moder
25 808
правок
м (→Таблица по городам: Уточнил пару коэффициентов для скорости лечения) |
Красавица (обсуждение | вклад) (Перенос в категорию Гайды (пока - в копилку к различным помогалкам. Возможно, потом будет перенос части информации в основную статью Город)) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория: | [[Категория:Гайды]] | ||
{{врезка|Размер шрифта = 100 %| Фон = PaleTurquoise |Содержание = Внимание! Статья может содержать устаревшую или неполную информацию.}} | |||
__TOC__ | __TOC__ | ||
== История исследований == | == История исследований == | ||
Строка 24: | Строка 25: | ||
Эти параметры могут отличаться от «стандартных» в обе стороны. | Эти параметры могут отличаться от «стандартных» в обе стороны. | ||
==Механика молитвы== | == Механика молитвы == | ||
[[Файл:Экономика городов (Процент молитвы).png|thumb|Плотность вероятности для заданного процента молитвы (сверху) и как выбирается размер пожертвования (снизу).]] | [[Файл:Экономика городов (Процент молитвы).png|thumb|Плотность вероятности для заданного процента молитвы (сверху) и как выбирается размер пожертвования (снизу).]] | ||
Строка 33: | Строка 33: | ||
Более подробный сбор статистики по молитвам позволил предположить алгоритм, определяющий долю наличности, которую жертвует герой. Во-первых, конкретный процент не зависит ни от города, ни от текущей суммы на руках героя. Во-вторых, собранная статистика (см. верхний график) достаточно хорошо описывается логарифмическим распределением, однако за математическими подробностями отправим читателя ознакомиться с [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2460?post=1816077 оригинальным трудом], здесь же поясним алгоритм качественно. [[Рандом|Генератор случайных чисел]] выдаёт число из диапазона от 0 до 1, после чего процент молитвы выбирается в соответствии с нижним графиком. Из него следует, что примерно в половине случаев (когда ГСЧ выдал число, меньшее 0.5) молитва обойдётся герою менее чем в 10% наличности, а если герой потратил более 40%, то он сегодня везунчик, которому выпало число, большее 0.978 (то есть примерно как выбросить две шестёрки на игральных кубиках). | Более подробный сбор статистики по молитвам позволил предположить алгоритм, определяющий долю наличности, которую жертвует герой. Во-первых, конкретный процент не зависит ни от города, ни от текущей суммы на руках героя. Во-вторых, собранная статистика (см. верхний график) достаточно хорошо описывается логарифмическим распределением, однако за математическими подробностями отправим читателя ознакомиться с [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2460?post=1816077 оригинальным трудом], здесь же поясним алгоритм качественно. [[Рандом|Генератор случайных чисел]] выдаёт число из диапазона от 0 до 1, после чего процент молитвы выбирается в соответствии с нижним графиком. Из него следует, что примерно в половине случаев (когда ГСЧ выдал число, меньшее 0.5) молитва обойдётся герою менее чем в 10% наличности, а если герой потратил более 40%, то он сегодня везунчик, которому выпало число, большее 0.978 (то есть примерно как выбросить две шестёрки на игральных кубиках). | ||
{{-}} | |||
== Таблица по городам == | == Таблица по городам == | ||
{|cellspacing="0" border=1 width=90% | {|cellspacing="0" border=1 width=90% | ||
! width=16%|Город | ! width=16%|Город | ||
Строка 379: | Строка 378: | ||
|} | |} | ||
==Примечания== | == Примечания == | ||
{{примечания}} | |||
{{Города}} | {{Города}} |