Изменения

Перейти к: навигация, поиск

Аура непереносимости

255 байт добавлено, 13:36, 17 июля 2014
м
Факторы риска: неправда ваша, уточнила
Второе. Собственно, [[здоровье]]. На всё время действия ауры, герой перестает получать ранения и увечья, ведь монстров — нет<ref>Кстати, и опыта за их убийство — тоже.</ref>. Да, он всё ещё может пребольно свалиться в овраг, но шанс такого падения невелик. Казалось бы — ну и хорошо, однако факт неубывающего естественным образом здоровья может сыграть роковую роль при [[Питомец#Восстановление во время контузии|исцелении]] питомца. Но это уже совсем другая история.
Третье. Трофеи. Во время действия ауры Так как герой перестаёт получать трофеи, поскольку перестаёт убивать лишившись монстров, лишается и основного источника трофеев, то его инвентарь будет пополняется значительно реже, и то лишь по счастливой [[вероятность|случайности]] или как результат проявления божественной активности. Однако терять трофеи герой не перестаёт и с радостью отдаёт их встречным босякам и монстрам, а также ломает, выбрасывает и закапывает.
==Примечания==
moder
18 851
правка

Навигация