15
правок
м (Исправление ошибок) Метка: visualeditor |
Fenty (обсуждение | вклад) (Расстановка запятых, убрал повторяющееся слово, небольшие изменения в тексте) Метки: правка с мобильного устройства правка из мобильной версии visualeditor |
||
Строка 12: | Строка 12: | ||
== Происхождение == | == Происхождение == | ||
По очень достоверным данным, то бишь передающимся из уст в уши [[герой|героев]] слухам, Анархиоптерикс является очередным экспериментом [[мабританские учёные|мабританских учёных]]. | По очень достоверным данным, то бишь передающимся из уст в уши [[герой|героев]] слухам, Анархиоптерикс является очередным экспериментом [[мабританские учёные|мабританских учёных]]. | ||
Обеспокоенная постоянными жалобами героев на тёмные и страшные годвилльские ночи, группа мабританских учёных, с тягой к пиромании, решила облегчить тяжёлые геройские будни. После долгого и тщательного возлияния горючих жидкостей в организм и светлые умы, было решено наделить лежащие неподалеку кости доисторического происхождения полезными свойствами факела. | |||
Единственное, чего не учли в расчетах пироманьяческие умы ученых | Единственное, чего не учли в расчетах пироманьяческие умы ученых — проходящего мимо [[бог монстров|бога монстров]]. Увидев потенциально полезное в ночи существо (''А вы что думали? Монстрам ночью тоже страшно! PS: Б.М.''), покорно освещающее лаборатории своим светом, бог монстров наделил тлеющие кости духом непокорности и восстания. | ||
Получившееся в результате создание не только способно озарять окрестности великолепным и ярким пламенем своего горячего сердца, но и обладает поистине анархическим настроем, а потому даже в бога монстров верит с большой натяжкой. | Получившееся в результате создание не только способно озарять окрестности великолепным и ярким пламенем своего горячего сердца, но и обладает поистине анархическим настроем, а потому, даже в бога монстров верит с большой натяжкой. | ||
== Особенности поведения и внешний вид == | == Особенности поведения и внешний вид == | ||
Внешне Анархиоптерикс представляет собой скелет неизвестной доисторической птицы с окружающей его огненной [[аура|аурой]]. Из-за своей огненной природы приноровился использовать крылья в качестве плаща-дождевика. Лапки цепкие и загребущие, а из-за предположительного родства с известным видом птиц постоянно носит с собой небольшое количество блестяшек, будь то [[Деньги|золото]] или [[трофей]]. Является обладателем нескольких ярких особенностей поведения, таких как: | Внешне Анархиоптерикс представляет собой скелет неизвестной доисторической птицы с окружающей его огненной [[аура|аурой]]. Из-за своей огненной природы, приноровился использовать крылья в качестве плаща-дождевика. Лапки цепкие и загребущие, а из-за предположительного родства с известным видом птиц, постоянно носит с собой небольшое количество блестяшек, будь то [[Деньги|золото]] или [[трофей]]. Является обладателем нескольких ярких особенностей поведения, таких как: | ||
— Индивидуальная непереносимость воды, дождя и горячих источников. | — Индивидуальная непереносимость воды, дождя и горячих источников. | ||
Строка 33: | Строка 33: | ||
== Методы борьбы == | == Методы борьбы == | ||
Несмотря на устрашающий внешний вид, данный монстр довольно легко может быть сражен героем, успешно использующим смекалку и договор с жадностью. | Несмотря на устрашающий внешний вид, данный монстр довольно легко может быть сражен героем, успешно использующим смекалку и договор с жадностью. | ||
Умные, или хотя бы хитрые герои | Умные, или хотя бы хитрые герои знают, что достаточно всего лишь вовремя кинуть в сторону что-нибудь блестящее и Анархиоптерикс кинется вслед, аки выдрессированный [[питомец]] на команду «Фас». Дальше, как говорится, дело техники. | ||
Если же герой не в состоянии оторвать от сердца добытые в тяжёлых трудах монеты и трофеи, то ему на помощь всегда придет стоящий в поле колодец с водой. Или же просто носимое с собой, в виде [[снаряжение|шлема]], ведерко. Тогда бой превращается в тактическое противостояние: нужно не только выждать момент, когда Анархиоптерикс будет на расстоянии полёта воды, но и не будет в этот момент поливать героя потоками пламени. ''«'''Внимание! Если вы промахнулись…'''»'' ''дальнейший текст сильно обгорел и не поддается прочтению''. | Если же герой не в состоянии оторвать от сердца добытые в тяжёлых трудах монеты и трофеи, то ему на помощь всегда придет стоящий в поле колодец с водой. Или же просто носимое с собой, в виде [[снаряжение|шлема]], ведерко. Тогда бой превращается в тактическое противостояние: нужно не только выждать момент, когда Анархиоптерикс будет на расстоянии полёта воды, но и не будет в этот момент поливать героя потоками пламени. ''«'''Внимание! Если вы промахнулись…'''»'' ''дальнейший текст сильно обгорел и не поддается прочтению''. | ||
Так же высокоуровневые герои знают, что если бой состоялся на территории обитания Пожирателя Жар-птиц, то всегда можно сделать ход конем и наслаждаться битвой двух ярых противников потягивая пиво и отдыхая на безопасном расстоянии. | Так же высокоуровневые герои знают, что если бой состоялся на территории обитания Пожирателя Жар-птиц, то всегда можно сделать ход конем и наслаждаться битвой двух ярых противников, потягивая пиво и отдыхая на безопасном расстоянии. | ||
А если же у героя нет под рукой ни денег, ни трофеев, ни смекалки, то стоит надеяться лишь на хорошее настроение монстра и собственную удачу. | А если же у героя нет под рукой ни денег, ни трофеев, ни смекалки, то стоит надеяться лишь на хорошее настроение монстра и собственную удачу. | ||
''И помни, герой, даже если тебя съели…'' | ''И помни, герой, даже если тебя съели…'' |
правок