Подземелье (навигация в подземелье): различия между версиями

м
→‎Рандомные карты: убрал дубль ссылки
(Отдельные разделы про ориентирование по подсказкам и по боссам. Удалена ссылка на устаревшее расширение UI+. И несколько мелких правок.)
м (→‎Рандомные карты: убрал дубль ссылки)
Строка 66: Строка 66:
* Вход на рандомной карте всегда находится в углу или в тупике, причём все стены вокруг входа соприкасаются. Вход «у длинной стены» на рандомных не бывает, только в аквариумах и зверинцах (см. следующие разделы).
* Вход на рандомной карте всегда находится в углу или в тупике, причём все стены вокруг входа соприкасаются. Вход «у длинной стены» на рандомных не бывает, только в аквариумах и зверинцах (см. следующие разделы).


* Расположение боссов: на рандомной карте на кратчайшем пути от входа к сокровищнице стоит как минимум один одноабилочный босс, а также один или два двухабилочных. Финальный, трехабилочный босс, стоит рядом с сокровищницей. Об остальных боссах (один или два «не-путевых» одноабила) можно почитать по [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2460?post=1831407 ссылке], итого от 4 до 6 боссов на карту.
* Расположение боссов: на рандомной карте на кратчайшем пути от входа к сокровищнице стоит как минимум один одноабилочный босс, а также один или (редко) два двухабилочных. Финальный, трехабилочный босс, стоит рядом с сокровищницей. Кроме того, есть один или два «непутевых» одноабила, итого от 4 до 6 боссов на карту.


* Сокровищница на рандомных картах всегда располагается по диагонали от входа, не ближе чем в 3, а чаще всего в 5–7 клетках от него по ''каждой'' из координат. (На рисунке отображена статистика по 18 тысячам подземелий).
* Сокровищница на рандомных картах всегда располагается по диагонали от входа, не ближе чем в 3, а чаще всего в 5–7 клетках от него по ''каждой'' из координат. (На рисунке отображена статистика по 18 тысячам подземелий).
17

правок