260
правок
м (Изменение названия третьего раздела) |
(Ещё немного внутренних ссылок) |
||
| Строка 186: | Строка 186: | ||
=== Площадь === | === Площадь === | ||
Площадь штаба — это его лицо. В центре её можно увидеть янтарно-золотой дворец с прилегающим к нему Гильдийному Храму. Раньше на его месте был небольшой домик Вапрыцко, но он перерос в то, что мы наблюдаем сейчас. Внутри дворца находятся Историческая Выставка Площади (на 1 этаже), гостиница для почётных гостей «Sheerwood Hostel» (на 2 этаже) и Гильдийные Департаменты (на 3 этаже). Шервудский Гильдийный Храм (ШГХ) на 500 мест известен обманом зрения. Он построен так, что снаружи он кажется маленьким, а внутри отличается обширностью помещения. В храме написаны множество ликов богов (на 4479 день г. э. — около 85) и Администратора Годвилля — чтимому и почетаемому. | Площадь штаба — это его лицо. В центре её можно увидеть янтарно-золотой дворец с прилегающим к нему Гильдийному [[Храм|Храму]]. Раньше на его месте был небольшой домик Вапрыцко, но он перерос в то, что мы наблюдаем сейчас. Внутри дворца находятся Историческая Выставка Площади (на 1 этаже), гостиница для почётных гостей «Sheerwood Hostel» (на 2 этаже) и Гильдийные Департаменты (на 3 этаже). Шервудский Гильдийный Храм (ШГХ) на 500 мест известен обманом зрения. Он построен так, что снаружи он кажется маленьким, а внутри отличается обширностью помещения. В храме написаны множество ликов богов (на 4479 день г. э. — около 85) и [[Администратор Годвилля|Администратора Годвилля]] — чтимому и почетаемому. | ||
Около комплекса дворца и храма можно найти приют для нищих и бездомных, ведь, как упоминалось выше — наша гильдия состоит в основном из созидательных героев. В нём обеспечат всем необходимым всех, кто попал в неудобное положение. Обо всём этом заботится сам Глава Гильдии. | Около комплекса дворца и храма можно найти приют для нищих и бездомных, ведь, как упоминалось выше — наша гильдия состоит в основном из созидательных героев. В нём обеспечат всем необходимым всех, кто попал в неудобное положение. Обо всём этом заботится сам Глава Гильдии. | ||
И самое главное — сама площадь. Она представляет большой, вымощенный белым мрамором и тааффеитом, сквер с фонтанами и скамьями в классическом стиле. Напротив дворца в конце площади находится сцена для выступлений с прилегающей к ней фанатской площадкой. В самом центре располагается памятник Вапрыцко и его бога Квуша. | И самое главное — сама площадь. Она представляет большой, вымощенный белым мрамором и тааффеитом, сквер с фонтанами и скамьями в классическом стиле. Напротив дворца в конце площади находится сцена для выступлений с прилегающей к ней фанатской площадкой. В самом центре располагается памятник Вапрыцко и его бога Квуша. | ||
| Строка 193: | Строка 193: | ||
В любом уважающем себя штабе есть, так называемый «торговый уголок» с разными сувенирами и другими плюшками. А у нас есть целая аллея. | В любом уважающем себя штабе есть, так называемый «торговый уголок» с разными сувенирами и другими плюшками. А у нас есть целая аллея. | ||
Она включает в себя частные торговые лавки, магазины, рестораны и бары, развлекательные центры и Театр имени Фиспатрика. | Она включает в себя частные [[Торговая лавка|торговые лавки]], магазины, рестораны и бары, развлекательные центры и Театр имени Фиспатрика. | ||
Театр имени Фиспатрика был основан в день заполучения Шервудского Лиса. Театр украшен барельефами, которые наглядно рассказывают историю этого события. Во внутреннем помещении находятся гардерод, ресторан и несколько залов (один большой и два средних). Ходят легенды, что в этом театре используется реквизит, созданный ещё до начала годвилльской эры самими друидишами, который обладает магическими свойствами. | Театр имени Фиспатрика был основан в день заполучения Шервудского Лиса. Театр украшен барельефами, которые наглядно рассказывают историю этого события. Во внутреннем помещении находятся гардерод, ресторан и несколько залов (один большой и два средних). Ходят легенды, что в этом театре используется реквизит, созданный ещё до начала годвилльской эры самими друидишами, который обладает магическими свойствами. | ||
Что насчёт развлекательных центров? Самый известный из них — это «Kukailimoku Entertainment Center» (KEC). В нём располагаются парк игровых автоматов, зал для боулинга, зал для вехтования и магазины спортивных принадлежностей и настольных игр. В одной из лавок продаются экземпляры легендарной | Что насчёт развлекательных центров? Самый известный из них — это «Kukailimoku Entertainment Center» (KEC). В нём располагаются парк игровых автоматов, зал для боулинга, зал для вехтования и магазины спортивных принадлежностей и настольных игр. В одной из лавок продаются экземпляры легендарной «[[Настольная игра «Гномополия»|Гномополии]]» | ||
=== Рабочая зона === | === Рабочая зона === | ||
Рабочая зона — это место, где всегда кипит жизнь: фабрики, мастерские, заводы… Но вот только там работают вовсе не герои. Вы спросите: «А кто?», а мы ответим: «Монстры!». А если точнее, то монстры-прислуги, которые были | Рабочая зона — это место, где всегда кипит жизнь: фабрики, мастерские, заводы… Но вот только там работают вовсе не герои. Вы спросите: «А кто?», а мы ответим: «Монстры!». А если точнее, то монстры-прислуги, которые были эксплутированы за причинение вреда членам гильдии. В основном такие монстры не приручаемы. | ||
По статье №12.1 ГСК«ШП» (Гильдийно-Союзной Конституции «Шервудских Пацанов») Глава гильдии обязан создавать пристойное обеспечение жизни прислугам для поддержания созидательности гильдии. | По статье №12.1 ГСК«ШП» (Гильдийно-Союзной Конституции «Шервудских Пацанов») Глава гильдии обязан создавать пристойное обеспечение жизни прислугам для поддержания созидательности гильдии. | ||
Существует 14 классов монстров-прислуг: рабочий, строитель, инженер, грузчик-перевозчик, врач, воин-сторож, помощник законодателя, шахтёр, кузнец, дровосек, повар, шофёр, плотник и фермер. Все они выполняют свою уникальную работу. | Существует 14 классов монстров-прислуг: рабочий, строитель, инженер, грузчик-перевозчик, врач, воин-сторож, помощник законодателя, шахтёр, кузнец, дровосек, повар, шофёр, плотник и фермер. Все они выполняют свою уникальную работу. | ||
| Строка 222: | Строка 222: | ||
=== Акватория и гильдсовет === | === Акватория и гильдсовет === | ||
В штабе нашей гильдии есть и водные территории. А то есть великая и благородная река Ноблфокс. Говорят, что её дне водится сама Доминошная | В штабе нашей гильдии есть и водные территории. А то есть великая и благородная река Ноблфокс. Говорят, что её дне водится сама [[Доминошная рыба]]. Но история не об этом. | ||
На берегах реки располагается набережная и уличные рестораны и бары. В некоторых местах присутствуют порты и верфи, в которых строятся и отплывают | На берегах реки располагается набережная и уличные рестораны и бары. В некоторых местах присутствуют порты и верфи, в которых строятся и отплывают [[ковчег]]и участников гильдии. Поговаривают, что здесь совершил свой первый отплыв легендарный ковчег «Moonsea». | ||
Около главного Шервудского разводного моста красуется здание гильдсовета, имеющее в себе Зал Гильдийных Собеседований (ЗГС), Зал Личных Политических Переговоров (ЗЛПП), Зал Обсуждений Всегильдийной Важности (ЗОВВ), Гильдийный Избирком (ГИ) и Информационная Местностно-Гильдийная Комната (ИМГК). Второстепенно присутствует ресторан «Guild Council With Taste», 4 комнаты отдыха и консульство «Магахонских лисов». В Гильдсовете происходят принятие решений и нововведений, личные собеседы глав гильдий, обсуждения решений во время экстренных ситуаций, выбирается глава гильдии и собираются сведении о происходящем на территории влияния «Шервудских Пацанов». | Около главного Шервудского разводного моста красуется здание гильдсовета, имеющее в себе Зал Гильдийных Собеседований (ЗГС), Зал Личных Политических Переговоров (ЗЛПП), Зал Обсуждений Всегильдийной Важности (ЗОВВ), Гильдийный Избирком (ГИ) и Информационная Местностно-Гильдийная Комната (ИМГК). Второстепенно присутствует ресторан «Guild Council With Taste», 4 комнаты отдыха и консульство «Магахонских лисов». В Гильдсовете происходят принятие решений и нововведений, личные собеседы глав гильдий, обсуждения решений во время экстренных ситуаций, выбирается глава гильдии и собираются сведении о происходящем на территории влияния «Шервудских Пацанов». | ||
| Строка 230: | Строка 230: | ||
По всем территориям охвата влияния нашей гильдии присутствуют постройки, называемые писцовыми храмами. Самый большой из них Храм Квуша Спасителя. | По всем территориям охвата влияния нашей гильдии присутствуют постройки, называемые писцовыми храмами. Самый большой из них Храм Квуша Спасителя. | ||
Писцовые храмы предназначены для преподношения бумаги из гофера, на котором боги пишут летописи, статьи для Энциклобогиии и подписи для гениального креатива. Всё это хранится в Центральной Божественной Библиотеке «Шервудских Пацанов» (ЦББ«ШП»). В ней хранятся не только вышеперечисленных экземпляры, но и Священные Книги, написанные членами гильдии. Посещение библиотеки возможно, если у Вас есть разрешение на это. Его можно получить, заплатив небольшую сумму в размере 100 монет. | Писцовые храмы предназначены для преподношения бумаги из гофера, на котором боги пишут летописи, статьи для Энциклобогиии и подписи для гениального креатива. Всё это хранится в Центральной Божественной Библиотеке «Шервудских Пацанов» (ЦББ«ШП»). В ней хранятся не только вышеперечисленных экземпляры, но и Священные Книги, написанные членами гильдии. Посещение библиотеки возможно, если у Вас есть разрешение на это. Его можно получить, заплатив небольшую сумму в размере 100 монет. | ||
Всё это конечно хорошо, но где производится гоферная бумага? Естественно, на бумажных фабриках. Их всего около 10 штук. Самый известный — «पेपरमेकिंग» (от Нагло — «создание бумаги»; транскрипция — [п’эрпарм’эрк’и́н]). Поскольку первое время завод был безымянным, монстры-прислуги называли его, как хотели, и одно из названий перетекло в официальное. Знаменательно то, что бумажные фабрики одни из немногих полностью механизированных заводов в штабе «Шервудских Пацанов» из-за лёгкого производства данного фабриката. | Всё это конечно хорошо, но где производится гоферная бумага? Естественно, на бумажных фабриках. Их всего около 10 штук. Самый известный — «पेपरमेकिंग» (от [[Языки Годвилля|Нагло]] — «создание бумаги»; транскрипция — [п’эрпарм’эрк’и́н]). Поскольку первое время завод был безымянным, монстры-прислуги называли его, как хотели, и одно из названий перетекло в официальное. Знаменательно то, что бумажные фабрики одни из немногих полностью механизированных заводов в штабе «Шервудских Пацанов» из-за лёгкого производства данного фабриката. | ||
=== Монстропарк и лаборатории === | === Монстропарк и лаборатории === | ||
Вернёмся к классике. Как и у любой гильдии (которая не состоит исключительно из зелёных новичков, что только недавно узнали о том, что в Годвилле существуют гильдии) у «Шервудских Пацанов» есть монстропарк. | Вернёмся к классике. Как и у любой гильдии (которая не состоит исключительно из зелёных новичков, что только недавно узнали о том, что в Годвилле существуют гильдии) у «Шервудских Пацанов» есть монстропарк. | ||
Монстропарк — это место, где можно полюбоваться монстрами и морскими тварями, которые в это время наслаждаются жизнью в специализированных | Монстропарк — это место, где можно полюбоваться монстрами и [[Море|морскими тварями]], которые в это время наслаждаются жизнью в специализированных вольерах, создающие привычные условия обитания для неразумных особей, неспособных иметь сознание и выражать геройские эмоции, такие как [[Автомогиль]] и [[Зубастка]]. | ||
В нашем монстропарке обитает столько сущностей разного рода, что их количество уже является своеобразным гильдийным секретом, | В нашем монстропарке обитает столько сущностей разного рода, что их количество уже является своеобразным гильдийным секретом, а̶ ̶р̶е̶д̶а̶к̶т̶о̶р̶ ̶н̶е̶ ̶х̶о̶ч̶е̶т̶ ̶п̶о̶т̶е̶р̶я̶т̶ь̶ ̶с̶в̶о̶ю̶ ̶р̶а̶б̶о̶т̶у̶. Самыми сложными зверюгами по поимке были [[Администраж]] и [[Люцимер]], учитывая их демоничность. | ||
Монстропарк нашей гильдии (название тому «KOCD» , что расшифровывается, как «Kingdom of Caught Deintelectuals») был создан удивительно случайно. Вся ниже написанная история описывается в летописи «Повести Шервудских Лет». | Монстропарк нашей гильдии (название тому «KOCD» , что расшифровывается, как «Kingdom of Caught Deintelectuals») был создан удивительно случайно. Вся ниже написанная история описывается в летописи «Повести Шервудских Лет». | ||
| Строка 242: | Строка 242: | ||
— Хм, любопытно. — подумал гильдмастер — Как сея возвышенность здесь образовалась? | — Хм, любопытно. — подумал гильдмастер — Как сея возвышенность здесь образовалась? | ||
И поднялся он на холм, чтоб выяснить что к чему. Оглядел он просторы всего Шервудского Леса, но ничего, что могло вызвать такой феномен, он не увидел. | И поднялся он на холм, чтоб выяснить что к чему. Оглядел он просторы всего Шервудского Леса, но ничего, что могло вызвать такой феномен, он не увидел. | ||
Вдруг, вынырнув из под земли близ холма, вращаясь, ввысь полетел невиданных размеров Червяк Сомнения, не меньше 3.5 метров. Не думая, гильдмастер побежал на него, ранее достав свой меч из длинных ножн. И перерезал он Червя на две части. Но не ожидал он того, что станет их два и отрастут их конечности. Тогда взял гильдмастер и придавил он одного весом тела своего и доспех своих, а другого весом меча и шлема его. И вот сдались они двое в руки гильдмастера. И стало, ясно, что червь, что породился руками гильдмастера на два потомка своих, подкопал в земле Шервудской тоннель и сей бугорок возвысил. И пошёл гильдмастер к Дворцу, что в центре штаба. И приказал он | Вдруг, вынырнув из под земли близ холма, вращаясь, ввысь полетел невиданных размеров [[Червяк Сомнения]], не меньше 3.5 метров. Не думая, гильдмастер побежал на него, ранее достав свой меч из длинных ножн. И перерезал он Червя на две части. Но не ожидал он того, что станет их два и отрастут их конечности. Тогда взял гильдмастер и придавил он одного весом тела своего и доспех своих, а другого весом меча и шлема его. И вот сдались они двое в руки гильдмастера. И стало, ясно, что червь, что породился руками гильдмастера на два потомка своих, подкопал в земле Шервудской тоннель и сей бугорок возвысил. И пошёл гильдмастер к Дворцу, что в центре штаба. И приказал он вольер сделать Червям. Да такой, чтобы и пригодно им было там и расползать было где. И жили, и обзавелись детьми своими Черви Сомнения, и питались они хорошо. И в сей поре их бытие было радостным. С сих пор на том месте и выросла земля облагороженная, что зовётся монстропарком, где монстры в счастье проживают свои года. | ||
После этого отрывка идёт совсем другая история. А мы вернёмся к сейчашнему положению дел. Помимо монстропарка мы расскажем о | После этого отрывка идёт совсем другая история. А мы вернёмся к сейчашнему положению дел. Помимо монстропарка мы расскажем о [[лаборатория]]х, что находятся около него. | ||
Как вы знаете, лаборатория — это место где герой собирает собственного босса. В штабе «Шервудских Пацанов» есть целый мегакомплекс такой архитектуры. Он представляет собой круг зданий в основном белой, синей и чёрной расцветки, в центре | Как вы знаете, лаборатория — это место где герой собирает собственного босса. В штабе «Шервудских Пацанов» есть целый мегакомплекс такой архитектуры. Он представляет собой круг зданий в основном белой, синей и чёрной расцветки, в центре которого обширный участок, называемый внутренним парком. Некоторые лаборатории стоят поверх других, образуя этажность комплекса. Парк засажен самыми редкими и устойчивыми ко всем факторам деревьями со всего Годвилля. По всему парку проложены мраморные дорожки, по краям расставлены скамьи, везде, будто бы разбросаны фонтаны и стоят уличные кафе. Проект комплекса был разработан лично [[Мабританские учёные|Мабританскими учёными]]. | ||
== Музей истории Шервудских пацанов == | == Музей истории Шервудских пацанов == | ||
правок