Детских Ночных Кошмаров: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
м
небольшие обновления
(атрибутика, иллюстрация (Вославз))
м (небольшие обновления)
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:Гильдии]]
{{Гильдия
{{Шаблон:Гильдия
| Название = Детских Ночных Кошмаров
|Название=Детских Ночных Кошмаров
| Дата создания = тема открылась 26.09.2009, дата создания — неизвестно<ref>Гильдия была найдена в пантеоне 22.09.2009 года, и на тот момент в ней уже состояло несколько богов. Таким образом, дата создания гильдии — как минимум сентябрь 2009, если не август.</ref>.
|Численность=162
----
|Храмов =94
Со дня открытия темы на форуме {{plural:{{DaysBetween|d1=29|m1=09|y1=2009}}|прошёл|прошло|прошло}}
|Гильд-трофей = [[билет на ночной сеанс детских кошмаров]]
{{DaysBetween|d1=29|m1=09|y1=2009}} {{plural:{{DaysBetween|d1=29|m1=09|y1=2009}}|день|дня|дней}}.
|Дата создания=Тема открылась 26.09.2009, дата создания - неизвестно
| Численность = 164
|Характер=Нейтральная
| Храмов = 95
|Тема=http://godville.net/forums/show_topic/695
| Гильд-трофей = [[билет на ночной сеанс детских кошмаров]]
|Пантеон=13 (рекорд - 6, установлен 23.01.2011)
| Характер = нейтральный
|Логотип=Знамя.jpg
| Логотип = Знамя.jpg
|Дата=V-2013
| Тема = http://godville.net/forums/show_topic/695
| Пантеон = 12 (рекорд - 6, установлен 23.01.2011)
| Влиятельность = ~15
| Воинственность = ~14
| Дата = VI-2013
}}
}}
Боги и богини Детских Ночных Кошмаров приглашают вас заглянуть в таинственный мир сновидений и нерассказанных историй. Здесь вас встретят заблудшие души и привидения, страшные монстры и болотные ведьмы, злые и добрые волшебники, вампиры, оборотни и древние лесные духи. Наша гильдия – это дом для сказок и приключений, в котором, наряду со взрослыми заботами, всё ещё живет восторженное и светлое детство.  
 
Боги и богини Детских Ночных Кошмаров приглашают вас заглянуть в таинственный мир сновидений и нерассказанных историй. Здесь вас встретят заблудшие души и привидения, страшные монстры и болотные ведьмы, злые и добрые волшебники, вампиры, оборотни и древние лесные духи. Наша гильдия — это дом для сказок и приключений, в котором, наряду со взрослыми заботами, всё ещё живет восторженное и светлое детство.  
[[Файл:Уезжаем в закат.png|250px|thumb|left|Мы надеваем волшебные плащи и волшебные шляпы, садимся на харлеи и уезжаем в закат… by Инг-Шаддхур]]
[[Файл:Уезжаем в закат.png|250px|thumb|left|Мы надеваем волшебные плащи и волшебные шляпы, садимся на харлеи и уезжаем в закат… by Инг-Шаддхур]]
== Легенда ==
== Легенда ==
{{цитата|Мифы и тайны гильдий: поговаривают, что у клана «Детских Ночных Кошмаров» есть специальный шкаф со скелетами.
{{цитата|Мифы и тайны гильдий: поговаривают, что у клана «Детских Ночных Кошмаров» есть специальный шкаф со скелетами.
|автор=«Годвилль Сегодня», №195, 801 день г.э.}}
|автор=«Годвилль Сегодня», №195, 801 день г.э.}}
Всё началось с того момента, как в плоском мире Годвилль появился первый Шкаф. Вырос он, как гриб, из земли, в самом сердце старого леса, и не вели к нему ни тропы, ни дороги. Всё бы ничего, да полезли из Шкафа тёмные сны и кошмары. Подобно туману, расползались они по округе, захватывая всё новые и новые города и корованы. Страх охватил жителей Плоскомирья. Все, от мала до велика, блуждали словно тени, боясь уснуть и встретиться со своими детскими кошмарами.
Всё началось с того момента, как в плоском мире Годвилль появился первый Шкаф. Вырос он, как гриб, из земли, в самом сердце старого леса, и не вели к нему ни тропы, ни дороги. Всё бы ничего, да полезли из Шкафа тёмные сны и кошмары. Подобно туману, расползались они по округе, захватывая всё новые и новые города и корованы. Страх охватил жителей Плоскомирья. Все, от мала до велика, блуждали словно тени, боясь уснуть и встретиться со своими детскими кошмарами.


Строка 37: Строка 44:
[[Файл:Башня Гильдии Детских Ночных Кошмаров.JPG|200px|thumb|right|Башня гильдии Детских Ночных Кошмаров. by Adam]]
[[Файл:Башня Гильдии Детских Ночных Кошмаров.JPG|200px|thumb|right|Башня гильдии Детских Ночных Кошмаров. by Adam]]


В Плоскомирье пришла зима. Лес поредел, сбросив пожухлые листья, и оставлять в нём Шкаф стало небезопасно. На общем совете гильдии было принято решение возвести величественную башню, способную не только скрыть страшную находку Годвилля, но и стать домом для всех её хранителей.  
В Плоскомирье пришла зима. Лес поредел, сбросив пожухлые листья, и оставлять в нём Шкаф стало небезопасно. На общем совете гильдии было принято решение возвести величественную башню, способную не только скрыть страшную находку Годвилля, но и стать домом для всех её хранителей.


Башня была основана на [http://godville.net/forums/show_topic/695?page=29#post_67358 827]й день г.э., а на 829й приобрела свой окончательный вид - изящные песочные часы, заключенные в четыре каменные колонны. Внутри неё находится огромная винтовая лестница, по которой струится бесконечный поток песка времени. Сложенные из этих песчинок картины оживают и превращаются в сказки. Они несут с собой то, что уже было. То, что происходит в данный момент и то, чему ещё только предстоит свершиться. Ваши иллюзии и реальность, ваши надежды и ваша судьба, ваши подвиги и ваши страхи. Здесь живут тени и сны Плоскомирья.  
Башня была основана на [http://godville.net/forums/show_topic/695?page=29#post_67358 827]й день г.э., а на 829й приобрела свой окончательный вид — изящные песочные часы, заключенные в четыре каменные колонны. Внутри неё находится огромная винтовая лестница, по которой струится бесконечный поток песка времени. Сложенные из этих песчинок картины оживают и превращаются в сказки. Они несут с собой то, что уже было. То, что происходит в данный момент и то, чему ещё только предстоит свершиться. Ваши иллюзии и реальность, ваши надежды и ваша судьба, ваши подвиги и ваши страхи. Здесь живут тени и сны Плоскомирья.


Каждый приносит в Башню что-то своё. Тончайшие занавеси из паутины, обитые железом сундуки, старые книги и подсвечники, чьи-то фотографии и вырезки из газет, старинный патефон и пластинки - вас встретит теплый полумрак чердака из вашего детства. И конечно же дверь, которую нельзя открывать.  
Каждый приносит в Башню что-то своё. Тончайшие занавеси из паутины, обитые железом сундуки, старые книги и подсвечники, чьи-то фотографии и вырезки из газет, старинный патефон и пластинки — вас встретит теплый полумрак чердака из вашего детства. И конечно же дверь, которую нельзя открывать.  


'''''Немного о характерах наших героев.'''''
'''''Немного о характерах наших героев.'''''
Строка 49: Строка 56:
[[Файл:Зачарованный Мотоцикл.jpg|200px|thumb|right|Приручение первого харлея гильдии. by Аdam]]
[[Файл:Зачарованный Мотоцикл.jpg|200px|thumb|right|Приручение первого харлея гильдии. by Аdam]]
[[Файл:DNK общий зал.jpg|280px|thumb|left|Одного стола уже не хватает. by Красавица]]
[[Файл:DNK общий зал.jpg|280px|thumb|left|Одного стола уже не хватает. by Красавица]]
Несмотря на третье предсказание Шкафа, на сегодняшний день в Башне вполне мирно уживаются Добро, Зло и Нейтралитет. Каждому из характеров отведена своя колонна из Оправы гигантских песочных часов, где они могут обустроиться и жить на свой лад. В четвёртой же, общей колонне, находится штаб-квартира гильдии, гостиная и залы для совместных посиделок и обсуждения дальнейших планов. Именно здесь начинались все великие свершения Детских Ночных Кошмаров.
Несмотря на третье предсказание Шкафа, на сегодняшний день в Башне вполне мирно уживаются Добро, Зло и Нейтралитет. Каждому из характеров отведена своя колонна из Оправы гигантских песочных часов, где они могут обустроиться и жить на свой лад. В четвёртой же, общей колонне, находится штаб-квартира гильдии, гостиная и залы для совместных посиделок и обсуждения дальнейших планов. Именно здесь начинались все великие свершения Детских Ночных Кошмаров.


Исторически сложилось, что добрые герои берутся отлавливать проникшие в мир Годвилля ужасы – спасти мирных жителей от тёмных снов, как говорят они. Остальные герои гильдии, правда, цинично замечают, что денег с такой охоты получается вдвойне, а то и втройне - трофеи с кошмарного монстра, с мирных жителей и с местных властей. Однако золото любят все. Видимо поэтому казна и мировоззрение гильдии создаются преимущественно добрыми.  
Исторически сложилось, что добрые герои берутся отлавливать проникшие в мир Годвилля ужасы — спасти мирных жителей от тёмных снов, как говорят они. Остальные герои гильдии, правда, цинично замечают, что денег с такой охоты получается вдвойне, а то и втройне — трофеи с кошмарного монстра, с мирных жителей и с местных властей. Однако золото любят все. Видимо поэтому казна и мировоззрение гильдии создаются преимущественно добрыми.


Злые же герои гильдии предпочитают просто драться с демоническими созданиями, никого от них не спасая. Ведь что может быть лучше славной драки с равным по силе? Впрочем, даже мирным гражданам не стоит стоять у них на пути - они могут побить кого угодно, им в принципе всё равно. Когда уж совсем делать нечего (и дождь на улице), они сидят в баре и выдумывают новые способы и виды оружия для драк. Вот почему на них держится защита и мрачная репутация окрестностей Башни.  
Злые же герои гильдии предпочитают просто драться с демоническими созданиями, никого от них не спасая. Ведь что может быть лучше славной драки с равным по силе? Впрочем, даже мирным гражданам не стоит стоять у них на пути — они могут побить кого угодно, им в принципе всё равно. Когда уж совсем делать нечего (и дождь на улице), они сидят в баре и выдумывают новые способы и виды оружия для драк. Вот почему на них держится защита и мрачная репутация окрестностей Башни.


Нейтрально настроенные герои не стремятся раскрывать свой подлинный характер. Они вообще не любят говорить о себе и выходят из тени только в самые ответственные моменты.  
Нейтрально настроенные герои не стремятся раскрывать свой подлинный характер. Они вообще не любят говорить о себе и выходят из тени только в самые ответственные моменты.


А еще к Башне пристроен огромный ангар, в котором живут хромированные харлеи. Именно живут, ведь не секрет, что первым Харлеем гильдии стал одомашненный Зачарованный Мотоцикл.
А еще к Башне пристроен огромный ангар, в котором живут хромированные харлеи. Именно живут, ведь не секрет, что первым Харлеем гильдии стал одомашненный Зачарованный Мотоцикл.
Строка 64: Строка 71:


* Верим, что в чате не будет беспричинного мата и выяснения отношений. Особенно второго.
* Верим, что в чате не будет беспричинного мата и выяснения отношений. Особенно второго.
* Старайтесь не спамить цитатами из дневника и ссылками на сторонние ресурсы (особенно если содержимое не отражает текущей темы разговора или тематики Башни\игры). Просто по той причине, что здесь это читать\смотреть неудобно.
* Флудить можно, но днём старайтесь придерживаться следующего: лучше передать свою мысль в одном сообщении, чем разбить ее на десяток коротких посланий. Ночью можно всё.
* Флудить можно, но днём старайтесь придерживаться следующего: лучше передать свою мысль в одном сообщении, чем разбить ее на десяток коротких посланий. Ночью можно всё.
* Отвечая конкретному богу, используйте опцию “Подставить имя”, при этом всё, что можно спросить у конкретного бога в личке, лучше спросить в личке.
* Отвечая конкретному богу, используйте опцию “Подставить имя”, при этом всё, что можно спросить у конкретного бога в личке, лучше спросить в личке.
Строка 120: Строка 126:
=== Handmade ===  
=== Handmade ===  
Волшебные руки богов и богинь ДНК способны не только стучать пальцами по клавиатуре, но и делать вот такие замечательные вещи:
Волшебные руки богов и богинь ДНК способны не только стучать пальцами по клавиатуре, но и делать вот такие замечательные вещи:
<gallery caption="Это Годвилль, детка!" perrow=7 widths="250px" heights="250px">
<gallery caption=" " perrow=7 widths="150px" heights="150px">
Файл:Карта-макет.jpg|Первый макет Плоскомирья, известный также как "карта" или "пенёк". by Красавица
Файл:Карта-макет.jpg|Первый макет Плоскомирья, известный также как "карта" или "пенёк". В общем-то, Годвилль в наших руках :) by Красавица
Файл:Handmade монстры. Мяфка.jpg|Слева и справа - домашние монстры в исполнении богини Мяфки, захватившие руку Того-Самого-Ну-Вы-Поняли-Кого. by Мяфка. Посередине - нерукотворный гильдийский талисман, завсегдатай дальних путешествий и сходочек - булавчатый монстр по имени Дшееду Ьфяфафлф, подарен нам богиней Доброе Утро
Файл:Handmade монстры. Мяфка.jpg|Слева и справа - домашние монстры в исполнении богини Мяфки, захватившие руку Того-Самого-Ну-Вы-Поняли-Кого. by Мяфка. Посередине - нерукотворный гильдийский талисман, завсегдатай дальних путешествий и сходочек - булавчатый монстр по имени Дшееду Ьфяфафлф, подарен нам богиней Доброе Утро
Файл:Ловец снов. Атрибутика ДНК.jpg|За три года В рамках борьбы с кошмарами было изготовлено около шестидесяти ловцов снов, впоследствии разлетевшихся по городам и весям в дома наших согильдийцев. Однажды сделанное стало ежегодной гильдийской традицией. by Красавица
Файл:Пожиратель by Мяфка.jpg|Пожиратель Жар-птиц. Пойман, изучен и свален богиней {{god|Мяфка}}
Файл:Ловец снов. Атрибутика ДНК.jpg|За три года в рамках борьбы с кошмарами было изготовлено около шестидесяти ловцов снов, впоследствии разлетевшихся по городам и весям в дома наших согильдийцев. Однажды сделанное стало ежегодной гильдийской традицией. by Красавица
Файл:Пластилин.jpg|Традиционная лепка из пластилина
Файл:Пластилин1.jpg|Монстры и герои...
Файл:Пластилин2.jpg|И храмы из чистого золота
</gallery>
</gallery>


Строка 129: Строка 139:


* Крупнейший филиал Годвильвуда (см. ниже)
* Крупнейший филиал Годвильвуда (см. ниже)
* Иллюстрации и хорошие статьи для Энциклобогии — спасибо нашим согильдийцам {{god|Adam}}, {{god|Карен}}, {{god|Вайоллин}}, {{god|Firiatcat}}, {{god|Бьорк}}, {{god|Рыб}}, {{god|Астрея}}, {{god|Мяфка}}, {{god|Красавица}}  
* Иллюстрации и хорошие статьи для Энциклобогии — спасибо нашим согильдийцам {{god|Adam}}, {{god|Карен}}, {{god|Вайоллин}}, {{god|Firiatcat}}, {{god|Бьорк}}, {{god|Рыб}}, {{god|Астрея}}, {{god|Мяфка}}, {{god|Рандомочка}}, {{god|Красавица}}  
* Различные стихи и проза на Аллее Искусств и в теме гильдии — {{god|Илуватар}} и {{god|Упор}}
* Различные стихи и проза на Аллее Искусств и в теме гильдии — {{god|Илуватар}} и {{god|Упор}}
* Организаторы различных конкурсов и просто активные форумчане — {{god|Тэшаль}} и {{god|Ви78}}
* Разработчики всяческих полезных дополнений к Годвиллю — {{god|Shoroh}} и {{god|Бэдлак}}
* Свои представители на слётах богов
* Свои представители на слётах богов
* Скромные рекорды — мы стали первой в истории Годвилля гильдией, полностью захватившей отдельно взятый [[Мухомуромск|город]]. Спустя несколько месяцев рекорд был повторён другими.   
* Скромные рекорды — мы стали первой в истории Годвилля гильдией, полностью захватившей отдельно взятый [[Мухомуромск|город]]. Спустя несколько месяцев рекорд был повторён другими.   
moder
25 808

правок

Навигация