Пантеон соперничества: различия между версиями

Исправлена пунктуация ради лучшей читаемости текста.
м (отдельный раздел для размещения полосы)
(Исправлена пунктуация ради лучшей читаемости текста.)
Строка 7: Строка 7:


== Как это было… ==
== Как это было… ==
До недавнего времени<ref>Если точнее, до {{DateGE|d=26|m=5|y=2012|case=Р}}</ref> аренные успехи героя отображались только в [[Пантеон гладиаторства|Пантеоне гладиаторства]]. Принцип был прост: чем больше поверженных врагов и меньше поражений, тем выше герой в пантеоне. Однако такое положение вещей не устраивало вновь прибывших на просторы Плоскомирья молодых богов, шансов у которых догнать занимающих верхушку пантеона матёрых гладиаторов было не намного больше, чем у Ахиллеса с пресловутой черепахой. Не желающие и дальше глотать пыль небожители [https://godville.net/forums/show_topic/2406 требовали перемен] всё громче и были [https://godville.net/announcements/post/169 услышаны] [[демиурги|демиургами]].
До недавнего времени<ref>Если точнее, до {{DateGE|d=26|m=5|y=2012|case=Р}}</ref> аренные успехи героя отображались только в [[Пантеон гладиаторства|Пантеоне гладиаторства]]. Принцип был прост: чем больше поверженных врагов и меньше поражений, тем выше герой в пантеоне. Однако такое положение вещей не устраивало вновь прибывших на просторы Плоскомирья молодых богов. Шансов догнать матёрых гладиаторов, занимающих верхушку пантеона, у молодёжи было не намного больше, чем у Ахиллеса с пресловутой черепахой. Не желающие и дальше глотать пыль небожители [https://godville.net/forums/show_topic/2406 требовали перемен] всё громче и были [https://godville.net/announcements/post/169 услышаны] [[демиурги|демиургами]].


В результате появился новый Пантеон соперничества, отличающийся от Пантеона гладиаторства тем, что шансы проявить себя здесь были у абсолютно любого бога, независимо от того, ступил ли их герой на аренный песок впервые или же давно истоптал его вдоль и поперёк. Теперь учитывались только бои<ref>Исключительно аренные, без учёта [[дуэль|дуэлей]] в поле.</ref>, проведённые в течение месяца, показатели менялись динамически, и взлететь на верхушку нового оперативного пантеона было так же легко, как и упасть.  
В результате появился новый Пантеон соперничества. От Пантеона гладиаторства он отличался тем, что шансы проявить себя здесь были у абсолютно любого бога. Независимо от того, ступил ли их герой на аренный песок впервые или же давно истоптал его вдоль и поперёк. Теперь учитывались только бои<ref>Исключительно аренные, без учёта [[дуэль|дуэлей]] в поле.</ref>, проведённые в течение месяца. Показатели менялись динамически, и взлететь на верхушку нового оперативного пантеона было так же легко, как и упасть.  


Вот тут-то и обнаружился подводный камень. Низкоуровневым героям было куда проще найти противника, нежели старшим, так что последние очень скоро с изумлением обнаружили, что, несмотря на весь свой боевой опыт, отстали от резвой молодёжи. Молодые же боги досадовали на встречи с многократно превосходящими их в плане опыта и экипировки ветеранами. Разделение пантеона на категории по уровням оказалось полумерой, новые реалии стремительно растущего мира требовали более радикальных решений, и наконец такое решение было принято.
Вот тут-то и обнаружился подводный камень. Низкоуровневым героям было куда проще найти противника, нежели старшим. Так что последние очень скоро с изумлением обнаружили, что, несмотря на весь свой боевой опыт, отстали от резвой молодёжи. Молодые же боги досадовали на встречи с многократно превосходящими их в плане опыта и экипировки ветеранами. Разделение пантеона на категории по уровням оказалось полумерой, новые реалии стремительно растущего мира требовали более радикальных решений. И наконец такое решение было принято.


== ...и как есть сейчас ==
== ...и как есть сейчас ==
Свершилось это в два этапа. [https://godville.net/blog/post/193 Первый] произвёл революцию на арене,  [https://godville.net/blog/post/195 второй] довершил начатое, и с {{DateGE|d=17|m=8|y=2014|case=Р}} Пантеон соперничества существует в привычном нам виде.
Свершилось это в два этапа. [https://godville.net/blog/post/193 Первый] произвёл революцию на арене,  [https://godville.net/blog/post/195 второй] довершил начатое, и с {{DateGE|d=17|m=8|y=2014|case=Р}} Пантеон соперничества существует в привычном нам виде.


Аренный сезон теперь длится не месяц, а три, в конце каждого сезона результаты обнуляются, а боги, занявшие места в первой сотне, получают памятное достижение с занесением в профиль: первой тройке присуждается звание Заслуженного Чемпиона<ref>Имена первых Заслуженных увековечены в [[Книга рекордов Годвилля|Книге рекордов Годвилля]].</ref>, далее следуют Чемпионы рангом поменьше — Первой, Второй и Третьей<ref>Места с 4 по 10 включительно, с 11 по 30 и с 31 по 100 соответственно.</ref> степени. Чтобы уравнять шансы, арена и Пантеон соперничества разделены на две части: теперь новички-храмостроители сражаются на арене [https://godville.net/pantheon/show/duelers_nt каменщиков], а построившие храм — на арене [https://godville.net/pantheon/show/duelers_t плотников]<ref>Однако следует помнить, что герой, вышедший на бесхрамовую арену и затем достроивший храм, автоматически попадает на «деревянную» арену и вынужден будет драться с тамошними бойцами, до конца сезона числясь в «каменном» соперничестве.</ref>. Кроме того, отныне значение имеет не только количество побед, но и качество соперников: расчёт рейтинга бойца теперь осуществляется на основе [https://ru.wikipedia.org/wiki/Рейтинг_Эло рейтинга Эло], поэтому чем опытнее и сильнее побеждённый, тем больше очков приносит победа.  
Аренный сезон теперь длится не месяц, а три. В конце каждого сезона результаты обнуляются. Боги, занявшие места в первой сотне, получают памятное достижение с занесением в профиль: первой тройке присуждается звание Заслуженного Чемпиона<ref>Имена первых Заслуженных увековечены в [[Книга рекордов Годвилля|Книге рекордов Годвилля]].</ref>, далее следуют Чемпионы рангом поменьше — Первой, Второй и Третьей<ref>Места с 4 по 10 включительно, с 11 по 30 и с 31 по 100 соответственно.</ref> степени.  
 
Чтобы уравнять шансы, арена и Пантеон соперничества разделены на две части: теперь новички-храмостроители сражаются на арене [https://godville.net/pantheon/show/duelers_nt каменщиков], а построившие храм — на арене [https://godville.net/pantheon/show/duelers_t плотников]<ref>Однако следует помнить, что герой, вышедший на бесхрамовую арену и затем достроивший храм, автоматически попадает на «деревянную» арену и вынужден будет драться с тамошними бойцами, до конца сезона числясь в «каменном» соперничестве.</ref>. Кроме того, отныне значение имеет не только количество побед, но и качество соперников. Расчёт рейтинга бойца теперь осуществляется на основе [https://ru.wikipedia.org/wiki/Рейтинг_Эло рейтинга Эло], поэтому чем опытнее и сильнее побеждённый, тем больше очков приносит победа.  


=== Немного формул ===
=== Немного формул ===