17
правок
Михуз (обсуждение | вклад) (Отдельные разделы про ориентирование по подсказкам и по боссам. Удалена ссылка на устаревшее расширение UI+. И несколько мелких правок.) |
Михуз (обсуждение | вклад) м (→Рандомные карты: убрал дубль ссылки) |
||
Строка 66: | Строка 66: | ||
* Вход на рандомной карте всегда находится в углу или в тупике, причём все стены вокруг входа соприкасаются. Вход «у длинной стены» на рандомных не бывает, только в аквариумах и зверинцах (см. следующие разделы). | * Вход на рандомной карте всегда находится в углу или в тупике, причём все стены вокруг входа соприкасаются. Вход «у длинной стены» на рандомных не бывает, только в аквариумах и зверинцах (см. следующие разделы). | ||
* Расположение боссов: на рандомной карте на кратчайшем пути от входа к сокровищнице стоит как минимум один одноабилочный босс, а также один или два двухабилочных. Финальный, трехабилочный босс, стоит рядом с сокровищницей. | * Расположение боссов: на рандомной карте на кратчайшем пути от входа к сокровищнице стоит как минимум один одноабилочный босс, а также один или (редко) два двухабилочных. Финальный, трехабилочный босс, стоит рядом с сокровищницей. Кроме того, есть один или два «непутевых» одноабила, итого от 4 до 6 боссов на карту. | ||
* Сокровищница на рандомных картах всегда располагается по диагонали от входа, не ближе чем в 3, а чаще всего в 5–7 клетках от него по ''каждой'' из координат. (На рисунке отображена статистика по 18 тысячам подземелий). | * Сокровищница на рандомных картах всегда располагается по диагонали от входа, не ближе чем в 3, а чаще всего в 5–7 клетках от него по ''каждой'' из координат. (На рисунке отображена статистика по 18 тысячам подземелий). |
правок