11
правок
м (добавил линк на ст. карта) |
(→Алгоритм: Добавил содержимое) Метки: правка с мобильного устройства правка из мобильной версии |
||
Строка 31: | Строка 31: | ||
Несколько разнообразить данный алгоритм можно, если у вас уже достроен [[ковчег]]. В этом случае, если до ближайшего «пьющего города» ещё далеко, а кулдаун<ref>От английского «cooldown» — пауза (в данном контексте). В данном случае, до следующего подземелья (4 часа с момента выхода из предыдущего).</ref> на поход в подземелья закончится через час-полтора, можно отправить героя в море прогуляться опять-таки [[Моря (тактика заплывов для недонаторов)|на штатной пране]]. Вне зависимости от результатов морской экспедиции, герой выйдет из Годвилля и продолжит выполнять задание с первого столба, а примерно через час будет в Больших Бодунах, после чего можно повторить цикл. | Несколько разнообразить данный алгоритм можно, если у вас уже достроен [[ковчег]]. В этом случае, если до ближайшего «пьющего города» ещё далеко, а кулдаун<ref>От английского «cooldown» — пауза (в данном контексте). В данном случае, до следующего подземелья (4 часа с момента выхода из предыдущего).</ref> на поход в подземелья закончится через час-полтора, можно отправить героя в море прогуляться опять-таки [[Моря (тактика заплывов для недонаторов)|на штатной пране]]. Вне зависимости от результатов морской экспедиции, герой выйдет из Годвилля и продолжит выполнять задание с первого столба, а примерно через час будет в Больших Бодунах, после чего можно повторить цикл. | ||
По мнению автора правки намного выгоднее для владельцев ковчегов ходить в походы именно в море, так как вероятность вынести хоть что-нибудь там выше, а затраты праны в среднем ниже. В подземелье можно нарваться на бойкого-пробиваюшего босса в любой момент, а в море начинаются проблемы только если очень не повезло с островами или кто-то очень захотел вас потопить. А вытащенное золотишко можно пропить в Нижних Котлах. | |||
Начать путь с первого столба можно и просто отменив задание гласом, однако помните, что после отмены задания возможность разворота гласами не обнуляется, а процент выполнения нового задания начинается с нуля. | Начать путь с первого столба можно и просто отменив задание гласом, однако помните, что после отмены задания возможность разворота гласами не обнуляется, а процент выполнения нового задания начинается с нуля. |
правок