Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 30: Строка 30:  
* '''Всё те же боссы'''. Даже единичка, получившая от Великого Рандома в подарок опасную способность, может контузить одного-двух приключенцев. На финале или даже полуфинале легко может остаться вся партия, ежели их боги не захотят принимать участие в походе. Помните, что один герой по подземным коридорам путешествовать не может и будет моментально эвакуирован по окончанию боя. Поэтому иногда придется поддержать тупаек парой-тройкой-десятком молний, дабы не остаться в гордом одиночестве. Или найти надежных соратников, которые точно не подведут.
 
* '''Всё те же боссы'''. Даже единичка, получившая от Великого Рандома в подарок опасную способность, может контузить одного-двух приключенцев. На финале или даже полуфинале легко может остаться вся партия, ежели их боги не захотят принимать участие в походе. Помните, что один герой по подземным коридорам путешествовать не может и будет моментально эвакуирован по окончанию боя. Поэтому иногда придется поддержать тупаек парой-тройкой-десятком молний, дабы не остаться в гордом одиночестве. Или найти надежных соратников, которые точно не подведут.
 
Отдельно стоит упомянуть небольшой нюанс, связанный с Ушастыми боссами: услышав глас «бей», они могут ударить любого члена партии, что подходит для упокоения чересчур везучих брёвен. Только держите достаточный запас здоровья, чтобы прошедший по вам доп. удар не стал фатальной неожиданностью.
 
Отдельно стоит упомянуть небольшой нюанс, связанный с Ушастыми боссами: услышав глас «бей», они могут ударить любого члена партии, что подходит для упокоения чересчур везучих брёвен. Только держите достаточный запас здоровья, чтобы прошедший по вам доп. удар не стал фатальной неожиданностью.
<s>Также неплох для неожиданного спила Взрывной босс. Умирая, он снимает около трети хп, и вовремя пущенная молния может стоить жизни не успевшему подготовиться герою.</s> После обновления у взрывных боссов появился фитиль и пущеная молния может обеспечить смерть босса до его догорания и последуюшего взрыва, по этому данный метод сильно потерял в эффективности.
+
<s>Также неплох для неожиданного спила Взрывной босс. Умирая, он снимает около трети хп, и вовремя пущенная молния может стоить жизни не успевшему подготовиться герою.</s> После обновления у взрывных боссов появился фитиль и пущеная молния может обеспечить смерть босса до его догорания и последуюшего взрыва, поэтому данный метод сильно потерял в эффективности.
 
* '''Ловушки'''. В контексте распила нас интересуют только снимающие здоровье, которые делятся на индивидуальные и групповые. Первые обычно бьют достаточно больно, но по одному случайному герою. На вторых урон получает вся команда. Принцип пиления ловушками крайне прост: находим подходящую и ходим по ней туда-сюда до победного конца.
 
* '''Ловушки'''. В контексте распила нас интересуют только снимающие здоровье, которые делятся на индивидуальные и групповые. Первые обычно бьют достаточно больно, но по одному случайному герою. На вторых урон получает вся команда. Принцип пиления ловушками крайне прост: находим подходящую и ходим по ней туда-сюда до победного конца.
 
* '''Цепные молнии'''. «Сделать плохо», использованное в коридоре, может нанести немного урона всей партии. Но с таким же шансом — и только вашему герою, поэтому в качестве ведущего этот способ не особо подходит и применяется в случаях, когда у спиливаемого осталось 20-30 хп, а подходящей ловушки поблизости точно нет.
 
* '''Цепные молнии'''. «Сделать плохо», использованное в коридоре, может нанести немного урона всей партии. Но с таким же шансом — и только вашему герою, поэтому в качестве ведущего этот способ не особо подходит и применяется в случаях, когда у спиливаемого осталось 20-30 хп, а подходящей ловушки поблизости точно нет.
1

правка

Навигация