Питомец: различия между версиями

нет описания правки
м (→‎Досье: добавлена иллюстрация)
Нет описания правки
Строка 37: Строка 37:
[[Глас божий|Божественное вмешательство]] и в этом случае лишним не будет. Но НЕ в виде указаний воскресить, а как помощь в накоплении необходимой для воскрешения суммы (примерно 450 монет на уровень питомца) и своевременного попадания героя с этой суммой в правильный город.
[[Глас божий|Божественное вмешательство]] и в этом случае лишним не будет. Но НЕ в виде указаний воскресить, а как помощь в накоплении необходимой для воскрешения суммы (примерно 450 монет на уровень питомца) и своевременного попадания героя с этой суммой в правильный город.


Итак, что нам нужно, чтобы воскресить безвременно околевшую животинку? Немного, 450 монет*уровень животного и визит в Годвилль с этой суммой в кармане (не обязательно наличкой, часть может быть и виде трофеев, главное, чтобы после продажи получилась искомая куча золота). Сам же визит можно организовать двумя способами: отправив героя на Арену и (сюрприз!)победив врага, либо с после выполнения задания пешим ходом явиться в Годвилль с красной полоской здоровья (это обязательно!). Следует заметить, что выполненное задание, как и красная полоска здоровья, не является необходимым условием, герой вполне может воскресить питомца и при невыполненном задании, и при полном здоровье, но вероятность того, что у героя останется достаточная сумма в кармане после визитов в бутик и кабак, невелика. Выполненный квест и красная полоса нужны лишь потому, что в этом случае приключенец не пропивает деньги и не бегает по магазинам, а, значит, все уйдет на воскрешение. Единственное же обязательное условие — наличие необходимой суммы денег. Впрочем, при небольшом уровне жывотнаго может хватить даже после попойки, необходимая сумма при этом достаточно мала. После всех этих манипуляций герой возложит на алтарь золото, а взамен получит своего питомца, живого и здорового. На всё про всё у героя и его бога есть максимум 60 часов божественного времени, по истечении которых не воскрешенный питомец останется лишь в памяти.  
Итак, что нам нужно, чтобы воскресить безвременно околевшую животинку? Немного, 450 монет*уровень животного и визит в Годвилль с этой суммой в кармане (не обязательно наличкой, часть может быть и виде трофеев, главное, чтобы после продажи получилась искомая куча золота). Сам же визит можно организовать двумя способами: отправив героя на Арену и (сюрприз!)победив врага, либо с после выполнения задания пешим ходом явиться в Годвилль с красной полоской здоровья (это обязательно!). Следует заметить, что выполненное задание, как и красная полоска здоровья, не является необходимым условием, герой вполне может воскресить питомца и при невыполненном задании, и при полном здоровье, но вероятность того, что у героя останется достаточная сумма в кармане после визитов в бутик и кабак, невелика. Выполненный квест и красная полоса нужны лишь потому, что в этом случае приключенец не пропивает деньги и не бегает по магазинам, а, значит, все уйдет на воскрешение. Единственное же обязательное условие — наличие необходимой суммы денег. Впрочем, при небольшом уровне жывотнаго может хватить даже после попойки, если необходимая сумма при этом достаточно мала. После всех этих манипуляций герой возложит на алтарь золото, а взамен получит своего питомца, живого и здорового. На всё про всё у героя и его бога есть максимум 60 часов божественного времени, по истечении которых не воскрешенный питомец останется лишь в памяти.  


Маленький момент для тех, что рассчитывает воскресить питомца через [[арена|арену]] — да, герой не пьет, не покупает шмотки, но он вполне может спустить большую часть накопленной суммы на прокачку умений, что только что продемонстрировал автору сей правки. Если же героя отправить на арену с выполненным [[квест]]ом, то он еще и не будет продавать трофеи, поэтому рекомендуем, если приключенец завершил задание с большим запасом здоровья, все же дождаться, пока он зайдет в город и продаст трофеи, и лишь потом отправлять на арену.     
Маленький момент для тех, что рассчитывает воскресить питомца через [[арена|арену]] — да, герой не пьет, не покупает шмотки, но он вполне может спустить большую часть накопленной суммы на прокачку умений, что только что продемонстрировал автору сей правки. Если же героя отправить на арену с выполненным [[квест]]ом, то он еще и не будет продавать трофеи, поэтому рекомендуем, если приключенец завершил задание с большим запасом здоровья, все же дождаться, пока он зайдет в город и продаст трофеи, и лишь потом отправлять на арену.