Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 17: Строка 17:     
== Рекомендуемая тактика ==
 
== Рекомендуемая тактика ==
Итак, если из темного закоулка вылез Розентролль, сграбастал вас каменными клешнями и без спросу полез править ваш дневник — предложите ему состязание в загадках. Главное при этом — упомянуть, что игра эта древняя и священная; на эту байду Р. непременно клюнет. Дальше все зависит от Вашей ловкости и хорошо подвешенного языка: на вопросы противника (если это не вопросы по орфографии и пунктуации) вы можете гнать любую пургу, главное делать это с уверенным лицом, сдабривать ответы наукообразными словами, привлекать неуместные ассоциации и аналогии из собственного и чужого жизненного опыта. Довольно скоро Тролль потеряет нить ваших рассуждений, а поскольку ответа на свой вопрос он и сам, как правило, не знает, то сочтет ваш ответ безусловно правильным. Что до встречных загадок, то на них Р., скорее всего, сумеет найти ответ, хотя и не сразу. Поэтому важно помнить, что оперативная память у Р. маленькая и более 10 последних фраз сохранить не может (авторитеты усматривают в этом метафизическую связь со структурой геройских дневников; впрочем, природа этой связи остается невыясненной). Соответственно, держите в голове десяток загадок, после чего можете смело начинать по второму кругу. Таким образом вам наверняка удастся протянуть время до рассвета. Не забудьте при этом вовремя отскочить подальше, чтобы вас не засыпало обломками каменеющего на глазах чудовища. И постарайтесь не нарываться на этого же тролля во второй раз. Теоретически он не должен вас запомнить, но мало ли...
+
Итак, если из темного закоулка вылез Розентролль, сграбастал вас каменными клешнями и без спросу полез править ваш дневник — предложите ему модное состязание в разгадывании загадок. Главное при этом — упомянуть, что игра эта древняя и священная; на эту байду Р. непременно клюнет. Дальше все зависит от Вашей ловкости и хорошо подвешенного языка: на вопросы противника (если это не вопросы по орфографии и пунктуации) вы можете гнать любую пургу, главное делать это с уверенным лицом, сдабривать ответы наукообразными словами, привлекать неуместные ассоциации и аналогии из собственного и чужого жизненного опыта. Довольно скоро Тролль потеряет нить ваших рассуждений, а поскольку ответа на свой вопрос он и сам, как правило, не знает, то сочтет ваш ответ безусловно правильным. Что до встречных загадок, то на них Р., скорее всего, сумеет найти ответ, хотя и не сразу. Поэтому важно помнить, что оперативная память у Р. маленькая и более 10 последних фраз сохранить не может (авторитеты усматривают в этом метафизическую связь со структурой геройских дневников; впрочем, природа этой связи остается невыясненной). Соответственно, держите в голове десяток загадок, после чего можете смело пускать их по второму кругу. Таким образом вам наверняка удастся протянуть время до рассвета. Не забудьте при этом вовремя отскочить подальше, чтобы вас не засыпало обломками каменеющего на глазах чудовища. И постарайтесь не нарываться на этого же тролля во второй раз. Теоретически он не должен вас запомнить, но мало ли...
    
== Интересные факты ==
 
== Интересные факты ==
 
— Природным врагом Розентролля
 
— Природным врагом Розентролля
 
[[Категория:монстры]]
 
[[Категория:монстры]]
919

правок

Навигация