Psyhodelic MPDS Group: различия между версиями
Apelsecs (обсуждение | вклад) м (→Летопись Славы: Гильдии исполнилось 5 лет) |
Apelsecs (обсуждение | вклад) (Топовое звания "познающий" имеют более половины гильдийцев.) |
||
Строка 7: | Строка 7: | ||
| Основатель = {{god|Xiena}} | | Основатель = {{god|Xiena}} | ||
| Характер = гуманная | | Характер = гуманная | ||
| Численность = | | Численность = 54 | ||
| Храмов = | | Храмов = 51 | ||
| Ковчегов = 37 | | Ковчегов = 37 | ||
| Лавок = 2 | | Лавок = 2 | ||
Строка 20: | Строка 20: | ||
| Солидарность = в соточке | | Солидарность = в соточке | ||
| Воинственность = замыкающие | | Воинственность = замыкающие | ||
| Дата = | | Дата = 24.06.2017 | ||
| Тема = http://godville.net/forums/show_topic/2808 | | Тема = http://godville.net/forums/show_topic/2808 | ||
}} | }} | ||
Строка 205: | Строка 205: | ||
|- style="color:green;" | | |- style="color:green;" | | ||
| <b>20-21 октября 2017</b> || || || <b>Не корысти для, а спорта ради 65 членов Psyhodelic MPDS Group обошли по влиятельности 729 из Хренелли и 1683 из 4PDA, вернув себе первенство в Пантеоне Влиятельности</b> | | <b>20-21 октября 2017</b> || || || <b>Не корысти для, а спорта ради 65 членов Psyhodelic MPDS Group обошли по влиятельности 729 из Хренелли и 1683 из 4PDA, вернув себе первенство в Пантеоне Влиятельности</b> | ||
|- | |||
| 24 июня 2018 || {{god|Fox51red}} || Hendrix || Топовое звания "познающий" имеют более половины гильдийцев. | |||
|} | |} |
Версия от 00:04, 25 июня 2018
| |||||||
Дата создания: | 07.04.2011 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Основатель: | ![]() | ||||||
Нрав: | гуманная | ||||||
Численность: | 54 | ||||||
Медали и достижения: | 51 храм, 37 ковчегов, 12 лабораторий, 2 лавки | ||||||
Действующий глава | |||||||
![]() | |||||||
Атрибуты гильдии | |||||||
Звание топов: | познающий | ||||||
Тотемный монстр: | Галлюциногений | ||||||
Места в пантеонах | |||||||
Солидарности: | в соточке | ||||||
Влиятельности: | VIP | ||||||
Воинственности: | замыкающие | ||||||
Авантюрности: | приоритетные | ||||||
Данные от 24.06.2017 | |||||||
|
История гильдии
Совсем древняя история
Давным давно в далёком далёком Заброшенске бродил герой и звали его Kullervo. Что занесло его в такую пустошь в отсутствии эпика сейчас никто и не скажет, но порядком мутило от прилипшей ауры непереносимости. Трезво оценив ситуацию, решил наш герой разыскать богатого дракона по старой наводке почтенного годвильского трактирщика. Рандом благоволил и Kullervo легко отыскал логово. Хозяин улетел на обед, а герой полез искать сокровища. Однако, вскоре выяснилось, что дракону было влооом летать далеко, он перекусил прямо в Заброшенске и ранёхонько вернулся. Kullervo поздно заметил приближающегося дракона - ничего не оставалось, кроме как спрятаться в пещерных ходах. Дракон подмял под себя злато-серебро (а также и медяшки) и изволил поспать, заслонив грандиозным задом путь к свободе. В потьмах Kullervo вскоре заблудился в лабиринте гротов и ходов. Долго скитался в пещерах, ослаб и изголодался. Отчаянье захлестывало, но и его съедал голод… И когда казалось, что все кончено, забрезжил слабый изумрудный свет! Все! Сошел с ума! Ну нет, не могут же так лгать собственные глаза – грибы, чудные ароматные и зовущие! Моя прелесть! Не медля ни наносекунды герой набросился на них, не рассуждая, как лучше умереть - сытым или голодным. Съел бы все, но уже третий утолил зловещий голод, правда что-то изменилось и в остальных чувствах, освободившихся от пут ужаса. Герой ясно осознал свое положение: нет ни оружия, ни альпинистских инструментов - на всём этом сейчас спит дракон. Но отчаянья как не бывало, по памяти он составил карту системы пещер на стене в бледном кислотном свечении грибочков, очень пригодился мелок судьбы, данный на сдачу каким-то барыгой. И тут он осознал, вспомнил, что в верхней терассе пещер воздух был свеж и драконьей вони почти не ощущалось. Безошибочно прошел неимоверный каскад туннелей и, обогнув всего три поворота, которые ранее оставались неисследованными, вышел на площадку под звездным небосводом у самой вершины горы. Наш герой спустился с горы? Да, но как! Он ощутил всю скрытую силу, вернулся в пещеру дракона и вытолкал его взашей! Совершенно очумевший от наглости такой дракон убрался восвояси…
MPDS
Файл:Mpds.jpg То самое MPDS |
С тех пор |
Современная история
Прошло время, Kullervo так и не вернулся. Доблестный герой
Sergun4ik до сих пор ищет его следы от Пограничного 2203-го столба, дойдя аж до 14083-го за годвилльской границей, но пока безуспешно. Начали ходить легенды, что он до сих пор скитается по тёмным залам пещер в Запределье и наладил с местными драконами производство навоза. Гильдия повзрослела, посмотрела на творящийся в Годвилле беспредел и задумалась о глобальном господстве и мировой славе. Коллектив к тому времени уже сплотился, сдружился, что и немудрено, при хоть и лимитированном, но уникальном доступе к заветным грибам. Начались эксперименты с разными сортами навоза во множестве подземелий, и это даже стало приносить скромные, но плоды, что позволило избежать полного истощения запасов. Название менять никто не захотел, в итоге так и прилипло - Psyhodelic MPDS Group. В ключевых городах есть секретные таверны с великолепным грибным отваром, исторически прозванным "МПДСовка", и блюдами попроще (но ни разу не дешевле) из тех же грибов вроде супов, салатов, жульенов и даже пирожков. Эпические путешествия гильдия поддерживает, соскребая по сусекам порошок (а возможно и лиофилизат) драгоценной изумрудной субстанции!
Про Галлюциногения
Быль
Когда дела гильдии пошли в гору и известность достигла всех концов страны, её героические члены в своих долгих эпических походах почти повсеместно стали пренебрегать правилами отдыха в дикой природе и использованием отпускателей приходов в любой непонятной ситуации. Как-то раз герой Grim Fandango божества Apelsecs отправился покорять окрестности Непостижимска, в надежде принять по дороге приводящее в чувства зелье, но перепутал при сборах в полумраке склянки отпускателя приходов и зелий грибных отваров, что впоследствии привело на грань срыва ответственного задания и вообще поставило под угрозу жизнь его и питомца. Так как в мире сказок ориентиры напрочь отсутствовали, столбы в реальном мире, само собой, быстро начали уходить в сторону, исчезая в дымке горизонта. Делая привал в какой-то пещере, наш герой увидел, что рядом кто-то есть, имеет человекоподобную фигуру и на морде написано удивление. Герой восхитился качеством пойманного прихода и безоружный пошел знакомиться с "глюком", а в реальности Галлюциногением, который тоже не стал проявлять враждебности и решил посмотреть, что будет. А было такое, что через час герой угощал монстра ужином и грибной настойкой, которая очень пришлась по вкусу Галлюциногению. Впервые в своем "приходном" состоянии герой почувствовал присутствие своего божества и так же впервые мгновенно наваждение прошло, сюрреалистические краски исчезли и окружение стало принимать реальные очертания. Только вот незадача - приход самораспустился, а новый друг остался, а сам герой преисполнился благоговейным трепетом и стал слегка отсвечивать. Да, это новая неизвестная аура!
Вскоре герой водил делегации согильдийцев на знакомство со своим новым другом, а тот в свою очередь приводил своих. Стали налаживать связи и заключили дружбу между гильдией и местными Галлюциногениями.
Взаимодействие
Спустя какое-то время руководство гильдии осенила гениальная мысль касательно использования таланта Галлюциногениев, которую тут же принялись воплощать в жизнь. Галлюциногениев стали селить в подземельях на грибных делянках, чтобы Галлюциногении своими иллюзиями отводили любопытных искателей приключений, Расхитителей Грибниц и Леших-лесорубов подальше от грибов, а самых настырных наводили на ядовитые. Так же было не раз доказано, что Галлюциногении могуть наделять героев гильдии особой аурой.
О званиях
В самом начале, когда герои только объединились в гильдию, они проводили множество экспериментов с разными видами грибов, изучали их свойства и влияние на сознание. Большинство из них в то время смело могли называться "грибниками". Но по мере изучения самые продвинутые грибники заметили, что их сознание изменилось, они обрели проблески чего-то неизвестного, бесконечно великого, бесконечного... Именно тогда они стали зваться "познающие"...
О гильдии
![]() |
и что же это за клан такой? куда же я попал? Голдум
|
![]() |
Действительно, так может отшатнуться от названия гильдии любой неискушённый новичок, но на самом деле мы не какой-нибудь клан. Мы - организация, стремящаяся ввысь по ступеням пантеонов! Отлично вольются в компанию определившиеся в жизни герои, их боги на пути ко всемогуществу. Нигде в Годвилле нет такого слаженного и простого механизма взаимоотношений между членами гильдии. Мы дружим! Гильдия преследует только благие и гуманные цели, такие как мир во всём мире путём единого доминирования. В НН-дцати городах есть роскошные представительства, где вас накормят, напоят и дадут новую шмотку БЕСПЛАТНО! Только у нас самые вкусные ГРИБОЧКИ, а благодаря богам наших согильдийцев из городских люков хлещут фонтаны разных сортов пенного.
Наши Эпические Герои совершают различные подвиги, ставят новые рекорды, как местного, так и всегодвилльского масштаба. Мы вершим историю! В 2230 день г.э. в конце года гильдия устроила эпический корпоратив в Новогодвилле, заняв город на 99% (остальное персонал) - этот праздник там никогда не забудут!
Трудовыебудни гильдии
Файл:(. Y .).png Устанавливаем рекорды эрудиции |
|
Книжная полка
Древнейший фолиант мудрости "Мануал согильдийца" (документ засекречен) | ![]() | |
Первый гильдийский журнал "О вкусах не спорят" ("Читать", "качать") | ![]() | |
Красочное издание "История одного домашнего гриба" включает более 100 фотографий! ("Читать") | ![]() |
Стена Славы
Летопись Славы
В этом месте описываются поворотные исторические моменты в истории гильдии и герои, непосредственно замешанные в этом
Файл:1 MPDS-1.png Мы на вершине Пантеона Влиятельности в 2012г. Файл:MPDS Solid-28.png ТОП 30 в Пантеоне Солидарности
|
|
Награды
Это список самых самых, но в гильдии много тех, кто внёс большой вклад в развитие гильдии и без них не было бы многих Эпических Подвигов и скачков к процветанию. Вступайте в гильдию и узнайте их лично, может и вы совершите свой Подвиг.
![]() | ||
---|---|---|
Файл:MPDS Medal.png | За Укрепление Влияния | Награждена за значительный вклад в расширение влияния гильдии в новых и подконтрольных городах |
Файл:MPDS Medal.png | За Доблесть | Награждена за значительный вклад в увеличении боевой мощи гильдии |
Файл:MPDS Kubok.png | Здесь был... | Член гильдии, впервые поднявший знамя гильдии в г. Богород |
![]() | ||
---|---|---|
Файл:MPDS Medal.png | За Укрепление Влияния | Награждён за значительный вклад в расширение влияния гильдии в подконтрольных городах |
Файл:MPDS Medal.png | За Доблесть | Награждён за значительный вклад в увеличении боевой мощи гильдии |
![]() | ||
---|---|---|
Файл:MPDS Gramota.png | За Координацию | Награждён за большой вклад в организацию и координацию деятельности гильдии |
![]() | ||
---|---|---|
Файл:MPDS Orden.png | Верности | Награждена за неоценимый вклад в расширение влияния гильдии в новых городах |
Файл:MPDS Kubok.png | Здесь был... | Член гильдии, впервые поднявший знамя гильдии в г. Годвилльвуд |
![]() | |||
---|---|---|---|
Файл:MPDS Orden.png | Верности | Награждён за неоценимый вклад в расширение влияния гильдии в новых и подконтрольных городах | |
Файл:MPDS Medal.png | За Доблесть | Награждён за значительный вклад в увеличении боевой мощи гильдии | |
Файл:MPDS Orden.png | Верности | Награждён за неоценимый вклад в укреплении влияния гильдии в подконтрольных городах | |
Файл:MPDS Orden.png | Самоотверженности (ур. 3) | Награждён за оказание неоценимой помощи согильдийцам в общем деле гильдии | |
Файл:MPDS Kubok.png | Здесь был... | Член гильдии, впервые поднявший знамя гильдии в г. Вольнодумск | Файл:Вольнодумск Архитрах 2013 02 24-02.jpg |
Файл:MPDS Kubok.png | Здесь был... | Член гильдии, впервые поднявший знамя гильдии в г. Воскрешанск | Файл:Воскрешанск Архитрах 2013 02 25-02.jpg |
Файл:MPDS Kubok.png | Здесь был... | Член гильдии, впервые поднявший знамя гильдии в г. Баговещенск | Файл:Баговещенск Архитрах 2013 02 25-02.jpg |
Файл:MPDS Kubok.png | Здесь был... | Член гильдии, впервые поднявший знамя гильдии в г. Заброшенск | Файл:Заброшенск Архитрах 2013 02 25-02.jpg |
![]() | ||
---|---|---|
Файл:MPDS Gramota.png | За Укрепление Влияния | Награждена за большой вклад в расширение влияния гильдии в подконтрольных городах |
![]() | ||
---|---|---|
Файл:MPDS Medal.png | За Укрепление Влияния | Награждён за значительный вклад в расширение влияния гильдии в новых городах |
Файл:MPDS Gramota.png | За Укрепление Влияния | Награждён за большой вклад в расширение влияния гильдии в подконтрольных городах |
Файл:MPDS Medal.png | За Доблесть | Награждён за значительный вклад в увеличении боевой мощи гильдии |
![]() | ||
---|---|---|
Файл:MPDS Medal.png | За Укрепление Влияния | Награждена за значительный вклад в расширение влияния гильдии в новых городах |
Файл:MPDS Kubok.png | Здесь был... | Член гильдии, впервые поднявший знамя гильдии в г. Осколково |
![]() | ||
---|---|---|
Файл:MPDS Diplom.png | Преподаватель | Преподаёт в гильдийской школе боевых искусств |
Файл:MPDS Orden.png | Славы | Награждён за неоценимый вклад в увеличении боевой мощи гильдии |
![]() | ||
---|---|---|
Файл:MPDS Medal.png | За Доблесть | Награждён за значительный вклад в увеличении боевой мощи гильдии |
![]() | ||
---|---|---|
Файл:MPDS Orden.png | Славы | Награждён за неоценимый вклад в увеличении боевой мощи гильдии |
![]() | ||
---|---|---|
Файл:MPDS Medal.png | За Лояльность | Награждён за возвращение и помощь гильдии в ответственный момент |
![]() | |||
---|---|---|---|
Файл:MPDS Medal.png | За Укрепление Влияния | Награждён за значительный вклад в расширение влияния гильдии в новых и подконтрольных городах | |
Файл:MPDS Dal.png | Дальнобойщик | Побывал на Границе Годвилля (2203 столб) и ушёл дальше | Файл:MPDS-Record-To4ini-2679.png |
Файл:MPDS unik nagrada.png | Рекордсмен | Установил мировой рекорд по дальности (14083-й столб) | Файл:MPDS Dal To4ini 14083.png |
Файл:MPDS Kubok.png | Здесь был... | Член гильдии, впервые поднявший знамя гильдии в г. Дальние Гребеня | Файл:MPDS To4ini Greb.png |
Файл:MPDS Kubok.png | Здесь был... | Член гильдии, впервые поднявший знамя гильдии в г. Непостижимск | Файл:MPDS Dal Nepost.png |
![]() | ||
---|---|---|
Файл:MPDS Orden.png | Верности | Награждён за неоценимый вклад в расширение влияния гильдии в новых и подконтрольных городах |
![]() | |||
---|---|---|---|
Файл:MPDS Medal.png | За Укрепление Влияния | Награждён за значительный вклад в расширение влияния гильдии в новых и подконтрольных городах | |
Файл:MPDS Orden.png | Верности | За активную и многократную помощь в укреплении гильдии на вершине пантеона влиятельности |
![]() | ||
---|---|---|
Файл:MPDS Medal.png | За Укрепление Влияния | Награждён за значительный вклад в расширение влияния гильдии в новых и подконтрольных городах |
Анонимному согильдийцу | ||
---|---|---|
Файл:MPDS Medal.png | За Укрепление Влияния | Награждён/а за значительный вклад в расширение влияния гильдии в новых и подконтрольных городах |
Файл:MPDS Medal.png | За Доблесть | Награждён/а за значительный вклад в увеличении боевой мощи гильдии |
Мы в газете "Годвилль сегодня" (вырезки)
Годвилль в лицах / Их надо знать в лицо | ||
---|---|---|
№ 1395 | 2005 день г.э. | Orochimaru - приключенец 86-го уровня из гильдии «Psyhodelic MPDS Group» с девизом «Да восстанет Орочимару!!!», занимающий 114-е место в пантеоне мастерства под неусыпным надзором бога Dark666. Cокрушается невозможностью повторить Варфоломеевскую ночь вследствие отсутствия подходящего количества героев одной религии. |
№ 1455 | 2065 день г.э. | Линдор - приключенец 27-го уровня из гильдии «Psyhodelic MPDS Group» с девизом «Убить слизня!», занимающий 93-е место в пантеоне соперничества под неусыпным надзором богини Aрлетт. Особые приметы: татуировка «Ржавый Титановый Дровосек возлагает генератор самолюбия на алтарь герою-победителю». |
№ 1460 | 2070 день г.э. | Сикось Накось - приключенец 31-го уровня из гильдии «Psyhodelic MPDS Group» с девизом «Оп, оп, опа горностай :-)», занимающий 182-е место в пантеоне соперничества под неусыпным надзором богини Олеся Андреевна. Пользуясь случаем, передаёт привет родной гильдии. |
№ 1476 | 2086 день г.э. | Эрик Лис - приключенец 45-го уровня из гильдии «Psyhodelic MPDS Group» с девизом «Кто победил, тот и Добро!», занимающий 92-е место в пантеоне сказаний под неусыпным надзором богини Blwarri. Считает, что глупо напрашиваться на драку, если можно на неё нарваться. |
№ 1614 | 2224 день г.э. | Акакий Блаженный - приключенец 28-го уровня из гильдии «Psyhodelic MPDS Group» с девизом «Нужно бооольше зооолота!», занимающий 51-е место в пантеоне соперничества под неусыпным надзором бога Мухоморное Вуду. Неоднократно был замечен в науськивании монстров на своих недругов. Пользуется авторитетом у оставшихся друзей. |
№ 1907 | 2517 день г.э. | Сладкoежка - приключенец 66-го уровня из гильдии «Psyhodelic MPDS Group» с девизом «Вперёд, в конфетный рай», занимающий 1-е место в пантеоне гладиаторства под неусыпным надзором богини Стэм. Утверждает, что за трёхтысячным столбом живут люди с пёсьими головами. |
№ 1911 | 2521 день г.э. | Демонстратор - приключенец 89-го уровня из гильдии «Psyhodelic MPDS Group» с девизом «Всех добрить! (ψ)», занимающий 31-е место в пантеоне живучести под неусыпным надзором бога Пантекреатор. После посещения таверны полностью соответствует приметам монстра дня. |
№ 1936 | 2546 день г.э. | Простотрах - приключенец 106-го уровня из гильдии «Psyhodelic MPDS Group» с девизом «Всех д[о]брить! (♆) », занимающий 45-е место в пантеоне соперничества под неусыпным надзором бога Архитрах. Да-да, дорогие читатели, собственной персоной! |
№ 1951 | 2561 день г.э. | Демонстратор - приключенец 90-го уровня из гильдии «Psyhodelic MPDS Group» с девизом «Всех добрить! (ψ)», занимающий 35-е место в пантеоне зажиточности под неусыпным надзором бога Пантекреатор. Категорически не верит в прогнозы астрологов, но на всякий случай тщательно выполняет все их предписания. |
Идейные новости | ||
---|---|---|
№ 1654 | 2264 день г.э. | Вся ответственность за гениальность креатива возложена на бога ![]() |
Свежие новости | ||
---|---|---|
№ 1792 | 2402 день г.э. | Внутригильдийный скандал: в лечебницах гильдии «Psyhodelic MPDS Group» стелят матрасы поверх горошин. |
№ 1941 | 2551 день г.э. | «Мне 20 и я бородат» — заявляет ЕленаАлександровна в интервью нашему корреспонденту. |
Бюро патентов
Влияние гильдии настолько велико, что её боги стали менять мир. Именно тут зародились некоторые важные вещи, запатентованные и отмеченные Демиургами в Пантеоне Благодарности:
Снаряжение | |||
---|---|---|---|
Дата выдачи | Бог | Категория | Содержание патента |
04.09.11 13:49 | ![]() |
Талисман | Кремень безопасности |
05.04.12 21:38 | ![]() |
Оружие | Болиголов |
Трофеи | ||
---|---|---|
Дата выдачи | Бог | Содержание патента |
24.08.13 15:02 | ![]() |
Бесконечные патроны (~ шт) |
22.09.14 09:11 | ![]() |
Пакетик лечипсов |
Вести с полей | ||
---|---|---|
Дата выдачи | Бог | Содержание патента |
28.10.10 09:20 | ![]() |
%monster% делает герою последнее китайское предупреждение... |
29.04.11 13:14 | ![]() |
Зевает в толпе зевак... |
Фразы в дневник | ||
---|---|---|
Дата выдачи | Бог | Содержание патента |
18.07.11 19:48 | ![]() |
Психиатр в моей гильдии перестал со мной разговаривать! А я ведь почти убедил его, что у пельменей есть своя цивилизация. |
25.09.12 14:21 | ![]() |
Потирая руки, ко мне приближается «%monstername%» и сурово спрашивает: «Ты думаешь о том же, о чем и я, »%heroname%? |
30.01.13 01:32 | ![]() |
%rg%, нарисуй мне барашка! |
17.03.13 23:45 | ![]() |
Ожидая массовой охоты, монстры-боссы зарываются глубже в землю, оставляя на поверхности ценные трофеи. (Сложнее отрыть босса, легче найти трофей) |
11.04.13 14:53 | ![]() |
Многозначительно с прищуром смотрел в небо. Укоризненно качал головой, глядя на изображение бога. Молился с суровыми Мхатовскими паузами. |
13.04.13 01:40 | ![]() |
Высокорослый воин с золоченым боевым рогом у пояса сказал мне, что нельзя просто так взять и /текущее задание/. |
04.05.13 13:53 | ![]() |
%pet_name% добил монстра, отняв у меня опыт, трофей и золото! |
Квесты | |||||
---|---|---|---|---|---|
Дата выдачи | Бог | Тип квеста | Содержание патента | Дополнительно | |
28.10.10 09:20 | ![]() |
Обычный | Свалить задание на другого героя | ||
29.03.13 22:02 | ![]() |
Обычный | Потушить синее море сушёными грибами | Тут бабочка прилетала, Крылышками помахала, Стало море потухать - И потухло. |
Хроника дуэли | ||
---|---|---|
Дата выдачи | Бог | Содержание патента |
Утратил силу | ![]() |
%Attacker% отвешивает нелестный комментарий %Defender%, отчего у последнего покраснела полоска здоровья |
12.09.14 00:26 | ![]() |
%босс% говорит, что знает один фокус и достаёт монетку из-за уха геро{я/ини} |
Подземелье | ||
---|---|---|
Дата выдачи | Бог | Содержание патента |
15.04.15 11:38 | ![]() |
Не успев зайти в этот зал %имя_героя% был обсыпан кучей земли и получил куском руды по голове. Из дыры сверху послышались извинения. |
Монстры | ||
---|---|---|
Дата выдачи | Бог | Содержание патента |
14.09.13 23:16 | ![]() |
Торможенник |
Глобальное | ||
---|---|---|
Дата выдачи | Бог | Содержание патента |
30.01.12 01:03 | ![]() |
Рекомендую добавить внутрегильдейский чат, в котором можно общаться с героями выше, ниже на один ранг или с одноранговыми. Это станет основой для всех будущих мероприятий. Для начала это поможет укрепить связи внутри гильдии, выразить более чёткую иерархию между членами, укрепить отношения между гильдийцами так, чтобы они захотели остаться в этой гильдии. Либо для координации действий, скажем, для увеличения влияния в конкретно взятом городе. Если в гильдию вступил опытный герой и у него есть какая-то идея или сообщение для, например кардинала (конкретного), а у него ранг Адепт, то он мог бы попросить мастера передать наверх. Там мастер, может передать магистру или не передавать, если считает, что сообщение не достойно внимания. Так же было бы неплохо, если бы ранги выше кардинала получили бы способность давать квесты. Возвращаясь к исходной точке: если герой вступил в гильдию, то рядом с окошком "Друзья" появляется например "Коллектив" или просто "Гильдия". Если герой ранга "Адепт", то в окошке три категории: Мастер, Адепт и Стажёр. Раскрывая категорию, выводится список всех героев этого ранга. Далее, как в окошке "Друзья". Если, допустим ранг "Кардинал", то под Названием категории строка "дать партзадание". Выбор задания можно было бы сделать случайным и дать случайному или конкретному свободному герою. Если нет свободных, то выводилось бы "все заняты" или просто кто-то бросил бы текущее задание и взялся за это. Как бы это выглядело у получившего героя: "Кардинал Сайлар дал срочное гильдзадание: то-то и то-то". Герой выполняет задание, а давший задание, получает процент (деньги, трофей, кирпич или опыт). Чем выше ранг, тем больше процент. |
03.01.13 02:00 | ![]() |
В игре всё-таки можно задействовать графику (2Д). Это карта. Ей многие интересуются, многим она могла быть очень полезной. Попробую описать, как я это вижу. Её можно изобразить в виде куска папируса например или пергамента, да даже просто в стандартном окошке в виде схемы. На нём расположить города (круг) и провести трассу Годвилль - Пограничный столб (пунктиром или шкалой). Трасса проходит не через круг, а рядом с ним (специально для городов с плавающими координатами). Героя можно обозначить точкой или ромбом. Над ним всегда отображается облачко с перенесённой туда информацией: текущий столб (даже если в городе) и Вести с полей. При нажатии на город, над ним появляется тоже облачко с ТОП 9 Влияния (как в газете) и ссылкой в Энциклобогию. Далее, карте можно сделать "туман войны", т. е. показываются только те места, где герой был (в таком случае карту всегда можно менять, не будет эффекта законченности и чётких границ. Карте можно сделать три масштаба: 1) Всеобщий; 2) На 100 столбов; 3) На 20 столбов (10 спереди и 10 сзади). Таким образом, карта даст 3 плюса: интерактивная графика (схема), исчерпывающая информация, более чёткое представление о мире Годвилля. Могу прислать зарисовку идеи. |
24.08.13 15:02 | ![]() |
Было бы логично добавить класс питомца "грузовой" для некоторых видов, например многоногий сундук. Пусть хоть немного, но расширение инвентаря на уровень питомца. |
14.10.13 16:46 | ![]() |
Предлагаю использовать замедлители прогресса задания и даже откат процента выполнения квеста, когда выпадают уже имеющие прописку в Годвилле фразы (Испытывает приступ топографического кретинизма..., заблудился в 3 соснах и т.п.), а так же новых, имеющих тот же смысл. Ведь есть же ускоряющие прогресс паломники, должно быть и что-то для равновесия экосферы Годвилля |
05.02.14 01:33 | ![]() |
Режим "Выживание". Отряд героев борется с волнами монстров до тех пор, пока вся команда не будет повержена. Можно для первых волн сделать простых монстров, тоже несколько, на дальнейших волнах добавлять босса или несколько боссов на "далёких" волнах, потом добавлять боссам здоровье, количество способностей. Количество волн бесконечно. Но всё идёт в конце концов к тому, что группа не в силах справиться с последней текущей волной. Кто уже повержен получает трофеи и золото с монстров до волны нокаута. Можно назвать новый режим "Отправить в логово монстров" например или сделать дополнительным режимом арены (как в Риме пускали на арену зверей). Плюс очки в Пантеон Гладиаторства. Ещё было бы неплохо при нажатии на соответствующую кнопку в пульте, чтобы выскакивало меню с возможностями "взять друзей" (как при тренировке) или "пойти самому" как обычно на рандоме. Доступно для храмовников или даже для корабелов. |
21.04.15 01:55 | ![]() |
Предлагаю публиковать в 3 глазе результат продаж в лавке, для счастливого торговца, опубликованного во вчерашней газете. Это весьма редкое событие, а скоро станет исчезающе редким. Очень любопытно, но не сидеть же до 2-6 часов ночи! |
14.05.15 19:14 | ![]() |
Изложу описание новой секции: Заклинания. Некоторые навыки можно было бы перетащить сюда. Заклинаний четыре типа: боевые, защитные, лечебные и проклятия. Защитные и лечебные действуют на персонажа, проклятия и боевые на противника. На силу или качество заклинаний влияет количество и уровень подходящих по теме навыков. Торговые и транспортные навыки могут влиять на проклятия, например на пропуск хода (замедление) или ослабление. Герой - ненадёжное существо, поэтому может выучить или хранить всего один свиток. В случае выучки, процесс получения заклинания такой же как у навыков. Пример фраз: "Заскочил в местную гильдию магов за новым заклинанием Х. Отдал за него У монет." Если получение заклинания по свитку, то свиток может быть найден как трофей. Сам трофей активируемый (жирный или не жирный курсив), но может быть выучен исключительно с помощью божества. Герой может забыть заклинание или "зачитать свиток до дыр" и тогда ячейка магии освободится. Допустим, стандартный заряд применений 25 раз. Если доходит до нуля, то заклинание исчезает. Можно прикрутить количество зарядов к количеству или уровню тематических навыков, т.е. сделать динамическое число. Можно заряжать заклинания в любой момент гласами "подучи, отрепетируй, перепиши". Заряжается сразу полная обойма. Герой может использовать заклинание на своё усмотрение. Если не увязывать характеристики заклинаний на навыки, то можно просто активируя такие же свитки, поднимать уровень. После утраты или смены на другое заклинание уровень не сохраняется. Сами гласы применения в действии, например "скастуй, наколдуй, закляни и пр." можно использовать параллельно основным действиям, комбинируя с основными гласами, соответствующими типу заклинания (боевые с боевыми), можно отдельно, как обычно. Так же на перезарядку можно поставить ограничение по времени, например раз в час. Данная информация может отображаться сразу под заклинанием. |
Контакты с нами
Оставайтесь в тени или станьте Эпическим Героем - выбор за вами!
Чтобы вступить в наши славные ряды скажите Вашему герою:
![]() |
вступи в гильдию "Psyhodelic MPDS Group" (можно скопировать отсюда)
|
![]() |
и он сам сходит в отдел кадров, который находится в Заброшенске.