свои ( | Это позволит Вам сберечь свои (опционально — и окружающих) время, силы и хорошее настроение. | ||
Если же выполнение всего вышеперечисленного убедило Вас, что именно эту идею предлагать | Если же выполнение всего вышеперечисленного убедило Вас, что именно эту идею предлагать всё же осмысленно — поработайте, пожалуйста, над качественным её изложением. Желательно с учётом [[Патентное бюро#Как правильно оформить идею|рекомендаций по оформлению]]. | ||
После | После чего — милости просим в соответствующий раздел [[Нижний ящик|нижнего ящика]] и/или на [[форум]]<ref>Например, в тему [https://godville.net/forums/show_topic/10 Новые идеи и фичи]</ref>. Если Вы любите он-лайн обсуждение и «турбо-дискуссии» — можете подключиться к работе [[Jabber-конференция|джаббер-конференции]]. | ||
'''Однако будьте готовы к тому, что даже после аккуратного выполнения всего перечисленного оная идея может, что маловероятно при следовании этой статье, пополнить собой архив нашего бюро.'''<ref>Или попасть в игру. Пути демиургов [[рандом|неисповедимы]]. Впрочем, архив она пополнит в любом случае.</ref> | |||
== Этапы со-творения == | == Этапы со-творения == | ||
Появление на свет гениального креатива — процесс сложный и длительный. Данный раздел призван упростить жизнь всем желающим попасть в [[Пантеон благодарности|пантеон благодарности]]. | |||
Появление на свет гениального | |||
=== Памятка со-творцу === | === Памятка со-творцу === | ||
==== Обязательная для изучения информация ==== | ==== Обязательная для изучения информация ==== | ||
Для адекватной предварительной оценки любой идеи необходимо сначала удостовериться, что Вы очень, ОЧЕНЬ внимательно прочитали и тщательно обдумали следующее: | Для адекватной предварительной оценки любой идеи необходимо сначала удостовериться, что Вы очень, ОЧЕНЬ внимательно прочитали и тщательно обдумали следующее: | ||
# [[Годвилль_(игра)#Официальное слово демиургов|Официальное описание игры]] (особенно последние два абзаца). | # [[Годвилль_(игра)#Официальное слово демиургов|Официальное описание игры]] (особенно последние два абзаца). | ||
# [ | # [https://godville.net/forums/show_topic/41 Краткую инструкцию (F.A.Q.)] и [https://godville.net/login/rules Правила хорошего тона Годвилля]. | ||
# Рекомендации по новому контенту: [ | # Рекомендации по новому контенту: [https://godville.net/forums/show_topic/89 Фонд ментальной помощи героям] и [http://godville.net/forums/show_topic/4 Инструкция по придумыванию новых монстров и трофеев]. | ||
# [ | # [https://godville.net/blog/post/90 Вот этот пост] с хронологией 2009-го года. (Заодно еще раз осознайте точное количество [[Демиурги|демиургов]]). | ||
==== Рекомендованная для ознакомления информация ==== | ==== Рекомендованная для ознакомления информация ==== | ||
Желательно также общее знакомство: | Желательно также общее знакомство: | ||
# с хотя бы последними 10 постами [http://godville.net/blog блога демиургов]; | # с хотя бы последними 10 постами [http://godville.net/blog блога демиургов]; | ||
# со статьями категории [[:Категория:Игровое|Игровое]]; | # со статьями категории [[:Категория:Игровое|Игровое]]; | ||
# со статьями категории [[:Категория:За кулисами|За кулисами]]; | # со статьями категории [[:Категория:За кулисами|За кулисами]]; | ||
# со статьями категории [[:Категория:Техническое|Техническое]], а также в темами в [ | # со статьями категории [[:Категория:Техническое|Техническое]], а также в темами в [https://godville.net/forums/show/2 Квартале мастеровых]<ref>Темы гаджетов: [https://godville.net/forums/show_topic/956 Клиент для Apple Iphone и iPod Touch], [https://godville.net/forums/show_topic/825 Экстеншин для Google Chrome], [https://godville.net/forums/show_topic/565 Информатор Godviller под AIR], [https://godville.net/forums/show_topic/124 Плагин со статусом героя к FireFox], [https://godville.net/forums/show_topic/555 Виджет для Opera], [https://godville.net/forums/show_topic/256 Гаджет со статусом героя для Vista]</ref> – если Ваша идея касается не контента, а особенностей реализации. | ||
=== Оценка сути идеи === | === Оценка сути идеи === | ||
Переходим к конструктивной части процесса<ref>Эти рекомендации, равно как и рекомендации по оформлению, являются переработкой [https://www.fonline.ru/forum/showthread.php?t=3557 «Идейного стандарта»]</ref>. | |||
Если у вас возникла идея — не нужно сразу бежать создавать тему. Откройте «блокнот» и набросайте хотя бы немного конкретики. | |||
Если у вас возникла | |||
# Представьте, как ваша идея впишется в игровой мир. Почему и зачем она нужна, что изменится? Как результат | # Представьте, как ваша идея впишется в игровой мир. Почему и зачем она нужна, что изменится? Как результат её внедрения будет взаимодействовать с уже существующими объектами? | ||
# Оцените приблизительную сложность | # Оцените приблизительную сложность её реализации. | ||
## Любая | ## Любая «контентная» идея в Годвилле требует новых фраз. Минимум три-четыре на любое порождаемое идеей событие. Как правило, такую идею нет смысла предлагать, если вы не готовы предоставить вместе с ней хотя бы 75 % необходимых фраз. | ||
## Если идея затрагивает игровой баланс, | ## Если идея затрагивает игровой баланс, то есть — немногие существующие формулы и зависимости, помните, что её внедрение потребует большого труда по расчёту и тестированию таких изменений. На что демиурги идут крайне редко. | ||
# Ваша идея, безусловно, хороша. Но попробуйте найти в ней минусы и слабые места, подумайте, как их исправить/чем компенсировать. | # Ваша идея, безусловно, хороша. Но попробуйте найти в ней минусы и слабые места, подумайте, как их исправить/чем компенсировать. | ||
# Если при формулировке идеи вас посещают мысли наподобие '' | # Если при формулировке идеи вас посещают мысли наподобие '' «конечно/возможно, это бред/глупость/уже было, но я всё же напишу…» '' — '''не публикуйте идею'''. Она должна выглядеть заведомо разумной и полезной хотя бы в ваших глазах. | ||
=== Проверка уместности идеи в Годвилле === | === Проверка уместности идеи в Годвилле === | ||
Если все условия, указанные в Памятке, выполнены, а идея продолжает биться в мозгу и в кончиках пальцев — переходим к следующему этапу. Просьба особо ранимым со-творцам остановиться прямо сейчас<ref>И не надо после таких предупреждений бурлить в [http://godville.net/forums/show_topic/2 Грязных ругательствах]</ref>. | |||
Ещё раз напоминаем: Годвилль — это прежде всего пародия плюс игра слов и смыслов. А уже потом — все остальное. Поэтому главное достоинство любого предлагаемого новшества — его оригинальность. Так что формулировки вида ''"сделайте, как в … "'' сразу сильно снижают ценность идеи. | |||
Ниже собраны категории идей, которые на данный момент рассматриваются как | Ниже собраны категории идей, которые на данный момент рассматриваются как не соответствующие духу, идеологии, а также техническим возможностям Годвилля. Чем бо́льшее количество пунктов списка «набирает» Ваша идея, тем меньше у нее шансов когда-либо заинтересовать [[Демиурги|демиургов]]. | ||
'''Неоригинальные и технически сложные идеи''': | '''Неоригинальные и технически сложные идеи''': | ||
# Выводящие основную игру из текстового режима. | # Выводящие основную игру из текстового режима. | ||
# | # Приводящие к оверчатингу. Особенно — вне игровой логики. | ||
# Обтачивающие Годвилль под образ | # Обтачивающие Годвилль под образ «социальных сетей». А также попытки встроить Годвилль в систему этих сетей через клиенты, приложения и т. п. | ||
# Обтачивающие Годвилль под образ | # Обтачивающие Годвилль под образ «игр с большой социализацией героев» (обрастание семейной жизнью, недвижимостью, бизнесом…). | ||
# Обтачивающие Годвилль под образ MMORPG и прочего MMO<ref>Ещё раз, | # Обтачивающие Годвилль под образ MMORPG и прочего MMO<ref>Ещё раз, Годвилль — пародия, а не просто игра</ref> (гильдийские войны, крафтинг шмоток, специализации, сеты снаряжения…). | ||
# Всяческие голосовалки и дополнительные [[пантеоны]]. Существующих достаточно. | # Всяческие голосовалки и дополнительные [[пантеоны]]. Существующих достаточно. | ||
# Исходящие из соображений '' | # Исходящие из соображений ''«Но это же даст приток денег!»''. В частности, любые попытки протащить в Годвилль ''рекламу''. | ||
# Составление и выкладывание больших списков объектов Годвилля (даже силами самих игроков<ref>[[Политехнический музей]] | # Составление и выкладывание больших списков объектов Годвилля (даже силами самих игроков<ref>[[Политехнический музей]] — '''не надо''' больше подобного делать</ref>). | ||
# Слишком сложные по реализации (с технической точки зрения). В частности, нижеперечисленные. | # Слишком сложные по реализации (с технической точки зрения). В частности, нижеперечисленные. | ||
## Требующие большого количества фраз, показываемых малому количеству [[бог]]ов (в соответствии с гильдией, профессией, породой питомца…). Деления по гендеру и характеру вполне хватает, чтобы жизнь [[Демиурги|демиургов]] была нескучной. | ## Требующие большого количества фраз, показываемых малому количеству [[бог]]ов (в соответствии с гильдией, профессией, породой питомца…). Деления по гендеру и характеру вполне хватает, чтобы жизнь [[Демиурги|демиургов]] была нескучной. | ||
## Требующие добавления блоков на страницу | ## Требующие добавления блоков на страницу «Взгляд бога» и лишних закладок на странице профиля. | ||
## Требующие сложного хранения и взаимодействия больших массивов информации (лог всего дневника героя, синхронизация дневников…) | ## Требующие сложного хранения и взаимодействия больших массивов информации (лог всего дневника героя, синхронизация дневников…) | ||
'''Дополнительные комментарии''': | '''Дополнительные комментарии''': | ||
# [[Список ожидаемых нововведений]] | # [[/Список ожидаемых нововведений/]] — ВСЁ, представленное там, является примерами к данному разделу. | ||
# Если Ваша идея относится к виду | # Если Ваша идея относится к виду «убрать/исправить/изменить», то не лишним будет ознакомиться со статьей [[Сомнительный контент]]<ref>Локальные примеры, что и почему может быть удалено/оставлено</ref>. Кроме того, зайдите на соответствующую [http://godville.net/forums/show_topic/894 форумную ветку], в которой продолжается актуальное обсуждение, и обязательно прочитайте [http://godville.net/forums/show_topic/1032 Песнь о «сомнительном контенте»]. | ||
=== Оформление === | === Оформление === | ||
Демиурги могут многое, но мысли не читают. Поэтому любое предложение должно как-то воплотиться. | Демиурги могут многое, но мысли не читают. Поэтому любое предложение должно как-то воплотиться. | ||
==== Как правильно оформить идею ==== | ==== Как правильно оформить идею ==== | ||
Конечно, свой гениальный креатив Вы можете направлять прямо в [[нижний ящик|НЯ]], однако можно и создать тему на форуме. Во-первых, это поможет оценить реакцию других богов на идею, а во-вторых, там идею могут «обточить» и сделать более привлекательной для внедрения. | |||
# Сначала кратко изложите общую суть вашей идеи, в нескольких предложениях. Это поможет быстро понять, о чём речь. И не тратить время на вычленение этой сути из примеров. | # Сначала кратко изложите общую суть вашей идеи, в нескольких предложениях. Это поможет быстро понять, о чём речь. И не тратить время на вычленение этой сути из примеров. | ||
# Затем дайте более подробное описание. Оно должно быть хорошо структурированным и конкретным. А | # Затем дайте более подробное описание. Оно должно быть хорошо структурированным и конкретным. А также — в меру подробным и в меру же лаконичным. Очень желательна (почти обязательна) иллюстрация примерами. | ||
# Если идея касается изменения чего-то уже | # Если идея касается изменения чего-то уже существующего — приведите объяснения, почему так будет лучше, чем сейчас. | ||
# Далеко не всегда очевидный и понятный ''лично вам'' момент столь же понятен и остальным. Учитывайте это. | # Далеко не всегда очевидный и понятный ''лично вам'' момент столь же понятен и остальным. Учитывайте это. | ||
# Называйте тему удобно, | # Называйте тему удобно, желательно — с указанием «направления работы». Избегайте формулировок вида: «разрабам мб поможет…» Осознайте, что употребление ключевых слов «социальные сети», «MMO», «реклама», «графика», etc. — надежный способ сразу сформировать отрицательное отношение к теме. | ||
# Проверьте описание на наличие орфографических и синтаксических ошибок. Хорошо подумайте, многие ли будут пытаться вытянуть СМЫСЛ из горы опечаток. | # Проверьте описание на наличие орфографических и синтаксических ошибок. Хорошо подумайте, многие ли будут пытаться вытянуть СМЫСЛ из горы опечаток. | ||
# При наличии изменений или дополнений к идее, не забывайте вносить обновления в первую запись. Людям, впервые читающим вашу тему, будет намного удобнее сразу получить актуальную редакцию, нежели разбирать страницы обсуждений. Обновления лучше выделять отметками | # При наличии изменений или дополнений к идее, не забывайте вносить обновления в первую запись. Людям, впервые читающим вашу тему, будет намного удобнее сразу получить актуальную редакцию, нежели разбирать страницы обсуждений. Обновления лучше выделять отметками «Апд.№» или зачеркиваниями (при удалении). | ||
# После крупного обновления первого | # После крупного обновления первого сообщения — не забудьте также отписаться в своей же теме. Далеко не все станут «просто так» просматривать уже известную тему с самого начала, и важные обновления могут заметить не сразу. | ||
# Много хороших и годных идей никогда не будет реализовано только из-за неудачного описания. | # Много хороших и годных идей никогда не будет реализовано только из-за неудачного описания. | ||
# Отвечая на критику, старайтесь именно ОТВЕЧАТЬ, а не тупо гнуть свою линию и уходить куда-то в сторону/переводить разговор на другие темы. | # Отвечая на критику, старайтесь именно ОТВЕЧАТЬ, а не тупо гнуть свою линию и уходить куда-то в сторону/переводить разговор на другие темы. | ||
Строка 103: | Строка 96: | ||
==== Как не надо оформлять идею ==== | ==== Как не надо оформлять идею ==== | ||
* Знаменитое «Письмо Кирилла», ставшее источником многих мемов: «корованы», «домики деревяные набигают» и т. д. | |||
''«Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова… Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы… И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес… А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья. Можно покупать и т. п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т. п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого…). Ну а если за злого… то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. То есть карта и на ней есть 4 зоны, 1 — зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 — зона злого… (в горах, там есть старый форт…) Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее… поставить протез. Сохранятся можно… P.S. Я джва года хочу такую игру.»'' | |||
* [[Примеры гениального креатива]] — КАК и ЧТО не нужно предлагать. Учитесь на чужих ошибках. | |||
* [[Примеры гениального креатива]] | |||
== Архив == | == Архив == | ||
Не важно, хорошие это идеи или плохие. Просто они уже предлагались в различных местах и временах. | Не важно, хорошие это идеи или плохие. Просто они уже предлагались в различных местах и временах. | ||
=== Общеигровые === | === Общеигровые === | ||
# Внутригильдийская почта | # Внутригильдийская почта | ||
# Годвилимпийские игры: [http://godville.net/forums/show_topic/1009] | # Годвилимпийские игры: [http://godville.net/forums/show_topic/1009] | ||
# Гороскоп: [http://godville.net/forums/show_topic/1134] | # Гороскоп: [http://godville.net/forums/show_topic/1134] | ||
# Деноминация: [http://godville.net/forums/show_topic/946] | # Деноминация: [http://godville.net/forums/show_topic/946] | ||
# «Заблудившийся» — новое состояние героя: [http://godville.net/forums/show_topic/1316] | |||
# Загадки/Интеллектуальные бои с монстрами: [http://godville.net/forums/show_topic/1201] | |||
# Казино в городах: [http://godville.net/forums/show_topic/896] | # Казино в городах: [http://godville.net/forums/show_topic/896] | ||
# Новые пантеоны или изменение существующих: [http://godville.net/forums/show_topic/714], [http://godville.net/forums/show_topic/753], [http://godville.net/forums/show_topic/1056] | # Мини-игры (крестики-нолики, логические игры…) | ||
# Новые пантеоны или изменение существующих: [http://godville.net/forums/show_topic/714], [http://godville.net/forums/show_topic/753], [http://godville.net/forums/show_topic/1056], [http://godville.net/forums/show_topic/1398], [http://godville.net/forums/show_topic/1474], [http://godville.net/forums/show_topic/1582], [http://godville.net/forums/show_topic/1666], [http://godville.net/forums/show_topic/1859], [http://godville.net/forums/show_topic/2017], [http://godville.net/forums/show_topic/2257], [http://godville.net/forums/redirect_to_post/10?post=533644], [http://godville.net/forums/redirect_to_post/10?post=592523]. '''P.S.''' не надо предлагать пантеона смертности, точно не надо. | |||
# Отображение героя на карте: [http://godville.net/forums/show_topic/26] | # Отображение героя на карте: [http://godville.net/forums/show_topic/26] | ||
# Отслеживание изменений летописей: [http://godville.net/forums/show_topic/632] | # Отслеживание изменений летописей: [http://godville.net/forums/show_topic/632] | ||
# Платный аккаунт: [http://godville.net/forums/show_topic/1254] | |||
# Проклятия от монстров: [http://godville.net/forums/show_topic/719] | # Проклятия от монстров: [http://godville.net/forums/show_topic/719] | ||
# Реклама: [http://godville.net/forums/show_topic/1088] | # Реклама: [http://godville.net/forums/show_topic/1088] | ||
# Смена времени суток и погоды: [http://godville.net/forums/show_topic/28] | # Смена времени суток и погоды: [http://godville.net/forums/show_topic/28] | ||
# Удаление/переименование | # Удаление/переименование «покинутых» героев: [http://godville.net/forums/show_topic/1182] | ||
# Хранение истории заданий (или чего угодно другого): [http://godville.net/forums/show_topic/396], [http://godville.net/forums/show_topic/752], [http://godville.net/forums/show_topic/1134] | # Хранение истории заданий (или чего угодно другого): [http://godville.net/forums/show_topic/396], [http://godville.net/forums/show_topic/752], [http://godville.net/forums/show_topic/1134] | ||
=== Гильдийские и межгильдийские === | === Гильдийские и межгильдийские === | ||
# Баланс гильдий (ограничение размера): [http://godville.net/forums/show_topic/1211] | |||
# Внутригильдийские мероприятия: [http://godville.net/forums/show_topic/659] | # Внутригильдийские мероприятия: [http://godville.net/forums/show_topic/659] | ||
# | # Гильдийские замки и кланвары: [http://godville.net/forums/show_topic/705] | ||
# Замена названия «гильдия» на «клан» | |||
# Понижение влияния (чужих) гильдий: [http://godville.net/forums/show_topic/1294] | |||
# Разные записи в дневник для разных гильдий: [http://godville.net/forums/show_topic/998] | # Разные записи в дневник для разных гильдий: [http://godville.net/forums/show_topic/998] | ||
# Чудо света для гильдии: [http://godville.net/forums/show_topic/991] | # Чудо света для гильдии: [http://godville.net/forums/show_topic/991] | ||
=== Божеские и межбожеские === | === Божеские и межбожеские === | ||
# Выбор дополнительной характеристики бога: [http://godville.net/forums/show_topic/1093] | # Выбор дополнительной характеристики бога: [http://godville.net/forums/show_topic/1093] | ||
# Добавление в знакомые за прану: [http://godville.net/forums/show_topic/1068] | # Добавление в знакомые за прану: [http://godville.net/forums/show_topic/1068] | ||
Строка 146: | Строка 139: | ||
=== Геройские и межгеройские === | === Геройские и межгеройские === | ||
# Влияющие на игру особенности героя: [http://godville.net/forums/show_topic/839], [http://godville.net/forums/show_topic/907] | # Влияющие на игру особенности героя: [http://godville.net/forums/show_topic/839], [http://godville.net/forums/show_topic/907] | ||
# Крафтинг, профессии, классы и расы героев: [http://godville.net/forums/show_topic/241], [http://godville.net/forums/show_topic/426], [http://godville.net/forums/show_topic/591], [http://godville.net/forums/show_topic/715], [http://godville.net/forums/show_topic/675], [http://godville.net/forums/show_topic/910] | # Крафтинг, профессии, классы и расы героев: [http://godville.net/forums/show_topic/241], [http://godville.net/forums/show_topic/426], [http://godville.net/forums/show_topic/591], [http://godville.net/forums/show_topic/715], [http://godville.net/forums/show_topic/675], [http://godville.net/forums/show_topic/910] | ||
# Магия с вмешательством бога или без: [http://godville.net/forums/show_topic/429], [http://godville.net/forums/show_topic/759] | # Магия с вмешательством бога или без: [http://godville.net/forums/show_topic/429], [http://godville.net/forums/show_topic/759] | ||
# Мирное существование героев: [http://godville.net/forums/show_topic/1200] | |||
# Навыки, усиливающие самолечение: [http://godville.net/forums/show_topic/640] | # Навыки, усиливающие самолечение: [http://godville.net/forums/show_topic/640] | ||
# Болезни: [http://godville.net/forums/redirect_to_post/10?post=32982], [http://godville.net/forums/show_topic/1584] | |||
# Наставничество, помощь героев друг другу: [http://godville.net/forums/show_topic/646], [http://godville.net/forums/show_topic/1064] | # Наставничество, помощь героев друг другу: [http://godville.net/forums/show_topic/646], [http://godville.net/forums/show_topic/1064] | ||
# Новые характеры или изменения существующих: [http://godville.net/forums/show_topic/576], [http://godville.net/forums/show_topic/810] | # Новые характеры или изменения существующих: [http://godville.net/forums/show_topic/576], [http://godville.net/forums/show_topic/810] | ||
# Отображение характеристик героя: [http://godville.net/forums/show_topic/117] | # Отображение характеристик героя: [http://godville.net/forums/show_topic/117] | ||
# Пати и рейды: [http://godville.net/forums/show_topic/838], [http://godville.net/forums/show_topic/661] | # Пати и рейды: [http://godville.net/forums/show_topic/838], [http://godville.net/forums/show_topic/661], [http://godville.net/forums/show_topic/1256] | ||
# Самостоятельные | # Самостоятельные «чудеса» героя в городе: [http://godville.net/forums/show_topic/1125] | ||
# Татуировки (как отдельное умение\характеристика): [http://godville.net/forums/show_topic/1108] | # Татуировки (как отдельное умение\характеристика): [http://godville.net/forums/show_topic/1108] | ||
# Травмы героев: [http://godville.net/forums/show_topic/751] | # Травмы героев: [http://godville.net/forums/show_topic/751] | ||
# Эффекты после посещения героем городов (таверн): [http://godville.net/forums/show_topic/966] | # Эффекты после посещения героем городов (таверн): [http://godville.net/forums/show_topic/966] | ||
# Пусть женятся! [http://godville.net/forums/redirect_to_post/10?post=40717], [http://godville.net/forums/redirect_to_post/10?post=72812], [http://godville.net/forums/redirect_to_post/1627?post=214298], [http://godville.net/forums/show_topic/1838], [http://godville.net/forums/show_topic/2114] | |||
=== Божеско-геройские === | === Божеско-геройские === | ||
# Бонусы герою за голосование в [[Верхний ящик|верхнем ящике]]: [http://godville.net/forums/show_topic/1238] | |||
# Влияние на чужих героев: [http://godville.net/forums/show_topic/811], [http://godville.net/forums/show_topic/935] | # Влияние на чужих героев: [http://godville.net/forums/show_topic/811], [http://godville.net/forums/show_topic/935] | ||
# Выбор или указание имени питомца: [http://godville.net/forums/show_topic/699] | # Выбор или указание имени питомца: [http://godville.net/forums/show_topic/699] | ||
Строка 169: | Строка 164: | ||
=== Имущественные/бизнес/питомцы === | === Имущественные/бизнес/питомцы === | ||
# Грибы: [http://godville.net/forums/show_topic/481] | # Грибы: [http://godville.net/forums/show_topic/481] | ||
# Коллекционные вещи: [http://godville.net/forums/show_topic/483] | # Коллекционные вещи: [http://godville.net/forums/show_topic/483] | ||
# Перемещение трофеев в инвентаре: [http://godville.net/forums/show_topic/624] | # Перемещение трофеев в инвентаре: [http://godville.net/forums/show_topic/624] | ||
# Питомцы: возможность сбежать, снаряжение и перевозка трофеев: [http://godville.net/forums/show_topic/736] | # Питомцы: возможность сбежать, снаряжение и перевозка трофеев: [http://godville.net/forums/show_topic/736] | ||
# Навыки по уходу за питомцами: [http://godville.net/forums/show_topic/1972] | |||
# Недвижимость: [http://godville.net/forums/show_topic/1587], [http://godville.net/forums/redirect_to_post/10?post=457162] | |||
=== Модификации арены === | === Модификации арены === | ||
# Вызов конкретного героя на дуэль: [http://godville.net/forums/show_topic/1175] | |||
# Гонки или бои питомцев по аналогии с ареной: [http://godville.net/forums/show_topic/832], [http://godville.net/forums/show_topic/962] | # Гонки или бои питомцев по аналогии с ареной: [http://godville.net/forums/show_topic/832], [http://godville.net/forums/show_topic/962] | ||
# Разные типы арен с ограничением вмешательства или механизм договорённости: [http://godville.net/forums/show_topic/916], [http://godville.net/forums/show_topic/954] | # Разные типы арен с ограничением вмешательства или механизм договорённости: [http://godville.net/forums/show_topic/916], [http://godville.net/forums/show_topic/954], [http://godville.net/forums/show_topic/1225] | ||
# Ставки героев на арену: [http://godville.net/forums/show_topic/689] | # Ставки героев на арену: [http://godville.net/forums/show_topic/689] | ||
== Примечания == | == Примечания == | ||
<references /> | <references /> | ||
Текущая версия от 11:06, 9 мая 2024
![]() |
Архивная статья за 2010—2012 гг. Статья больше не поддерживается и хранится как есть. Часть информации устарела, однако советы общего характера и архив всё ещё рекомендуются к прочтению. |
Сознание любого бога Годвилля озаряет свет уникальной возможности — участия в со-творении этого мира. На этот свет летят ИДЕИ. Часто — гениальные. И требующие немедленного воплощения.
Глубокоуважаемые боги!
Прежде, чем нести очередную такую идею (особенно — глобальную) пред светлы очи демиургов, настоятельно рекомендуем:
- Убедиться, что Вы уже ознакомились с Памяткой со-творцу, и у Вас не осталось вопросов про природу и особенности Годвилля.
- Пройти в наш Архив и проверить, не относится ли Ваша идея к породам, там представленным.
- Еще раз оценить суть своей идеи с учетом всех рекомендаций из этой статьи.
Это позволит Вам сберечь свои (опционально — и окружающих) время, силы и хорошее настроение.
Если же выполнение всего вышеперечисленного убедило Вас, что именно эту идею предлагать всё же осмысленно — поработайте, пожалуйста, над качественным её изложением. Желательно с учётом рекомендаций по оформлению.
После чего — милости просим в соответствующий раздел нижнего ящика и/или на форум[1]. Если Вы любите он-лайн обсуждение и «турбо-дискуссии» — можете подключиться к работе джаббер-конференции.
Однако будьте готовы к тому, что даже после аккуратного выполнения всего перечисленного оная идея может, что маловероятно при следовании этой статье, пополнить собой архив нашего бюро.[2]
Этапы со-творения
Появление на свет гениального креатива — процесс сложный и длительный. Данный раздел призван упростить жизнь всем желающим попасть в пантеон благодарности.
Памятка со-творцу
Обязательная для изучения информация
Для адекватной предварительной оценки любой идеи необходимо сначала удостовериться, что Вы очень, ОЧЕНЬ внимательно прочитали и тщательно обдумали следующее:
- Официальное описание игры (особенно последние два абзаца).
- Краткую инструкцию (F.A.Q.) и Правила хорошего тона Годвилля.
- Рекомендации по новому контенту: Фонд ментальной помощи героям и Инструкция по придумыванию новых монстров и трофеев.
- Вот этот пост с хронологией 2009-го года. (Заодно еще раз осознайте точное количество демиургов).
Рекомендованная для ознакомления информация
Желательно также общее знакомство:
- с хотя бы последними 10 постами блога демиургов;
- со статьями категории Игровое;
- со статьями категории За кулисами;
- со статьями категории Техническое, а также в темами в Квартале мастеровых[3] – если Ваша идея касается не контента, а особенностей реализации.
Оценка сути идеи
Переходим к конструктивной части процесса[4].
Если у вас возникла идея — не нужно сразу бежать создавать тему. Откройте «блокнот» и набросайте хотя бы немного конкретики.
- Представьте, как ваша идея впишется в игровой мир. Почему и зачем она нужна, что изменится? Как результат её внедрения будет взаимодействовать с уже существующими объектами?
- Оцените приблизительную сложность её реализации.
- Любая «контентная» идея в Годвилле требует новых фраз. Минимум три-четыре на любое порождаемое идеей событие. Как правило, такую идею нет смысла предлагать, если вы не готовы предоставить вместе с ней хотя бы 75 % необходимых фраз.
- Если идея затрагивает игровой баланс, то есть — немногие существующие формулы и зависимости, помните, что её внедрение потребует большого труда по расчёту и тестированию таких изменений. На что демиурги идут крайне редко.
- Ваша идея, безусловно, хороша. Но попробуйте найти в ней минусы и слабые места, подумайте, как их исправить/чем компенсировать.
- Если при формулировке идеи вас посещают мысли наподобие «конечно/возможно, это бред/глупость/уже было, но я всё же напишу…» — не публикуйте идею. Она должна выглядеть заведомо разумной и полезной хотя бы в ваших глазах.
Проверка уместности идеи в Годвилле
Если все условия, указанные в Памятке, выполнены, а идея продолжает биться в мозгу и в кончиках пальцев — переходим к следующему этапу. Просьба особо ранимым со-творцам остановиться прямо сейчас[5].
Ещё раз напоминаем: Годвилль — это прежде всего пародия плюс игра слов и смыслов. А уже потом — все остальное. Поэтому главное достоинство любого предлагаемого новшества — его оригинальность. Так что формулировки вида "сделайте, как в … " сразу сильно снижают ценность идеи.
Ниже собраны категории идей, которые на данный момент рассматриваются как не соответствующие духу, идеологии, а также техническим возможностям Годвилля. Чем бо́льшее количество пунктов списка «набирает» Ваша идея, тем меньше у нее шансов когда-либо заинтересовать демиургов.
Неоригинальные и технически сложные идеи:
- Выводящие основную игру из текстового режима.
- Приводящие к оверчатингу. Особенно — вне игровой логики.
- Обтачивающие Годвилль под образ «социальных сетей». А также попытки встроить Годвилль в систему этих сетей через клиенты, приложения и т. п.
- Обтачивающие Годвилль под образ «игр с большой социализацией героев» (обрастание семейной жизнью, недвижимостью, бизнесом…).
- Обтачивающие Годвилль под образ MMORPG и прочего MMO[6] (гильдийские войны, крафтинг шмоток, специализации, сеты снаряжения…).
- Всяческие голосовалки и дополнительные пантеоны. Существующих достаточно.
- Исходящие из соображений «Но это же даст приток денег!». В частности, любые попытки протащить в Годвилль рекламу.
- Составление и выкладывание больших списков объектов Годвилля (даже силами самих игроков[7]).
- Слишком сложные по реализации (с технической точки зрения). В частности, нижеперечисленные.
- Требующие большого количества фраз, показываемых малому количеству богов (в соответствии с гильдией, профессией, породой питомца…). Деления по гендеру и характеру вполне хватает, чтобы жизнь демиургов была нескучной.
- Требующие добавления блоков на страницу «Взгляд бога» и лишних закладок на странице профиля.
- Требующие сложного хранения и взаимодействия больших массивов информации (лог всего дневника героя, синхронизация дневников…)
Дополнительные комментарии:
- Список ожидаемых нововведений — ВСЁ, представленное там, является примерами к данному разделу.
- Если Ваша идея относится к виду «убрать/исправить/изменить», то не лишним будет ознакомиться со статьей Сомнительный контент[8]. Кроме того, зайдите на соответствующую форумную ветку, в которой продолжается актуальное обсуждение, и обязательно прочитайте Песнь о «сомнительном контенте».
Оформление
Демиурги могут многое, но мысли не читают. Поэтому любое предложение должно как-то воплотиться.
Как правильно оформить идею
Конечно, свой гениальный креатив Вы можете направлять прямо в НЯ, однако можно и создать тему на форуме. Во-первых, это поможет оценить реакцию других богов на идею, а во-вторых, там идею могут «обточить» и сделать более привлекательной для внедрения.
- Сначала кратко изложите общую суть вашей идеи, в нескольких предложениях. Это поможет быстро понять, о чём речь. И не тратить время на вычленение этой сути из примеров.
- Затем дайте более подробное описание. Оно должно быть хорошо структурированным и конкретным. А также — в меру подробным и в меру же лаконичным. Очень желательна (почти обязательна) иллюстрация примерами.
- Если идея касается изменения чего-то уже существующего — приведите объяснения, почему так будет лучше, чем сейчас.
- Далеко не всегда очевидный и понятный лично вам момент столь же понятен и остальным. Учитывайте это.
- Называйте тему удобно, желательно — с указанием «направления работы». Избегайте формулировок вида: «разрабам мб поможет…» Осознайте, что употребление ключевых слов «социальные сети», «MMO», «реклама», «графика», etc. — надежный способ сразу сформировать отрицательное отношение к теме.
- Проверьте описание на наличие орфографических и синтаксических ошибок. Хорошо подумайте, многие ли будут пытаться вытянуть СМЫСЛ из горы опечаток.
- При наличии изменений или дополнений к идее, не забывайте вносить обновления в первую запись. Людям, впервые читающим вашу тему, будет намного удобнее сразу получить актуальную редакцию, нежели разбирать страницы обсуждений. Обновления лучше выделять отметками «Апд.№» или зачеркиваниями (при удалении).
- После крупного обновления первого сообщения — не забудьте также отписаться в своей же теме. Далеко не все станут «просто так» просматривать уже известную тему с самого начала, и важные обновления могут заметить не сразу.
- Много хороших и годных идей никогда не будет реализовано только из-за неудачного описания.
- Отвечая на критику, старайтесь именно ОТВЕЧАТЬ, а не тупо гнуть свою линию и уходить куда-то в сторону/переводить разговор на другие темы.
Путём исключения нескольких пунктов можно легко получить инструкцию по оформлению идеи для нижнего ящика.
Как не надо оформлять идею
- Знаменитое «Письмо Кирилла», ставшее источником многих мемов: «корованы», «домики деревяные набигают» и т. д.
«Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова… Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы… И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес… А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья. Можно покупать и т. п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т. п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого…). Ну а если за злого… то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. То есть карта и на ней есть 4 зоны, 1 — зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 — зона злого… (в горах, там есть старый форт…) Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее… поставить протез. Сохранятся можно… P.S. Я джва года хочу такую игру.»
- Примеры гениального креатива — КАК и ЧТО не нужно предлагать. Учитесь на чужих ошибках.
Архив
Не важно, хорошие это идеи или плохие. Просто они уже предлагались в различных местах и временах.
Общеигровые
- Внутригильдийская почта
- Годвилимпийские игры: [1]
- Гороскоп: [2]
- Деноминация: [3]
- «Заблудившийся» — новое состояние героя: [4]
- Загадки/Интеллектуальные бои с монстрами: [5]
- Казино в городах: [6]
- Мини-игры (крестики-нолики, логические игры…)
- Новые пантеоны или изменение существующих: [7], [8], [9], [10], [11], [12], [13], [14], [15], [16], [17], [18]. P.S. не надо предлагать пантеона смертности, точно не надо.
- Отображение героя на карте: [19]
- Отслеживание изменений летописей: [20]
- Платный аккаунт: [21]
- Проклятия от монстров: [22]
- Реклама: [23]
- Смена времени суток и погоды: [24]
- Удаление/переименование «покинутых» героев: [25]
- Хранение истории заданий (или чего угодно другого): [26], [27], [28]
Гильдийские и межгильдийские
- Баланс гильдий (ограничение размера): [29]
- Внутригильдийские мероприятия: [30]
- Гильдийские замки и кланвары: [31]
- Замена названия «гильдия» на «клан»
- Понижение влияния (чужих) гильдий: [32]
- Разные записи в дневник для разных гильдий: [33]
- Чудо света для гильдии: [34]
Божеские и межбожеские
- Выбор дополнительной характеристики бога: [35]
- Добавление в знакомые за прану: [36]
- Отправка подарков богу за прану: [37]
- Указание контактов бога в профиле: [38]
Геройские и межгеройские
- Влияющие на игру особенности героя: [39], [40]
- Крафтинг, профессии, классы и расы героев: [41], [42], [43], [44], [45], [46]
- Магия с вмешательством бога или без: [47], [48]
- Мирное существование героев: [49]
- Навыки, усиливающие самолечение: [50]
- Болезни: [51], [52]
- Наставничество, помощь героев друг другу: [53], [54]
- Новые характеры или изменения существующих: [55], [56]
- Отображение характеристик героя: [57]
- Пати и рейды: [58], [59], [60]
- Самостоятельные «чудеса» героя в городе: [61]
- Татуировки (как отдельное умение\характеристика): [62]
- Травмы героев: [63]
- Эффекты после посещения героем городов (таверн): [64]
- Пусть женятся! [65], [66], [67], [68], [69]
Божеско-геройские
- Бонусы герою за голосование в верхнем ящике: [70]
- Влияние на чужих героев: [71], [72]
- Выбор или указание имени питомца: [73]
- Дополнительные воздействия на героя: [74]
- Консервация героя (бог в отпуске): [75]
- Посмертное влияние на героев: [76]
Имущественные/бизнес/питомцы
- Грибы: [77]
- Коллекционные вещи: [78]
- Перемещение трофеев в инвентаре: [79]
- Питомцы: возможность сбежать, снаряжение и перевозка трофеев: [80]
- Навыки по уходу за питомцами: [81]
- Недвижимость: [82], [83]
Модификации арены
- Вызов конкретного героя на дуэль: [84]
- Гонки или бои питомцев по аналогии с ареной: [85], [86]
- Разные типы арен с ограничением вмешательства или механизм договорённости: [87], [88], [89]
- Ставки героев на арену: [90]
Примечания
- ↑ Например, в тему Новые идеи и фичи
- ↑ Или попасть в игру. Пути демиургов неисповедимы. Впрочем, архив она пополнит в любом случае.
- ↑ Темы гаджетов: Клиент для Apple Iphone и iPod Touch, Экстеншин для Google Chrome, Информатор Godviller под AIR, Плагин со статусом героя к FireFox, Виджет для Opera, Гаджет со статусом героя для Vista
- ↑ Эти рекомендации, равно как и рекомендации по оформлению, являются переработкой «Идейного стандарта»
- ↑ И не надо после таких предупреждений бурлить в Грязных ругательствах
- ↑ Ещё раз, Годвилль — пародия, а не просто игра
- ↑ Политехнический музей — не надо больше подобного делать
- ↑ Локальные примеры, что и почему может быть удалено/оставлено