198
правок
Тахау (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
Тахау (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Тахау''' — один из множества непримечательных богов Годвилля. Проживает | '''Тахау''' — один из множества непримечательных богов Годвилля. Проживает в Центральной России, в игре появился в мае 2009-го года и с тех пор неспешно качает своего героя. | ||
=Мастерская= | |||
По возвращении в игру отметил, что никто вменяемо заниматься какой-то статистикой не пробовал. Верней, пробовали, и неоднократно: | |||
* ещё в 2010 году я [http://godville.net/forums/show_topic/343?page=10 считал] расстояния до городов, а [[Darkhobbit]] запилил [[Таблица расстояний|таблицу расстояний]]; | |||
* на форуме предпринимались эпические попытки высчитать экономику городов, вылившиеся в увечную [[Экономика Городов|статью]]; | |||
* когда-то на заре Годвилля отдельные боги анализировали наносимый в дуэлях урон; | |||
и т.д. Но всё это как-то ничем не закончилось. Поэтому сюда я буду понемногу складывать накопленную и найденную информацию. | |||
==Города== | |||
Средняя скорость лечения в городе - что-то между 13,5 и 15,5 хитов в минуту. Следующие города обладают средней скоростью лечения: | |||
* Левелаполь | |||
* Хироин | |||
* Снаряжуполь | |||
* Годвилль | |||
* Пустосвятово | |||
* Храмовище | |||
* Большие Бодуны | |||
* Торгбург | |||
* Някинск | |||
* Нижние Котлы ''(герой лечится странно, итерации лечения более редкие и полновесные, по 6-10 хитов, но итог прежний)'' | |||
* Храмбург | |||
* Воблинск | |||
* Бугагота | |||
Отличились пока только '''Малые Саппортуны''' - скорость там примерно удвоенная, но надо ещё выяснить точную цифирь. | |||
==Дуэли с боссами== | |||
В принципе, уже сейчас можно более-менее уверенно вывести определённые цифры, но я попроверяю их ещё недельку. | |||
Пока что выходит так: | |||
* Глас "Молись!" срабатывает с вероятностью ~31% (0.3?) Возможно, срабатывание зависит от типа босса, но я не замечал закономерностей. Надо будет повнимательней пошарить в статистике. Интересно, что срабатывает он в двух вариациях: "короткая молитва" (+13-19% праны) и "молитва" (+30-35% праны). Второй вариант вроде выпадает существенно реже, надо опять поднять логи и проверить, я варианты-то только на днях заметил. | |||
* Глас "Бей!" (а также его варианты: "ударь", "атака" и, похоже "расчленю") срабатывает с вероятностью 0.25, в случае битвы с Неверующим боссом вероятность растёт до ~1/3. | |||
* Глас "Лечись" (и вариации типа "Пей") срабатывает с вероятностью 0.25, в случае битвы с Паразитирующим боссом вероятность растёт до ~1/3. | |||
По завершении боя деньги распределяются по простому принципу: каждый победивший герой получает 3 части денег, каждый поверженный - 1 часть (с очень маленькими отклонениями в +-15 золотых). | |||
В случае с влияниями в бою вменяемо что-то сказать сложно. | |||
Шанс промаха для "сделать плохо" - примерно 20%, при этом среди промахов решительно преобладают удары по обоим участникам боя (метеориты, затопления лавой), реже получаются полные промахи (в рандомного монстра) и ещё реже - попадания по герою (соотношение типов промахов - примерно 60% к 25% к 15%, но выборка пока мелковата, чтобы утверждать точно). | |||
Шанс промаха для "сделать хорошо" - где-то 13%, и промахи распределены равномерно (попадания лечилкой по монстру случаются чуть реже, но, опять же, выборка мала). | |||
Занятный факт: если босс Зовущий, то после призыва (который происходит, когда здоровье босса падает до ~60% или ниже) часть прочих абилок босса игнорируется. Так, Паразитирующий босс после призыва перестанет паразитировать на всех лечениях - это, по-видимому, связано с тем, что для "сделать хорошо" игровая механика тоже выбирает "противника" (на которого лечение скастуется при промахе), и если противником является минибосс, то паразитирования не происходит. С гласами для Глушащих боссов и молниями для Неверующих такое, кажется, тоже происходит. | |||
[[Категория:Боги]] | [[Категория:Боги]] |
правок