Аура: различия между версиями

Изменения раздела с перечнем аур. Базовый текст.
(in progress)
(Изменения раздела с перечнем аур. Базовый текст.)
Строка 15: Строка 15:


== Известные ауры ==
== Известные ауры ==
Вот список аур, воздействие которых подопечным Всевышним удалось опробовать на данный момент:
=== Действующие ауры ===
* [[Аура аскетизма]] — герой не тратит золото на пьянку или сбережения.
* [[Аура барыжничества]] — герой дороже продаёт трофеи торговцу.
* [[Аура бессмертия]] — герой не умрёт от лап монстра. Утонув в [[море]], не получит штраф.
* [[Аура вещизма]] — даёт по трофею с каждого убитого монстра (не считая бонусных трофеев). ''Нюансы действия ауры описаны в основной статье.''
* [[Аура конфликта]] — герой чаще нападает на монстров, и наносит им больше урона.
* [[Аура любопытства]] — герой может самостоятельно задействовать [[активируемые трофеи]] из инвентаря без затрат праны. ''Нюансы действия ауры описаны в основной статье.''
* [[Аура массаракша]] — проклятие, искажающее новые записи в дневнике героя (транслит или иные способы).
* [[Аура непереносимости]] — герой перестает убивать монстров.
* [[Аура остроухости]] — повышает вероятность того, что герой прислушается к [[Глас божий|божьим гласам]].
* [[Аура охоты]] — увеличивает шансы наткнуться на берлогу [[Босс-монстры|рейд-босса]] при [[Кладоискательство|раскопках]].
* [[Аура полураспада]] — победа над монстром не приносит золота, а монстры чаще самоубиваются.
* [[Аура противоречия]] — позволяет герою регенерировать здоровье.
* [[Аура розыска]] — повышает вероятность встречи с [[Способности монстров|особыми]] и [[монстр дня|разыскиваемыми]] монстрами.
* [[Аура рыбалки]] — подталкивает героя поскорее сесть с удочкой, повышает его шансы выловить что-то хорошее.
* [[Аура сбережения]] — герой не пропивает деньги, а откладывает их на пенсию.
* [[Аура тотемизма]] — проигравшие в сражении монстры могут принести себя в жертву божетству героя (пополнение полоски праны).


* [[Аура аскетизма]], благодаря которой герой частично перестаёт тратить деньги.
=== Неактивные ауры ===
* [[Аура барыжничества]], которая временно продвигает героя по эволюционной лестнице на среднюю стадию между героем и торговцем, в результате чего тот открывает в себе чудесный талант продавать трофеи по отличной цене.
* [[Аура самовоскрешения]] — герой самостоятельно оживал после смерти. Позднее данная аура была заменена аурой бессмертия.
* [[Аура бессмертия]], наделяющая героя последним несокрушимым очком здоровья.
* [[Аура цензуры]] — аура, просуществовавшая один день: 1 апреля 2015 г.
* [[Аура вещизма]], заставляющая героев тщательней рыться в останках монстров в поисках обязательных [[трофей|трофеев]] и применять умения в бою для выбивания трофеев бонусных.
* [[Аура конфликта]], которая заставляет героя чаще нападать на монстров, а также увеличивает урон последним.
* [[Аура любопытства]], которая позволяет героям временами самостоятельно активировать попавшие ему в руки активируемые трофеи без затрат праны.
* [[Аура массаракша]] — скорее проклятие, которым «благословляет» умирающий монстр, в результате чего герой начинает активно писать транслитом или иными способами усложнения прочтения записей в дневнике, а также не гарантирует свою адекватность.
* [[Аура непереносимости]], делающая героя непереносимым в общении. Монстры перестают нападать на героя, и ему больше ничего не остается, кроме как топать от столба к столбу и выполнять задание быстрее обычного.
* [[Аура остроухости]], по поводу воздействия которой пока что ходят споры, но самая популярная точка зрения заключается в том, что герой чуть-чуть начинает немного лучше (а именно — вдвое лучше) [[вероятность|прислушиваться]] к [[Глас божий|гласам божьим]].
* [[Аура охоты]], увеличивающая шансы наткнуться на берлогу [[Босс-монстры|босса]] при [[Кладоискательство|раскопках]].
* [[Аура полураспада]], которой герои наделяются при воскрешении, причём её действие тем больше, чем дольше находился герой в потустороннем мире. Победа над монстром больше не приносит золота, а монстры чаще самоубиваются.
* [[Аура противоречия]], которая позволяет герою регенерировать здоровье.
* [[Аура розыска]], помогающая герою встретиться с [[Монстр дня|разыскиваемым монстром]] и с монстрами, обладающими особыми [[Монстры#Способности монстров|способностями]].
* [[Аура рыбалки]] подталкивает героя поскорее сесть с удочкой, а заодно повышает его шансы вытянуть что-то хорошее: как по ходу ловли, так и в финале.
* <s>[[Аура самовоскрешения]]</s><ref>Больше не встречается.</ref>, которая не даёт герою прохлаждаться в канаве без дела после того как он умер. Иными словами, после смерти герой тут же воскресает.
* [[Аура тотемизма]] — получить такую ауру можно встретив в поле [[тотем|тотемного монстра гильдии]], которого должен избрать глава из уже прописанных в Годвилле самых обычных монстров (не сильных и не боссов).
* <s>[[Аура цензуры]]</s><ref>Праздничная, первоапрельская, наблюдалась только один день.</ref>, которая <цензура> героя, чтобы он не <цензура> и <цензура>, а наоборот, <цензура>.
* [[Аура сбережения]] - по сути тоже самое, что и аура аскетизма, то есть не пьянствует. С разницей в том, что с аурой сбережения акцент делается на ...(барабанная дробь)... сбережения. Очевидно, не правда ли?


== Аура и монстры ==
[[Файл:Аура сдулась by Хнышка.jpg|200px|thumb|right|Завершение действия ауры by {{god|Хнышка}}]]  
[[Файл:Аура сдулась by Хнышка.jpg|200px|thumb|right|Завершение действия ауры by {{god|Хнышка}}]]  
== Аура и монстры ==
Действие ауры на монстров не распространяется, но в то же время монстры могут быть переносчиками ауры<ref>Однако если в момент победы над сияющим монстром на героя уже действует какая-нибудь аура, то новой он не получит, продления старой тоже не будет.</ref>. К такому выводу пришли мабританские учёные, изучив дневники героев, которым довелось убить сияющего монстра и получить от него [[Аура бессмертия|ауру бессмертия]]. Однако так и не установлено где и как сами монстры получают ауру, а также тратится ли время действия ауры, пока она находится вокруг монстра. Дальнейшие изыскания в данном направлении продолжаются.
Действие ауры на монстров не распространяется, но в то же время монстры могут быть переносчиками ауры<ref>Однако если в момент победы над сияющим монстром на героя уже действует какая-нибудь аура, то новой он не получит, продления старой тоже не будет.</ref>. К такому выводу пришли мабританские учёные, изучив дневники героев, которым довелось убить сияющего монстра и получить от него [[Аура бессмертия|ауру бессмертия]]. Однако так и не установлено где и как сами монстры получают ауру, а также тратится ли время действия ауры, пока она находится вокруг монстра. Дальнейшие изыскания в данном направлении продолжаются.


moder
25 868

правок