Курс молодого хирурга: различия между версиями
Елена 11 (обсуждение | вклад) (→Фразы) Метки: правка с мобильного устройства правка из мобильной версии |
Елена 11 (обсуждение | вклад) (→Фразы) Метки: правка с мобильного устройства правка из мобильной версии |
||
Строка 17: | Строка 17: | ||
# Геро{й|иня} приш{ёл|ла}, напил{ся|ась}, уснул{|а}. Внутри этих {м|ж} можно ставить и бОльшие блоки текста, чтобы получать различный контент для героев и героинь. | # Геро{й|иня} приш{ёл|ла}, напил{ся|ась}, уснул{|а}. Внутри этих {м|ж} можно ставить и бОльшие блоки текста, чтобы получать различный контент для героев и героинь. | ||
# Знаком{ый||ая} геро{й||иня} или геро{й||иня} неподалёку. Знакомого героя зовут %random_friend%. | # Знаком{ый||ая} геро{й||иня} или геро{й||иня} неподалёку. Знакомого героя зовут %random_friend%. | ||
# %rg% просил{|||а} помолиться Велик{ому|||ой}. %rg% — это Random Godname, то есть случайное обращение (Великий, Всемогущий и т. п.), — рекомендуется к использованию во всех случаях, когда «Великий» в именительном падеже. {м|||ж} пригодится для прилагательных в других падежах, если необходимо указать какое-то особое обращение (например, Велико{му|||ой}). Великий всегда пишется с большой буквы! | # %rg% просил{|||а} помолиться Велик{ому|||ой}. %rg% — это Random Godname, то есть случайное обращение (Великий, Всемогущий и т. п.), — рекомендуется к использованию во всех случаях, когда «Великий» в именительном падеже. {м|||ж} пригодится для прилагательных в других падежах, если необходимо указать какое-то особое обращение (например, Велико{му|||ой}, Всемогуще{му|||й}). Великий всегда пишется с большой буквы! | ||
* Во фразы подставляются переменные. Все, кроме трофеев и золота, '''в именительном падеже!''' | * Во фразы подставляются переменные. Все, кроме трофеев и золота, '''в именительном падеже!''' |
Версия от 15:51, 26 февраля 2019
![]() |
Требуется помощь в создании статьи. Эта статья обязана существовать! На этой странице могут быть обрывки информации с целью предотвращения их потери. Вы поможете проекту, исправив и дополнив статью, но не нужно вставлять цитаты из дневника героя. На странице обсуждения могут быть подробности. Указано следующее пожелание: Требуется дописать главы: Дуэли, Подземелья, Заплывы |
Данная статья является переработанным и дополненным изданием более старой версии 2012 года от Раздраже. В отличии от более ранней версии, она предназначена в основном для хирургов, нуждающихся в единых подробных правилах для работы с каждым конкретным видом креатива. Рекомендации для пишущих в НЯщик вынесены в отдельную статью Памятка для начинающих писать в НЯщик, чтобы не перегружать текст.
Фразы
Фразы — наиболее сложный раздел ВЯ. Различных типов событий в игре множество, много и переменных. Наиболее полный список переменных и то, в каких категориях они употребляются, находится в статье Переменные.
- В игре используются не клавиатурные кавычки (""), а кавычки-ёлочки (вот такие: « », но если набрать " ", то в ящике они будут заменены автоматически) .
- В игре используется тире (вот такое: —), а не дефис -. Можно набрать два дефиса подряд --, и они будут заменены на правильное тире.
- В игре используется буква «ё». Везде, где должна быть «ё», должна быть «ё».
- Для героя и героини, друзей героев, богов нужны особые переменные:
- Геро{й|иня} приш{ёл|ла}, напил{ся|ась}, уснул{|а}. Внутри этих {м|ж} можно ставить и бОльшие блоки текста, чтобы получать различный контент для героев и героинь.
- Знаком{ый||ая} геро{й||иня} или геро{й||иня} неподалёку. Знакомого героя зовут %random_friend%.
- %rg% просил{|||а} помолиться Велик{ому|||ой}. %rg% — это Random Godname, то есть случайное обращение (Великий, Всемогущий и т. п.), — рекомендуется к использованию во всех случаях, когда «Великий» в именительном падеже. {м|||ж} пригодится для прилагательных в других падежах, если необходимо указать какое-то особое обращение (например, Велико{му|||ой}, Всемогуще{му|||й}). Великий всегда пишется с большой буквы!
- Во фразы подставляются переменные. Все, кроме трофеев и золота, в именительном падеже!
%hero_name% — имя героя.
- Стоит в именительном падеже, поэтому конструкции типа «Монстр увидел %героя%» составлять нельзя: они превратятся в «Монстр увидел Ваня», «Монстр увидел Маша». Чтобы избежать подобных проблем, можно подставлять перед именем «геро{я|иню}»: «Монстр увидел героя Ваня», «Монстр увидел героиню Маша».
%random_hero% — имя случайного героя неподалёку. Объяснено выше. Аналогично предыдущему.
%random_friend% — имя героя-знакомого неподалёку. Объяснено выше. Аналогично предыдущему.
«%motto%» — девиз героя, кавычки в переменной не содержатся.
«%hero_guild%» — гильдия героя, кавычки в переменной не содержатся. Во фразе перед переменной должно быть что-то вроде (в гильдию «%hero_guild%»), а не просто «в „%hero_guild%“» — иначе будет звучать криво.
«%random_guild%» — случайная гильдия, кавычки в переменной не содержатся. Аналогично предыдущему.
«%hero_random_skill%» — случайное умение героя, кавычки в переменной не содержатся. Во фразе перед переменной должно быть что-то вроде (применил умение «%hero_random_skill%»), а не просто (применил «%hero_random_skill%») — иначе будет звучать криво.
«%random_skill%» — случайное умение, кавычки в переменной не содержатся. Аналогично предыдущему.
%hero_random_item% — случайный трофей у героя. В винительном падеже.
- Не путайте у слова «трофей» именительный и винительный падежи: женский род, средний род и множественное число ведут себя по-другому! Фраза «Какой красивый трофей!» звучит нормально, но в игре получится бред вроде «Какой красивый стрелу в колено!», «Какой красивый ведро с язем!», «Какой красивый мозги зомби!».
- Не привязывайте прилагательные напрямую к трофею — см. пример выше! Вместо этого привязывайте их к неизменяемым словам во фразе, обозначающим трофей, например «красивая вещица» и т. п.
- Поэтому когда составляете фразу с этой переменной, мысленно подставляйте вместо переменной трофея «его», «её», «их»; или лучше и проще «стрелу» (ж.р.), «ведро» (ср.р.), «мозги» (мн.ч.) — фраза должна нормально читаться и с ними.
%random_item% — случайный трофей. Аналогично предыдущему.
%hero_equipment% — случайный предмет снаряжения героя.
- Снаряжение пишется со строчной (маленькой) буквы, потому его нельзя ставить в начало предложения.
- Снаряжение стоит в именительном падеже и только в нём. Не путайте у снаряжения именительный и винительный падежи: «Получил снаряжение», «Получил меч» и «Получил латы» смотрятся нормально, «Получил кольчуга» — нет.
- Не привязывайте прилагательные и глаголы напрямую к снаряжению: «Красивый меч ударяется», но «Красивый кольчуга ударяется», «Красивый латы ударяется», «Красивый лассо ударяется».
- Вместо этого привязывайте их к неизменяемым словам во фразе, обозначающим снаряжение, например «такая красивая шмотка, как %hero_equipment%»;
- либо формулируйте фразу пространно, например «%hero_equipment% в лучах света»;
- либо комбинируйте %hero_equipment% с чем-то ещё, чтобы получать в результате глагол для множественного числа.
- Поэтому когда составляете фразу с этой переменной, мысленно подставляйте вместо переменной трофея «он», «она», «оно», «они»; или лучше и проще «меч» (м.р.), «кольчуга» (ж.р.), «лассо» (ср.р.), «латы» (мн.ч.) — фраза должна нормально читаться и с ними.
%item% — предмет снаряжения героя. Аналогично предыдущему. Переменные на конкретный тип снаряжения (на оружие — точно) в игре работают, но как именно звучат, неизвестно, — потому можно просто подписывать в пояснении. (не работает!)
%current_quest% — полный текст текущего задания.
- Квест пишется с маленькой буквы, потому не может стоять в начале предложения.
- Квест может содержать в себе незакрытые обороты и придаточные предложения («узнать, что…»), поэтому (чтобы избежать проблем с пунктуацией при вставке во фразу) квесты необходимо загонять в конец предложения либо к «поглощающему» знаку препинания. Тире таковым не является: обороты и придаточные перед тире должны закрываться запятой.
- Квесты (очень редко, но всё же) могут начинаться с отрицания, поэтому лучше не ставить «не» непосредственно перед %current_quest%, иначе может получиться что-то вроде «не не замочив ног и без ожогов пройти медные трубы».
%random_quest% — случайное задание. Аналогично предыдущему.
%random_town% — случайный город в именительном падеже.
- Не путайте именительный падеж с другими: «Пришёл в Годвилль», «Пришёл в Большие Бодуны», но «Пришёл в Подмостква». Поэтому подставляйте перед переменной слово «город» — это не совсем грамотно, но явно лучше, чем ничего.
- Не все города мужского рода единственного числа: «Большие Бодуны чадит», «Подмостква закрылся» быть не должно. Подставляйте «город».
%nearby_town% — название города неподалёку. Аналогично предыдущему.
%current_town% — название города, в котором находится герой
%monster% — имя монстра, с которым взаимодействует герой.
- Всегда в именительном падеже и никак иначе. Поэтому всяческие «Почесал %монстру%» и «шкуру %монстра%» недопустимы! Заменяйте просто словом «монстр» в нужном падеже, а имя монстра делайте подлежащим.
- Всегда мужского рода, в единственном числе и никак иначе. Поэтому спокойно добавляйте какие угодно прилагательные и глаголы: «Красивый %monster% идёт на меня».
%random_monster% — случайный монстр. Аналогично предыдущему.
%pet_name% — имя питомца. Аналогично имени монстра: всегда в именительном падеже, мужского рода, в единственном числе.
%pet_class% — класс питомца.
- Пишется с маленькой буквы, поэтому не может стоять в начале предложения.
- Всегда в именительном падеже, мужского рода, в единственном числе (см. примеры для монстра %monster%).
%some_territory% — случайная местность.
- Пишется без кавычек, с заглавной буквы.
- Бывает различных родов и чисел, потому нельзя привязывать к глаголам и прилагательным (см. примеры для снаряжения %hero_equipment%).
%rg% — обращение к богу, аналог «Велик{ий|||ая}». Объяснено выше.
%gold% — монеты, теряемые или получаемые героем.
- Стоят в винительном падеже: «получил 256 монет», «потратил 21 медяк» и т. п.
- Содержат и число монет, и случайные слова «золотых монет», «монет», «червонцев», «медяков», «крышечек от нюка-колы» и т. п. Добавлять «монеты» после %gold% не нужно — единицы измерения подставляются в нужной форме в зависимости от суммы (1 монету, 2 монеты, 5 монет).
- Не привязывайте прилагательные напрямую к %gold%: «получил целых %gold%» может превратиться и в правильное «получил целых 10 медяков», и в неправильное «получил целых 1 золотую монету». Вместо этого лучше добавлять нечто неопределённое вроде «аж» (если речь идёт о всегда крупной сумме вроде снаряжения; помните, что траты денег на молитву и пьянку могут составлять и пару медяков, потому оценочные характеристики им лучше не приписывать, если только на этом и не строится шутка).
%v% — если ничего из списка выше не подходит (поясните в комментарии, что под ним имеется в виду). Для креативщиков: если нужной переменной не нашли, просто пишите по-русски (например, %босс-монстр%).
- Для некоторых классов фраз имеются свои частные переменные (%artifact%…). Их можно увидеть и понять из примера фразы, которая выводится при выборе класса.
- Если фраза должна что-то менять (добавлять трофей, отнимать здоровье…) или для нее нужны дополнительные условия (допустим, определенный характер или уровень героя), то укажите это в комментарии (н-р, «для добрых; +здоровье, -золото»).
Вести
- Весть пишется с большой буквы и оканчивается многоточием (в нём три точки, а не две и не одна).
- Весть не является фразой из дневника с приклеенным в конце многоточием! Весть лаконична, состоит из одного (часто неполного) предложения.
- Весть пишется от третьего лица: «Геро{й|иня} бьёт монстра…» (без внешних кавычек, естественно). Если весть пишется по какой-то особой причине от лица героя, то она берётся в кавычки-ёлочки: «„%rg%, ты бы помог{|||ла}, а?..“».
- В вестях используются далеко не все переменные, которые работают во фразах. Особое место отдаётся переменной %hp%, которая используется во время боя с монстром. Она выдаёт «6 очков» и т. п., поэтому после %hp% нужно добавлять «здоровья», «урона» и прочее подходящее по смыслу. (Во фразах переменная %hp% не используется — не надо туда её ставить.)
Дуэли
(Требуются исправления)
Операционная в данном разделе отсутствует. Раздел разгребается редко. (Устарело)
- Пол атакующего: атакующ{ий|ая}. Пол защищающегося: защищающ{ийся||аяся}.(Требуется уточнения)
- Фразы пишутся от третьего лица: это не дневник героя, это описание событий посторонним наблюдателем.
- Атакующий герой обозначается как %attacker%.
- Защищающийся герой обозначается как %defender%.
- %random_opponent% — случайный оппонент; употребляется во фразах, не содержащих боевых действий.
Можно использовать имена богов. Как — не ясно.(Ясно. Требуется уточнения)- Рекомендации по фразам для дуэлей есть в Руководстве по написанию фраз. (Нужно перенести)
Подземелья
Заплывы
Задания
- Квесты пишутся с маленькой буквы!
- Квесты не содержат точки в конце!
- Никакие переменные в квестах не поддерживаются!
Монстры
- Монстры пишутся с большой буквы в именительном падеже. Монстры не содержат точки в конце.
- Монстры бывают не только мужского рода, но и женского, если это морская тварь.
- Если части имени монстра соединены дефисами, то эти части пишутся со строчной буквы, например, Месяц-из-тумана[1].
- Если в имени монстра есть пробелы, то все части имени (включая предлоги) пишутся с большой буквы, например Зомби В Куртке «Избранный № 13».
- Привязанные трофеи используются редко. Можно вообще не писать.
- Официальные рекомендации по монстрам и трофеям от 2008 года можно найти здесь.
Трофеи
- Трофеи пишутся в винительном падеже (герой получил кого? что?).
- Трофеи пишутся с маленькой буквы и не содержат точки в конце.
- Если это табличка, название и пр., то первое слово пишется с маленькой буквы, а название — в кавычках и с большой буквы. Например: (наклейку «Не квантовать!»).
- Штучность в Годвилле указывается по типу « (2 шт)» (с пробелом в начале, без самих кавычек).
- Трофеи бывают активируемыми. Они имеют в конце « (@)» (с пробелом в начале, без самих кавычек).
- Никакие переменные в трофеях не поддерживаются!
- Официальные рекомендации по монстрам и трофеям от 2008 года можно найти здесь.
Снаряжение
- Снаряжение пишется в именительном падеже.
- Снаряжение пишется с маленькой буквы и не содержит точки в конце.
- Бывает различных видов: оружие, щит, голова, тело, руки, ноги, талисман.
Газета
- Заглядываем в «Годвилль Сегодня», читаем и придумываем что-то смешное в какой-то из блоков по образу и подобию. «Новостей» про себя и своего героя писать не стоит.
- Операционная в данном разделе отсутствует. Раздел разгребается редко.
- Список использующихся переменных можно посмотреть здесь.
Частые ошибки
Многие ошибки встречаются в ВЯ и Операционной из раза в раз. Наиболее частые из них перечислены здесь.
- Незнание основных переменных. Креативщик может спокойно написать %слово_по-русски% и не мудрить, не писать отсебятину; хирург обязан переменные знать и подставлять только правильные из официальной подсказки, получаемой по кнопочке «?» рядом с выбором класса фразы. Переменные для фраз в этом посте взяты оттуда же. Более подробно ознакомиться с переменными можно в одноименной статье — Переменные.
- Игнорирование прописных букв (в том числе в именах и «Великом»). Креативщики — не ленитесь писать заглавные буквы; хирурги — будьте внимательны!
- Дефис «−» вместо тире «—» .
- Буква «е» вместо «ё». Просто вопрос внимательности.
- Отсутствие пробелов после знаков препинания; лишние пробелы. Пробел ставится после запятой, точки и пр.; тире отбивается пробелом с обеих сторон; в словах типа «что-то» пробелов вокруг дефиса нет.
- Невнимательность к орфографическим ошибкам. Очепятки очепятками, но если вы часто пишете, то дополнительно пользуйтесь автоматической проверкой орфографии.
- Отсутствие пунктуации при придаточных предложениях и при обращениях. Обращается герой к Великому — выделяй запятыми! Пишет герой «Узнал, что…», «Монстр, который…» — закрой оборот второй запятой в нужном месте!
- «Народная» пунктуация (множество лишних и повторяющих знаков). Точек в многоточии — только три; восклицательные знаки — либо один, либо три. Не злоупотребляйте многоточиями в конце фраз! Они не придают «глубокомысленности» фразе, а выдают с потрохами её «школьность».
- Поток сознания. «Великий я убил десять монстров, но квест это неинтересно, дай золотой кирпич, я же хороший герой о великий?..» Фразы не должны представлять собой одно гигантское предложение — для разделения мыслей есть точки и другие знаки препинания.
- Разнообразные лишние дефисы и запятые. Не нужно обособлять всё подряд. Запятые, конечно, хорошо, но, знаете, в меру. Обособляются вводные слова, обращения, обороты… в общем, Розенталь в помощь. По дефисам — туда же.
- Лишние знаки прямой речи. Не каждый крик, слово, табличка — прямая речь! “Монстр крикнул: «Я убью тебя!» — и кинулся на меня.” — это прямая речь; “С криком «Я убью тебя!» монстр кинулся на меня.” — это не прямая речь. Вот что говорится в §122 «Справочника по русскому языку» Розенталя:
- Примечание. Подлинные выражения, вставленные в текст в качестве элементов предложения, выделяются кавычками, но перед ними двоеточие не ставится, например: Это «не хочу» поразило Антона Прокофьевича (Гоголь); Предположение дневального, что «взводный нажрался и дрыхнет где-то в избе», все больше собирало сторонников (Фадеев); Он вспомнил пословицу «Не плюй в колодец…» и отошел в сторону; С криком «Спасайте детей!» юноша бросился в горящее здание. Но если перед подлинным выражением имеются слова предложение, надпись, выражение и т.п., то перед ними ставится двоеточие, например: Над воротами возвысилась вывеска, изображающая дородного амура с опрокинутым факелом в руке, с подписью: «Здесь продаются и обиваются гробы простые и крашеные, также отдаются напрокат и починяются старые» (Пушкин).
- Чтобы проще было понять суть: “С криком «Я убью тебя!» монстр кинулся на меня.” → “С табличкой «Я убью тебя!» монстр кинулся на меня.”, “С книгой «Я убью тебя!» монстр кинулся на меня.”; но если речь идёт о каких-то длинных надписях или гласящих табличках, то двоеточие всё же необходимо: “Набрёл на табличку, гласящую: «Выкидыш мусора строго запрещён!»”.
- И просто, если вы уже хирург, внимательно читайте всплывающие подсказки: там написано всё, что нужно знать о конкретном креативе. Внимательное чтение подсказки сразу выявит большинство допущенных ошибок.
«Бояны»
Контента в Годвилле очень много, дословно помнить каждую идею невозможно, и всегда есть риск пропустить в игру клон уже имеющейся идеи. Поскольку официальной базы контента не существует, проверить идею из ВЯ или Операционной на наличие в игре можно в базе данных годвилльского контента (БДГК), от бога Коацерватль
Если вы не сомневаетесь, что в игре есть точно-точно такая или очень-очень похожая идея, то при голосовании стоит нажать на кнопку «боян», а в Операционной сообщить об этом через комментарий (при пустом поле коррекции).
Примеры оформления контента
- Фразы:
Неправильно: городской фонтан вспенился и пробурлил $гласчужогобога… заткнул – пусть и он отдохнет!!!
Правильно: Городской фонтан вспенился и пробурлил: «%god_phrase%». Заткнул — пусть и он отдохнёт. (переменная; нужны прямая речь и правильные кавычки; тире вместо дефиса; ё; стиль)
- Фразы (2):
Неправильно: Вдруг обнаружил в своих руках полное чудес решето. Обильно осыпал ими страждущих приговаривая что это дело рук моего %rg%.
Правильно: Вдруг обнаружил{|а} в своих руках полное чудес решето. Обильно осыпал{|а} ими страждущих, приговаривая, что это дело рук мое{го|||ей} Велик{ого|||ой}. (переменные для полов, в т.ч. неправильная переменная для Велико_го_; запятые)
- Фразы (3):
Неправильно: Ловко интегрировала %питомца% в %боевое_умение%, славно избил{а|} %монстра%, монстр в шоке, питомец в непонятках
Правильно: Ловко интегрировав питомца в умение «%v%», славно избил{|а} монстра. %monster% в шоке, %pet_name% в непонятках. (имена питомцев и монстров всегда в именительном падеже; исправляем неправильный порядок полов в переменной; переменная %v% вносится в пояснение; слово “умение” перед самим умением; нужна точка в конце; стиль)
- Вести:
Неправильно: сквозь гордость и предубеждение
Правильно: Сквозь гордость и предубеждение… (нужна заглавная буква; необходимо многоточие)
- Монстры:
Неправильно: гладкошерстный еж…
Правильно: Гладкошёрстный Ёж (нужна заглавная буква; многоточие лишнее; ё)
- Трофеи:
Неправильно: Пара пустяков.
Правильно: пару пустяков (нужна строчная буква; нужен винительный падеж; лишняя точка)
- Снаряжение:
Неправильно: Держиморду.
Правильно: держиморда (нужна строчная буква; нужен именительный, а не винительный падеж; лишняя точка)
- Квесты:
Неправильно: Предотврати нашествие косы на камень!!
Правильно: предотвратить нашествие косы на камень (нужна строчная буква; знаков на конце быть не должно; повелительное наклонение лишнее)
- ↑ Как правило, но бывают и исключения.