Изменения

Перейти к: навигация, поиск

Аура непереносимости

449 байт добавлено, 04:54, 17 июля 2014
м
Факторы риска
Второе. Собственно, [[здоровье]]. На всё время действия ауры, герой перестает получать ранения и увечья, ведь монстров — нет<ref>Кстати, и опыта за их убийство — тоже.</ref>. Да, он всё ещё может пребольно свалиться в овраг, но шанс такого падения невелик. Казалось бы — ну и хорошо, однако факт неубывающего естественным образом здоровья может сыграть роковую роль при [[Питомец#Восстановление во время контузии|исцелении]] питомца. Но это уже совсем другая история.
 
Третье. Трофеи. Во время действия ауры герой перестаёт получать трофеи, поскольку перестаёт убивать монстров. Однако терять трофеи герой не перестаёт и с радостью отдаёт их встречным босякам и монстрам, а также ломает, выбрасывает и закапывает.
==Примечания==
314
правок

Навигация