Море: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
м (правильное имя файла после переименования)
Строка 48: Строка 48:
* с неизвестным заранее эффектом.
* с неизвестным заранее эффектом.


На исследование острова уходит несколько ходов, в зависимости от размеров острова. Если остров не виден полностью, каждый ход при этом открывается одна клетка суши, до тех пор, пока остров не станет виден весь. Открытый остров исследуется столько же ходов, как и скрытый аналогичных размеров. Можно потратить ходы и провизию на изучение островка и уйти ни с чем.
На исследование острова уходит несколько ходов, в зависимости от размеров острова, но в любом случае не больше четырёх. Если остров не виден полностью, каждый ход при этом открывается одна клетка суши, до тех пор, пока остров не станет виден весь. Открытый остров исследуется столько же ходов, как и скрытый аналогичных размеров. Можно потратить ходы и провизию на изучение островка и уйти ни с чем.


Среди морских волн полно рифов. Сквозь них можно плыть, но с ущербом для корабля. Встречаются также водовороты, которые срабатывают как порталы – перекидывают корабль на другую часть карты.
Среди морских волн полно рифов. Сквозь них можно плыть, но с ущербом для корабля. Зимой попадаются льдины; они наносят ущерб подобно рифам, но зато на них не тратится провизия.
 
Встречаются также водовороты, которые срабатывают как порталы — перекидывают корабль на другую часть карты, к другому водовороту.


{| class="standard" style="float:right; clear:right; margin-left:60px; text-align:center"
{| class="standard" style="float:right; clear:right; margin-left:60px; text-align:center"
47

правок

Навигация