30
правок
м (→Для чего это нужно?: добавлены ссылки) |
|||
| Строка 14: | Строка 14: | ||
== Для чего это нужно? == | == Для чего это нужно? == | ||
* '''Обучение бою''' | * '''Обучение бою''' | ||
Тренировка — это неплохой воспитательный инструмент для обучения новичков-гладиаторов, чтобы наглядно им показать, как выглядит [[рандом]] на арене. Влияния и гласы работают аналогично аренным, а здоровье противников выравнивается. Но на тренировке отсутствуют [[Арена|специальные аренные условия]] ("белки", "глушня" и пр.),а сила ударов достигает не больше 10% от здоровья героев. Симуляция арены получается неполноценной, при этом прана на поединок тратится точно так же, а счетчик побед не увеличивается. | Тренировка — это неплохой воспитательный инструмент для обучения новичков-гладиаторов, чтобы наглядно им показать, как выглядит [[рандом]] на арене. Влияния и гласы работают аналогично аренным, а здоровье противников выравнивается. Но на тренировке отсутствуют [[Арена|специальные аренные условия]] ("белки", "глушня" и пр.), а сила ударов достигает не больше 10% от здоровья героев. Симуляция арены получается неполноценной, при этом прана на поединок тратится точно так же, а счетчик побед не увеличивается. Поэтому сейчас тренировки практически не используются по прямому назначению. А новички чаще обучаются бою в реальных сражениях и по гайдам в летописях богов. | ||
* '''Бой с конкретным игроком''' | * '''Бой с конкретным игроком''' | ||
На арене сложно сразиться с нужным божеством, рандом может поставить в пару с любым, кто близок по навыку и активен в данный момент. А вот тренировки позволят сразиться с любым легендарным гладиатором (если он | На арене сложно сразиться с нужным божеством, рандом может поставить в пару с любым, кто близок по навыку и активен в данный момент. А вот тренировки позволят сразиться с любым легендарным гладиатором (если он, конечно, примет приглашение). | ||
Также популярны турнирные поединки на рандоме — когда проводится тренировка без влияний, эдакое состязание на удачу. Из-за минимальных затрат праны и немалой доли азарта | Также популярны турнирные поединки на рандоме — когда проводится тренировка без влияний, эдакое состязание на удачу. Из-за минимальных затрат праны и немалой доли азарта в участники турнира записывается много желающих. | ||
* '''Заслуженный Наставник''' | * '''Заслуженный Наставник''' | ||
Герой, совершивший 2000 тренировок (из них минимум 200 должны быть уникальными), получает звание [[Заслуги|Заслуженного Наставника]]. А любая ачивка приятно греет | Герой, совершивший 2000 тренировок (из них минимум 200 должны быть уникальными), получает звание [[Заслуги|Заслуженного Наставника]]. А любая ачивка приятно греет душу. 2000 поединков — это довольно много, и инвайты встречаются не так часто, как хотелось бы. Поэтому получение ачивки обычно совмещают с другими полезностями тренировок. | ||
Найти друзей для заработка звания можно в [https://godville.net/forums/show_topic/2360 специальной теме на форуме.] | Найти друзей для заработка звания можно в [https://godville.net/forums/show_topic/2360 специальной теме на форуме.] | ||
* '''Прокачка героя''' | * '''Прокачка героя''' | ||
Если герой выиграл один тренировочный поединок в сутки <ref> На самом деле чуть меньше - 21 час с момента окончания тренировки</ref>, ему перепадет 1% опыта. Если герой выиграл 2, 3 тренировки и более — все равно за все тренировки перепадет только 1% опыта в сутки, и с точки зрения прокачки нет смысла выигрывать чаще. Но даже этот один процент важен для высокоуровневых игроков, которым сложнее расти. | Если герой выиграл один тренировочный поединок в сутки <ref> На самом деле чуть меньше - 21 час с момента окончания тренировки, если верить [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2460?post=2056365 мабританцам] </ref>, ему перепадет 1% опыта. Если герой выиграл 2, 3 тренировки и более — все равно за все тренировки перепадет только 1% опыта в сутки, и с точки зрения прокачки нет смысла выигрывать чаще. Но даже этот один процент важен для высокоуровневых игроков, которым сложнее расти. | ||
* '''Подряд''' | * '''Подряд''' | ||
Тренировки засчитываются как околодуэльная авантюра, что полезно при выполнении соответствующего [[подряд]]а . | Тренировки засчитываются как околодуэльная авантюра, что полезно при выполнении соответствующего [[подряд]]а . | ||
* '''Подвиг''' | * '''Подвиг''' | ||
Хотя тренировка считается авантюрой, но в отличие от данжей или арены, она не сбрасывает точки на карте. Поэтому [[подвиг]] "сдать подряд в последние десять минут" можно сделать тренировками. Получаем подряд на авантюры, не прыгаем на арену, в море и подземы. Не копаем боссов, не достаем их из активашек, и молимся, чтобы герой не вляпался в банду. Незадолго до конца таймера берем одну-две тренировки. Лучше знать заранее, сколько по времени займет конкретно эта тренировка, и загодя потрениться с нужным игроком. | Хотя тренировка считается авантюрой, но в отличие от данжей или арены, она не сбрасывает точки на карте. <ref> [https://godville.net/forums/show_topic/2460?page=336#post_1681812] </ref> Поэтому [[подвиг]] "сдать подряд в последние десять минут" можно сделать тренировками. Получаем подряд на авантюры, не прыгаем на арену, в море и подземы. Не копаем боссов, не достаем их из активашек, и молимся, чтобы герой не вляпался в банду. Незадолго до конца таймера берем одну-две тренировки. Лучше знать заранее, сколько по времени займет конкретно эта тренировка, и загодя потрениться с нужным игроком. | ||
* '''Смена трофея''' | * '''Смена трофея''' | ||
В режиме ожидания ответа на вызов, активация некоторых [[Активируемые трофеи| трофеев]] приводит к их замене. Меняются: трофеи на выкопку босса; трофеи-телепорты, ареналин. Прочие активируемые трофеи (инвайты, плавка кирпича и пр.,) сработают как обычно. | В режиме ожидания ответа на вызов, активация некоторых [[Активируемые трофеи| трофеев]] приводит к их замене <ref>[https://godville.net/forums/redirect_to_post/2460?post=2054532] </ref>. Меняются: трофеи на выкопку босса; трофеи-телепорты, ареналин. Прочие активируемые трофеи (инвайты, плавка кирпича и пр.,) сработают как обычно. | ||
* '''Микроменеджмент''' | * '''Микроменеджмент''' | ||
Самое распространенное применение тренировок — это прерывание\продлевание текущих действий героя.<br> | Самое распространенное применение тренировок — это прерывание\продлевание текущих действий героя.<br> | ||
правок