163
правки
м (сортировка по знаку * в категории Задания, заодно упорядочены ссылки) |
(Очепятка) Метки: правка с мобильного устройства правка из мобильной версии |
||
| Строка 3: | Строка 3: | ||
[[Категория:Задания|*]] | [[Категория:Задания|*]] | ||
{{Цитата|Fireball в тумане светит,|Мухи дохнут на лету…|Снова рыцарь мага встретит,|Это значит — быть квесту!|автор=толкинистские народные страдания}} | {{Цитата|Fireball в тумане светит,|Мухи дохнут на лету…|Снова рыцарь мага встретит,|Это значит — быть квесту!|автор=толкинистские народные страдания}} | ||
'''Квестогон''', он же (выражаясь юридическим языком) | '''Квестогон''', он же (выражаясь юридическим языком) Заказчик — [http://ru.wikipedia.org/wiki/Non-player_character НПС] (то есть обитатель Годвилля, не управляемый напрямую каким-либо [[Бог|божеством]], помимо [[Демиурги|демиургов]], и при этом '''в данный момент''' не являющийся [[Монстры|монстром]]), играющий в жизни [[Герой|героя]] особую, где-то даже судьбоносную роль: он способен у героя что-нибудь трудновыполнимое или труднодостижимое попросить. Или потребовать. Или взять героя на слабо. Или любым иным способом (которых множество) отправить героя совершать очередной великий подвиг. То есть — выдать герою [[Квесты|квест]]. | ||
Как известно, выполнение квестов — основа геройского бытия. Как только герой осознает себя героем, он без квестов попросту жить не может (некоторые авторитеты усматривают здесь признаки квестомании как характерного для героев типа психической зависимости). Поскольку [[Летопись героя|летописи]] геройских свершений отрывочны и неполны, а [[Дневник героя|дневники]] систематически обнуляются, то кто и когда выдал первый квест — достоверно неизвестно. Некоторые легенды приписывают изобретение квестогонства древней вымершей расе Посылальфов, другие полагают, что древнейшими Заказчиками стали сами Боги. Анализируя статистические данные, [[Мабританские учёные|мабританские этнографы]] обратили внимание на существование в Годвилле целого ряда таинственных и загадочных личностей, единственной зафиксированной формой активности которых является предоставление желающим всевозможных миссий и (как максимум, в редчайших случаях) вознаграждение героев, названные миссии успешно завершивших. Принято считать, что именно эти загадочные субъекты ставят квестогонство на поток. | Как известно, выполнение квестов — основа геройского бытия. Как только герой осознает себя героем, он без квестов попросту жить не может (некоторые авторитеты усматривают здесь признаки квестомании как характерного для героев типа психической зависимости). Поскольку [[Летопись героя|летописи]] геройских свершений отрывочны и неполны, а [[Дневник героя|дневники]] систематически обнуляются, то кто и когда выдал первый квест — достоверно неизвестно. Некоторые легенды приписывают изобретение квестогонства древней вымершей расе Посылальфов, другие полагают, что древнейшими Заказчиками стали сами Боги. Анализируя статистические данные, [[Мабританские учёные|мабританские этнографы]] обратили внимание на существование в Годвилле целого ряда таинственных и загадочных личностей, единственной зафиксированной формой активности которых является предоставление желающим всевозможных миссий и (как максимум, в редчайших случаях) вознаграждение героев, названные миссии успешно завершивших. Принято считать, что именно эти загадочные субъекты ставят квестогонство на поток. | ||
правки