Книга: различия между версиями
Красавица (обсуждение | вклад) м (опечатка) |
Браунинг (обсуждение | вклад) (→Книга) |
||
Строка 41: | Строка 41: | ||
== Книга == | == Книга == | ||
Долгое время было неизвестно, как изменится мир с появлением первой священной книги и изменится ли он вообще. И вот — [https://godville.net/blog/post/255 дожили]. | |||
== См. также == | == См. также == | ||
* [[Пантеон словесности]] | * [[Пантеон словесности]] |
Версия от 17:32, 20 декабря 2020
После постройки храма, ковчега, сборки тварей и пробуждения личного босса, герой пробует себя в новом жанре: пишет священную книгу. Ему придётся освоить тайнопись и добывать знания по слогам: из четырёх слогов получится слово, из тысячи слов — книга.
Слоги
Герой напишет книгу самостоятельно, даже если ничем ему не помогать. Процесс в любом случае неспешный: как ни крути, а год-другой уйдёт.
Слоги (а порой и целые слова) герой узнаёт следующими способами:
Сон
Первый источник — это сон. Обычный крепкий сон, который герои регулярно практикуют в городе. Периодически (в среднем — раз в день) озадаченный книгой герой будет видеть во сне божественные письмена — загадочные, но вполне подходящие для перерисовывания. Сон может принести от 2 до 4 слогов.
Повлиять на количество слогов, получаемых героем во время сна, невозможно. Однако можно повлиять на своевременное обеспечение герою самого цикла сна, отталкиваясь от следующей собранной статистики:
- Чаще всего перерыв между результативными снами составляет 25-27 часов.
- Наименьший зафиксированный промежуток равен 10 часам.
Полигон
Второй источник слогов — полигон. Вынесенный с полигона босскоин тут же дублируется в священной книге как слог. В сутки с полигона гарантированно можно вынести не более 3 слогов. Больше — если повезёт.
Отправка на полигон требует непосредственного божественного вмешательства, что исключает данный источник получения слогов для тех, кто выбрал в профиле чистое zpg, отключающее пульт влияний.
Для всех остальных возможны самые различные стратегии, зависящие от предпочтений, возможностей и заинтересованности игрока. Наиболее сбалансированной по времени/затратам можно считать отправку на полигон 3 раза в сутки строго по гаранту с обязательным выносом одного коина.
Подряд
Основная статья: Подряд
Третий источник — награда за выполненный подряд. Подряды — событие нечастое и много там не узнаешь, но как приятный довесок — вполне. За подряд можно получить от 5 до 6 слогов. За подряд, сданный с суточным запасом времени на таймере — 6 слогов.
Подряды могут быть плановые — берущиеся от случая к случаю, и внеплановые — те, что могут выпасть только в день действия астропрогноза (при голосовании — «частота»); при этом внеплановые подряды отодвигают срок получения планового. В среднем герой берет 8 плановых подрядов в месяц, крайне редко — девять. Если вы долго не посещаете героя, ждёте его самостоятельного воскрешения, держите в лавке, сбрасываете точки, то количество плановых подрядов может стать меньше — герою просто негде будет их взять.
В мобильных приложениях можно включить уведомление о взятии подряда.
Шкуры
Четвёртый источник — награда за поимку неденежного монстра дня. За шкуру такого разыскиваемого монстра можно получить 1 или 2 слога. Шансы встретить монстра дня не поддаются расчётам, однако немного повышаются при наличии у героя ауры розыска.
В мобильных приложениях можно включить уведомление о встрече особых и разыскиваемых монстров.
Эвенты
Пятый источник (эпизодический) — слоги с подарочных трофеев в дни крупных игровых эвентов. О появлении возможности получить нужный ресурс объявляется в блоге.
Книга
Долгое время было неизвестно, как изменится мир с появлением первой священной книги и изменится ли он вообще. И вот — дожили.