moder
25 902
правки
Камисория (обсуждение | вклад) (Добавлена картинка по шарлатанам квестогонам.) Метки: правка с мобильного устройства правка из мобильной версии |
Красавица (обсуждение | вклад) м (изменен класс таблицы, мелкие правки. Возможно, позже будет смена категории) |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:Игровое]] | [[Категория:Игровое]][[Категория:Задания|*]] | ||
[[Категория:Задания|*]] | |||
[[Файл:Квестогоны Годвиля (рождение квестогонов) by Камисория.jpg|250px|thumb|right| Один из эпизодов рождения квестогонов незадачливым героем by {{god|Камисория}}]] | [[Файл:Квестогоны Годвиля (рождение квестогонов) by Камисория.jpg|250px|thumb|right| Один из эпизодов рождения квестогонов незадачливым героем by {{god|Камисория}}]] | ||
{{Цитата|Fireball в тумане светит,|Мухи дохнут на лету…|Снова рыцарь мага встретит,|Это значит — быть квесту!|автор=толкинистские народные страдания}} | {{Цитата|Fireball в тумане светит,|Мухи дохнут на лету…|Снова рыцарь мага встретит,|Это значит — быть квесту!|автор=толкинистские народные страдания}} | ||
'''Квестогон''', он же | '''Квестогон''', он же, выражаясь юридическим языком, заказчик — [[Wikipedia:ru:Неигровой персонаж|НПС]], играющий в жизни [[Герой|героя]] особую, где-то даже судьбоносную роль: он способен у героя что-нибудь трудновыполнимое или труднодостижимое попросить. Или потребовать. Или взять героя на слабо. Или любым иным способом (которых множество) отправить героя совершать очередной великий подвиг. То есть — выдать герою [[Квесты|квест]]. | ||
Как известно, выполнение квестов — основа геройского бытия. Как только герой осознает себя героем, он без квестов попросту жить не может (некоторые авторитеты усматривают здесь признаки квестомании как характерного для героев типа психической зависимости). Поскольку [[Летопись героя|летописи]] геройских свершений отрывочны и неполны, а [[Дневник героя|дневники]] систематически обнуляются, то кто и когда выдал первый квест — достоверно неизвестно. Некоторые легенды приписывают изобретение квестогонства древней вымершей расе Посылальфов, другие полагают, что древнейшими Заказчиками стали сами | Как известно, выполнение квестов — основа геройского бытия. Как только герой осознает себя героем, он без квестов попросту жить не может (некоторые авторитеты усматривают здесь признаки квестомании как характерного для героев типа психической зависимости). Поскольку [[Летопись героя|летописи]] геройских свершений отрывочны и неполны, а [[Дневник героя|дневники]] систематически обнуляются, то кто и когда выдал первый квест — достоверно неизвестно. Некоторые легенды приписывают изобретение квестогонства древней вымершей расе Посылальфов, другие полагают, что древнейшими Заказчиками стали сами боги. Анализируя статистические данные, [[Мабританские учёные|мабританские этнографы]] обратили внимание на существование в Годвилле целого ряда таинственных и загадочных личностей, единственной зафиксированной формой активности которых является предоставление желающим всевозможных миссий и (как максимум, в редчайших случаях) вознаграждение героев, названные миссии успешно завершивших. Принято считать, что именно эти загадочные субъекты ставят квестогонство на поток. | ||
Вскоре, однако, стало очевидным: таинственность и загадочность отнюдь не являются необходимым условием для того, чтобы подвигнуть героя на очередную миссию. Более того, даже замыленная награда за квест не отбивает у него охоту немедленно искать следующий. При этом практика показывает, что герой склонен интерпретировать как квест любую достаточно сложную задачу, которая попадает в радиус его сферы восприятия. Соответственно, желающих подсунуть герою подобное задание оказывается предостаточно, и со временем количество | Вскоре, однако, стало очевидным: таинственность и загадочность отнюдь не являются необходимым условием для того, чтобы подвигнуть героя на очередную миссию. Более того, даже замыленная награда за квест не отбивает у него охоту немедленно искать следующий. При этом практика показывает, что герой склонен интерпретировать как квест любую достаточно сложную задачу, которая попадает в радиус его сферы восприятия. Соответственно, желающих подсунуть герою подобное задание оказывается предостаточно, и со временем количество квестогонов лавинообразно возрастает. Прежде всего, к квестогонству присоединяются всевозможные тривиальные личности, прямо или косвенно составляющие окружение героя — друзья, родственники, [[Торговец|торговцы]], [[Питомец|питомцы]] и прочий обслуживающий персонал, а затем и просто [[Босяк|местное население]]. Позднее появляются попытки систематизировать процесс: к раздаче заданий присоединяются муниципальные работники, общественные и религиозные организации, тайные общества, [[Гильдия|гильдии]], монахи и прочие дармоеды, в ряде случаев интерпретируя квест как наказание за реальные или мнимые проступки. Желающие срубить на оргработах лёгких [[Золото|денег]] организовали даже Биржу подвигов, преимущественно обслуживающую обитателей удаленных поселений, которые платят биржевым агентам ну совсем небольшие (обычно не дороже половины стоимости заказа) комиссионные — и могут спокойно сидеть дома, а не тащить свою проблему в столицу, рискуя нарваться по дороге на монстра или [[Ограбитель Корованов|грабителя корованов]]. Дополнительную нагрузку создают спам-рассылки и анонимки различного рода, а также сообщения, формально не предназначенные для ушей данного героя — подслушанные разговоры, перехваченные сообщения и попросту слухи. Отдельно следует отметить загадочные и до настоящего времени неописанные структуры, формализующие этапы [[Уровень|геройской карьеры]]. | ||
Но даже и этой лавины квестов среднему герою мало! При отсутствии вот прямо здесь и сейчас толпы желающих воспользоваться его услугами, он вполне способен придумать себе задание сам — выступая, таким образом, в роли ''автоквестогона''. Автоквестогонство может оказаться способом оплаты проигранных пари, способом причинить пользу обществу, способом самоутвердиться в чужих либо собственных глазах и даже… наградой, полученной от собственной гильдии за примерную службу. По статистике, до 15 % текущих заданий герой выполняет исключительно по собственной инициативе, и только героям ведомо, у кого они в результате выколачивают вожделенную награду. | Но даже и этой лавины квестов среднему герою мало! При отсутствии вот прямо здесь и сейчас толпы желающих воспользоваться его услугами, он вполне способен придумать себе задание сам — выступая, таким образом, в роли ''автоквестогона''. Автоквестогонство может оказаться способом оплаты проигранных пари, способом причинить пользу обществу, способом самоутвердиться в чужих либо собственных глазах и даже… наградой, полученной от собственной гильдии за примерную службу. По статистике, до 15 % текущих заданий герой выполняет исключительно по собственной инициативе, и только героям ведомо, у кого они в результате выколачивают вожделенную награду. | ||
{| class=" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
!Тип | !Тип квестогона||Зафиксированные ситуации||Примеры квестов | ||
|- | |- | ||
|Загадочные личности квестогонного назначения||[[Файл:Квестогоны Годвиля (загадочные личности) by Камисория.jpg|250px|thumb|right| by {{god|Камисория}}]] | |Загадочные личности квестогонного назначения||[[Файл:Квестогоны Годвиля (загадочные личности) by Камисория.jpg|250px|thumb|right| by {{god|Камисория}}]] [[Господин в элегантном костюме с лёгким запахом серы]]; седой волшебник и тринадцать гномов; знакомый тёмный властелин; дух покойного дядюшки; огромная щука из городского фонтана; неправильный джинн; подозрительный тип; неизвестный в тёмном переулке; некто с восклицательным знаком над головой; человек в чёрном плаще; вероятно, он же в чёрных одеждах; безумный учёный; огромный демон в клубах чёрного дыма; странные и таинственные обстоятельства, не прописанные в дневнике детально. ||{{quote|width=98%|text=Господин в элегантном костюме с лёгким запахом серы предложил контракт: в уплату за избавление от похмелья повысить надои в королевском коровнике.}} | ||
|- | |- | ||
|Тривиальные личности||[[Файл:Квестогоны Годвиля (тривиальные личности) by Камисория.jpg|250px|thumb|right| by {{god|Камисория}}]] Кривой торговец; бармен; женщина/мужчина лёгкого поведения; молодой энергичный предприниматель; стряпчий в строгом костюме; местная детвора; друг/подруга; собственный питомец; случайный прохожий.||{{quote|width=98%|text=Женщина лёгкого поведения, с которой я играл в облегчённые шахматы, попросила сводить питомца к ветеринару и продлить веткнижку.}} | |Тривиальные личности||[[Файл:Квестогоны Годвиля (тривиальные личности) by Камисория.jpg|250px|thumb|right| by {{god|Камисория}}]] Кривой торговец; бармен; женщина/мужчина лёгкого поведения; молодой энергичный предприниматель; стряпчий в строгом костюме; местная детвора; друг/подруга; собственный питомец; случайный прохожий.||{{quote|width=98%|text=Женщина лёгкого поведения, с которой я играл в облегчённые шахматы, попросила сводить питомца к ветеринару и продлить веткнижку.}} | ||
| Строка 30: | Строка 29: | ||
|Особые случаи||Боги, в общем, тоже дают героям поручения. Хотя и нечасто.||{{quote|width=98%|text=В такую погоду сам Всевышний велел утолить жажду жизни. И вот так всегда — Лучезарный велел, а выполнять мне.}} | |Особые случаи||Боги, в общем, тоже дают героям поручения. Хотя и нечасто.||{{quote|width=98%|text=В такую погоду сам Всевышний велел утолить жажду жизни. И вот так всегда — Лучезарный велел, а выполнять мне.}} | ||
|- | |- | ||
|И наконец, герой дает себе задания сам:||Чтобы было нескучно бродить; [[Пьянство|спьяну]]; спьяну при забытых на трезвую голову обстоятельствах; во исполнение собственной мечты; отмечая прекрасную погоду; реализуя внезапное непреодолимое желание; пытаясь сделать доброе дело после столкновения с фонарным столбом; во время пьянки с [[Паладин|паладинами]] — в подражание их манере давать обеты; чтобы проверить, кто круче — он или его питомец; не видя причин НЕ выполнить квест — и | |И наконец, герой дает себе задания сам:||Чтобы было нескучно бродить; [[Пьянство|спьяну]]; спьяну при забытых на трезвую голову обстоятельствах; во исполнение собственной мечты; отмечая прекрасную погоду; реализуя внезапное непреодолимое желание; пытаясь сделать доброе дело после столкновения с фонарным столбом; во время пьянки с [[Паладин|паладинами]] — в подражание их манере давать обеты; чтобы проверить, кто круче — он или его питомец; не видя причин НЕ выполнить квест — и многое, многое другое!||{{quote|width=98%|text=Решено: если я не смогу извлечь йо-хо-хо из бутылки брома — брошу пить!}} | ||
|} | |} | ||
Приведенная классификация не безусловна. Внимательный читатель наверняка заметил, что в ряде случаев один и тот же | Приведенная классификация не безусловна. Внимательный читатель наверняка заметил, что в ряде случаев один и тот же квестогон может быть описан через несколько предложенных категорий. Авторский коллектив вынужден констатировать неизбежность такого рода погрешностей: в конце концов, любое описание системообразующего фактора обязательно упирается в тончайшее переплетение архетипических основ мироздания — и, как следствие, оказывается несколько невнятным логически. Что ж — тем ближе оно к правде жизни! | ||
'''P.S.''' В [[Патентное бюро|Патентном бюро]] представителей авторского коллектива клятвенно заверили, что [[Мифы и легенды|панические слухи]] о скором и повсеместном внедрении в геройский обиход Квестогонного аппарата, предназначенного для упрощения и унификации процедуры получения задания, как всегда, сильно преувеличены. К сожалению, столь же определенного комментария по вопросу о внедрении выбора полюбившегося квеста вручную, за донат, получить не удалось. | '''P.S.''' В [[Патентное бюро|Патентном бюро]] представителей авторского коллектива клятвенно заверили, что [[Мифы и легенды|панические слухи]] о скором и повсеместном внедрении в геройский обиход Квестогонного аппарата, предназначенного для упрощения и унификации процедуры получения задания, как всегда, сильно преувеличены. К сожалению, столь же определенного комментария по вопросу о внедрении выбора полюбившегося квеста вручную, за донат, получить не удалось. | ||