YxMihey: различия между версиями

30 132 байта добавлено ,  19 января 2024
м
коррекция ссылки
м (в шаблоне - "бог не указан")
м (коррекция ссылки)
 
(не показано 16 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:Герои]]
{{TOC-Right}}
__NOTOC__
{{Герой
|Герой = YxMihey
|Бог = {{god|Mihey yxNet}}
|Гильдия = [[Необязательных слов переменного смысла]]
|Девиз = Честь, Совесть и Апчхи!
|Питомцы = [[Серверный Олень|Рекс]] «Неуловимый»
 
[[Злось|Букаш]] «Опасный»
 
[[Каннский Лев|Оскар]] «Заслуженный»
 
[[Песочный Сфинкс|Кекс]] «Скотина»
 
[[Альфа-кентавр|Каштан]] «Лизорукий»
 
[[Огнегривый лев|Грызлик]] «Огнегривый»
 
кусок мяса про запас
|Характер = последовательно хаотичный
|Интересы = разведывание местностей
|others_colspan = yes
|Прочее = <center>''Ориентируется в пространстве любой мерностости. Недорого.''</center>
}}
{{Userbox
  |info    = '''Заслуги'''
 
{{Tooltip|Text=Летописец 1-й степени|Tip=Вести 3 разные летописи одновременно на протяжении 13 дней}}
 
{{Tooltip|Text=Заслуженный Живодёр|Tip=Погубить 3 питомцев, доверенных разными богами}}
  |info-c  = white
  |info-s  = 10
  |id      = [[Файл:Psyhodelic MPDS Group (медаль).png|40px|none|tux]]
  |id-s    = 8
  |id-c    = white
  |border-c = Gold
}}
{| class="infobox" border="0" style="float:right; clear:right; margin: 0 0 1em 1em; border-collapse: collapse; border: 0px dashed #CCCCCC; font-size: 90%; background-color: inherit; width:260px" cellspacing="2"
|-
| style="padding: 0px 5px;"|<center>''Окно в мир героя''
<sup>Герой наблюдает в данный момент…</sup>
<randomimage size="200" float="center" choices="Каньон_Неприличного_Эха_by_Невеличка.jpg|Чаща Всего by Анн.jpg|Пуща_Прежнего_by_Невеличка.jpg|Грибовидный Лес.jpg|Мизантропический Лес by Рашап.jpg|Зубоскальная Гряда by Невеличка.jpeg|Берег Монстрячей Кости.jpg|Гномья Поляна (домик гнома).jpeg|Лес бинарных деревьев от Jors.jpg|Поле Особой Магии.jpeg|Гномья Поляна.jpg|СКНЯжество by Лиира.png|СКНЯжество by Часовщик.png|Флудистский пляж by Sot-onna.jpg|Флудистский пляж by Лиира.png|Торсионное_поле_by_Рашап.jpg|
«Свинарния» by Sot-onna.jpg|«Свинарния» (меню) by Лиира.png|Энлайт_(гильдхолл)_by_Рашап.jpg|Понедельный флешмоб (монумент Красавице) by Рашап.jpg|
Академонгородок by Эймерия.jpg|Воблинск by Sot-onna.jpg|Некропетровск by Sot-onna.jpg|Пивнотаун_by_Sot-onna.jpg|Бугагота by Sot-onna.JPG|
Карта-макет.jpg|Козырная карта сокровищ.png|Низкий_КПДемон_(карта)_by_Mihey_yxNet.jpg|Godville map 2.jpg|Map-godville-ver01.jpg|Место_Печати_by_Анн.jpg|Godville_map.jpg|Карта_отдаленных_территорий_Годвилля.jpg|Пятна_на_карте_gif(by_Рай-тайё).gif
">&nbsp;</randomimage></center>
|-
|<center>
{| style="width:200px; border:1px solid gray; text-align:center; border-collapse:collapse;  background:LightSteelBlue;"
|-
{{#switch:{{#expr:trunc(({{#time:h|+3 hours}}*60 + {{#time:i}} + 22.5)/45)}}
| 1 = {{!}}style="width:20%;"{{!}}•{{!}}{{!}}style="width:20%;"{{!}}N{{!}}{{!}}style="width:20%;"{{!}}•{{!}}{{!}}style="width:20%;"{{!}}NE{{!}}{{!}}style="width:20%;"{{!}}•
| 2 ={{!}}style="width:20%;"{{!}}N{{!}}{{!}}style="width:20%;"{{!}}•{{!}}{{!}}style="width:20%;"{{!}}NE{{!}}{{!}}style="width:20%;"{{!}}•{{!}}{{!}}style="width:20%;"{{!}}E
| 3 = {{!}}style="width:20%;"{{!}}•{{!}}{{!}}style="width:20%;"{{!}}NE{{!}}{{!}}style="width:20%;"{{!}}•{{!}}{{!}}style="width:20%;"{{!}}E{{!}}{{!}}style="width:20%;"{{!}}•
| 4 = {{!}}style="width:20%;"{{!}}NE{{!}}{{!}}style="width:20%;"{{!}}•{{!}}{{!}}style="width:20%;"{{!}}E{{!}}{{!}}style="width:20%;"{{!}}•{{!}}{{!}}style="width:20%;"{{!}}SE
| 5 = {{!}}style="width:20%;"{{!}}•{{!}}{{!}}style="width:20%;"{{!}}E{{!}}{{!}}style="width:20%;"{{!}}•{{!}}{{!}}style="width:20%;"{{!}}SE{{!}}{{!}}style="width:20%;"{{!}}•
| 6 = {{!}}style="width:20%;"{{!}}E{{!}}{{!}}style="width:20%;"{{!}}•{{!}}{{!}}style="width:20%;"{{!}}SE{{!}}{{!}}style="width:20%;"{{!}}•{{!}}{{!}}style="width:20%;"{{!}}S
| 7 = {{!}}style="width:20%;"{{!}}•{{!}}{{!}}style="width:20%;"{{!}}SE{{!}}{{!}}style="width:20%;"{{!}}•{{!}}{{!}}style="width:20%;"{{!}}S{{!}}{{!}}style="width:20%;"{{!}}•
| 8 = {{!}}style="width:20%;"{{!}}SE{{!}}{{!}}style="width:20%;"{{!}}•{{!}}{{!}}style="width:20%;"{{!}}S{{!}}{{!}}style="width:20%;"{{!}}•{{!}}{{!}}style="width:20%;"{{!}}SW
| 9 = {{!}}style="width:20%;"{{!}}•{{!}}{{!}}style="width:20%;"{{!}}S{{!}}{{!}}style="width:20%;"{{!}}•{{!}}{{!}}style="width:20%;"{{!}}SW{{!}}{{!}}style="width:20%;"{{!}}•
| 10 = {{!}}style="width:20%;"{{!}}S{{!}}{{!}}style="width:20%;"{{!}}•{{!}}{{!}}style="width:20%;"{{!}}SW{{!}}{{!}}style="width:20%;"{{!}}•{{!}}{{!}}style="width:20%;"{{!}}W
| 11 = {{!}}style="width:20%;"{{!}}•{{!}}{{!}}style="width:20%;"{{!}}SW{{!}}{{!}}style="width:20%;"{{!}}•{{!}}{{!}}style="width:20%;"{{!}}W{{!}}{{!}}style="width:20%;"{{!}}•
| 12 = {{!}}style="width:20%;"{{!}}SW{{!}}{{!}}style="width:20%;"{{!}}•{{!}}{{!}}style="width:20%;"{{!}}W{{!}}{{!}}style="width:20%;"{{!}}•{{!}}{{!}}style="width:20%;"{{!}}NW
| 13 = {{!}}style="width:20%;"{{!}}•{{!}}{{!}}style="width:20%;"{{!}}W{{!}}{{!}}style="width:20%;"{{!}}•{{!}}{{!}}style="width:20%;"{{!}}NW{{!}}{{!}}style="width:20%;"{{!}}•
| 14 = {{!}}style="width:20%;"{{!}}W{{!}}{{!}}style="width:20%;"{{!}}•{{!}}{{!}}style="width:20%;"{{!}}NW{{!}}{{!}}style="width:20%;"{{!}}•{{!}}{{!}}style="width:20%;"{{!}}N
| 15 = {{!}}style="width:20%;"{{!}}•{{!}}{{!}}style="width:20%;"{{!}}NW{{!}}{{!}}style="width:20%;"{{!}}•{{!}}{{!}}style="width:20%;"{{!}}N{{!}}{{!}}style="width:20%;"{{!}}•
| 0 | 16 = {{!}}style="width:20%;"{{!}}NW{{!}}{{!}}style="width:20%;"{{!}}•{{!}}{{!}}style="width:20%;"{{!}}N{{!}}{{!}}style="width:20%;"{{!}}•{{!}}{{!}}style="width:20%;"{{!}}NE
}}
|}
{| style=" width:200px; border:1px solid gray; text-align:center; border-collapse:collapse;  background:BurlyWood;"
|-
| ''<< лес''
| style="border:1px dotted gray;" |  {{#expr:3*{{#time:G|+9 hours}}*{{#time:w}} + {{#time:h}}*{{#time:G|+{{#time:m}} hours}} + {{#time:i}} }}<sup>-й</sup> столб
| ''море >>''
|}
</center>
|}
== Технический паспорт ==
== Технический паспорт ==
[http://godville.net/gods/Mihey%20yxNet '''YxMihey'''] - герой обыкновенный хозяйственный рыцарского типа неполной комплектации с {{Tooltip|Text=явным преобладанием мужской хромосомы|Tip=над разумом}}. Предназначен для промышленного героизма в природных условиях. {{Tooltip|Text=Создан по образу и подобию|Tip=что после проведения первых же испытаний вызвало многократные сожаления прототипа}} с соблюдением почти всех необходимых экологических, этических и технических норм<ref  group="п">[http://standartgost.ru/%D0%93%D0%9E%D0%A1%D0%A2%20697-84 ГОСТ 697-84]</ref>. В рамках эксперимента наделён искусственным характером и импульсивным интеллектом.
'''YxMihey''' — герой обыкновенный хозяйственный рыцарского типа неполной комплектации с {{Tooltip|Text=явным преобладанием мужской хромосомы|Tip=над разумом}}. Предназначен для промышленного героизма в природных условиях. {{Tooltip|Text=Создан по образу и подобию|Tip=что после проведения первых же испытаний вызвало многократные сожаления прототипа}} с соблюдением почти всех необходимых экологических, этических и технических норм<ref  group="прил.">[http://standartgost.ru/%D0%93%D0%9E%D0%A1%D0%A2%20697-84 ГОСТ 697-84]</ref>. В рамках эксперимента наделён искусственным характером и импульсивным интеллектом.


=== Интерфейс ===
=== Интерфейс ===
Герой оснащён {{Tooltip|Text=непостоянным запоминающим устройством|Tip=по всей видимости, RAM-памяти, выполненной по flash-технологии}} с интуитивно понятным управлением. К сожалению, непосредственный обмен информацией с героем затруднен из-за физической нереализуемости непрерывного надзора и, как следствие, постоянных потерь связи, а значит, необходимости регулярного поиска подопечного по тавернам. Поиск героя на просторах естественной среды обитания осложняется отсутствием следов и примет оного. Следы во время путешествия разыскиваемый оставляет преимущественно на себе, художниками покамест не запечатлён, а словесный портрет, составленный по словам очевидцев, не выявляет особых отличий от всех прочих героев.<ref  group="п">[http://www.stihomaniya.ru/2012/02/stihotvoreniya-marshaka-rasskaz-o.html Рассказ о неизвестном герое], записанный на месте происшествия со слов пострадавшего, поможет составить общее представление, хотя, возможно, и не о том герое, а может быть даже вообще [[Фото-робот|не о герое]].</ref > Психологический портрет демонстрирует явное преобладание индивидуального бессознательного.
Герой оснащён {{Tooltip|Text=непостоянным запоминающим устройством|Tip=по всей видимости, RAM-памятью, выполненной по flash-технологии}} с интуитивно понятным управлением. К сожалению, непосредственный обмен информацией с героем затруднен из-за физической нереализуемости непрерывного надзора и, как следствие, постоянных потерь связи, а значит, необходимости регулярного поиска подопечного по [[:Категория:Заведения|злачным местам]]<ref>К примеру, совсем недавно он был замечен, но не был опознан в шумной потасовке под крышей одного <span class="plainlinks">[[Special:RandomInCategory/Заведения|широко известного заведения]]</span>.</ref>. Поиск героя на просторах естественной среды обитания осложняется отсутствием следов и примет оного. Следы во время путешествия разыскиваемый оставляет преимущественно на себе самом и уносит с собой. Художниками покамест не запечатлён, а словесный портрет, составленный по словам очевидцев, не выявляет особых отличий от всех прочих героев<ref  group="прил.">[http://www.stihomaniya.ru/2012/02/stihotvoreniya-marshaka-rasskaz-o.html Рассказ о неизвестном герое], записанный на месте происшествия со слов пострадавшего, поможет составить общее представление, хотя, возможно, и не о том герое, а может быть даже вообще [[Фото-робот|не о герое]].</ref >. Психологический портрет демонстрирует явное преобладание индивидуального бессознательного.


===== Приложения =====
===== Приложения =====
<references group="п" />
<references group="прил." />
 


=== Текущие настройки бортовой системы ===
=== Текущие настройки бортовой системы ===  
{|class="wikitable"
:<div style="font-size:x-small;">''по состоянию на {{DateGE|d={{REVISIONDAY}}|m={{REVISIONMONTH}}|y={{REVISIONYEAR}} }}''</div>
!colspan="2" style="background:#FFCC00"| Приоритеты
:{|class="wikitable collapsible expanded" style="font-size:small"
|-
!colspan="2" style="background:#CC8800"| Приоритеты
!colspan="2" style="background:#CC8800"| Задачи первостепенной важности
|-
|-
! {{Tooltip|Text=разыскивает|Tip=То, что очень нужно для вполне конкретных целей и скорее всего уникально по своей природе.}}
!colspan="2"  style="background:#FFCC00"| Интересы
|
* даты и личности из истории гильдии [[Reinheitsgebot]]
** в т.ч. богиню [http://godville.net/gods/%D0%A2%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BA%D0%B0-%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%8E%D1%88%D0%B0 Танечка-танюша] или её героя для увлекательного интервью.
|-
!colspan="2"  style="background:#CC8800"| Прочие интересы
|-
|-
!хочет посетить
!хочет посетить
Строка 29: Строка 99:
* Одномерный Лабиринт
* Одномерный Лабиринт
* Достоверный Источник
* Достоверный Источник
* Не Та Степь
}}
}}
<!--***НЕ ЗАБУДЬ НАРАСТИТЬ СЧЁТЧИК***  -->
<!--***НЕ ЗАБУДЬ НАРАСТИТЬ СЧЁТЧИК***  -->
|-
|-
!посетил  
!посетил  
| всего 125 [[Местности|местност{{plural:125|ь|ей}}]], из них впечатлили более всего:
| всего 197 [[Местности|местност{{plural:197|ей}}]], из них впечатлили более всего:
{{Колонка|2|
{{Колонка|2|
* [[Лес Бинарных Деревьев]]<ref>Есть мнение, что бессовестно врёт, будто бывал там. Охотничьи истории славятся своей неправдоподобностью.</ref>
* [[Лес Бинарных Деревьев]]<ref>Есть мнение, что бессовестно врёт, будто бывал там. Охотничьи истории славятся своей неправдоподобностью.</ref>
* [[Каньон Неприличного Эха]]
* [[Серверная Пещера]]<ref>Разве можно этому верить?</ref>
* [[Серверная Пещера]]<ref>Разве можно этому верить?</ref>
* Море Мёртвых<ref> Врёт и не краснеет! Наверняка у него в голове тараканы. Очевидно, переиграл с дебаггером ДНК-кода. Необходимо срочно направить его в [[Баговещенск]] на лечение.</ref>
* Море Мёртвых<ref>Врёт и не краснеет! Такого места даже нет ни на одной карте. Наверняка у него в голове тараканы. Очевидно, переиграл с дебаггером ДНК-кода. Необходимо срочно направить его в [[Баговещенск]] на лечение.</ref>
* [[Гора Отвергнутого Креатива]]
* [[Склон Падежей]]
* [[Склон Падежей]]
* ''[[Древо Познания]]''
* ''[[Древо Познания]]''
* [[Колотундра]]
* [[Колотундра]]
* [[Не Та Степь]]
* [[Полоса Неодолимых Препятствий]]
* [[Полоса Неодолимых Препятствий]]
* [[Пруд Немного Большой Форели]]
* [[Пруд Немного Большой Форели]]
* [[Плантация Мозговых Слизней]]
* [[Плантация Мозговых Слизней]]
}}
}}
<p class="plainlinks" style="text-align:right; font-size:smaller;">и [[Special:RandomInCategory/Местности|последняя посещённая]]</p>
|-
|-
!{{Tooltip|Text=хочет найти|Tip=То, что представляет интерес всегда и в любых количествах.}}
!{{Tooltip|Text=хочет найти|Tip=То, что представляет интерес всегда и в любых количествах.}}
Строка 53: Строка 122:
{{Колонка|2|
{{Колонка|2|
* шкварки
* шкварки
* [[Билет на ночной сеанс детских кошмаров| билет на ночной сеанс детских кошмаров]]
* [[билет на ночной сеанс детских кошмаров]]
* амулет безошибочного кода
* амулет безошибочного кода
* чип от Дейла
* {{gender:|целую ручку мадам|букет полевых транзисторов|ведро мужского корма}}
* [[Пушистый триббл|трибблов]]
* [[Пушистый триббл|трибблов]]
* [[Старая шмотка|старую шмотку]]
* [[Старая шмотка|старую шмотку]]
* генератор случайных ошибок
* генератор случайных ошибок
* карту повсеместности
* карту повсеместности
* большую восьмёрку
* обрывок шаблона
}}
}}
|-
!прокачивает любой ценой
|
* [[удушливое объятие]]
|-
|-
!хочет изучить умение
!хочет изучить умение
|
|
* [[редактор карт]]
* [[массаж стопы]]
* [[массаж стопы]]
* [[редактор карт]]
* [[лучи любви]]
* [[убивающая функция]]
|-
|-
!{{Tooltip|Text=хочет обменять|Tip=приветствуется как золото, так и натуральный обмен}} умение
!{{Tooltip|Text=хочет обменять|Tip=приветствуется как золото, так и натуральный обмен}} умение
|
|
* [[барбисайзинг]]
* [[маскировка под дуб]]
* [[ложковыгибание]]
* [[жадность фраера]]
* [[права потребителя]]
|-
|-
!хочет стать
!хочет стать
Строка 81: Строка 155:
|
|
{{Колонка|2|
{{Колонка|2|
* блуд в [[три сосны|трёх соснах]]
* блуд в [[карта трёх соснен|трёх соснах]]
* охота на [[Низкий КПДемон|КПДемонов]] (найдено {{#expr:{{#time:j|+{{#time:n}}days}} mod 3*{{#time:n}} }} из {{#expr:3*{{#time:n}} }})
* умножение сущностей
* умножение сущностей
* деление на ноль
* деление на ноль
* обновление обуви
* обновление обуви
* представление [[Корейский рандом|дьявола]] в суде
* представление [[Корейский Рандом (монстр)|дьявола]] в суде
* математическое ожидание справедливости
}}
}}
|-
|-
!дурные привычки
!дурные привычки
|
|
* забывать вести [http://godville.net/gods/Mihey_yxNet бортовой журнал]
* забывать вести свой '''[http://godville.net/gods/Mihey%20yxNet#fn2 бортовой журнал]'''
* {{Tooltip|Text=периодически|Tip=каждое 18 число по божественному календарю}} ходить голым
* {{Tooltip|Text=периодически|Tip=каждое 18 число по божественному календарю}} ходить голым
|-
|-
!colspan="2" style="background:#FFCC00"| Дипломатические отношения
!colspan="2" style="background:#FFCC00"| Дипломатические отношения
|-
|-
!неровно дышит
!воображаемый друг
|
|
* к героине [http://godville.net/gods/Филологос|'''Глумова''']
* [[Двоичный Кот|машинный кот]]
|-
|-
!иногда прислушивается
!злейший враг
|
|
* к богу {{god|Mihey yxNet}}
* [[Оператор Цикла]]
|-
|-
!привязан
!неровно дышит
|
|
* к питомцу по кличке [[Серверный Олень|'''Рекс''']]  
* к героине [http://godville.net/gods/Филологос '''Глумова''']
|-
|-
!скучает
!иногда прислушивается
|
|
* по питомцу по кличке [[Хрюкотательный Зелюк|'''Альф''']]
* к богу Mihey yxNet
* по питомцу по кличке [[Бурундук-шатун|'''Тигра''']]
|-
|-
!воображаемый друг
!скучает
|
|
* Машинный кот
по питомцу по кличке
* [[Хрюкотательный Зелюк|'''Альф''']] — ''он смешно чихал''
* [[Бурундук-шатун|'''Тигра''']] — ''он почти не терялся в бою''
|-
|-
!злейший враг
!привязан
|
|
* [[Оператор Цикла]]
* {{Tooltip|Text=к питомцу поводком|Tip=вероятно, чтоб не потерялся}}
|-
|-
! почитает гильдии
! почитает гильдии
|
|
* '''[[Reinheitsgebot]]'''
* [[Reinheitsgebot]] ''за жизненную позицию''
* [[Детских Ночных Кошмаров]]
* [[Детских Ночных Кошмаров]] — ''за тематику священной войны''
* [[Добра, Люто и Бешено Побеждающего Здравый Смысл]]
* [[Добра, Люто и Бешено Побеждающего Здравый Смысл]] — ''за был за что''
* [[Орден Железной Вафли]]
* [[Орден Железной Вафли]] — ''за криптографический гений''
* [[Креогенная Инженерия]] — ''за происхождение видов''
|-
|-
!презирает гильдии
!презирает гильдии
|
|
* без цветовой дифференциации штанов
* без цветовой дифференциации штанов — ''за бесцельность существования''
* [[Необязательных слов переменного смысла]] — ''за бессмысленность''
|-
! опасается гильдии
|
* [[42 Водяных Дракона и здесь было что-то длинное ещё|''любителей водяных драконов'']] — ''за полонение планеты''
|-
|-
!colspan="2" style="background:#FFCC00"| Не влияющие на поведение данные
!colspan="2" style="background:#FFCC00"| Не влияющие на поведение данные
Строка 139: Строка 222:
!в эксплуатации
!в эксплуатации
|
|
* {{DaysBetween|d1=01|m1=10|y1=2013}} {{plural:{{DaysBetween|d1=01|m1=10|y1=2013}}|день|дней|дня}} без аварий
* {{DaysBetween|d1=01|m1=10|y1=2013}} {{plural:{{DaysBetween|d1=01|m1=10|y1=2013}}|день|дня|дней}} без аварий
 
|-
|-
!приблизительный пробег
!приблизительный пробег
|
|
* {{DaysBetween|d1=1|m1=1|y1=2000|d2=1+37*{{DaysBetween|d1=01|m1=10|y1=2013}}|m2=-13.7*{{DaysBetween|d1=01|m1=10|y1=2013}}|y2=2000+7*{{DaysBetween|d1=01|m1=10|y1=2013}}}} {{plural:{{DaysBetween|d1=1|m1=1|y1=2000|d2=1+37*{{DaysBetween|d1=01|m1=10|y1=2013}}|m2=-13.7*{{DaysBetween|d1=01|m1=10|y1=2013}}|y2=2000+7*{{DaysBetween|d1=01|m1=10|y1=2013}}}}|столб|столбов|столба}}
* {{DaysBetween|d1=1|m1=1|y1=2000|d2=1+37*{{DaysBetween|d1=01|m1=10|y1=2013}}|m2=-13.7*{{DaysBetween|d1=01|m1=10|y1=2013}}|y2=2000+7*{{DaysBetween|d1=01|m1=10|y1=2013}}}} {{plural:{{DaysBetween|d1=1|m1=1|y1=2000|d2=1+37*{{DaysBetween|d1=01|m1=10|y1=2013}}|m2=-13.7*{{DaysBetween|d1=01|m1=10|y1=2013}}|y2=2000+7*{{DaysBetween|d1=01|m1=10|y1=2013}}}}|столб|столба|столбов}}
|-
|-
!любимый цвет
!любимый цвет
Строка 162: Строка 244:
<references/>
<references/>


<!-- Вариант кода -->
== Сервисная книжка (отметки о ТО) ==
<includeonly><onlyinclude><!--
=== Запись 1-я. Память ===
— Что-то с памятью моей стало.
 
— Сложно запоминать новое? Провалы? Путаете даты?
 
— Наоборот. То, что было не со мной, помню.
 
— Ну хоть что-то из своей жизни вспоминается?
 
— Помню, как недавно торжественно разбивал бутылку косорыловки о борт ковчега, но всё время мазал… Помню, трибблы поселились в храме и мне приходилось несколько раз распродавать лишнюю утварь, чтобы зайти внутрь и помолиться. Помню, питомец у меня был позапрошлый боевой жутко. Со всеми воевал, даже с блохами и со мной. Да что там, только с ними да со мной и воевал. Прозвище его постоянно забываю. Да и как звали его, уже не помню.
 
— А что-нибудь более раннее? С чего всё началось?
 
— Сначала было слово, и слово было «begin».
 
 
— Кхм… И что же было дальше, позвольте поинтересоваться?
 
— Исполнение в процессе. Этот жизненный цикл ещё не завершён.
 
— Но вы помните, чем он должен закончиться?
 
— Не знаю, но уверен, что всё закончится, иначе мой бог не так хорош, как я о нём думаю.
 
— И часто вы думаете о боге?
 
— Регулярно. Об этом мне даже не надо вспоминать — это происходит само собой.
 
— С каким боссом вы себя ассоциируете? При таком раскладе, наверное, с каким-нибудь Лучезарным?
 
— [[Забивчивый]], не более того. Свойства определить пока затрудняюсь. Поскольку мой бог не познан, излишнего религиозного рвения я не проявляю, ведь никто не знает верного для меня алгоритма действий. Ищу его опытным путём в надежде на то, что он предопределён где-то внутри меня самого, а, значит, интуиция подскажет верные деяния.
 
— Но при этом интуиция не подсказывает вам вашего прошлого.
 
— Совершенно верно, подсовывает мне какие-то устаревшие данные.
 
— Вы думаете, что это воспоминания из прошлых жизней?
 
— Что за чушь! Вы же образованный человек, должны бы знать, что жизнь дана нам одна. Это смертей сколько пожелаешь — выбирай на вкус. А вот родиться дважды нельзя. Доктор, вы вообще здоровы? Не переутомились?
 
— Просто интересуюсь вашими убеждениями. Любопытный случай. Думаю, мне стоит проконсультироваться с коллегами по этому поводу. Приходите снова на той неделе.
 
— Не забыть бы. Запишу где-нибудь, вот только где? Дневник ещё недолговечнее моей памяти — не татуировку же, в самом деле, набивать. Помнится, в паспорте оставались ещё незаполненные странички между фотографией и военной обязанностью…
 
 
=== Запись 2-я. Слух ===
— На что жалуетесь?
 
— У меня, доктор, есть сомнения в исправности моего слуха. Я постоянно слышу [[Медиа:Кладбище Героев Годвилля 1.jpg|звон]] и жажду активных действий в связи с этим.
 
— Как давно это у вас?
 
— С постройки [[ковчег]]а.


-->{| class="infobox" border="0" style="float: {{{позиция|right}}}; clear: {{{позиция|right}}}; margin: 0 {{#ifeq: {{{позиция|right}}}|right|0|1em}} 1em {{#ifeq: {{{позиция|right}}}|right|1em|0}}; border-collapse: collapse; border: 1px dashed #CCCCCC; font-size: 90%; background-color: inherit; width: {{{width|20em}}}" cellspacing="2"
— Вот вам и ответ — постстапельный синдром, обычное дело. Новые незнакомые порывы, страсть к коллекционированию, безразличие высших сил — всё это — стороны одной медали. Это пройдёт. А чтобы ускорить процесс, возьмите на абордаж пару торговцев, потопите десяток фрегатов, два раза в день укрепляйте организм грабежом и насилием. Синдромом храмовника страдали?
|-
 
! style="font-size: 110%; padding:5px; border: 1px dashed #CCCCCC" align="center" colspan="2" |{{#if:{{{Героиня|}}}|Героиня|Герой}}<br/>{{{Героиня|{{{Герой|{{PAGENAME}} }}} }}}
— Страдал, но не я. Он. Да и давно это было, уже прошло.
|-
 
{{#if: {{{Изображение|}}}|
— В чём выражалось?
{{!}} style="font-size: 100%; border: 1px dashed #CCCCCC; padding:5px;" align="center" colspan="2" {{!}}[[Файл:{{{Изображение|}}}|{{{img_width|250px}}}|center]]
 
{{!}}-
— Стоило достроить храм, как золото перестало самопроизвольно спекаться в монолит, но зато всё вокруг стало плавиться, деревья возгорались даже на горизонте, а у домов срывало крыши. Я долгое время не считал это какой-то стандартной ситуацией, думал, он беснуется от недовольства храмом. Только много позже я узнал, что это обычное явление, сила привычки.
}}
 
  {{#if: {{{d|}}}{{{m|}}}{{{y|}}}{{{Возраст|}}}|
— С чего бы это богу вдруг быть недовольным храмом? Они же все по первости хотят себе личную жилплощадь больше всего на свете.
  ! style="text-align: right; padding: 0px 5px;" {{!}}Возраст
 
  {{!}} style="padding: 0px 5px"{{!}}{{{Возраст|{{DaysBetween|d1={{{d|}}}|m1={{{m|}}}|y1={{{y|}}}}} {{plural:{{DaysBetween|d1={{{d|}}}|m1={{{m|}}}|y1={{{y|}}}}}|день|дня|дней}} }}}
— Ну как же, я ведь его по инструкции строил: ровно тысяча кирпичей. Я бы на его месте негодовал.
  {{!}}-
 
  }}
— Так ведь это же золотой стандарт. Как можно быть недовольным тысячей золотых кирпичей?
{{#if: {{{Девиз|}}}|
 
! style="text-align: right; padding: 0px 5px;" {{!}}Девиз
— Сразу видно, что вам не доводилось бывать в личном храме какого-нибудь бога. Всё по общественным судите. Да вот только забываете учесть, что общество большое, а боги маленькие. Это же чистая математика. Делим 1000 на 4 — 250 кирпичей на стену. Делим на 25 рядов (мой рост — даже без запаса) и получаем длину стены — 10 кирпичей. Итого храм 2,5 шага на 2,5 шага — есть где развернуться, но и только. А ведь это я ещё и роста стандартного. Каково приходится всяким дылдам, даже думать не хочу. Немного дополнительного материала экономят окна и дверной проём, но это позволяет лишь сделать чуть выше стены, чтобы пыльная шляпа не возвышалась над храмом вместо крыши (мало того что это было бы кощунством, так ещё и выглядит со стороны смехотворно). Такая вот нехитрая конструкция: четыре стены, чтобы внешний мир не отвлекал, да прямой канал для сообщений — открытое небо.
{{!}} style="padding: 0px 5px"{{!}}''{{{Девиз}}}''
 
{{!}}-
— А что ещё нужно герою для добротной молитвы?
}}
 
  ! style="text-align: right; padding: 0px 5px;" |Гильдия
— Герою и этого много, но богу… Как тут не подумать, что он недоволен, когда всё вокруг течёт и изменяется. Особенно металлические предметы.
  | style="padding: 0px 5px"{{!}}{{{Гильдия|случайная}}}
 
  |-
— Действительно, но как же тогда удалось определить заболевание в агрессивном поведении бога?
{{#if: {{{Характер|}}}|
 
! style="text-align: right; padding: 0px 5px;" {{!}}Характер
— Мне стали слышаться и мерещиться самокритичные комментарии по отношению к происходящим катаклизмам. Раньше такого не было, поэтому я заподозрил неисправность органов слуха и обратился к врачу-шарлатану, который убедил меня, что со мной всё в порядке: это просто бог действует по устаревшему шаблону, поэтому и не доволен делами рук своих. Мол, мне надо просто почаще искать и находить сокровища в подземных лабиринтах, охотиться пуще прежнего да не скупиться на чаевые официанту в пенсионном фонде — и всё пройдёт само.
{{!}} style="padding: 0px 5px"{{!}}{{{Характер}}}
 
{{!}}-  
— Вам очень повезло, что этот шарлатан был достаточно близок к истине на этот раз, но впредь остерегайтесь неумех и недоучек, они сведут вас в могилу. Теперь же идите и строго следуйте прописанной поведенческой диете.
}}
 
  ! style="text-align: right; padding: 0px 5px;" {{!}}Бог{{#if:{{{Богиня|}}}|иня}}
— Буду стараться изо всех сил.
  | style="padding: 0px 5px" | '''{{#if:{{{Богиня|}}}|{{{Богиня}}}|{{{Бог|не указан}}} }}'''
 
  |-
 
{{#if: {{{Питомец|}}}|
=== Запись 4-я. Совокупность принадлежностей ===
! style="text-align: right; padding: 0px 5px;" {{!}}Питомец
— Меня беспокоит, всё ли в порядке внутри.
{{!}} style="padding: 0px 5px"{{!}}{{{Питомец}}}
 
{{!}}-
— Что-то болит?
}}
 
  {{#if: {{{Лавка|}}}|
— Нет-нет. Беспокойство вызывает богатый внутренний мир моих карманов.
  ! style="text-align: right; padding: 0px 5px;" {{!}}Лавка
 
  {{!}} style="padding: 0px 5px"{{!}}{{{Лавка}}}
— Это вам в торговые ряды обратиться нужно, там такое в миг лечат.
  {{!}}-
 
  }}
— Увы, не успею донести. Не первый раз пытаюсь.
{{#if: {{{Интересы|}}}|
 
! style="text-align: right; padding: 0px 5px;" {{!}}Интересы
— Ломаете и теряете? Это нервное.
{{!}} style="padding: 0px 5px"{{!}}{{{Интересы}}}
 
{{!}}-
— Если бы! Всё забирает он.
}}
 
  {{#if: {{{Прочее|}}}|
— А вы, значит, не хотите отдавать.
  {{#if: {{{others_colspan|}}}||! style="text-align: right; padding: 0px 5px;" {{!}}Прочее}}
 
  {{!}} style="padding: 0px 5px; {{#if: {{{others_colspan|}}}|border-top:1px dashed #CCCCCC" colspan="2"|"}}{{!}}{{{Прочее}}}
— Нет, ни в коем разе. Он же всё забирает, чтобы потом вернуть.
  {{!}}-
 
  }}
— И возвращает что-то?
|}<!--
 
— Да, ничего.
 
— Вам не кажется это несправедливым?
 
— Нисколько. Он, ещё когда впервые объявил, что будет что-то брать, предупредил, что это и вернёт.
 
— Что?
 
— Ничего.
 
— Вот только не надо хамить врачу.
 
— Я лишь стараюсь отвечать честно. Что я могу поделать, если предопределены именно такие ответы. Мой бог мне возвращает ничего, и я ничего не могу с этим поделать. По крайней мере, не буду.
 
— Зачем же он делает это? И почему вы не сопротивляетесь, если от такого положения вещей только ущерб и никакого прибытка?
 
— То, что мне не ведомы результаты его действий, равно как и методы, ещё не значит, что они отсутствуют. Должно быть, что-то меняется в более глобальном смысле, чем я могу увидеть и понять. Да, именно так: что-то меняется (не скажу, что к лучшему, но так, как надо), и меняется оно глобально. А раз меня это касается опосредованно, то и мне виолетово.
 
— То есть вы хотели сказать, фиолетово?
 
— Возможно, оговорился, я имел в виду, фолатайлово… Фу ты. Не уверен, не слишком хорошо разбираюсь в колористике. В любом случае в таких вопросах я доверяю ему больше, чем себе. Он лучше шарит в этом.
 
— В чём?
 
— В моих карманах. Он называет это очисткой кэша. Или очисткой от кэша… уже и не вспомнить. Такое название посягательствам на частную собственность повелось ещё с первых дней.
 
— Это всё хорошо, но что конкретно, в таком случае, вас беспокоит?
 
— Я опасаюсь, что вещи, которые он забирает, могут быть неисправны.
 
— Разве я могу тут чем-то помочь?
 
— Мне кажется, доктор, у этого плюшевого тиранозаврика что-то нехорошее в животике. Вот, пощупайте…
 
 
=== Запись 8-я. Координация. ===
— Присаживайтесь.
 
— Спасибо, я постою. Проблемы, знаете ли, с координацией, потому и пришёл.
 
— Боитесь промазать мимо стула?
 
— Опасаюсь занять не своё место.
 
— Могу вас обрадовать, моё место уже занято, а больше тут никого нет.
 
— Всегда есть кто-нибудь сверх этого. Может показаться, что у меня за душой ни гроша, но на самом деле за ней стоит бесценный божественный присмотр. Надеюсь.
 
— Так вы опасаетесь ненароком занять место бога? Высоко метите.
 
— Беспокоюсь, что ему не останется места.
 
— Быть может, стоит просто поставить ещё один стул?
 
— Вряд ли этого хватит. Бытует мнение, будто за богами тоже кто-то стоит.
 
— Целая очередь на приём. И все хотят проконсультироваться у меня?
 
— Кое-кому это точно необходимо… Что с вами?
 
— …Не обращайте внимания: это привычка, выработанная годами. Так кому, говорите, нужна моя помощь?
 
— Всем нам, но тем, кто сверху, в большей степени… Доктор, с вами всё в порядке?
 
— Не переживайте за меня, с вашего позволения я просто больше не буду вылезать из-под стола и тогда нам не придётся
прерываться.
 
— Ну раз вам так удобнее, то и я не против.
 
— Под заземлённым было бы лучше… Так вы с читаете, что проблемы у де… у деми…
 
— У всего мира проблемы. Он неправильно функционирует. Нескоординированно. Голова сумасшедшего не знает, где блуждают руки.
 
— Вы наивно полагаете, что всемогущие демиурги не в курсе каждого вашего действия?
 
— Я не говорю, что им это не по силам, но мне кажется очевидным, что, если они вникают в дела богов хотя бы в той же мере, в коей боги — в дела героев, то им и про богов толком ничего не известно, только обрывочные сведения, которые те соизволят, не знаю, записать что ли в божественный дневник. И при этом, понятное дело, не до бренного мира демиургам, когда всё успевать!
 
— И поэтому вы ощущаете вседозволенность? Вы забываете, молодой человек, что воля демиургов дана нам через бытие и богов, осуществляющих присмотр.
 
— Через бытие нам даны только монстры и кабак, а это трудно назвать руководством, даже косвенным.
 
— Но как же боги, они ведь прямые посредники демиуржьей воли, какое место они занимают в вашей системе рук и ног?
 
— Конечно, сердце.
 
— Потому, что оно всё чувствует, переживает и подсказывает верное решение в трудную минуту?
 
— Вы же образованный человек. Сердце — тупая мышца, она гонит кровь и в трудную минуту может лишь чаще или реже наносить удары, к тому же всё это без активного участия сознания… О, детектор погас.
 
— Детектор?
 
— Божественного отсутствия. Я без него как без рук.
 
— Так наша беседа была приватной? А я-то переживал…
 
— Спасибо, конечно, доктор, что освободили мне место под столом, но на вашем месте я бы всё же поискал новое убежище.


--></includeonly></onlyinclude><!--
— Но зачем, нас ведь никто не слышал?


— Слышать, может, и не слышал, но я всегда всё записываю.


ОСТОРОЖНО, КАТЕГОРИИ СКРЫТЫ (чтобы документация не мешала отладке)


<includeonly>{{#if: {{{nocat|}}}||[[Категория:Герои]]}}</includeonly><noinclude>{{doc}}[[Категория:Шаблоны|{{PAGENAME}}]]</noinclude>-->
==Точки соприкосновения с богом==
<!-- Вариант кода -->
{{Бог
|Бог = Mihey yxNet
|Герой = YxMihey
|hr = 10.06.2014
|zv = 09.04.2015
|ko = 19.10.2015
|Изображение =
|Характер = <!--сила, что вечно хочет зла и вечно совершает благо-->
|Интересы =
|others_colspan = yes
|Прочее = <center>''[[YxMihey#Технический паспорт|↑&nbsp;вернуться к началу страницы героя&nbsp;↑]]''</center>
|nocat = no
}}
#
## Герой полагает, что строгая формальная логика непогрешима и не может ошибаться.
## Бог знаком герою как данность.
## Бог дан герою в ощущениях.
## Герой не знает, что такое бог, но ощущает его присутствие.
## Герой верит, что богу не всё равно.
## Герой верит, что бог услышит, если к нему обратиться.
## Не исключено, что бог глух. Но герой думает, что это нормально — презреть мольбы и не слышать их. Поэтому в разговоре с богом он не молит, но сообщает свои корыстные мысли.
## Герой считает, что бог игнорирует сообщение, только если направить его в неподходящее ухо.
## Герой верит, что есть подходящее ухо.
## Герой полагает, что строгая формальная логика непогрешима, и не может ошибаться.
#* Герой так считает.<br /><br />
# [[Файл:Аксолотль (Mihey yxNet) by Super Trouper и Лиира.png|150px|thumb|Злые языки говорят, что его бог выглядит так]]
## Злые языки говорят, что бога нет. Герой не верит в это.
## Добрые языки говорят, что бог есть. Герой не верит в это.
## Герой подозревает, что бог то есть, то нет, что он никого не ест и никем не ет.
## Бог, считает герой, — это меандр вездесущего [[рандом]]а, и подобно реке воля бога проистекает свыше, от случая к случаю низвергаясь в пучину будничной суеты.
## Воля бога переменчива как течение.
## Воля бога — судьба, и в этом есть высшая справедливость.
## Воля бога случайна, поэтому судьба предопределена.
#* Герой так считает.<br /><br />
# [[Файл:Mihey yxNet by Sot-onna (фрагмент).jpg|150px|thumb|Добрые языки говорят, что его бог выглядит так]]
## Герой полагает, что линии шрамов на его левом запястье — это линии судьбы, метка бога.
## Герой не знает, по образу он или подобию, но если раны на теле бога наследуются героем, то герою надлежит почитать бога как своего родителя и смотреть на него снизу вверх.
## Герой слеп в отношении бога. Он смотрит, но не видит.
## Если бог тоже слеп, то он — [[дневник героя|дневник]].
## Дневник зрим героем. Герой считает, что это не похоже на бога.
## Злые языки говорят, будто его бог живёт в воде и любит охоту на жуков. Но герой не верит, что бог занимается ловлей насекомых, тем более не для еды.
## Герой никогда не знает, чем занят его бог, но тот занят постоянно и, как ни спроси, отвечает, что делает кожу.
## Добрые языки говорят, будто руки бога суровы словно нить и прямолинейны как молот. Но герой не думает, что грубыми руками кузнеца возможно что-либо зашить, тем более заштопать дырки в нём самом.
## Герой считает, что это плохо, если бог всё время занят. Поэтому он старается беречь свою кожу от порчи, дабы богу не приходилось её так часто менять.
## Шанс, что действия героя приведут к результату, бесконечно мал. Герой осознаёт это.
## Каковы бы ни были защитные меры, каждое новое воскресение героя сопровождается новым узором шрамов на руке.
## В данный момент шрамы выглядят так: {{#time:« xrH/xri'xrs=xrj*xrn.xry »| +2days -17hours -{{#time:j}}hours + {{#time:y}}minutes - {{#time:n}}minutes}}.
## Герой всё чаще приходит к выводу, что его старания не помогают.
## Герой будет стараться не смотря ни на что до скончания веков, потому что шанс всё еще не равен нулю.
#* Герой так считает и продолжает считать… ''Счётчик заполнен на {{#expr:3*{{#time:h}}+{{#time:i}}+{{#time:s}}/10 }} %''
moder
25 808

правок