Городские циклы: различия между версиями

м
Удалена категория Города. Останется только в Игровом (статья по смыслу относится к геймплею, а не к описанию локаций + соблюдение правил категоризации).
м (Удалена категория Города. Останется только в Игровом (статья по смыслу относится к геймплею, а не к описанию локаций + соблюдение правил категоризации).)
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:Игровое]]
[[Категория:Игровое]]
[[Категория:Города|*]]
[[Файл:Городской цикл by Анн.jpg|thumb|right|мини|Пример геройского цикла.]]
[[Файл:Городской цикл by Анн.jpg|thumb|right|мини|Пример геройского цикла.]]
{{TOC-Left}}
{{TOC-Left}}
{{Цитата|
{{Цитата|Сороконожка была вполне счастлива,|До тех пор пока жаба в шутку|Не спросила её: «Скажи, пожалуйста,|В каком порядке движутся твои ножки?»|Сознание сороконожки так напряглось,|Что она лежала в канаве в полной прострации,|Размышляя над тем, как сдвинуться с места.}}
Сороконожка была вполне счастлива,<br>
{{-}}
До тех пор пока жаба в шутку<br>
Не спросила её: «Скажи, пожалуйста,<br>
В каком порядке движутся твои
ножки?»<br>
Сознание сороконожки так напряглось,<br>
Что она лежала в канаве в полной
прострации,<br>
Размышляя над тем, как сдвинуться с
места.}}
 
'''Городским циклом''' традиционно называется последовательность<ref>Математики, отличающие цикл от последовательности, могут вспомнить, что эта последовательность довольно регулярно повторяется.</ref> действий героя при посещении [[город]]а. Эта последовательность достаточно жёстко определяется предшествующими обстоятельствами, перечислению которых и посвящена данная статья.  
'''Городским циклом''' традиционно называется последовательность<ref>Математики, отличающие цикл от последовательности, могут вспомнить, что эта последовательность довольно регулярно повторяется.</ref> действий героя при посещении [[город]]а. Эта последовательность достаточно жёстко определяется предшествующими обстоятельствами, перечислению которых и посвящена данная статья.  


Строка 42: Строка 31:
Конечно, иные боги могут счесть грубым вмешательством в жизнь героя даже разворотные гласы, упомянутые выше, но мы в этом разделе сделаем акцент на том, что герою не удастся проигнорировать.  
Конечно, иные боги могут счесть грубым вмешательством в жизнь героя даже разворотные гласы, упомянутые выше, но мы в этом разделе сделаем акцент на том, что герою не удастся проигнорировать.  


===Дуэльные режимы===
=== Дуэльные режимы ===
* [[Тренировка]], [[подземелье]], [[полигон]] никак не влияют на городской цикл (разве что прерывают сон).
* [[Тренировка]], [[подземелье]], [[полигон]] никак не влияют на городской цикл (разве что прерывают сон).
* [[Арена]] и [[море]] прерывают любую деятельность героя и перемещают в Годвилль. После окончания дуэли или заплыва герой попадает на  
* [[Арена]] и [[море]] прерывают любую деятельность героя и перемещают в Годвилль. После окончания дуэли или заплыва герой попадает на  
Строка 57: Строка 46:
* во время '''Т'''орговли (в том числе у бродячего торговца), '''П'''ьянки или '''М'''олитвы, от цикла останется странное '''ЛМ'''.
* во время '''Т'''орговли (в том числе у бродячего торговца), '''П'''ьянки или '''М'''олитвы, от цикла останется странное '''ЛМ'''.


Исключение - телепортационные трофеи, полученные из купона. Такие трофеи всегда отправляют на полный цикл.
Исключение — телепортационные трофеи, полученные из купона. Такие трофеи всегда отправляют на полный цикл.


=== Воскрешение ===
=== Воскрешение ===
После воскрешения герой оказывается в городе с очень простым циклом - '''М'''.
После воскрешения герой оказывается в городе с очень простым циклом - '''М'''.


==Прочие мелочи==
== Прочие мелочи ==
 
* В [[храм]] герой заходит, когда возвращается в столицу, в самом начале цикла. Заход в храм не происходит после арены или моря, при отменённом задании, и при наличии контуженного питомца.
* В [[храм]] герой заходит, когда возвращается в столицу, в самом начале цикла. Заход в храм не происходит после арены или моря, при отменённом задании, и при наличии контуженного питомца.
* При наличии у героя в карманах [[купон]]а, его обмен происходит после '''Т'''орговли (в том числе у бродячего торговца), и предмет (если купон на предмет) обычно остаётся в инвентаре. Таким образом, купон можно брать во время торговли, чтобы сразу его обналичить.
* При наличии у героя в карманах [[купон]]а, его обмен происходит после '''Т'''орговли (в том числе у бродячего торговца), и предмет (если купон на предмет) обычно остаётся в инвентаре. Таким образом, купон можно брать во время торговли, чтобы сразу его обналичить.
Строка 73: Строка 61:


{{-}}
{{-}}
{{good}}
{{good}}
moder
25 903

правки