Хабраюбилей: различия между версиями

добавлена иллюстрация
(Новая страница вместо страницы преренаправления.)
Метка: удалено перенаправление
(добавлена иллюстрация)
Строка 1: Строка 1:
{{in progress}}
{{in progress}}
[[Категория:Игровое]]
[[Файл:Habr.jpg|мини|thumb|right|Хабр]]
'''Хабраюбилей''' — праздник в честь первой публикации о мире Годвилля сделанной на портале Хабрахабр в далеком 2008ом году. Называется статья «[https://habr.com/ru/post/29101/ Godville — игра без игрока]», и любой желающий может прочесть её посей день.
'''Хабраюбилей''' — праздник в честь первой публикации о мире Годвилля сделанной на портале Хабрахабр в далеком 2008ом году. Называется статья «[https://habr.com/ru/post/29101/ Godville — игра без игрока]», и любой желающий может прочесть её посей день.
Один из главных праздников Годвилля. Ежегодно 15. 07. демиурги пишут праздничный пост в блоге и поздравляют богов, а боги в комментариях, и вообще где только могут, поздравляют демиургов. Все дожившие до этой знаменательной даты получают подарочную стопку кубиков праны.
Один из главных праздников Годвилля. Ежегодно 15. 07. демиурги пишут праздничный пост в блоге и поздравляют богов, а боги в комментариях, и вообще где только могут, поздравляют демиургов. Все дожившие до этой знаменательной даты получают подарочную стопку кубиков праны.


== Почему это важно ==
== Почему это важно ==
Годвилль начинался\задумывался как личный проект, что называется — шутки ради. Сначала, демиурги не особенно надеялись сделать его массовым. Соответственно, никакой рекламы в бюджете проекта заложено не было. Да и имеет ли смысл говорить о самом бюджете, учитывая что игра делалась «в свободное время» на чистом энтузиазме? На сервере тогда обитала пара десятков игроков, и веских причин рассчитывать на существенное увеличение их количества не стоило. Как раз тогда и была сделана та самая, первая публикация на Хабре. Не смотря на лаконичность, статья обеспечила не только массовый интерес к игре (количество игроков увеличилось сразу на два порядка), но и задала определенную планку сообщества. На демиургов посыпались предложения, пожелания и советы, что подстегнуло их к форсированному улучшению мира, а богов к усиленному сочинению новых порций креатива (в следствии чего срочно был прикручен Нижний Ящик). Примерно в это время стало очевидно, что Годвилль, это нечто более серьёзное чем просто прикольный сайт для узкого круга.
Годвилль начинался как личный проект, что называется — шутки ради. Сначала демиурги не особенно надеялись сделать его массовым. Соответственно, никакой рекламы в бюджете проекта заложено не было. Да и имеет ли смысл говорить о самом бюджете, учитывая, что игра делалась в свободное время на чистом энтузиазме? На сервере тогда обитала пара десятков игроков, и веских причин рассчитывать на существенное увеличение их количества не стоило. Как раз тогда и была сделана та самая, первая публикация на Хабре. Несмотря на лаконичность, статья обеспечила не только массовый интерес к игре (количество игроков увеличилось сразу на два порядка), но и задала определенную планку сообщества. На демиургов посыпались предложения, пожелания и советы, что подстегнуло их к форсированному улучшению мира, а богов к усиленному сочинению новых порций креатива (в следствии чего срочно был прикручен Нижний Ящик). Примерно в это время стало очевидно, что Годвилль, это нечто более серьёзное чем просто прикольный сайт для узкого круга.


Спустя год активной работы, было решено закрепить успех второй публикацией, которая, так и называлась — «[https://habr.com/ru/post/64713/ Годвилль. Один год после хабраэффекта]». И судя по рейтингу «99», оказалась ещё более удачной. Третья, и видимо последняя публикация сделанная [[Ein]]ом на хабре называется «[https://habr.com/ru/post/92987/ Годвилль на iPhone — как это было]». Как легко догадаться, вышла она ещё одним годом позже — в 2010 году. В ней раскрываются детали продвижения мобильного клиента, только что выпущенного тогда в релиз. В ней, по мимо прочего, можно посмотреть ролик с раритетным внешним видом этого приложения.
Спустя год активной работы, было решено закрепить успех второй публикацией, которая, так и называлась — «[https://habr.com/ru/post/64713/ Годвилль. Один год после хабраэффекта]». И судя по рейтингу «99», оказалась ещё более удачной. Третья, и видимо последняя публикация сделанная [[Ein]]ом на хабре называется «[https://habr.com/ru/post/92987/ Годвилль на iPhone — как это было]». Как легко догадаться, вышла она ещё одним годом позже — в 2010 году. В ней раскрываются детали продвижения мобильного клиента, только что выпущенного тогда в релиз. В ней, по мимо прочего, можно посмотреть ролик с раритетным внешним видом этого приложения.