Словарь годвилльских терминов: различия между версиями

Возвращайтесь с этим вопросом хотя бы через шесть-семь лет.
Метки: правка с мобильного устройства правка из мобильной версии
(Возвращайтесь с этим вопросом хотя бы через шесть-семь лет.)
 
(не показано 17 промежуточных версий 6 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:Игровое]]
[[Категория:Игровое]]
__NOTOC__
__NOTOC__
{{in progress}}
Всё, что вы хотели знать, но стеснялись спросить.
Всё, что вы хотели знать, но стеснялись спросить.


{{Навигационная полоса
{{Навигационная полоса
|заглавие=Алфавитный указатель
|заглавие=Алфавитный указатель
|содержание=[[#А|А]]{{wrap}}[[#Б|Б]]{{wrap}}[[#В|В]]{{wrap}}[[#Г|Г]]{{wrap}}[[#Д|Д]]{{wrap}}[[#З|З]]{{wrap}}[[#К|К]]{{wrap}}[[#Л|Л]]{{wrap}}[[#М|М]]{{wrap}}[[#Н|Н]]{{wrap}}[[#О|О]]{{wrap}}[[#П|П]]{{wrap}}[[#Р|Р]]{{wrap}}[[#С|С]]{{wrap}}[[#Т|Т]]{{wrap}}[[#Ф|Ф]]{{wrap}}[[#Ш|Ш]]{{wrap}}[[#Ч|Ч]]{{wrap}}[[#Я|Я]]
|содержание=[[#А|А]]{{wrap}}[[#Б|Б]]{{wrap}}[[#В|В]]{{wrap}}[[#Г|Г]]{{wrap}}[[#Д|Д]]{{wrap}}[[#Ж|Ж]]{{wrap}}[[#З|З]]{{wrap}}[[#К|К]]{{wrap}}[[#Л|Л]]{{wrap}}[[#М|М]]{{wrap}}[[#Н|Н]]{{wrap}}[[#О|О]]{{wrap}}[[#П|П]]{{wrap}}[[#Р|Р]]{{wrap}}[[#С|С]]{{wrap}}[[#Т|Т]]{{wrap}}[[#Ф|Ф]]{{wrap}}[[#Ш|Ш]]{{wrap}}[[#Ч|Ч]]{{wrap}}[[#Я|Я]]
}}
}}


== А ==
== А ==
'''Абилка''' (общее) — способность босса.
'''Абилка''' (общее) — способность босса.
'''АД''' (общее) — сокращение, которое расшифровывается как [[характер|абсолютное добро]].
'''Анти''' (аренное) — кривая, при которой мы получаем противоположный результат: лечение в соперника или молния в себя.


'''Ахтунг''' (подземное) — бог, делающий хаотические, нелогичные и зачастую неверные действия, которые могут навредить успешному исходу похода. Изначально связано с тем, что у данного бога мало подземного опыта. Далее он может трансформироваться в нормального данжепоходца, бревно или так и остаться ахтунгом, при нежелании совершенствовать свои навыки.
'''Ахтунг''' (подземное) — бог, делающий хаотические, нелогичные и зачастую неверные действия, которые могут навредить успешному исходу похода. Изначально связано с тем, что у данного бога мало подземного опыта. Далее он может трансформироваться в нормального данжепоходца, бревно или так и остаться ахтунгом, при нежелании совершенствовать свои навыки.
Строка 25: Строка 27:
'''Буквы в девизе''' — выделение в девизе через [квадратные скобки] букв русского или латинского алфавита, которые позволяют идентифицировать союзника со схожими целями в дуэльном режиме. Для аренных дуэлей существуют: V — дуэль только на гласах, Z, R или Я — бои на чистом рандоме. Для данжей О — охотник за боссами, К — кладоискатель, цель собрать минимум боссов и пулей в клад, Б — бревно, М (middle) среднее между охотником и кладоискателем, просто прет напролом в клад. У — уморители, фишка гильдии 42. Существуют и другие варианты [[Буквы в девизе|букв в девизе]].
'''Буквы в девизе''' — выделение в девизе через [квадратные скобки] букв русского или латинского алфавита, которые позволяют идентифицировать союзника со схожими целями в дуэльном режиме. Для аренных дуэлей существуют: V — дуэль только на гласах, Z, R или Я — бои на чистом рандоме. Для данжей О — охотник за боссами, К — кладоискатель, цель собрать минимум боссов и пулей в клад, Б — бревно, М (middle) среднее между охотником и кладоискателем, просто прет напролом в клад. У — уморители, фишка гильдии 42. Существуют и другие варианты [[Буквы в девизе|букв в девизе]].


'''Бухотаун''' (общее) — города с высоким процентом пропивания наличности. Выгодны для собирающих [[пенсия|пенсию]], так как стадия пьянки может быть стадией откладывания денег в пенсионный фонд. Такими городами являются Большие Бодуны, Пивнотаун, Малые Саппортуны, Бугагота, Тризвездинск, Нижние Котлы.
'''Бухотаун''' (общее) — города [[Экономика городов|с высоким процентом]] пропивания наличности. Выгодны для собирающих [[пенсия|пенсию]], так как стадия пьянки может быть стадией откладывания денег в пенсионный фонд. Такими городами являются Большие Бодуны, Пивнотаун, Малые Саппортуны, Бугагота, Тризвездинск, Нижние Котлы.
<p style="text-align:right;">''[[#top|В алфавитный указатель ↑]]''</p>
<p style="text-align:right;">''[[#top|В алфавитный указатель ↑]]''</p>


Строка 37: Строка 39:


== Г ==
== Г ==
'''Гарантщит''' (аренное) — аренный мем, означающий, атаку в свой ход под высокую вероятность рабочего гласа у противника, коим чаще всего является защитный.
'''Гарантщит''' (аренное) — аренный мем, означающий атаку в свой ход под высокую вероятность рабочего гласа у противника, коим чаще всего является защитный.


'''ГВП''' (морское) — аббревиатура от кое-что в проруби. Название героев в заплыве, за которыми не присматривают боги.
'''ГВП''' (морское) — аббревиатура от кое-что в проруби. Название героев в заплыве, за которыми не присматривают боги.
Строка 53: Строка 55:


== Д ==
== Д ==
'''Дабл''' (полигонное) — два бита на полигоне в одной клетке.
'''Данж''' (подземное) — собственно, само подземелье. Оно же метро.
'''Данж''' (подземное) — собственно, само подземелье. Оно же метро.


Строка 60: Строка 64:


'''Д7В''' (общее) — аббревиатура гильдии «дом семи ветров».
'''Д7В''' (общее) — аббревиатура гильдии «дом семи ветров».
<p style="text-align:right;">''[[#top|В алфавитный указатель ↑]]''</p>
== Ж ==


'''ЖТС''' (общее) — аббревиатура гильдии «Жадных и Тупых Скотин», в которой состоит сам Администратор Годвилля.
'''ЖТС''' (общее) — аббревиатура гильдии «Жадных и Тупых Скотин», в которой состоит сам Администратор Годвилля.
Строка 65: Строка 72:


== З ==
== З ==
'''Залив''' (аренное) — договоренность между двумя игроками о проведении боя с единственной целью перелить рейтинг от одного к другому. Также может быть в исполнении одного игрока в несколько своих игровых аккаунтов.
'''Затычка''' (подземное) — босс, которого нельзя обойти, так как он закрывает проход к сокровищнице.
'''Затычка''' (подземное) — босс, которого нельзя обойти, так как он закрывает проход к сокровищнице.


Строка 75: Строка 84:


== К ==
== К ==
'''Касса''' (подземное) — сокровищница в данже.
'''Кастомный данж''' (общее) — именной данж, созданный [[книжник|книжником]].
'''КД''' (общее) — расшифровывается как кулдаун и означает время, используемое для перезарядки способностей. В случае с Годвиллем это время от открытия до открытия событий дуэльного режима. Арена — 4 часа от начала боя, подземелье — 4 часа с момента взятия сокровищницы или эвакуатора, 1 час — на раскопки со времени убийства рейда, 4 часа тренировка, 8 или 6 часов кд на море, 6 часов — полигон.
'''Китай''' (подземное) — карта, имеющая архитектуру, где практически нет альтернативных путей и всё огорожено стенами.
'''Китай''' (подземное) — карта, имеющая архитектуру, где практически нет альтернативных путей и всё огорожено стенами.


'''КД''' (общее) — расшифровывается как кулдаун и означает время, используемое для перезарядки способностей. В случае с Годвиллем это время от открытия до открытия событий дуэльного режима. Арена — 4 часа от начала боя, Подземелье — 4 часа с момента взятия сокровищницы или эвакуатора, 1 час — на раскопки со времени убийства рейда, 4 часа тренировка, 8 или 6 часов кд на море.
'''Клад''' (подземное) — сокровищница в данже.
 
'''Кладовая''' (подземное) — собственно, сама кладовая, появившаяся в [https://godville.net/blog/post/247 апдейте от 20.02.20]. Аналог сокровищницы с суммой золота чуть больше, чем в сокровищнице.
 
'''Кладовка''' (подземное) — сокровищница в данже


'''Коврик''' (подземное) — комната с бонусом к пране. Одноразовая.
'''Коврик''' (подземное) — комната с бонусом к пране. Одноразовая.
'''Кол''' (полигонное) — один бит на полигоне.
'''Кривая''' (аренное) — влияние, которое проходит не так, как хотелось бы. В блоке влияний из шести штук одно скривит. Существует три разновидности кривых: анти, пустышка и обоюдка.


'''Кубик''' (общее) — заряд праны.
'''Кубик''' (общее) — заряд праны.
Строка 102: Строка 125:


'''Монета''' или '''монетка''' (аренное) — исход аренного боя, при котором хп обоих участников достигает единицы. Изначально, во времена арены 1.0 при таком раскладе объявлялась ничья и победитель определялся броском монеты, отсюда и сохранилось название. Сейчас же при достижении ничьи участникам схватки выдают казенную полоску здоровья и бой продолжается до победы одной из сторон.
'''Монета''' или '''монетка''' (аренное) — исход аренного боя, при котором хп обоих участников достигает единицы. Изначально, во времена арены 1.0 при таком раскладе объявлялась ничья и победитель определялся броском монеты, отсюда и сохранилось название. Сейчас же при достижении ничьи участникам схватки выдают казенную полоску здоровья и бой продолжается до победы одной из сторон.
'''Мумия''' (общее) — герой, чье божество успело сгонять в [[астрал]] больше чем на год, что отмечено в профиле [[заслуги|ачивкой]] Заслуженный Безбожник.
<p style="text-align:right;">''[[#top|В алфавитный указатель ↑]]''</p>
<p style="text-align:right;">''[[#top|В алфавитный указатель ↑]]''</p>


Строка 112: Строка 137:
== О ==
== О ==
'''ОВВ''' (общее) — аббревиатура гильдии «Орден Водяной Вороны».
'''ОВВ''' (общее) — аббревиатура гильдии «Орден Водяной Вороны».
'''Обоюдка''' (аренное) — кривая, при которой эффект от влияния получают обе стороны.


'''Орена''' (аренное/устаревшее) — договорное время аренных прыжков для любителей драк с сильными противниками. Изначально проводилась по расписанию, в настоящее время стала неактуальной.
'''Орена''' (аренное/устаревшее) — договорное время аренных прыжков для любителей драк с сильными противниками. Изначально проводилась по расписанию, в настоящее время стала неактуальной.
'''Отбор''' (аренное) — тактика, направленная на выжимание влияний из противника. Успешный отбор — когда у противника количество влияний равно нулю.


'''Охота''' (подземное) — посещение подземелья, где первостепенная цель — сбор всех боссов на карте.
'''Охота''' (подземное) — посещение подземелья, где первостепенная цель — сбор всех боссов на карте.
Строка 123: Строка 152:
'''Партизан''' (подземное) — бог, закидывающий героя в гильдпрыг, не анонсируя в чате своих намерений. Чаще всего партизаны активные, но руль предпочитают отдать считающему.
'''Партизан''' (подземное) — бог, закидывающий героя в гильдпрыг, не анонсируя в чате своих намерений. Чаще всего партизаны активные, но руль предпочитают отдать считающему.


'''[[Подряд]]''' (общее) — квест, лимитируемый по времени, берущийся параллельно основному заданию в точках, которые регулярно герой получает от монстров в полях. Наградой за выполненный подряд являются: активируемый трофей — аналог морскому ларцу, бревна в количестве 1-3 штук и твари недостающего пола в количестве 2-3 штук. Сундук обычно к чему-то в придачу.
'''Плашка''' (общее) — объявление в гильдсовет, которое раз в 22 часа может создавать глава гильдии.
 
'''Плоский данж''' (подземное) — одноэтажный данж, в котором нет лестницы для спуска на второй этаж.
 
'''[[Подряд]]''' (общее) — квест, лимитируемый по времени, берущийся параллельно основному заданию в точках, которые герой регулярно получает от монстров в полях и изредка — на пьянке.  


'''Полуполосочник''' (подземное) — бог, который влияет на исход похода тем количеством праны, которое есть у него в полоске без распаковки зарядов.
'''Полуполосочник''' (подземное) — бог, который влияет на исход похода тем количеством праны, которое есть у него в полоске без распаковки зарядов.
'''ПП''' или '''полигоноплохиши''' (полигонное) — боги, которые намеренно мешают собирать единицы соседям.


'''Пристенок''' (подземное) — босс, который зачастую не стоит на коротком пути к кладу и охраняет стену или угол.
'''Пристенок''' (подземное) — босс, который зачастую не стоит на коротком пути к кладу и охраняет стену или угол.
'''Пролив''' (аренное) — неудачный эффект с лечебного гласа в дуэли при котором герой проливает зеленку на оппонента.


'''Прухло''' (общее) — игрок, которому благоволит рандом.
'''Прухло''' (общее) — игрок, которому благоволит рандом.
Строка 133: Строка 170:
'''Прыг''' (подземное) — прыжок в подземелье, посредством нажатия на кнопку «Направить в подземелье».
'''Прыг''' (подземное) — прыжок в подземелье, посредством нажатия на кнопку «Направить в подземелье».


'''Пуфик''' (он же '''Пуф''') (подземное) — полуфинальный босс или босс с двумя абилками.
'''Пуфик''' или  '''пуф''' (подземное) — полуфинальный босс или босс с двумя абилками.
<p style="text-align:right;">''[[#top|В алфавитный указатель ↑]]''</p>
<p style="text-align:right;">''[[#top|В алфавитный указатель ↑]]''</p>


Строка 143: Строка 180:


== С ==
== С ==
'''Сидеть на кривой''' (аренное) — не влиять и вести бой на гласах, не сбив в текущем блоке свое кривое влияние.
'''Синька''' (общее) — прана.
'''Синька''' (общее) — прана.


Строка 148: Строка 187:


'''Стрелочник''' (подземное) — бог, ищущий клад исключительно по стрелкам, игнорируя другие признаки близости клада.
'''Стрелочник''' (подземное) — бог, ищущий клад исключительно по стрелкам, игнорируя другие признаки близости клада.
'''Суф''' или '''сфин''' (подземное) — четырёхабильный босс на втором этаже подземелий.
<p style="text-align:right;">''[[#top|В алфавитный указатель ↑]]''</p>
<p style="text-align:right;">''[[#top|В алфавитный указатель ↑]]''</p>


Строка 165: Строка 206:
'''Финик''' (подземное) — финальный босс или босс с тремя абилками.
'''Финик''' (подземное) — финальный босс или босс с тремя абилками.


'''Фуфик''' (подземное) — финальный босс или босс с тремя абилками.
'''Фуфик''' (подземное/устаревшее) — финальный босс или босс с тремя абилками.
<p style="text-align:right;">''[[#top|В алфавитный указатель ↑]]''</p>
<p style="text-align:right;">''[[#top|В алфавитный указатель ↑]]''</p>


Строка 173: Строка 214:


== Ч ==
== Ч ==
'''ЧЗ''' (общее) — аббревиатура, расшифровывающаяся как чисто зло.
'''Чудесантник''' — бог, активно использующий [[чудо|чудеса]] везде, где это надо и нет: на арене, в подземелье, на рейдбоссах. Опасен тем, что совершенно непредсказуем и наносит вред на рейд-боссах, вытряхивая трофеи чудом.
'''Чудесантник''' — бог, активно использующий [[чудо|чудеса]] везде, где это надо и нет: на арене, в подземелье, на рейдбоссах. Опасен тем, что совершенно непредсказуем и наносит вред на рейд-боссах, вытряхивая трофеи чудом.


moder
25 808

правок